matlab如何画三维图

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matlab 动态三维图画法~

用movie函数可以实现哈~给你个例子吧
给你个例子:
%影片生成例子: 旋转一个三维表面绘图
[X, Y, Z]=peaks(50); %创建山峰图形数据
surfl(X, Y, Z) %绘制带光照的表面
axis([-10 10 -10 10 -10 10]) %限制绘图范围
axis vis3d off %三维坐标修正,关闭坐标轴箭头
axis equal %等比例显示三维坐标
shading interp %加个影子美化
colormap(copper) %着色为铜色
for i=1:360 %旋转山峰,从1到360度,每一度捕捉一帧
view(-37.5+i,30) %从水平-37.5+i度,垂直30度的方向看山峰
m(i)=getframe; %每从一个角度看到一张图像(帧),就存储到m
end %每次看完,水平转动1度,直到1周360度;
cla %为播放影片清除坐标
movie(m) %把刚才存到m里的图像连续播放一遍,就是影片了.

1、对于三维图形其有x、y、z三个坐标轴,数据也要按三维确定,如图所示,下面是部分单位数据样例。

2、首先需要将数据读取到MATLAB工作空间(workspace)中,使用xlsread()函数即可,使用绝对路径读取,因为不在MATLAB默认路径内。

3、接着,需要将x1、y1、z1数据分别从矩a中提取出来。

4、然后使用三维散点图函数scatter3()显示x1、y1、z1三组数据在空间上的点。

5、在画图的时候,数字肯定只有一组数据,运行代码hold on;即可读取第二组数据。

6、接着再次对x2、y2、z2数据绘制空间分布点,运行:scatter3(x2,y2,z2,'p');此处的p和k是一样的意思,代表的是五角星点。

7、接下来,在加上坐标轴即可,运行:xlabel('x'),ylabel('y'),zlabel('z')。

8、然后我们就完整的绘制好了三维图了。

1、plot3三维曲线图。

启动MATLAB,新建脚本(.m文件),在脚本编辑区输入以下代码,然后保存运行后,看到三维曲线图。

close all;clear all;clc

z=linspace(0,10,101);

x=sin(z);y=cos(z);

plot3(x,y,z,'g','LineWidth',2)

hold on

plot3(x,y,z,'p','MarkerSize',10)

其中,linspace(a1,a2,N) 是生成间距为(a2-a1)/(N-1)、个数为N的数组的命令。

2、mesh三维网格图。

在脚本编辑区紧接着输入以下代码,保存运行后,看到三维网格图。

[a,b,c]=peaks(50);

figure(2)

mesh(a,b,c)

axis tight

其中,peaks(N)是生成一个凹凸有致的曲面,包含三个局部极大点及三个局部极小点的函数,其方程式略。

3、meshc除了生成网格图外,还在xy平面生成曲面的等高线。

将第二步中的mesh(a,b,c)改为meshc(a,b,c),然后保存运行后,看到三维网格图+等高线的效果。

4、meshz除了生成网格图外,还在曲线下面加上个矩形垂帘。

将第三步中的meshc(a,b,c)改为meshz(a,b,c),然后保存运行后,看到三维网格图+垂帘的效果。

5、surf三维着色曲面图。

将第四步中的meshz(a,b,c)改为surf(a,b,c),然后保存运行后,看到三维着色曲面图。

6、surfc同时画出三维着色曲面图与等高线。

将第五步的surf(a,b,c)改为surfc(a,b,c),然后保存运行后,看到三维着色曲面图+等高线的效果。

7、surfl带光照的三维着色曲面图图。

将第六步的surfc(a,b,c)改为surfl(a,b,c),然后保存运行后,看到带光照的三维着色曲面图。

8、添加shading interp去掉网格曲线,添加xlabel等坐标说明,添加title标题说明。输入以下代码,保存运行后,得到三维效果。

[a,b,c]=peaks(50);

figure(2)

surfl(a,b,c)

shading interp

xlabel('X');ylabel('Y');zlabel('Z')

title('peaks+surfl')

axis tight





clc;clear;close all
x=0.01:0.99/20:1; 
y=1:1:200;
[x,y]=meshgrid(x,y);
z=sqrt(0.5*(1+x))./(x.*y);
mesh(x,y,z)


x = 0.1:0.001:1;

y = 1:.5:100;

[X,Y] = meshgrid(x,y);

Z = sqrt(0.5*(1+X))./(X.*Y);

mesh(X,Y,Z);




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