dota里,龙骑士和拍拍熊哪个好?从多方面看,哪一个更好,希望说明原因

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DOTA龙骑士如何克拍拍熊~

如果钱是603 就一个125魂戒卷轴 一个J 100大药 90吃树
然后出魂戒 出假腿 出刃甲 支配 强袭 大炮 龙心
加点是1231141323232属性1点44
对线是前期尽量不被打到 速度补刀
3级时喷龙火打一下带1兵钱 5级时候用魂戒吹3次带兵钱 拍拍绝对半血 得保证自己是150以上魔法 这样6级了冲过去开变身A2次一个眩晕再A2次喷龙火A死 必须半血才打
如果拍拍吃血就继续磨 自己有药保持自己一半血上 拍拍秒杀不了自己就行 有眩晕绝对能跑

首先,我可以负责任的告诉楼主,DOTA目前为止绝对是魔兽RPG地图中平衡性最好的地图之一,我们不妨看看拍拍熊这个英雄,身为一个敏捷英雄,敏捷成长却只有2.1,力量成长反倒高达2.7,技能方面,我们可以很明显的看出拍拍熊是一个完全依赖技能的英雄,因此沉默系对拍拍熊的克制能力较强,同时我们也看出拍拍熊不需要增加攻击速度的装备,只需要追求生存力和机动力,那么结论也就显而易见了,拍拍熊是一个中前期即成型的技能型GANKER,后期则在团队中作为伤害吸收者并负责排杀对方法师英雄,实际上,拍拍熊主要发挥作用的时期是在中前期到中后期,到了真正的后期,开始大规模团战的时候拍拍熊已经很难发挥出自己的作用了,因为此时大部分英雄都拥有了较高的血量、护甲、控制能力,因此拍拍熊也很难秒杀对手,反倒有可能被一直控到死。
我们不得不承认,拍拍熊的发球配合连拍是很多英雄的梦魇,事实上,只有一小部分的英雄可以在前期轻而易举的逃脱有跳刀的拍拍熊的追杀,隐身系、闪耀系和魅惑魔女,这些是比较容易逃脱拍拍熊追杀的英雄,而其余的拥有控制技能的英雄也未必没有一搏之力,但是由于拍拍熊的踩地板带来的减速效果,使得控制能力不强的英雄仍然很难逃脱被击杀的噩梦,而且最让人烦恼的事拍拍熊的高爆发所带来的直接效果就是前期各种秒杀,手慢的玩家可能连个技能都没来得及放级直接被拍死,因为法球叠加的伤害实在是太高,不要说是前期的英雄们,就算是ROSHAN也同样表示压力很大,但是拍拍熊就真的没有应对方法了么?其实还是有的,拍拍熊本身的一个最大缺陷就是身为一个GANK英雄却没有任何一个控制技能,踩地板虽然有减速效果,但是总不如晕眩来的方便,或者说,他虽然可以阻止你逃跑,却不能阻止你释放技能,所以如果你拥有减速、晕眩、禁止攻击等技能之一,前期还是可以保证相对安全的,另外,一些看似不起眼的被动技能实际上对拍拍熊反倒也有不错的效果,例如山岭巨人被遗忘的3技能(我不是叫你主升3技能……切记切记……)说实话,拍拍熊的爆发并不稳定,因为爆发方式是近身攻击,这也直接导致了拍拍熊与lion、lina、bane等人的GANK方式有很大差异,并且GANK成功率也相对较低,还有就是某件名为刃甲的装备直接酿造了一桩惨剧,当你兴高采烈的开着大和连拍冲上去,12连拍过后发现自己已然是黑血你会作何感想呢= =


刃甲、绿杖、羊刀、隐刀可以有效防止被GANK(不过其实你不必在意羊刀,因为前期还不至于那么快作出羊刀= =)
另外,用小黑的话如果你能够先手沉默到乌萨熊也可以。
小鹿的不可侵犯是拍拍熊的最大克星,没有之一。
电棍表示你敢跟我单走我就敢开大跟你对磕。(不过一般来说电棍会先跪= =)
龙骑表示你近身啊,你近身啊,你敢近身我就给你个盾击。
黑鸟表示你过来啊,你过来啊,你敢过来我就给你个禁锢。
火枪表示,这货前期我真整不了……

拍拍当然不如龙骑,论输出龙骑是群伤,论爆发龙有F有T。拍拍有啥?就一E。如果你遇到一个犀利的龙骑,你会发现龙骑很猥琐,但也很恶心。
他的速度,护甲又是拍拍能比的?1楼说比龙骑更能扭转局势,纯属扯淡,龙骑3级大,冰龙的攻击,减速加分裂,而且分裂无视魔免,虚无,隐形。一个犀利的龙骑往往开了大躲在团队后疯狂输出。那时你就会体会我所说的恶心了。即使团队死光了,就一个龙骑开BKB就能把对面的团灭。最重要的是你还走不了,如果龙骑出双剑,残废上身,我毫不客气的说,你就等死吧。而拍拍只能单一杀人,还脆皮。仔细比较后就可以明白,拍拍为啥是非主流了。
再举一个例子吧,拍拍和龙骑打肉山。
拍拍确实不费力,很快就能拿不朽了,不过前提是拍拍要有祭品。
而龙骑打肉山则不同,打了很费时,不过龙骑的血量基本没有减少。
由此看出拍怕只适合单体的1对1,而龙骑却有很强的抗击打能力,所以也有龙骑被当做了肉盾。试想发生团战,是一个单挑王对战局有利,还是一个肉盾,一个团输出更好!
纯属个人意见,码字不易啊,望采纳。。
笑了,7楼说我扯淡?(我是原5楼)看你就是S@B,拍拍没有E的55%减速能A到人?,此外双剑是法球,拍拍3技能也是法球,你是要忘了法球不叠加了吧,2,龙骑3级大移速340,出了鞋子你拍拍想追龙骑?笑,即使有跳有E,那也不过是3秒输出,你打得死龙骑?笑。当你说着废话冲到龙骑面前时,龙骑一个T,3秒还没过,你就会被1人1个小技能堆死。

拍拍不解释
爆发极强
拍拍靠队友,绿杖推推克拍拍?dota是一个团队,你开绿杖队友法系就能秒你
推推?推推只能延迟你的死亡不能阻止
龙骑出双刀?好吧你不知道改动后拍拍也可出双刀,残废现在是被动!
逆风拍拍出双刀,效果还是可以的
5楼同样扯淡,拍拍输出是靠三技能,E只是一个可有可无的控制而已
拍拍出祭品对团队也有很大作用
另外拍拍能打野,给队友让线,龙骑行吗?
拍拍天生极高的仇恨值,能吸引对方火力,龙骑被杀完队友后1V5行吗?
龙骑比较吃装备吃等级,不可否认后期的龙骑确实很强,但总得来时在这个快节奏的push的局势中拍拍绝对不会比龙骑差
命运の夜00 你多久没打dota了?对剑早改被动了,可以叠加。。。。。
打roshan我只问你一句龙骑5分钟以上没出现在线上没人会去抓你roshan?
你龙骑打roshan都能不怎么掉血了,至少身上有个强袭什么了吧
你龙骑都有强袭了,我拍拍不能有祭品?
你喜欢1V5我不反对,但请不要误导他人,拍拍最大的短板就是缺乏控制,但记住dota是5个人的游戏,队友有个流浪剑客,复仇之魂,LION,小狗(某次拍拍小狗对龙骑白牛,我拍拍15分钟超神,23分钟对面退光,(可能是对面比较菜吧,不过好歹都VS5级以上吧))。。。。。。只要有点配合,很容易打成顺风局,顺风局中龙骑比不过拍拍的
团战我冲你面前干嘛,又不搞基,不秒法师找你?
你跑得再快有什么用,16级以前只是一块移动的肉罢了,没装备没3级大你玩个毛?

团战我承认在某种程度上龙骑作用是比拍拍大,但好的拍拍能让你团战之前就失败!

我喜欢龙骑 龙骑士我会的第一个后期 假腿支配BKB振奋宝石就出山了 然后补个强袭 保证等级 率先到16 变冰龙就是胜利 前期绿龙推塔 中期红龙团战 我有一次红龙红血3杀
拍拍也很猛的 打强势了对面很头疼 但是我用得一般 就不多说了 每个英雄都有自己的特点 没有所谓的谁厉害谁不厉害 我哥们用神牛和冰女照样超神 还是看自己用得好不好 两种风格 龙骑得打出装备 拍拍参团更早 前期就可以团战gank 看个人喜好了

龙骑比拍拍容错率高 现在cw上也经常上 出婚介主喷火刷钱相当快 可肉可dps 后期能力更强 16级冰龙太bug了 拍拍太依赖跳刀了 并且被绿帐推推完克 由于三技能的存在又不能出散失 选小狗比拍拍好多了 前期还可以打也发育 自带魔免 爆发不比拍拍低 并且拍拍的大招不能触发三技能是他的爆发降低很多

如果是团战当然是龙骑好,他是肉型dps,而且150%的溅射很猛还有自带冰眼效果,关键是他护甲高出个强袭就30多护甲;如果是单挑的话龙骑士肯定打不过熊战的,神装第一是混沌,第二是德鲁伊,第三是虚空,而熊拍排名第七,龙骑进不了前十....


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  • 18328301564拍拍熊怕什么英雄
    郑真威骨法、冰龙等。拍拍熊是《DOTA2》游戏中的英雄,拍拍熊这个英雄惧怕的英雄有很多,我如骨法,冰龙等,有时候为了克制拍拍职业战队还会选出剧毒来有效限制一下拍拍,作为一个近战高物理爆发,拍拍熊的出装也从当年的先出吸血23对点偷盾流,到现在的主踩地板裸跳奔晕锤的打法,印证了不同版本的变迁,比赛...

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    郑真威拍拍熊可以多研究 因为他成型也挺快的 中期就可以参团 水人 现在节奏太快 实在不适合 他第一个装备BKB(或者林肯) 然后 冰眼 蝴蝶 然后各种加属性的装备 分身也可以 对剑 是DOTA性价比最差的装备 个人觉得 对剑只适合混沌 总而言之 水人要三个大件才能出山 成型慢 猴子的话 免了 以前...

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    郑真威DOTA是一个很有乐趣的游戏,他正是因为没有固定的人物和路线所以才吸引了我们。DOTA可以说给我们带来的不仅是欢乐,更多的是一粉队友之间配合的默契。更多的是兄弟情谊。像你这种新手可以尝试打一些不容易死,操作不高的英雄,比如骷髅王。

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