动画是什么?

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动画是什么?~

动画的概念不同于一般意义上的动画片,动画是一种综合艺术,它是集合了绘画、电影、数字媒体、摄影、音乐、文学等众多艺术门类于一身的艺术表现形式。
动画技术较规范的定义是采用逐帧拍摄对象并连续播放而形成运动的影像技术。不论拍摄对象是什么,只要它的拍摄方式是采用的逐格方式,观看时连续播放形成了活动影像,它就是动画。

扩展资料动画的英文有很多表述,如animation、cartoon、animated cartoon、cameracature。其中较正式的 "Animation" 一词源自于拉丁文字根anima,意思为“灵魂”,动词animate是“赋予生命”的意思,引申为使某物活起来的意思。
所以动画可以定义为使用绘画的手法,创造生命运动的艺术。
参考资料来源:百度百科-动画

动画最早的意思是指连续进行运动的画面,泛指电影。电影播放机最早就是叫映画机,它最初的方式是用拍摄好的相互独立的画面连续播放让人的视觉产生时间差来达到让画面连续运动的效果。后来电影采用了胶片技术采用光电投射连续胶片原理产生画面,才逐渐用电影一词来概括。
但是大家都知道胶片无论过去还是现在都是相当昂贵的物品,一些买不起胶片的人就依然沿用旧的电影制作方式。而后某人(名字我忘记了,记得是美国人,貌似被称为动画电影之父)受到这一启示把漫画的元素融入到了里面,于是就有了真正意义的动起来的“画”,而这一类型的电影就被叫做动画电影,而后为了对胶片和动画电影进行区分,于是就对胶片形式的电影叫电影,而绘画形式制作的电影叫动画。
动画是通过把人物的表情、动作、变化等分解后画成许多动作瞬间的画幅,再用摄影机连续拍摄成一系列画面,给视觉造成连续变化的图画。它的基本原理与电影、电视一样,都是视觉暂留原理。医学证明人类具有“视觉暂留”的特性,人的眼睛看到一幅画或一个物体后,在0.34秒内不会消失。利用这一原理,在一幅画还没有消失前播放下一幅画,就会给人造成一种流畅的视觉变化效果。

动画是一种视频技术。动画(英语:Animation)是一种通过定时拍摄一系列多个静止的固态图像(帧)以一定频率连续变化、运动(播放)的速度(如每秒16张)而导致肉眼的视觉残象产生的错觉——而误以为图画或物体(画面)活动的作品及其视频技术。

电脑动画:

1、二维动画

二维动画也称为2D动画。借助计算机2D位图或者是矢量图形来创建修改或者编辑动画。制作上和传统动画比较类似。许多传统动画的制作技术被移植到电脑上。比如渐变,变形,洋葱皮技术,转描机等。

2、三维动画

三维动画也称为3D动画。基于3D电脑图形来表现。有别于二维动画,三维动画提供三维数字空间利用数字模型来制作动画。这个技术有别于以前所有的动画技术,给予动画者更大的创作空间。

精度的模型,和照片质量的渲染使动画的各方面水平都有了新的提高,也使其被大量的用于现代电影之中。



动漫即是动画和漫画的合称,因两者间存在密切联系而(汉语里)一般把两者合称为动漫。当今网络、电视、杂志等媒体上“动漫”一词已经被频繁使用,但因为部分传媒的误用,对这一词的误解也越来越多。

动漫是动画或漫画的合称与缩写,是在华人地区才有的称呼,另外西方国家将日本动画称Anime、漫画则称为Manga。

而现今,动漫的发展已属于文化创意产业,同时是目前全世界热门且高人气的流行文化。

中国大陆还有以“动漫志”为名的杂志,把这个新生词推广到整个社会,尤其在青少年中甚为常用。在日本、大中华等许多地方,日本动漫十分流行,并逐渐成为了一种文化时尚,故以中文提及“动漫”时多指日本动漫或日式动漫。




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