为什么炉石传说会比万智牌和游戏王火?

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为什么炉石传说会比万智牌和游戏王火~

存在引战嫌疑,而且我从来不觉得炉石比万智、游戏王火,更应该说炉石要像这两位鼻祖学习。

炉石作为新的卡牌游戏,它的卡牌和规则还不是很复杂,容易上手。
游戏王因为发展时间长,规则复杂,导致不容易上手,而且近几年宣传力度也小,知名度也在下降。

炉石为了防止因为卡牌过多,失去平衡性被淘汰,推出了标准模式和狂野模式的区别,标准模式只能使用近两年到三年出的新卡,狂野模式则可以使用所有卡牌,这种方法又延长了它的寿命。
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个人认为上手难度不仅仅应该包括规则的理解程度,还应该包括牌张的收集难易度,以及前期金钱投入,诚然,万智牌有着比较完善的规则体系以及专业的裁判队伍,但是这对于新手玩家并没有那么友好,目前许多大陆许多店级赛事(执法严格度为一般级)是不会邀请裁判进行执法的,也就是说很多新人如果没有一个老人带是比较难以理解规则(更多的是赛场规则)的,新人如果独自参加执法严格度在竞争级或以上的比赛时在填牌表上就有极大可能出问题(我就是在人生第一场竞争级赛事中因为填错了牌表被判了一盘负),我还有的朋友因为在比赛中错误操作导致直接DQ(取消比赛资格),后来他果断退坑了,首先澄清一点,我之所以这样说并不是在批评裁判们的判罚没有照顾新手,反而我十分赞成这种行为,这种公平的竞争环境也是万智牌能蓬勃发展的一个主要原因,其次,我想表明的是现在万智牌对于新手玩家的引导还不够到位,赛场规则没有突出的提示,新手教学十分繁杂,我之前在漫展帮忙做万智牌的教学基本上一天最多就能教15个人,作为一个纯新手如果没有老人带你去牌店,教你怎么玩,是几乎不可能独自走进GP甚至PT的赛场的。反观炉石传说,上手难度很低,只要认字,会用鼠标,基本都能5分钟上手,10分钟一局。



万智牌这么多年在网上一直被妖魔化了。不知道始作俑者是谁,而这些年随着网络上人云亦云的人越来越多,万智牌被妖魔化的越来越厉害。就像炉石有很多只清日常任务的玩家,很多每个月只领5级低保甚至是认为15级就已经是低保了的玩家。万智牌也一样可以这么玩啊。为什么一定要花几百上千甚至上万?万智牌我在休闲时也参考过一些卡牌类桌游的组牌方法甚至炉石竞技场的组牌规则玩法来休闲,同样很有乐趣。而且事实上,万智牌15年前的价格是25-29块钱1包,现在是20,在竞争激烈的北京,每包的价格还要低于20。15年啊!通货膨胀翻了多少倍?15年前一套房子多少钱?万智牌价格反而低了1/3,你跟我说贵?你充个手游648,万智牌可以开一盒了,而且保不齐开到好卡还有盈利。可惜的是,这么多年,官方就一直这么放任万智牌在网络上被妖魔化。



这些年不少炉石的玩家都吐槽过网易这不好那不好,但是在我眼里,网易的槽点最多就是举办炉石比赛的时候因为没有经验,基本都是摸索着来,每次尝试举办一个新赛制多少会出一点问题,以及对于天梯和比赛中出现的一些负面的东西处理的不够雷厉风行。然而瑕不掩瑜,在让炉石变得更有影响力这一点上,网易的努力和成绩都是一目了然的。当然了,作为炉石的代理商和炉石火爆之后的最大受益者,这些都是网易应该做的,也不值得额外表扬。我的总结是,网易做的不够好的那些细节,只会引起关注比赛的观众的讨论和争议,并不会影响到炉石的根本发展。所以对于某人夹带私货无限放大网易的小错误并预言炉石近一年就要完蛋而且最近又回来直播我表示呵呵一笑。反过来我们来看万智牌。在中国制定万智牌发展策略的是孩之宝中国分公司,(以下简称孩之宝)也许比不了在游戏领域影响力仅次于腾讯的网易,但是至少孩之宝总公司也是国际上数一数二的玩具公司,公司的实力跟品牌影响力都还是有。然而孩之宝在中国又做了什么呢?宣传几乎看不到万智牌圈以外的任何影响力,万智牌几乎还是在靠着过硬的游戏品质靠那些忠心的老玩家进行口碑式的传播,所以近些年玩家增长缓慢。但是销量却不知道翻了多少倍,这是为什么呢?因为向美国总公司承诺销量了啊,万智牌的营销本质上就是卖货,可是货印了那么多玩家没有增长那么多怎么办呢?低价甩给各个代理商,代理商打价格战再处理给店家。导致目前国内万智牌T2(类似炉石标准模式)单卡市场通货膨胀,单卡有价无市,这无异于杀鸡取卵。



作为一名入坑比较晚的炉石玩家,我来说一下吧。万智牌和游戏王的规则比炉石要复杂很多,而且随机性没有炉石体现的那么明显。炉石规则简单,上手较快,但玩好不容易……一不小心就会被对手恶心到。炉石的趣味性特别强,有各种各样有趣的卡,还有各种神奇的comb。九大职业都有各种各样套路,而且版本更新的特别快。各种各样的新卡,设计师的脑洞也特别大,各种各样神奇的卡,不会影响游戏平衡,但娱乐性随机性特别强,真的很让人佩服。另外宣传方面也比万智牌和游戏王做得好,万智牌和游戏王对卡牌的要求比较高,一些稀有的卡效果可以强力到决定比赛胜负。但炉石,即使你只有一套蓝白卡,依然可以玩的很开心,拿低保也不成问题,也可以吊打一地橙卡。最后说一句,炉石传说真尼玛好玩!

看了一下各位的意见。炉石,万智牌,游戏王这三种强大的卡牌游戏,按先后顺序,万智牌早于游戏王,游戏王早于炉石。万智牌和炉石没有接触,所以不知道具体玩法。对于游戏王,它在国内不火的原因是因为如下原因:盗版卡,卡的种类太多,卡的组成方法太多,战术太多,抠字眼容易发生争执。我简单介绍一下游戏王,目前游戏王的卡发行了八千多种。其分为:怪兽,魔法,陷阱。卡的组成,分为属性,卡名,卡图,效果,种类,密码,出品。怪兽卡的属性有光暗风炎水地神,魔法卡为魔,陷阱卡为罠。怪兽分为:通常,效果,灵魂,二重,仪式,融合,同调,超量,摇摆,连接。魔法卡分为通常,速攻,装备,仪式,永续,场地。陷阱卡分为通常,永续,反击。对决的场地分为:主卡组区,额外卡组区,主怪兽区,额外卡组区,魔陷区(摇摆刻度区也属于魔陷区),墓地区,除外区。


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