求办公室早会互动小游戏,大概10来人的~~~~

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适合大概10多人的办公室早会互动小游戏有哪些?~

适合大概10多人的办公室早会互动小游戏有:
1、开火车:在开始之前,每个人选一个地名代表自己。但是地点不能重复。游戏开始后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说:“开呀开呀开火车,北京的火车就要开。”大家一齐问:“往哪开?”你说:“上海开”。
那代表上海的那个人就要立刻反应之后说:“上海的火车就要开。这个游戏能够增进人与人的感情,增强团队之间的协作。
2、衔纸杯传水:分两组比赛,把水倒进第一个人纸杯内,,第一个用嘴叼着纸杯倒进下一个人的纸杯内,再一个个传递至下一个人的纸杯内,最后一人的纸杯内的水倒入一个小缸内,最后在限定的五分钟内,看谁的缸内的水最多,谁就获胜。游戏能增进亲近感,考验成员配合、协作潜力。
3、踩汽球:两人一组,每只脚上都绑有气球,让他们一齐出来互相踩,看到必须时间后哪个组的队员脚上剩的气球多。可以活跃气氛,锻炼员工的反应能力。

4、箩卜蹲:把每个人指定为一个颜色的萝卜,排成排或者围成圈都可以,从其中一个萝卜喊,例如:“白萝卜蹲白萝卜蹲白萝卜蹲完红萝卜蹲”,以此类推,没有接上或者说错的人淘汰。游戏能够活跃早会气氛,训练员工的反应能力。
5、抢凳子:准备少于人数一个的凳子,大家围着凳子站好。准备一首音乐,由裁判开启、暂停音乐,裁判开启音乐时,大家围着凳子走,裁判暂停音乐时,大家抢凳子并坐下,没抢到凳子的成员淘汰,反复几次。游戏能够调动大家的积极性,促进员工思考。

1、你来比划我来猜。
每组两人参加,一人比划一人猜,限时两分钟,只有比划者会看到一个词,然后比划者可以用肢体语言和口述语言表达的形式来向猜词者传达信息,但是不得说出词语中带有的字。猜不到可以喊过,期间可以过四个,观众不得提醒。2分钟内猜得最多词语的获胜。
2、五毛一块。
在游戏中,男生就是一块钱,女生则是五毛钱。
游戏开始前,大家全站在一起,裁判站边上。裁判宣布游戏开始,并喊出一个钱数(比如3块5、6块或8快5这样的),裁判一旦喊出钱数,游戏中的人就要在最短的时间内组成那个数的小团队。
打比方说喊出的是3块5,那就需要三男一女或七女或一男五女之类的小团队。最后留下最多人的部门或者组别为获胜方。

3、占领阵地。
首先将开会的人员分成四组,每组四人。游戏开始后各队队员分别站在一张报纸上,各人身体的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半报纸站,接着再撕去一半……直至失败,最后以最佳办法能站进最小报纸的队为胜。
4、成语接龙。
根据出题者说一个成语,第一个成语的尾字为第二个成语的首字,一直接下去,10秒内接不出的淘汰,哪个组接的词最多为胜。
5、快乐呼啦圈
由两人上场比拼,一边摇着呼啦圈,一边穿着手中的别针,双方中的任何一方先穿够10枚别针,就算胜利。

一、简单的:《叫名字》

成员互换名字,比如3个人,小明、小红、小黄。一人选择一个除自己名字外的其他名字,比如小明选小红,小红选小黄,小黄选小明。

其中一个人开始叫,小明叫小黄,那么小红就必须应“哎”,小红应完马上要叫下一个名字(下一个名字可以还是小黄,然后小红自己“哎”,“哎”完再叫小红或者小明都可以——这是一个技巧)接不上的自然输了,或者答应错的也输了,输了表演节目。

二、夹乒乓球

游戏道具:乒乓球

游戏规则:

1、在限制线外将20个乒乓球夹起,并放进指定范围;

2、球跳出重夹,先夹完为胜。

三、拍七令

多人参加,从1-99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。出错的自动淘汰,最后的优胜者可以获得老总的拥抱或者给大家唱首歌等。

兴奋点:没有人会不出错,虽然是很简单的算术。虽然是简单的小游戏,但是全员参与趣味性强。即使被淘汰了也会继续关注游戏进程。很利于早晨调动积极性。

四、成语接龙

游戏说明:这个游戏的名字只是用来迷惑大家,而并不是真的要接龙。

游戏规则:

1、选出几位年轻人上台,让大家先在纸上写出5个成语,因为游戏题目叫成语接龙,所以大家会考虑的是成语如何接龙,最后一个字该容易还是简单。

2、等大家都写好之后,让大家都把自己的成语向台下观众读一遍。

3、然后让每个人在5个成语前加上“我初恋时、我结婚时、我洞房花烛夜时、我结婚后、我的婚外恋”,这样连起来就变成“我初恋时(第一个成语)、我结婚时(第二个成语)、我洞房花烛夜时(第三个成语)、我结婚后(第四个成语)、我的婚外恋(第五个成语)”。

4、有时效果会意想不到的搞笑。(有一次那人写的是七上八下,还正好是第三个成语。)

五、抢凳子

游戏道具:凳子(若干)

参加人员:8人或多人参加(其中一人为喊话员不参加比赛)

游戏规则:

1、游戏开始先把凳子成圆形(按参加人数减一计算,即8-1=7),还可以稍微刁难一下,比如让他站在椅子圈,主持人敲鼓或放音乐时参加人员就沿着圆形顺时针或逆时针跑动(注意不能插队);

2、当鼓声或音乐停下时参加人员要讯速找到一张凳子座下,因为凳子少一张,所以会有一人没凳子座,这个人就算是被淘汰了;

3、这时要把凳子减少一张,其余的人继续玩,直到剩下最后一人为止,这人就算赢了。赢的人给予奖励。



办公室互动小游戏:

1、背摔

具体要求:背摔又叫“信心跌”做此项目的人站在一座1.6米高的矮墙上,为了防止摔下去时手臂伤人,要将双手绑在自已胸前,然后背朝墙下,身体站直,直挺挺地向后倒下去。下面有8人面对面站成两排,每个人都伸出双臂将上面倒下人接住。

训练目的:体验站在下面看上面的人时和自已站在上面时完全不同的感觉,从而理解每个人在工作中的位置不同,感受也不同的道理。同时学会战胜自已和敢于相信同伴、信任部下。

2、结对而行

具体要求:本游戏要求场地较大,游戏开始时先把每一组人员的左腿或右腿绑在一起,多组并排一起站在起跑线上,主持人喊“开始”时,各队齐出,最先到达终点的队就算获胜。本游戏要求参加者的配合默契。

训练目的:培养团队成员的默契,加深团队成员的感情。

3、耳语传真

具体要求:将人员分成两列,分别对列头兵耳语一句话,不让其他人听见,要求照此往下传,有列尾者报出结果,看两列队伍哪个保真度更高,以次结胜负。

训练目的:培养团队成员之间的感情。



适合大概10多人的办公室早会互动小游戏有:

1、开火车:在开始之前,每个人选一个地名代表自己。但是地点不能重复。游戏开始后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说:“开呀开呀开火车,北京的火车就要开。”大家一齐问:“往哪开?”你说:“上海开”。

那代表上海的那个人就要立刻反应之后说:“上海的火车就要开。这个游戏能够增进人与人的感情,增强团队之间的协作。

2、衔纸杯传水:分两组比赛,把水倒进第一个人纸杯内,,第一个用嘴叼着纸杯倒进下一个人的纸杯内,再一个个传递至下一个人的纸杯内,最后一人的纸杯内的水倒入一个小缸内,最后在限定的五分钟内,看谁的缸内的水最多,谁就获胜。游戏能增进亲近感,考验成员配合、协作潜力。

3、踩汽球:两人一组,每只脚上都绑有气球,让他们一齐出来互相踩,看到必须时间后哪个组的队员脚上剩的气球多。可以活跃气氛,锻炼员工的反应能力。

4、箩卜蹲:把每个人指定为一个颜色的萝卜,排成排或者围成圈都可以,从其中一个萝卜喊,例如:“白萝卜蹲白萝卜蹲白萝卜蹲完红萝卜蹲”,以此类推,没有接上或者说错的人淘汰。游戏能够活跃早会气氛,训练员工的反应能力。

5、抢凳子:准备少于人数一个的凳子,大家围着凳子站好。准备一首音乐,由裁判开启、暂停音乐,裁判开启音乐时,大家围着凳子走,裁判暂停音乐时,大家抢凳子并坐下,没抢到凳子的成员淘汰,反复几次。游戏能够调动大家的积极性,促进员工思考。



除了比较常见的,如抢凳子,狼人杀(剧本杀),成语接龙等,还有以下这些,(科力普省心购,晨光旗下办公用品采购一站式平台)

一、歌曲接龙
可以分组PK,主持人制定主题,如"花",则每组必须唱含有花字歌词的歌曲.那队接不上,就为输.
也可以个人之间的PK,主持人先告诉观众一个主题,如"花",但是玫瑰是不能唱的,观众知道,但是不要说出来,然后每个人上去唱歌,如有人不小心唱到"玫瑰",那就要接受惩罚.接不上的也要惩罚。

二、瞎子穿拖鞋
概要:蒙眼前进5步或6步穿拖鞋的游戏方法:
1、各队轮流派出1人。
2、把拖鞋放在起点前方5步的地方。
3、回到起点蒙眼旋转三次以后出发。
4、能够准确前进5步,第6步穿到拖鞋教多的一组获胜。
参考:进行中对方可以用错误的指示来扰乱。

三、官兵捉贼
用具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸 人数:4个人

方法:将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张,抽到“捉”字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼”字,猜错的要罚,有猜到“官”字的人决定如何惩罚,由抽到“兵”字的人执行。
兴奋点:简单易行,不受时间地点场合的限制

四、正话反说
游戏规则:
1、每队各出一人参加游戏。
2、主持人要事先准备好一些词语。说一个词语,参与者要反着说一遍,比如“新年好”,游戏者要立刻说出“好年新”,说错或者猛住的人即被淘汰。
从三个字开始说起,第二轮四个字,第三轮五个字,以此类推,估计到五个字以上的时候游戏者就所剩无几了。
3、最后胜出的四个队获奖。~

五、嘴巴手指不一样
说完嘴巴手指不一样后再说一个数,然后用手指表示一个数,手指的数不能与说出来的数相同。说出的数不能大于5。如果说出来的数大于5或者手指表示的数与说出来的数相同就淘汰

六、害你在心口难开
游戏规则:嘉宾和主持人头上戴一条布带,在每个人的布带上都会贴上精心准备好的卡片,卡片上写着被贴纸的人不能做的事或者不能说的话(也有陷阱卡),一旦被贴纸的人做出纸片上的事,就是中招了,要接受惩罚。惩罚完中招的人之后,会贴上另外的卡片。参与人员需要不断地用各种方法引诱、陷害别人中招。游戏中每个人自己都只能看到其他人而看不到自己的纸片,所以在“引诱陷害”别人的同时,又要提防被别人“陷害”。

七、谁是卧底
在场7个人中6个人拿到相同的一个词语,剩下的1个拿到与之相关的另一个词语。
每人每轮只能说一句话描述自己拿到的词语(不能直接说出来那个词语),既不能让卧底发现,也要给同胞以暗示。
每轮描述完毕,7人投票选出怀疑是卧底的那个人,得票数最多的人出局,两个人一样多的话,待定(就是保留)。
若有卧底撑到剩下最后三人,则卧底获胜,反之,则大部队获胜。

、007 
由开始一人发音"零"随声任指一人,那人随即亦发音"零"再任指另外一人,第三个人则发 音"柒",随声用手指作开枪状任指一人,"中枪"者不发音不作任何动作,但"中枪"者旁边左右两人则要发"啊"的声音,而扬手作投降状。--出错者饮! 
(注:适合众人玩,由于没有轮流的次序,而是突发的任指其中的一个人,所以整个过程都必须处于紧张状态,因为可能下个就是你了!)


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