大家玩过最恐怖的游戏是什么???

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说一说,你们玩过最吓人的恐怖游戏是什么?~

最恐怖的是寂静岭2和3,精神上的压抑,气氛渲染的相当好,有些时候感觉没有怪物的地方比有怪物的地方还要恐怖。

在我玩过的游戏里,最恐怖的游戏是《GTA5》,完全就是一款恐怖刑侦游戏。

在这里我们看到一些灵异时间以及诡异事件能把魂都吓飞,这就需要当时我们利用自己的大脑来完成自己的一切对真实情况的渴望,最后当谜题揭破的时候却又发现这一切只是开始而已,R星很聪明不停的给我们线索,让我们在游戏中寻找,最后线索短了的时候自己又什么都没不会说,让人摸不着头脑。

剧情中被崔佛炸毁的一个乡下豪宅,这里面当时还有敌人,不过剧情也在这里结束了,至于后面发生了什么我们也不知道,究竟火最后被灭了还是把这里烧尽了当时我们也不知道,只有再次回到这里才能知道究竟会发生什么情况。

  你好!!

  本人比较喜欢恐怖和解迷游戏,以下是十大恐怖经典游戏介绍, 当然本人没有全部体验了,除了<系统震动>我没有找到以外,全部都玩过.

  零:红蝶
  零和零2中你扮演一个名叫Mayu的年轻女孩,和她的姐姐Mio在全圣之村被困住了,你们只有一个能摧毁鬼魂的相机……相信喜欢或是看过日式恐怖电影的玩家应该不难了解,和风恐怖的重点在于“不知道会何时从何处冒出来”以及“诡谲阴森的气氛”。

  寂静岭
  恐怖冒险游戏向来都是将动作、解谜、剧情几方面的要素融为一体的,区别只在于各种元素所占比例的不同而已。纵观“寂静岭”系列的几款正统作品,人们习惯将PS上的一代和全机种发售的三代归到一处来谈,而被誉为是系列“人文性”最为深邃,自由度最高的二代则单独作出剖析。所谓“横看成岭侧成峰,远近高低各不同”,像看异石奇景时要让感受插上想象的翅膀那样,自然没什么是体会不到的。深邃的剧情和厚重的文化底蕴也让“寂静岭”系列变得更加成熟。

  零:ZERO
  作为一款原创的恐怖AVG,《零ZERO》与知名的《生化危机》系列和《寂静岭》系列给人的感觉完全不同。这是一款强调给人以《午夜凶铃》式的东方恐怖氛围的游戏。与大人或男性比较而言,女性或小孩子的体力都比较低,但感觉却更为敏感,尤其是女性的“第六感觉”就更具有神秘色彩了。因此,比起肌肉隆起的男性主角来说,胆小,怯弱的小女子感觉更适合拿来当恐怖冒险游戏的主角。彷徨无依,外表柔弱,内心坚强是这类角色的基本元素和性格特点。>>>

  生化危机
  提及《生化》为何会取得成功的原因,大多数朋友大概会告诉你两个字——恐怖。人类是种很奇怪的生物,当他们被那种恐怖的氛围或画面所吓得魂飞魄散的同时,内心反而会涌现出一股难以名状的快感。正因为如此,世人才会一面在血肉横飞的场景前闭上眼睛另一面又克制不住的将眼睛睁开一条小缝……

  DOOM3
  DOOM 3重述了原始DOOM的一切,你要在火星的研究站里面扮演一个研究员,探寻人性丧失的原因,并找到实验所打开的地狱的入口。游戏自始至终笼罩在密闭的黑暗中,走廊也是一样,你得避免踩上那些被改造的从“最坏的地方”来的居民的肠子。 >>

  异型大战铁血战士
  简单来说,没有另外一个游戏能成功地创造这种死亡和恐怖的气氛。首先,游戏很暗,几乎就是伸手不见五指。你必须带着一个电筒。其次,和异型以及猎食者对战简直像一场噩梦。猎食者有他们偷来的技术,对于猎捕你非常感兴趣,会把你逼到一个可以用枪刺死你的合适的位置。异型更可恶。他们是全黑的,能和墙融为一体,可以在任何地方爬行。最后一点,敌人都很快。当作为人类而对手是异型或者猎食者在多人游戏玩的时候,就算他们杀不了你,也能打完你就跑,让你干瞪眼睛的不寒而栗,简直是达到了恐怖游戏的顶峰。完全的战栗经典游戏。 >>>

  系统震动
  SS2的故事发生在世界第一艘超光速星际战船Von Braun上面.你是个沉睡了很久星际战士,不幸的是你在你醒来的时候发现头脑中的一些东西被抹除了,你不知道要干什么,要去哪里.你唯一知道的就是船上发生了可怕的事情,大部分船员都死掉了,一种叫做Many的异型生物正在清除剩下的人...经典时刻:当安全灯全灭,许多蛇怪爬上来的时候--你藏在一个角落,手上的枪还有两发子弹... >>>

  死魂曲(尸人)
  在一个日本村落里,每天都会有居民变异成邪恶的生物袭击人类,玩家要在这里战斗生存下去.游戏是一种心理上的恐怖惊悚,更甚于其他血花四溅,血肉横飞的外在恐怖作品,强烈建议心智健全的玩家尝试,游戏总共包括78个不同任务. >>>

  钟楼
  玩家扮演一名高中女生Alyssa,本来过着平静的生活,一天突然接到一封来自英国伦敦的信件,告诉她母亲有危险,由于担心自己母亲的安危,Alyssa毅然只身来到伦敦.结果在旅馆中看到了一个神奇的封印,由于误碰了封印,Alyssa被转移到了40年代的伦敦,当时正是二次大战即将全面爆发的时候,整个城市充满了一股邪恶感...是否能坚持到最后就要看你的智慧了...玩家不仅要面对一系列的迷题,并且还要和自己的母亲决一生死! >>

  永恒黑暗:心灵悲歌
  一个名叫罗维丝的女孩来到其祖父的大厦,调查他的死因,后来发现其祖父一直过着神秘的生活,而且她的血统也和史上的神秘活动有关.罗维丝发现了一本神秘的书,能将她带往不同的历史时期...经典时刻:打完了那些散兵后,屏幕上显示出你已经被残忍的挤死了.引用Ahnold的一句话:"真是最棒的对神经的强奸!"(It's the best mindfuck yet!) >>>

重返德军总部之地下幽灵

生化危机4和寂静岭

生化危机1

寂静岭 绝对恐怖,如果你一个人在家,建议关灯后再玩,绝对让你爽到地

你好!!

本人比较喜欢恐怖和解迷游戏,以下是十大恐怖经典游戏介绍, 当然本人没有全部体验了,除了<系统震动>我没有找到以外,全部都玩过.

零:红蝶
零和零2中你扮演一个名叫Mayu的年轻女孩,和她的姐姐Mio在全圣之村被困住了,你们只有一个能摧毁鬼魂的相机……相信喜欢或是看过日式恐怖电影的玩家应该不难了解,和风恐怖的重点在于“不知道会何时从何处冒出来”以及“诡谲阴森的气氛”。

寂静岭
恐怖冒险游戏向来都是将动作、解谜、剧情几方面的要素融为一体的,区别只在于各种元素所占比例的不同而已。纵观“寂静岭”系列的几款正统作品,人们习惯将PS上的一代和全机种发售的三代归到一处来谈,而被誉为是系列“人文性”最为深邃,自由度最高的二代则单独作出剖析。所谓“横看成岭侧成峰,远近高低各不同”,像看异石奇景时要让感受插上想象的翅膀那样,自然没什么是体会不到的。深邃的剧情和厚重的文化底蕴也让“寂静岭”系列变得更加成熟。

零:ZERO
作为一款原创的恐怖AVG,《零ZERO》与知名的《生化危机》系列和《寂静岭》系列给人的感觉完全不同。这是一款强调给人以《午夜凶铃》式的东方恐怖氛围的游戏。与大人或男性比较而言,女性或小孩子的体力都比较低,但感觉却更为敏感,尤其是女性的“第六感觉”就更具有神秘色彩了。因此,比起肌肉隆起的男性主角来说,胆小,怯弱的小女子感觉更适合拿来当恐怖冒险游戏的主角。彷徨无依,外表柔弱,内心坚强是这类角色的基本元素和性格特点。>>>

生化危机
提及《生化》为何会取得成功的原因,大多数朋友大概会告诉你两个字——恐怖。人类是种很奇怪的生物,当他们被那种恐怖的氛围或画面所吓得魂飞魄散的同时,内心反而会涌现出一股难以名状的快感。正因为如此,世人才会一面在血肉横飞的场景前闭上眼睛另一面又克制不住的将眼睛睁开一条小缝……

DOOM3
DOOM 3重述了原始DOOM的一切,你要在火星的研究站里面扮演一个研究员,探寻人性丧失的原因,并找到实验所打开的地狱的入口。游戏自始至终笼罩在密闭的黑暗中,走廊也是一样,你得避免踩上那些被改造的从“最坏的地方”来的居民的肠子。 >>

异型大战铁血战士
简单来说,没有另外一个游戏能成功地创造这种死亡和恐怖的气氛。首先,游戏很暗,几乎就是伸手不见五指。你必须带着一个电筒。其次,和异型以及猎食者对战简直像一场噩梦。猎食者有他们偷来的技术,对于猎捕你非常感兴趣,会把你逼到一个可以用枪刺死你的合适的位置。异型更可恶。他们是全黑的,能和墙融为一体,可以在任何地方爬行。最后一点,敌人都很快。当作为人类而对手是异型或者猎食者在多人游戏玩的时候,就算他们杀不了你,也能打完你就跑,让你干瞪眼睛的不寒而栗,简直是达到了恐怖游戏的顶峰。完全的战栗经典游戏。 >>>

系统震动
SS2的故事发生在世界第一艘超光速星际战船Von Braun上面.你是个沉睡了很久星际战士,不幸的是你在你醒来的时候发现头脑中的一些东西被抹除了,你不知道要干什么,要去哪里.你唯一知道的就是船上发生了可怕的事情,大部分船员都死掉了,一种叫做Many的异型生物正在清除剩下的人...经典时刻:当安全灯全灭,许多蛇怪爬上来的时候--你藏在一个角落,手上的枪还有两发子弹... >>>

死魂曲(尸人)
在一个日本村落里,每天都会有居民变异成邪恶的生物袭击人类,玩家要在这里战斗生存下去.游戏是一种心理上的恐怖惊悚,更甚于其他血花四溅,血肉横飞的外在恐怖作品,强烈建议心智健全的玩家尝试,游戏总共包括78个不同任务. >>>

钟楼
玩家扮演一名高中女生Alyssa,本来过着平静的生活,一天突然接到一封来自英国伦敦的信件,告诉她母亲有危险,由于担心自己母亲的安危,Alyssa毅然只身来到伦敦.结果在旅馆中看到了一个神奇的封印,由于误碰了封印,Alyssa被转移到了40年代的伦敦,当时正是二次大战即将全面爆发的时候,整个城市充满了一股邪恶感...是否能坚持到最后就要看你的智慧了...玩家不仅要面对一系列的迷题,并且还要和自己的母亲决一生死! >>


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