有一款指环王策略类单机游戏 求全名

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求指环王最全单机游戏介绍~

《魔戒首部曲:护戒使者》
制作公司:Surreal Software
游戏类型:动作冒险
游戏平台:PC、XBOX
简介:
作为与魔戒影片捆绑的第一部官方游戏作品,《护戒使者》采用全3D模式,再现了影片中的壮观场景。本作以解谜冒险的方式进行,游戏的视角可以在第三人称和第一人称之间切换。游戏内容忠实于原著,但丝毫不减游戏的可玩度,玩家需要和大量的NPC交谈以获得讯息,然后完成一个个任务。

《魔戒二部曲:双塔奇兵》《The Lord of the Rings: The Two Towers》
制作公司:EA
游戏类型:动作冒险
游戏平台:PC、PS2、XBOX、NGC、GBA
简介:
在本作中,游戏玩家将扮演魔戒三部曲中的几位主要人物,不论是颇富王者之风的亚拉冈,还是“万人迷”——精灵王子勒苟拉斯,在游戏画面上都得到了完美的再现。作为一款主要利用冷兵器作战的动作游戏,设计师在其中巧妙地融合了许多解谜的成分和格斗游戏的技巧,玩家可以同各种半兽人、奸诈的洞穴巨人以及萨鲁曼等反派势力斗智斗勇。由于采用了即时战略游戏的操作系统,使得本作节奏相当紧凑,十六个关卡一气呵成。再加上影片《双城奇谋》中经典的剧情和画面,足以满足那些最苛求的“魔戒”迷们。 《魔戒三部曲:王者归来》《The Lord of the Rings: The Return of the King》
制作公司:EA
游戏类型:动作冒险
游戏平台:PC、PS2、XBOX、NGC、GBA
简介:
在游戏中,玩家控制的魔戒远征队将面临不同的分支情节,从圣盔谷之战,一直打到死亡火山。独特的电影式运镜法与类似“真三国无双”系列的战斗场面,让人一上手就不愿放弃。而在游戏画面上,制作者更是煞费苦心,绝对有不输给电影的浩大气势。游戏中共有甘道夫、亚拉冈、勒苟拉斯、金雳、山姆以及佛罗多等8名可操控的人物(包括隐藏角色),每个角色都是请角色的饰演者亲自配音。此外,多段采自影片中的过场片段也与游戏场景巧妙地衔接在一起,让玩家能在天衣无缝的转换技巧中体验游戏与电影的真正精华。
《指环王:征服》《The Lord of the Rings: Conquest》
制作公司:Pandemic Studios 公司 & 新线(美国)电影公司
发行公司:EA
游戏类型:动作冒险
游戏平台:PC、Xbox、PS3、NDS
简介:
在史诗般的战役中,玩家自始至终都能按照自己的方式去战斗,不仅可以作为英勇的正义大军参与圣战,还可以和索伦的邪恶军团一起征服中土世界,这在以《指环王》为题材的动作游戏中还是第一次。玩家可以在游戏中扮演包括洞穴巨魔、猛犸战象、炎魔巴洛格,甚至黑暗君王索伦本人的多种邪恶势力。
  本作玩家可以控制系列里众多角色和生物,进入任意的特许的著名战场中。从Cave-trolls到Oliphaunts再到Balrog,甚至Sauron,事实上整个世界都可以充当战场,多达150的银幕角色将会同一时间呈现在战场上。多达16位玩家能够联网对战,同时4个玩家可以以合作模式通过主要战役,不管是联网还是通过玩家分屏的模式。拥有两种不同的战役可以打通,包括一个原始战役,当中可以呈现假如Sauron控制了魔戒后的情况,游戏自始之终允许在众多场景来发动战役。 《指环王:中土战争》《The Lord Of The Rings The Battle For Middle Earth 》
制作发行:EA
代理公司:北京银冠电子出版有限公司
游戏类型:即时战略
游戏平台:PC
简介:
无论玩家选择指挥正义或邪恶的大军,皆可完全控制电影三部曲里所描述的史诗战役。从指挥大军在中土世界展开大战,到控制你最喜爱的英雄人物和角色、管理资源和阵营部队,中土世界生灵的命运掌握在你手里。你所指挥的不再是面无表情的部队,游戏中的每个角色都会依据他们面临的处境表现出实时的情绪-留意你的剑士因为面对食人怪而紧张的颤抖,或感受他们在庆祝艰苦战斗胜利时表现的喜悦。
  整个《The Battle for Middle-earth》内容是以完整的《The Lord of the Rings》三部曲故事贯穿,从一开始对抗魔王索伦的战争,一直到精灵王国战役、圣盔谷大战、树人袭击魔多双塔、末日火山之战等,在单人的游戏模式上,将有两种作战方式:“good”及“evil”,即玩家既可以站在正义英雄一方,以对抗魔王索伦为主线上演一场正义之战,而结果也会和电影结局一模一样;另外玩家也可以反扮魔王索伦,将自己的势力伸延到整个中土大地,从而得到另一种截然不同的结局。不过两种单人模式都将基于4个作战种族:Rohan,Gondor,Isengard,以及Mordor的军团,当然每一个种族都有各自与众不同的特点和缺陷,而且他们也将使用不同属性的资源来扩展自己的实力。实际上《The Battle for Middle-earth》中包含了不少传统RTS游戏的经济元素,比如资源的搜集和基础设施的修建,不过每一个种族在执行这些要素的路线上将会截然不同,他们也都个别需要不同的资源建造他们的建筑与部队。游戏中更处处可见人性化的自然情感。譬如,有一个“树人复仇”的情节,玩家的树人万一被敌对一方的火箭射著,身上起了火,玩家若要继续游戏,必须先跳到河里灭火。当大发雷霆的树人走出河里,会发出怒吼,敌对的一方便开始感到害怕,有些会射箭反攻,有些会尖叫,有些则会发抖而逃走,当玩家的树人在杀死这些敌人后,心情才会变得很愉快。要是传统的游戏,可能就是设计成敌人一律都没有情绪,也不会动,呆呆被玩家终结性命。 《指环王:中土战争2》《The Lord Of The Rings The Battle For Middle Earth II》
制作发行:EA
代理公司:中视网元娱乐科技有限公司
游戏类型:即时战略
游戏平台:PC、XBOX
简介:
相对于前作,《魔戒:中土之战2》(The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth II)没有太多改变,现在的重点在北方的战场和矮人,精灵与索伦之间的战争。单人战役里面玩家将有机会重温电影3部曲中的剧情。善良战役中,矮人和精灵将会联手阻止索伦破坏他们的家园;而在邪恶战役里,魔多的军队在艾辛格和小妖的协助下将会前往多哥。新的战场将会包括莫克森林,灰色天堂,维特威荒地,迷之山上的小妖城和矮人与精灵的主城堡,还有塞亚。值得一提的是,EA专门聘请在电影中扮演精灵王的Hugo Weaving为游戏配音。 《指环王:中土战争2 巫王之崛起》《The Lord Of The Rings The Battle For Middle Earth II:The Rise of the Witch-king》
制作发行:EA
代理公司:中视网元娱乐科技有限公司
游戏类型:即时战略
游戏平台:PC
简介:
提供源自于J.R.R. 托尔金原著小说的全新内容,玩家将有机会体验发生在电影之前的史诗战争。全新的单人战役所包含的创新部队,将协助述说巫王势力崛起、主宰安格马,入侵阿拉贡祖先故乡亚尔诺王国等故事剧情。为了彻底体验中土世界的邪恶阵营,玩家也可以在“遭遇战”、“多人游戏”和“魔戒战争”模式中扮演全新的安格玛阵营。“自创英雄”功能加入了全新“食人妖”职业,带来了额外的武器和护甲,让玩家拥有更宽广的自由度;至于升级后的“魔戒战争”,则提供升级的军队续存机制、“动态世界”地图上的新围城动态,以及可作为重要控制据点的联合领地等。“魔戒战争”模式将给玩家们带来通常即时战略中没有的乐趣,在这个模式中玩家需要考虑战略及战术两大层面,在力争获取战争的胜利之前,首先要谋划好整体战略,充分发挥有限兵力的作用。尽管回合策略与即时战略模式交替进行,已经不是全新的设计,但对于指环王这样一个宏大的故事背景来说,能以君临天下的姿态支配各种奇异种族,将会是一种前所未有的乐趣。

刺客信条系列

魔戒:中土大战2  
中文名称:魔戒:中土大战2   英文名称:The Lord Of The Rings Battle For Middle Earth 2   发行时间:2006年02月26日   地区:美国   语言:英语   简介:   开发:EA Pacific   发行:Electronic Arts   语种:英文   平台:PC   容量:1DVD9   类型:Strategy   中国国内代理:中视网元   介绍:   中土大战2 是中土大战的续作 包含有6个种族   人族   精灵   矮人   魔多   艾辛格   地精   《The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth II》没有太多改变,现在的重点在北方的战场和矮人,精灵与索伦之间的战争。单人战役里面玩家将有机会重温电影3部曲中的剧情。善良战役中,矮人和精灵将会联手阻止索伦破坏他们的家园;而在邪恶战役里,魔多的军队在艾辛格和小妖的协助下将会前往多哥。新的战场将会包括莫克森林,灰色天堂,维特威荒地,迷之山上的小妖城和矮人与精灵的主城堡,还有塞亚。值得一提的是,EA专门聘请在电影中扮演精灵王的Hugo Weaving为游戏配音。   玩家可选种族有6种,哥顿和罗汉们将组合成为西部勇士,加入到矮人及精灵的联军内。索伦的军队则得到了小妖族的帮助。开发小组说他们在将哥顿和罗汉们合并在一起时会尽量保留他们各自的优点,不过由于试玩时间有限,我们没有全面的了解这些单位究竟是怎样的。每个新的种族都会有各自的长处,例如矮人们是很好的铸造师和小妖们速度快以及精于挖地洞。   游戏里新增的单位是海军和水中生物。开发人员正在完善具有真实感的水面再加上准确的水面反射及阴影——我们看到的画面非常不错。游戏里面还会出线新的船只单位和新的战略级别。每个阵营(非每个种族)将会有一套4个的船只单位。   新作最大的改变就是基地的建造方法。现在所有的建筑都可以在任何地方建造,并可以随意改变方向。这需要玩家考虑更多战略层面的部署,以决定一些重要建筑的地点。堡垒是基地的最重要的地方,它有自己的建造点并可以通过不同的特别建筑加以升级,例如滚油、护墙、可燃烧武器和增加生命值。每个阵营的堡垒会独特的升级选项,并有各自特性。例如西部勇士的堡垒能够提供建造增加视野范围的象牙塔。   新作中可选的英雄包括王同愧,沙库,伊尔伦等。另外,玩家们可以设计他们自己的英雄,包括英雄的容貌、能力、武器、盔甲、颜色等。由于只有在每个任务里只能使用1名英雄,玩家们可以设计一个停留英雄的建筑以便在不同的场合里面选择不同的英雄。这个概念和“Magic-The Gathering”的那个混合及配对概念一样,这样可以让玩家针对不同的地图选幸玩到了最新版本的游戏。游戏界面比较清楚,玩家们应该在上手方面不会有太大的问题。

魔戒中土战争 魔戒巫王崛起


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