“垃圾游戏,全靠运气”,炉石传说运气成分占了多少?

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炉石传说是靠运气的游戏吗 运气成分占多少~

首先,炉石作为一个卡牌游戏,确实有一定的运气成分,但是目前牌池已经被研究得很透彻,有足够强度的也就不到10套主流卡组,现在对于对局影响最大的是卡组选择,卡组选择的博弈也是运气的一部分,在双方水平接近的情况下,这比比赛中神抽更能决定决定比赛的胜负,我觉得神抽在比赛中要占到30%-50%的程度。
  卡组的操控水平
  其次,是卡组的操控水平,特别是在两套中慢速的卡组对战中,大神级的玩家和天梯5级的玩家如果使用相同的一套卡组,就算天梯5级的玩家能够神抽几张牌,胜负往往也是倾向于水平较高的玩家(特别是巨人术士和奇迹贼还有萨满。
我认为奇迹贼之所以成为天梯霸主,更多的是在于他的稳定性和进攻手段的多样性上,隐藏加基森固然强大,但是很多时候其实并不需要使用隐藏,很多时候也不需要加基森就能取胜,加基森的作用在于带来手牌优势和延缓对手铺场节奏,当然带2冷血2隐藏和少量仆从的加基森确实非常看脸,所以现在主流基本只带1张隐藏),技术在中慢速卡组的对局中往往会占据较大的比重,因为游戏的回合数较多,犯错的机会也多,同时需要抉择的节点也很多,如果思考下几回合可能出现的状况,推测对手手上可能有的KEY 牌,什么时候需要铤而走险,什么时候需要隐忍固守,这些节奏上的掌握往往是决定比赛胜负的重要因素,我个人认为在比赛中占到30%的程度。
  节奏的掌控和解读
  最后,比赛中的神抽,作为卡牌游戏,抽牌的运气成分固然是存在的,特别在快攻卡组当中运气成分十分的高。
  快攻卡组需要在前期造成大量的伤害或者构筑场面优势,如果起手卡手往往意味着游戏的失利,所以快攻卡组的运气成分很高,希望玩快攻的朋友打天梯可能会经常会遇到多场的连胜和连败,这就是快攻卡组的不稳定性,所以往往比赛的主流是控制和中速型的卡组,因为这样的卡组会有更多水平发挥的空间。
  而在控制卡组的较量当中,我认为对卡组的理解是更为关键的,当然在双方都打到极致的情况下,运气成分会决定比赛的胜负,但是炉石其实是一个很容易犯错的游戏,我认为比万智牌更容易犯错,只是炉石犯的错往往不会立即决定胜负,或者不会让你输掉比赛,因为炉石这个游戏的容错率相对较高。
  想要每回合打出最好的抉择是非常困难的,因为炉石不能像万智牌一样选择用生物去阻挡对手的进攻,所以意味着这是一个鼓励进攻的游戏,所以节奏的掌控要比任何游戏都要重要。
  经常看直播的朋友可能会看到我经常会烧绳子,那是因为在对局当中遇到抉择很多时候要思考2-3回合之后可能发生的事情,同时还要做出形势判断,如果打慢是否对局对我方有利,如果冒险激进被对手打崩的几率是多少,对手未来回合是否会做一些让我特别难受的事情。

我觉得卡牌类游戏主要就是靠运气来玩的,如果没有运气揭不下好牌再好的技术都不可能打出好的成绩。
可能有的某些种类的卡牌游戏需要的技术成分多一点,但是我通过个人的经历和经验要想卡牌玩得好必须有好运气揭的一手好牌。
本来就是一个娱乐游戏大家开心就好没有必要太在乎输赢,重要的是过程,不要因为玩游戏影响了心情这样就有点得不偿失了。因为游戏靠的大多就是运气。所以卡牌类游戏中运气所占的成分是近乎百分之百。

必须说玩炉石传说运气很重要,但是运气并不是绝对的,在我个人看来,运气只是暂时的,好运气是因为幸运女神暂时的站在了你的身边,她停下了脚步,伫立在你的身旁,看了一会儿。但是你终究会令她厌烦的,能让幸运女神时时刻刻待在他身边,或许她会经常关注你,眷顾你,给你带来福音,但她一定不会属于你一个人。没有人能让幸运女神只属于他一个人。



在炉石传说里面,好运气,最重要的就在开卡包的时候,谁手气好,谁就是欧皇一包五张卡牌的卡牌包,或许非酋只能开出20尘,但是欧文可以开出几张橙卡!!!



只要你人品好,你就可以付出很小的代价获得比别人多很多的东西,不说和那些人民币玩家比,起码你在付出同等水平的玩家层面上,你的卡牌要比他们好。每个人只能带30张卡,你的牌比他们多,比他们好,更容易组合出很强势的卡组。

虽然卡组质量好不一定可以在对局上取得优势,但是你已经赢在起跑线上了,尤其是在后期卡牌的质量真的很重要。那些垃圾卡组基本上只能打中前期,而单卡质量好质量高的卡组不但能打前期中期后期也是相当的强势,


当然,哪怕你赢在起跑线上,后期也有很大的优势,这并不意味着你就一定可以赢了,其实在对局中最重要的还是整体的意识,牌序这些。



为什么同样一套卡组有的人可以打上天梯,有些人连低保都混不了?这就是实力,固然那些打上天梯的人,会因为一局你的运气好,你的排序好,被你打败。但是你能保证你每把都排序好,都能抽到自己想要的牌,一波就能胡上天吗?


所以可能在对局中会因为在关键时刻因为运气好抽到了想要的牌而获得那一场的胜利,这只是一场胜利而已,如果你没有意识没有操作,你赢的场次,基本上不会比输的场次要多多少.....



其实这里涉及到一个关于概念和概率的问题,你的随便一步操作和每抽的一张牌看起来是随意的,其实都是有一定概率的。如果没有什么东西限制,它可能会无限制的变化,但是你在别人的游戏规则下游戏就肯定会受到他们规则限制,他们会通过规则来限制运气在游戏中所占的比重......


所以运气在现实中是拥有无限机会的,但是在游戏中它有一个上限,它仅仅只能帮你游戏的更快乐,它拯救不了你的菜,你的失误,一切还是要靠自己,不能全部寄托于运气。



        炉石传说在一场比赛中运气确实是很重要的成分,但是对一个玩炉石传说的玩家来说,运气并不是你胜率及天梯等级的决定因素。

        炉石中的运气无非分两种:你在一场比赛中抽卡的运气和你开卡包时的运气。

        对于你在某场比赛中的运气,我只能说:如果你总觉得你是比赛中抽卡运气不好输掉的,那一定是你组卡或者你对战水平的问题。玩家在组一套卡组的时候就应明白,比赛中并不是你想要什么就抽到什么的。类似于星界德,挖宝战这样的永远是娱乐卡组。你想提高胜率,卡组的容错率就是你首先该考虑的问题,会不会卡手?多大可能性卡手?卡手对你到底有多大影响?另外,在你晒中,“稳”是你首先考虑的,比如对方剩9滴血,你希望下一张牌你抽到火球术,于是你把本该用于控制对方的寒冰箭扔到了对方脸上,然后你没有抽到火球术,被对方斩杀。这并不是运气问题,而是你战术思想的缺陷。

        另一点,你可能开卡包时真的比较非酋,但是一段游戏时间后你总不会缺白蓝吧?你总也不会缺几张紫吧?记得我当初,用着只有一张紫一张橙的机械法冲到了天梯4级,满星,游戏时间还很少。之后,有钱了,组了当时很强势的咆哮德,5张橙卡,紫卡也不少,结果刚上手的时候连十都费劲。而我还记得曾经有场主播上分比赛,每个人仅给20包卡和冒险模式,但四个主播都在24小时内达到了传说。卡组,适合你战术思想的才是最强的。暴雪公司对贫民玩家是很好的,在它出的每个游戏中,贫民都可以凭借技术虐土豪。

所以,如果你的胜率一直很低,设法提升自己的技术才是你应考虑的。




在炉石传说这款竞技类卡牌游戏中,想赢取游戏的胜利,那就有三种重要因素,它们分别是:计算能力,卡牌实力和运气,所以如果仅仅就只为这是一个全凭运气的游戏,这种说法只是建立在三者因素中的强两个因素不分上下,从而进行第三个因素“运气”的PK,那么下面我就来跟大家说书我的理解。

      在游戏的最开始,明白了基础规则的你需要熟知有类型的卡牌包括:随从,魔法,武器三大种类卡牌,以及细分奥秘,野兽,恶魔,鱼人等各大小类别。甚至于卡牌的珍贵程度:普通,一般,稀有和史诗,金色。


      首先搭配好卡组之间的良性配合,构成一环扣一环,而不只是仅仅挑珍贵的卡,稀有的卡去用,根据打法的不同有很多种搭配,但是因为卡牌有数百张以上,所以你是否拥有足够多的卡牌这是一个重要的问题。

       当你拥有足够的卡牌后,你开始有固定的使用一些卡牌,那么你需要思考这些套路被对方使用时应该怎么办,这就是计算思考能力,在这个血线只有三十的游戏中,加减乘除仿佛只是小学水平,而思考能力确实很多人必需的能力。

       当你成长为足够强的高手时,你已经有了足够的卡牌和计算能力,这时候运气就相当重要了,因为在比赛中才是王道,当你觉得你是一手好牌,而对方却总是恰巧接触他的危机,那这么看来他的运气更胜一筹,由此积累到比赛地胜利,由小到大,利用运气击败了你。

所以当你足够强时,运气就很重要啦!




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相关评论:
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  • 17718318920炉石传说怎么开包有橙卡啊!天啊,玩了两个月没充钱,还是这么垃圾,卡包...
    浦弘虞这个看人品,属于概率事件,推荐攒多点,一起开

  • 17718318920有没有比炉石传说更垃圾的游戏?
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  • 17718318920炉石传说 几天都进不去游戏了。
    浦弘虞你的情况不是个别现象 也有其他用PAD玩的用户遇到这样的情况 应该是PAD版客户端的问题或者服务器端口的问题 只能等官方的补丁或者维护来解决了

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