不死族打兽族怎么打啊

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不死族怎么打兽族?~

没有最强的种族只有最强的玩家这样的论调并不是一个可以说服我们的理由,但我们也总不能见到兽族就gg吧?做为一个ud玩家每天都在想研究一个对付兽族胜率高一点的战术。小g毁灭流,蜘蛛毁灭流一直是我们的主流战术。每一种战术都离不开它——毁灭,这一被其他种族所认为的bug兵种。

  大型飞行的单位,高血量高防御,再加上魔法免疫,可以驱散魔法的技能,是名副其实ud的vip兵种。但我们想过吗,我们对它的依赖太大了。魔兽是一个战术加操作的游戏,最重要的应该是在战术的研究上而不是一味生产一种可以通吃其他兵种的东西然后去战斗不是吗? 下面我们先看一下1.19暴雪对我们ud的改动   

  1.骷髅掌握研究时间从45秒缩短到30秒。   

  2.骷髅存活研究时间从30秒缩短到15秒。   

  3.挖掘尸体研究费用从125的黄金100的木头下降到75的黄金,50的木头。

  4.毁灭者的防御从4点降到3点。

  从这四项大家很清楚的看到暴雪一直在不遗余力的增强我们的鸡肋兵种——亡灵巫师。而削弱了我们一直依赖的vip毁灭者。暴雪一直在平衡各兵种的上场时间。而我们是否应该继续以前的暴毁灭战术呢。那样显然是会越来越辛苦。有些兵种一但加强就有可能诞生一种新的主流战术比如1.15后ne加强了熊德,很快熊鹿流就大行其道成为了主流战术。配合1.15版本的改动,我们看Blizzard在男巫身上所下的重笔:早在TFT1.15时期,亡灵巫师的建造时间就从30秒下降到了24秒,继而在下一个版本的改动中骨质增强术的研究费从以前的100/75改为50/75,同时研究时间从60秒下降到30秒。

  之后亡灵巫师的专家和大师级的训练时间变为30秒和45秒,而不是以前的60和75秒。同时变相增强的还有绞肉车挖掘尸体的能力,只需要达到亡者大厅就可以进行研究,而不是以前的黑色城堡。 现在的男巫,是一个24秒生产,30秒达成专家训练的快速反应部队;现在的骷髅,15秒达成骨质增强,同时屠宰场也能研究挖掘尸体。算上建筑建造的60秒,单屠宰场、单神庙,2级基地后3分钟内,你将达成全科技的骷髅大军。

  虽然这个打法看似可行性很高,但在比赛中只有做到完全的战术保密才有成功的可能,如果被敌人预先知道的话确实比较被动,而传统打法则显得十分硬朗与实用。如何真正地把男巫这个爹不亲娘不爱但却又是Blizzard的宠儿发挥出来呢?这是我们ud玩家应该好好思考的问题。

  让我们再看一下ud的客星——兽族。其实兽族是一个相当强大的种族,皮糙肉厚的部队再配上拥有强大片杀伤的英雄可以说是把野蛮战斗力发挥到了极限。看看其他种族是怎么对付兽族的,我们也许可以有所借鉴。ne打兽族现在最有效的就是吹吹流了,前段时间moon和grubby为我们上演的世纪大战充分证明了吹吹流的有效。前边恶魔猎手,兽王,豪猪,地精炼金术士及地精工厂做肉盾,后边就是主力部队大师级风德。

  他们的飓风魔法会让兽族部队瞬间在战场上减员,造成在战争中的力量对比暂时失去平衡,从而实现以多打少的局面去赢得比赛。再看看人族最让兽族害怕的战术。当然是我国最著名选手sky的成名绝技sky流了。水元素,箭猪,兽王做肉盾后边男女人的加血和缓慢让兽族进退两难,辉煌光环的辅助让这一战术可以有很强的续战能力。这两个战术的本质不是打死兽族而是拖死兽族。从前边的两种主流战术里我们不难发现他们都是利用了兽族驱散弱这一个弱点,并把这个弱点无限扩大,把自己的魔法兵种的优势发挥到及至而起到克敌制胜的目的的。我们ud也应该在这上边好好的作作功课,今天为大家带来我一直在研究的一个实用战术。我把它叫做暗黑sky流。

  这是一个我认为实用性很好的战术。我会为大家讲解这个战术的优点缺点和要注意的事项。 为了有针对性一点,我选择tr这张图为大家做解释。前期顺序先放下bc bv ba bz随后再补上一个bz和商店。这其实就是最普通的蜘蛛流开局。但前期要产三个g而不是平常的两个,第一个g挖够了补bz的木材就可以出去探路了。这个战术需要掌握敌人基地位置是很重要的,而且这一战术极缺乏木材所以探路的g探到敌人基地后马上回来采木。当够了三个g后就开始补zz,自己的dk出来后就买上骨仗带上zz去mf门口小乌龟吧。

  然后不断的补zz到三只,三蜘蛛升级基地,这个时候差不多可以mf完基地附近3322的怪了。然后马上再补个g采木,然后再补上第四、第五个蜘蛛,这期间补一bz。mf3322的怪然后马上mf商店顺便把前期打到物品都卖掉。如果碰上先知三陪,打它的狼赚经验,在zz的齐射下打的非常快,前中期最好不要和orc的大部队交战。

  这一阶段最重要的是提高dk等级最好在2级基地前可以让dk上三级,2级基地好的时候可以去orc家里压制一下它的兽拦建造。如果orc回防就马上撤退这个时候千万不要损失zz。2级基地好了马上放下屠宰场和诅咒神庙。尽可能的把诅咒神庙放的隐蔽一点的地方。然后就可以召唤我们的2英雄lich了。继续mf之路。在mf路上被抓就回程一定要保证zz的安全。很快诅咒神庙就可以生产男巫了。生产三到四个男巫。屠宰场同时补上两口棺材。出来的第一口棺材给生产出来的男巫补魔法。英雄去商店买上群防和群疗最好再给dk配上一个魔法瓶和腐蚀之地。

现在UD对ORC基本有两大开局 ZZ和小G
蜘蛛又分为快蜘蛛(建筑顺序:BV BC BA BZ)和慢蜘蛛(建筑顺序BC BA BZ BR BV) 快蜘蛛的好处在于当英雄出来时可带ZZ直接MF 效率高的多,尽管英雄出的晚,但是在和对方拼MF上却不会吃亏,一般MF俩小点一大点DK会到3,带4-5ZZ时,ORC不到2本当然就是4-5大G和FS或者BM了 这时候ORC部队碰面绝对打得过
SWEET有中打法就是这样,继续暴ZZ到6-7个 LICH出来升个冰甲买个骷髅 就可以找ORC决战了 操作好点可以直接压死对手,对手就算操作好点 你也不会吃亏,家里边出LICH时 BH自然是要放一个的`` 如果这拨没打下来 家里边升3本 再转点毁灭 毁灭好了时 去对手假里拆拨地洞, 回程后买个腐蚀,出个小强, ORC就很难打了, 这中打法要注意的是:1要控制好小G的数量,由于有骷髅在一般不拉小G去MF, 一本时在出ZZ之前只需出一个小G,而2本快升级完毕时再补2个小G 这样木头就足够用了(3本需要的,出ZZ LICH需要的 以及ZZ的埋地或者网需要的 BH需要的等) 二是对于对手的分基地要不时的侦察(用MF完一组怪招的骷髅) 若对手开矿攻击的最好时机就是 LC出来带上骷髅棒子以及大量蜘蛛 打对手快造好或者刚造好的分矿 此时ZZ的埋地最好要升
当然,具体还是靠对站时的意识和操作以了
慢蜘蛛的好处在于DK能快速出来,带上骷髅棒到对方第一个MF点强经验,强到最好强不到也不亏,至少没让对手MF的太顺,若DK在3陪时一直没损太多血,那就更好,可以一直陪下去,而家里出来一直ZZ后可以用小G和ZZ去MF1到2个小点,而DK待陪对手练完对手家门口的小点时便可以回家拣宝物,然后再买上骷髅带上2到3个左右ZZ去练几了,练一个黄点差不多DK就也到3了,此时2本也刚升好,便可以召唤LICH到对方家里去拆2本建筑了 这种打发可能2本时ZZ会少点 大概4-5只,但是对手此时往往主英雄难以到3,此时到对方家里和没有狼骑的ORC英雄加大G打也是很有胜算的`` 自己家里的够自然要多点 一般为4-5只,去对方家里时可以考虑带2只小G,2本好了直接3本,这拨打下来回家3本升好 LICH买个球,再MF个点,有必要的话出个3英雄,深渊个小强或者黑暗游侠都是可以选择的,车字现在也有了家里生机毁灭,而部队则可以到地竟商店买个无敌,找对方决战了
因为蜘蛛 毁灭 车子 3英雄的部队 ORC是很难打的
另外就是小G开局了,家里建筑顺序(BC BA BZ BR BZ ....) 小G一直不停出,DK出来是可以选择去对手家 或者带着自己4只小G去MF小点,去对手就效果更好 但是需要的操作技术就高点了,还是双线用小G去MF自己家门口小点,而DK去对手MF点强经验,待对手家门口小点打完时,DK可以回家,带上所有小G再去MF个点,MF中损血多的小G2到3个拉回家采木头,而DK带上剩余的9小G左右到对手家去拆2本建筑或者BO,自己家里还是速3本, 双BH,然后暴毁灭,有经济的话升两防,DK2本这拨回去后带上LICH去MF个点,回家买山冈骷髅,腐蚀球,带上3个左右的车子,可以到对手家里打了,在对手家门口毁灭变一个吸一个,有蓝的毁灭不论打BO还是对手的部队都是很强的``一直打的很有这样的节奏的话,这拨一般就能打下来了,当然 不能让对手有分矿,这得靠意识和侦察, 就算这拨没打下来,只要对手没非基地,便可以一直暴毁灭了(2防的),打对方的英雄就靠NC,对方的部队和BO给毁灭了,经济富裕的话,能有个冰霜就很好了,这中2防的纯空中部队,没分矿的ORC是很无奈的,自暴是绝对炸不完的,而胜利自然属于你了
当然,在对手看到你小G的开局时,有可能暴飞龙,这时也不要慌,转3只左右蜘蛛,升了网,配合大量小G(一定是狂暴的),就足以对付了,这也是一种很常见的打法

不死前期容易被压制,前期猥琐点,家里要首先出一个冰塔,建在金矿旁边,死骑要保护好,带好粉,克制剑圣骚扰,出四五个蜘蛛,上来先搞虚剑圣,二英雄出巫妖,先学冰甲,兽族后期不行,只要前期不是太惨,出来冰龙就好了。还有种打法是爆蜘蛛,死骑加巫妖,再来两架补血车,有四五个蜘蛛的时候出门压制,一波压死

是很难得啊压制太厉害了 不过意识是最重要的 有机会一起来玩问道外传吧

多看看比赛录像。注意压制不死的英雄等级。


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