完美国际ss怎么加点?
SS目前我只看过3种加点法 SS命中问题 学满化血 你命中就不会太低了 1,全血 力量敏捷跟装备加 其余全加体 好处是血多下FB PK不容易死 带血F野战城站主力 缺点升级慢 基础攻击低 所以我们后期强在毁天打的伤害高 升级建议拿3星武器 最好带狂 装备只要不太垃圾就行了 不支持平砍升级 我们血S基础攻击低 砍的浪费时间 还不如用技能 费蓝也费不了多少 只要你会赚钱 那点药钱不会在乎的 2,全敏捷 血不加或只加很少 力量跟装备走 其它全加敏 杀怪配合化血 基本上没MISS PK很少出 除了打敏职业 升级速度同上 缺点血少 几个人群殴就挂 下FB不能顶BOSS 我不怎么赞成这种练法 我们SS本来就是坦克能抗那种 59J转过职业后各个职业攻击都直线上升 就那点血太少了 而且我们防没WX高 魔防垃圾 只有依*血多来弥补 所以后期估计要洗点 3,全力 血不加或只加很少 敏捷跟装备走 其它全加力量 杀怪速度比上边2个快 把化血学满 杀怪没MISS PK出MISS几率看打什么职业 缺点同上,不管是国版还是国际版,很多前辈及高手指出:妖兽加点应该重点加体力,还有的人说体力4,力量1,或者3体2力,还有的说主加体力,其他属性随装备,原因是:妖兽不是攻击输出者,要的是能抗,要的是在副本不死能保护大家,这话没错,但本人很置疑,请问所有玩妖兽职业的玩家,你的力量和体力的点数哪个高?100%的人回答:力量高!既然力量高于体力,那为什么还要说主加体力呢?这话是否错误?应该主加力量,其次才是体力,不然会误导很多很多新人。 例:一把44级的锤,要求:力量134,敏捷26。一个44级的SS,总共点数:44×5=220,一共220点,你加完装备所需的要求外,试问:你还有多少点数加体力?难道你44级的人物你穿20级的装备?试问下,你就算点数加了体力,血牛了,下副本抗住了,副本外的怪你还打吗?你没装备,没攻击你怎么练级?谁都知道SS练级满,别人打2只怪的时间你最多打一只,难道你不加力量不练级了,天天下副本?不过要增加攻击,加力量不是最适当的办法,但很实用,最好的办法是要有好武器,好装备。 大家在看看官网提示: 体质: 加在体质上将会影响到游戏角色的生命最大值,并且也可以增加物理防御。 灵力: 加在灵力上将会影响到游戏角色的法术攻击与五行防御的数值,并增加法力最大值。 力量: 加在力量上将会影响到游戏角色的物理攻击与物理防御的数值。 敏捷: 加在敏捷上将会影响到游戏角色的远程物理攻击与敏捷、命中率的数值,并增加闪避和暴击。 贴心小建议: 妖兽和武侠升级后本身的HP成长比较高,可以考虑在加点时偏重物理攻击,练级中尽量避开远程攻击怪。 羽灵和法师的生命比较脆弱,要注意将一定点数加在体质上,同时还要注意增加法术攻击和防御。 现在新人都明白了吧?自己应该加什么了! 形态篇: 分人形和兽形 人形练级要比兽形快,也较容易,适合大部分环境练级、任务。 兽形防御高,在副本外练级困难,主修兽形是很艰难的,但是下副本是人形没法比的,兽形在副本中,不管从血量,防御,技能都远远高过人形,有绝对的优势。 前期建议修人形,毕竟等级高了才有资本说话,到后期可以修兽形,在副本中作用是很大的。 技能篇: 兽王锤:适当加,基本技能,攻击一般,后期加满,前期钱多元神多可以加满。 绞杀:加满,PK、练级、打BOSS都必须用的技能。 千斤锤、破甲一击:加满,攻击高,效果好,最常用的技能。 巨浪、风火轮、地裂:群攻技能,我只加了一级,群怪毕竟还是要有实力,不然怪群你,40级SS一起打同级的3只怪都困难,还是考虑清楚在加,到后期可以适当加,偶尔在副本中能起到关键的作用。 兽王无敌:唯一的远程攻击能级,效果相当不错,打的要死的人或怪要跑,一下就能搞定,攻击高。 野性回复、兽王鼓舞、巨灵神力:加满,好处就不用说了,有人认为野性回复恢复的血量太少,没必要加,个人认为加这技能,练级的时候可以省点药钱,关键的时候可以救命,特别是中毒的时候能看出效果。 化血成魔:本人加了一级,可以大幅度提升命中,但是自己血量减少,感觉一级打怪也够用了,后期PK的话要多加点。 白虎变:加满,为了跑的快,加加加。 撕咬、怒扑、吞噬、排山倒海、天崩地裂:兽形技能,我都只加了一级,下副本的时候用下,对此认识不多,不评论,留给兽形高手解答。 兽王之怒:就2级,加满。 毒牙:使变身后的所有普通攻击附加木系伤害。每次我打怪的时候先变虎,用此技能后在变人形,该技能状态还在,不过不知道有用没,本人加了一级。 变身强化、玄武附体、咆哮、震慑:副本中至关重要的技能,兽形必加! 水性精通、斧锤精通:被动技能,必加满。其实你前期可以多+体到90J以后穿上黄昏套后再洗了!有不对的地方请指正
一般来说仙SS更适合RAID和PK低物防和低闪避的对手(如MM FS 法YJ等,而魔SS更倾向于PK PK时对WX,MG更加有利(相对于仙SS而言)双林云+化血使国际的SS面对WX和MG更有了一拼之力加点方面 不管是仙魔SS 体力永远是最重要的 国际里面+体既+血还加防御和五行抗性,是最实惠的属性。但是装备的高力量要求使得SS必须多+力.建议70以前一直3力(为了装备)1.5体0.5敏的+70以后有了经济实力可以考虑搞全套黄金,同时加点改为3体1.5力0.5敏(或者直接2力)
斧头需要敏高,但敏高命中和闪躲、爆击相对提高,攻击上限高适合打架用,如果你毁天技能学的高,你的血又多,你跑人群里轰一下看看,如果出现爆击+上打得是上限,会笑死你。锤子要求力多,平攻高,如果+个命中和黯然属性,是练级和坎boos的好武器。还有ss不要忽略一种武器,大家都知道ss是坦克,专门啃骨头的,一种吸引仇恨的武器是下副本的最佳武器(配合嘶咬和怒扑技能,血高,是副本的顶级ss)还有需要提醒的是:ss的装备:衣服属性需要的是+血或者体质。武器:A练级最好属性黯然,一定几率提升攻击+物防+命中(不是命中率,命中率适合敏高的芒果或者武侠)。b.打架武器:+命中(非命中率)一定几率打出加倍伤害或者+致命一击。c.首饰:+体或者血+防+命中(非命中率,比如林云戒给ss戴,基本没什么效果,ss本身命中就低,如果你命中高了,后面有个翻倍命中的技能,你看看效果就知道了)
开始正题,传统的SS,这种SS令人敬仰,尊重,传统的SS是血兽,敏捷刚好拿武器,力量根据情况可稍微加点,主要堆体力。这种SS 一般选择升仙,城战绝对是拉车的极品,副本绝对很抢手,野战也最让人头痛,一般不会选择这样的去打,除非跟自己过不去。。。这种SS的优点就是很受欢迎,会有一堆的朋友;缺点就是杀伤力不够。
攻击SS,这种SS相当于平衡类型的,敏捷够武器,体质和力量均衡加点,因为SS的优势在于体质加成明显,体力相对还是要多加的,这种SS的优点在于可以PK,在PK中的杀伤力比传统SS要强很多,缺点就是副本和城战血量偏少,如果可以靠精炼加成,或许是最好的选择。
最后说下非主流SS,这种SS的诞生是在5.0之后,CK吸血的辅助下,人们看到了5.0单刷副本的希望,因为完美的副本设置实在让人汗颜,随即拾取,如果有固定队伍还好,问题是没有固定的,所以经常有刷了一天没有材料的情况发生,于是产生了5.0单刷副本。这种SS的产生是个败笔,由于拳套要求高敏捷,所以这种SS要放弃力量和体力而追求敏捷,敏捷对SS是很废柴的,因为有了双林云加兽王,SS的命中其实比WX要高,所以敏捷很废柴,但这种5.0的SS必其他任何5.0都要抗,血多!这种SS用于单刷副本,城战和高级本就相对有点废柴了。
以上3类是基本的SS路线,楼主可以参考,加点没有固定的限制,前期多加点体力,不容易死,力量和敏捷跟装备走,如果要玩5.0就在后期多加点敏捷或者洗个点也行,希望对你有帮助。
1、
全体加点法——力量、敏捷按同级别重装装备需要加点,剩余点数全部加到体质上,灵力不加。
优点:血厚,生存能力极强。对装备依赖度不高。练级群怪量大,若与高攻的职业组队练级,速度很快。下副本时极受欢迎。PK时其高血量很让其他职业的玩家头痛。城战时全体妖兽是拉攻城车的主力,如何保住拉车的妖兽,成为攻城战中的关键(只要拉车的妖兽还在,攻城就仍在进行,拉车的妖兽全部死亡则表示本次攻城结束,只能重新组织下一次的进攻)。
缺点:攻击力低,单练速度慢,最好与其他高攻击力的职业——武侠、法师、羽芒、羽灵合作练级。
很多妖兽玩家都认为即使把点数全部加到力量上,其攻击力仍难以与同为物理职业的武侠相比,不如干脆完全放弃“力量”,把点数全部加到“体质”上,让妖兽这一“厚血肉盾”的职业发挥到极致。
2、全力加点法——敏捷按同级别重装装备需要加点,剩余点数全部加到力量上,体质、灵力不加。
优点:攻击力高,单练速度较快,下低级副本时速度很快。
缺点:血量较少,生存能力较弱,对装备的依赖度很高,组队和下副本时,几乎不需要这种加点的妖兽。
3、主体辅力加点法——敏捷按同级别的重装装备需要加点,剩余点数按3:1加到体质和力量上,灵力不加。
优点:血量较高,生存能力较强,对装备依赖度不高。练级较快,下低级别的副本时打怪速度较快。
缺点:攻击力较低。
4、主力辅体加点法——敏捷按同级别的重装装备需要加点,剩余点数按3:1加到力量和体质上,灵力不加。
优点:攻击力较高,对装备依赖度较高。
缺点:血量较低,副本生存能力较弱
一般就是3力1体1敏或者3力1.5体0.5敏(2级加1点)
现在另外有种拿拳套的5.0SS,后期把体洗到敏捷上拿拳套,建议有钱人才这样搞
:★★★★★组团要求:★★★★★操作技巧:★主流性:★★★★★优点:血厚,生存能力极强。对装备依赖度不高。练级群怪量大,若与高攻的职业组队练级,速度很快。下副本时极受欢迎。PK时其高血量很让其他职业的玩家头痛。城战时全体妖兽是拉攻城车的主力,如何保住拉车的妖兽,成为攻城战中的关键(只要拉
现在的SS大多是敏SS,不过后期的PK、野战、城战中都不占优势。建议你玩一个主流SS,力量、敏捷能拿上装备就可以,其他的全加体。战争重来不是一个人事,要和团队配合哟。
完美国际ss怎么加点?视频
相关评论:
贲滢致答:1、 全体加点法——力量、敏捷按同级别重装装备需要加点,剩余点数全部加到体质上,灵力不加。 优点:血厚,生存能力极强。对装备依赖度不高。练级群怪量大,若与高攻的职业组队练级,速度很快。下副本时极受欢迎。PK时其高血量很让其他职业的玩家头痛。城战时全体妖兽是拉攻城车的主力,如何保住拉...
贲滢致答:SS要加点的话 目前有两种加法 第一:就是传统加法 力量加到带最好的斧子 其他全部加体质 第二:力量加到带最好斧子 然后敏捷加到198带黄昏神器拳套 可以成为5.0SS 剩下的就体质了
贲滢致答:…SS主要加体质,力量拿得上武器,敏捷穿得上装备,其他全体质,装备也要找敏力体的穿 SS的技能,我个人认为有很多不实用,但是又不得不点满,汗除了天崩地裂1级(SS这个技能最不常用)风火轮1级(有元不如开毁天)咆哮1级(华而不实)其他都应该满………可以加我QQ495118142,有什么问题可以问我...
贲滢致答:因为SS主要的任务就是顶怪 拉车 所以大家才会觉得血多才是符合SS的作风 所以加点方面就比较简单了 前期你可以直接把敏捷加到49点就行了 这个一直到你90级的时候都可以不用再加 然后每升级1次 你加3点力量(一直到100级都是这样加)多的全部加体就行了 这也叫全体SS 然后你到了90级以后 如果你装...
贲滢致答:还有需要提醒的是:ss的装备:衣服属性需要的是+血或者体质。武器:A练级最好属性黯然,一定几率提升攻击+物防+命中(不是命中率,命中率适合敏高的芒果或者武侠)。b.打架武器:+命中(非命中率)一定几率打出加倍伤害或者+致命一击。c.首饰:+体或者血+防+命中(非命中率,比如林云戒给ss戴,...
贲滢致答:力血S,加点方法是从2级到90级每级加3点力0.5敏剩下的点加体,到了90可以拿钢心,这种SS在PK,FB,城战都可以(推荐)。敏S.又叫轻装SS.追求高暴。可以佩带同等级轻甲,升级速度一般,决斗中对F攻系职业有优势,不推荐,没有了SS的最大优势,是PK专用。人形技能 兽王锤 天生技能 每5J学一次 45J...
贲滢致答:抗怪的SS,就是看装备加力量、敏捷,别的全体,5.0SS前期也可以这样加,后期再洗点,附带装备属性点加起来,敏捷力量只要够拿拳头就行 也前期直接按照5.0加点,看每隔10级的拳头的力量和敏捷要求,当然还有斧子的要求,这样练就是血少,FB不太容易,可以当DPS,抗怪有时候容易死 ...
贲滢致答:但是装备的高力量要求使得SS必须多+力.建议70以前一直3力(为了装备)1.5体0.5敏的+70以后有了经济实力可以考虑搞全套黄金,同时加点改为3体1.5力0.5敏(或者直接2力)斧头需要敏高,但敏高命中和闪躲、爆击相对提高,攻击上限高适合打架用,如果你毁天技能学的高,你的血又多,你跑人群里轰一...
贲滢致答:血SS:敏捷跟着装备走,力量跟着装备走,其余全加体质 5.0SS:力量跟着装备走,名=敏捷和体质看着加,敏捷不要太高,后期能带把十步杀一神就行
贲滢致答:SS在后期分为仙SS和魔SS 仙SS主攻于是防和高血量 魔SS主攻于是高攻和高准 至于技能的选修你主修单攻类的技能就行,如果你固定的队伍练级,你也可学些SS变身后的技群攻群引类技能,无论你选了仙.魔SS就要加点为,力量.敏捷达到装备要求后就全加体力就行了 ...