红警2尤里的复仇中出了很多新东西和共和国之辉不同解释一下他们的功能 还有什么坦克不受尤里控制 谢谢

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我要红警2尤里的复仇和共和国之辉全部部队和建筑的作用和功能。包括海上的部队。~

分数好低阿 一分一个诀窍 尤里新兵打遥控坦克强 战斗要塞可以直接压倒围墙 超时空兵放进多功能步兵车 再用普通美国兵去诱惑敌人过来 超时空加车三级后几乎瞬秒任何坦克 炸桥可以延缓敌人争取时间 谭雅最好等着别人靠进 由于控制问题 主动可能会掉血

尤里的复仇好一点。彼此更平衡一些。比如苏军的复制中心给了尤里。而且不能再杀兵卖钱,(除非谁钱多的把兵往回收中心扔)。而在共和国之辉里,复制中心几乎就是无敌的象征!还有,尤里的复仇里各个阵营都有了英雄级别的人物。很猛,也很好玩。在基础设施上也有一定变化。而单人任务更是爽,比如苏军第六回是在月球上打。有时你还将同时面对两个阵营的敌人。
新增的尤里国在玩法上与其他阵营有些差别,不过也很容易上手。怎么说呢,尤里的阴招太多了......

共辉只是一个MOD
尤里的复仇里:
苏军多了boris,很牛逼,具体功能:
鲍里斯(菁英战斗兵,英文名为Boris)是红色警戒里的一个苏联英雄步兵单位。他持有一把加强的AKM突击步枪,能轻松应付绝大多数士兵,还能独挡几辆坦克,不能被碾压,还可以用激光制导呼叫空中支援。支援者为苏联米格轰炸机,该机攻击威力强大,但是仅可以攻击地面建筑单位。此外,其惯用手为左手。
精英战斗兵还不受尤里阵营所控制。精英级状态火力得到加强,轻松应付重装甲的天启坦克,同时拥有自疗能力。但是仍然惧怕精英级别坦克以及重机枪的火力攻击。   此外,鲍里斯与盟军阵营和尤里阵营的英雄单位还有一处重大不同,那就是没有真人演员的演出。是唯一一个只有配音演员的英雄角色。
详细资料:   阵营:苏联   价格:1500
生命:200   装甲:防弹衣   视野:8   速度:3   升级能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、自我治疗、视野范围、散射能力、躲避范围攻击、不受碾压   建造条件:兵营 + 科技中心   特殊能力:   1、强健:不受车辆的碾压。   2、自愈:受伤后能自动恢复生命,每50的时间恢复20。   3、意志坚定:不受心灵控制和神经突击车的毒气。
还有就是侦察机,能看一定范围地图,前提要造雷达
盟军:造谭雅只能造一个
盟军
  盟军的阵营共有美国、英国、法国、德国、韩国,盟军的最大特色是能快速掌控战场的动向。例“间谍卫星”,并且拥有海、陆、空等全方位打击单位,机动性高,坦克的移动速度远大于苏联坦克。而盟军的缺点是空军与坦克装甲都很薄弱,另外海军各单位如果没有充分配合也容易被各个击破。此外盟军严重的缺点在于电力供应的问题上,在红色警戒中,电力是十分的重要,但盟军缺乏类似于苏联的"核能反应炉"与尤里的"生化反应炉"的建筑,所以无法建一两座发电厂就可解决电力供应问题,因此常常要扩大阵地使得战线过长露出防守的漏洞。   Westwood在设计过程中为了美化美军,让其特色单位都有很高的科技含量。
尤里
  尤里的阵营必须是独一无二的。尤里国狂风坦克的综合能力在苏联的犀牛以及盟军的灰熊中间,移动力比灰熊差一点,还是要配合盖特坦克(用来打击步兵)来攻击敌军基地,如果能再加两辆精神控制车(顾名思义)就更好了。基础兵的话,"尤里新兵"是三国基础步兵中威力最大的,但是视野相对动员兵和美国大兵要低一些,10个尤里新兵驻入民用建筑物或战斗碉堡后对步兵及坦克的杀伤力简直是秒杀。电力问题在尤里国中并不算什么大问题,建造一个生化反应炉,放入五个基础步兵(尤里新兵、美国大兵、动员兵)或高等步兵(尤里、海豹部队、磁暴步兵等。)就可解决初期建设用,海军部分的话只有雷鸣潜艇,它能够发射对地飞弹,并可以对海军发射鱼雷。尤里虽有心灵控制感应,跟侦察机一样也是探地图所用。侦察机的好处是能够探出它经过路线的地图,但是到了需要探索的地方如地方基地,如果没有拍摄到的话就被防空兵种打下来就没有什么意义了,心灵控制感应则是100%可以探出敌军的地图,各有所长。盟军没有探索地图的工具是因为有间谍卫星。尤里X可以控制地方任何东西,包括建筑。

新单位我就不重复了 只说一下尤里不能控制的单位吧 所有采矿车 盟军的遥控坦克 苏联的恐怖机器人

盟军,遥控坦克


红警2尤里的复仇中出了很多新东西和共和国之辉不同解释一下他们的功能 还有什么坦克不受尤里控制 谢谢视频

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