魔兽争霸3,不死族首发深渊魔王因该如何玩好开局?

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我是玩魔兽不死族的新手,因为我个人很喜欢首发深渊魔王,深渊魔王要怎么玩,~

深渊魔王这个英雄基于自身攻速的原因,所以还是一个偏重于魔法伤害的力量型英雄。如果你将他放在首发位置,就必须有效利用他的魔法伤害,也就是火雨----因为只有这个技能才可以体现pl的成长性。
我想先提一个题外话,就是魔兽的任何战术都是有针对性的,即使是已经成为流程式的传统战术也需要根据临场的变化作相应的改变。说的直白一些,就是一个战术只有对付特定种族的特定打法才可能发挥出最大效果,没有任何战术可以“一招吃遍天下”。所以,你要设计这个战术前,应该先想好是针对什么族的什么打法才能用的上。
基于pl(深渊领主的缩写)技能以及自身的特点,我觉得他比较适合打人族的速矿战术,以及不死族的内战。为什么pl不适合打兽族和暗夜呢?打兽族的话,剑圣的三陪基本上很难给pl练级的空间,没有高等级的火雨pl很难在打兽族时发挥什么作用;打暗夜的话,暗夜的小鹿完全魔免,只有熊或者奇美拉可以用火雨浇一下。不过如果不守发死骑的话也就没法三陪暗夜练级了,没人限制熊猫的成长了。结果就变成了高等级熊猫对高等级pl,而不死族只有毁灭是魔免的,且不宜量产。没有高等级nc二连击ud基本上很难限制熊猫的发挥,但是暗夜可以同过恶魔猎手的吸魔来限制pl,这么算下来,不死族首发pl打暗夜是比较赔的。所以我认为,在常规战术体系下,pl首发只适合打人族和不死。
那么pl首发打人族和不死有什么好处呢?答案就是:限制经济!
先说一下打人族的方法:由于初期没有死骑,所以最好以鬼流为主,这样小狗可以利用机动性保证一定的生存率。开局为慢dk开局,也就是五狗开局。顺序是这样的:bc-bz-寺僧补满五个,然后ba-br-地穴点出第三个狗(不等造出来)-第二个bz.第二只狗去探人族是否开矿(基本上90%会开),第四只狗去酒馆雇pl。这样当pl出生后ud至少有五只小狗,等到木采到220的时候,升本,pl直接带所有的狗去人族分矿处骚扰(期间家里继续补狗,造bv,补bz等)人族分矿这时最多有一个箭塔和一个魔塔,你可以选择骚扰分矿,也可以选择骚扰主矿(我推荐主矿)。先拿一只狗去吸引魔塔的攻击,然后pl在外围下火雨屠人族农民。小狗先不冲进去,如果人族农民变民兵冲出来,小狗就上前保护,防止pl被围。一有尸体就变骷髅,估计人族很快就会回防了,我们当然要撤了。二本一好就出巫妖,同时造屠宰场出车子,和牺牲深渊出阴影,家里继续补狗,木一够直接升三本。在升三本的过程中放双诅咒神庙,开始量产女妖和升级女妖专家级,并且出一定数量的蜘蛛。在这个期间pl自己买单传和鞋继续去人族家下火雨,巫妖带狗双线练级。可能人族主矿此时也补了塔,不过阴影可以告诉我们主分矿哪边塔更少。于是我们把阴影潜入塔少的一处基地内部,把pl单传到阴影上就可以进去屠农了!这样的牵制一方面可以防止人族来骚扰ud,也可以限制人族经济的发展。当pl骚扰阻力太大时,也就是人族不得不在家布兵或是大量码塔了,这也就间接限制了他的兵种成型,我们的pl就可以和巫妖一起练级去了。三本以后女妖可以研究大师级也可以不研究,狗升狂热,车子变毁灭,蜘蛛升网。同时召出炼金学加血技能。当拥有三只毁灭时,我们就去冲人族的防守薄弱一方。决战时,巫妖给所有狗以及英雄套冰甲,女妖给狗和英雄再套层魔甲,pl给人族后排部队下火雨(一般前排是破法),狗可以啃破法也可以冲过去啃法师,有了魔甲的保护ud的单位是不怕火雨的。毁灭和zz主要负责打塔,炼金就加血。后期狗如果死的差不多了,就转胖子,给胖子套魔甲和冰甲。这套战术中女妖最好保持在五个左右,太少了的话魔甲是加不过来的。
再说打不死族,开局和上文一样。不同的是pl先不去骚扰,先练级。等到天黑商店里刷出鞋子和单传的时候,带上鞋子和单传去不死家屠农,小狗主要起保护英雄和追杀寺僧的作用,pl就负责下火雨。二本和三本的流程和打人族也一样,不同的是,狗的数量要有所斟酌,蜘蛛的数量要有所保证(比如防天鬼或者毁灭)。三本以后女妖升级大师级,这样我们的火雨如果效果不好的话还可以量产女妖来占据对方的单位。大战中的操作和打人族基本相同,不过毁灭这回主要打对方的近身单位(胖子或者小狗)。
在道具方面,第一波由于需要狂狗的输出,所以尽量带好群补。巫妖要陪好无敌,因为他的输出最高,在这个战术中也最有用。pl最好带个魔瓶,因为高等级火雨还是比较费魔的。
英雄技能方面,pl主修火雨和嚎叫,但是并不是说这两技能同时用,那样pl的魔法值不够,而是在火雨效果不好的时候用嚎叫;巫妖肯定是nova和冰甲了;炼金我还是建议学加血和化学狂暴。因为炼金的魔法还是比较有限的,化学狂暴不仅费魔少,而且可以提高攻速和移动速度,不仅便于炼金的走位,也可以增加他的输出,使炼金在决战中更有作用。
大致的流程就是这样,其实我设计的这套战术也不是绝对没有缺陷的,临场时还是需要个人作一定的调整。我还是觉得ud最好还是有死骑,他不仅可以提高部队的机动性而且也可以使单位的生存更持久。您能有这样开拓思路的想法是很好的,每个种族都需要新鲜的战术体系。希望您可以在战术研究上更有针对性,把不死族发展成一个战术更加丰富的种族,这也是我本人最大的愿望!

zhangchi589202把这文章又抄来了~~~800年前看过的~~~

这篇文章把其他种族都想成了不堪一击的~~切~~~

不死的二本是最弱的,而不死最大的弊端就是缺钱,想速三本?初期骚扰好一点的玩家不会让你那么轻易速三本的。

我最反感的是这篇文章对ne的看法,我承认ac的确血很弱,然而便宜的价格,远程的攻击,高伤害,如果你到ne家门口去骚扰,配合月亮的补血,小精灵爆掉你的骷髅,战争古树起来拍你,恶魔对47的压制,ac流不是没有可能打败你的小狗们。
还有说什么熊打不过憎恶?笑话!!!!k你跟玩一样,憎恶算什么,憎恶蜘蛛毁灭,这么固定的打法?毁灭的魔负增长,我完全可以在你来到我家门口后绕着树跑,等你毁灭没魔了,或者不多了,角鹰兽+熊+鹿海+奇美拉+风德,打不过你怪事。
记住,二本的ud很弱,尤其是开始升三本的时候,兵力真空,很容易遭到hum、orc的致命打击,而三本的ne、ud的实力旗鼓相当,ne有最好的肉搏单位——熊,最好的对空打击——小鹿,性价比很高的攻城、克重甲的奇美拉,还有空战中群殴最强的角鹰兽群(除过N个直升机)。

记住,ZZ们的灵魂是阵型,ZZ一旦没了阵型,被冲乱了,就差不多是一群待宰的羔羊。

“Ud vs Hum
在我看来如果双方在都不开分矿的情况下,UD要远强于HUM。但由于水元素要强于食尸鬼,所以在憎恶出现之前人类还是有一定的优势。此时要特别注意对手是否要使用火枪手+法师。如果很长时间没看到火枪手,那人类估计是要暴空军,所以准备好蜘蛛和网的技能。 ”


————如果是猥琐流呢?暴N个飞机,一个一人口,怎么可能网完,你能出几个ZZ?跟飞机一样多?有飞机数量的1/4就很很很很很不错了。lt在hum
vs ud时永远是hum的主场,这句话没错,猥琐流,ud的应对战术基本无解。很长时间没看到火枪手?很长?N个飞机早成型了。训练一个飞机只要13秒阿~比农民都快!4个车间一块产飞机,你看那是什么成型速度。你还等人家49过来网阿?等?说不定人家暴74呢。你ZZ……

“普通的建筑顺序,先放下祭坛,以便你的死骑可以与大法同时出现。人类可以依靠水元素迅速练级,所以死骑三陪必不可少 ”
“骚扰(确切的说是三陪):UD的兵都很善于骚扰,死骑更以其速度成为最佳的骚扰英雄之一。骚扰主要是减缓人类升级,特别是在他的水元素到达2级之前,我们的英雄一定要更加强大。通常我都会派死骑三陪大法和人族步兵,跟踪距离控制在他无法攻击到死骑,或是无法察觉你的行动继续练级的范围。不要浪费缠绕,除非你确认可以杀死该目标。你要做的就是“帮助”人类杀怪。如果发现他们在怪物还有100多一点的HP时停止攻击,死骑就冲上去朝怪物砍一刀之后缠绕。最后就是不要管那些小的中立怪物(比如小海龟),如果人类用民兵练级,就召些骷髅攻击民兵,并配合上死骑的缠绕。”

——————太死板,如果hum首发圣骑?首发山丘?你死骑过去干嘛?观光旅游还是找死? 高等级的山丘或者圣骑就是你不死英雄的杀手!还想三陪?


“Ud vs Orc
这是很难缠的对手,兽族兵大都强壮,几只蜘蛛打几下无关痛痒。但如果他打算暴双足龙,蜘蛛仍是很好的克制办法。
两种开局
食尸鬼:需要良好微操,可以很好阻止对方开分基,容易围杀敌人,但易受冲击波伤害
蜘蛛:微操可以差点,很好的防空兵种,受冲击波伤害小,但练级速度慢。
我通常是两者兼用,因为在初期蜘蛛可以有效攻击斧头兵避免食尸鬼受到太大伤害。 ”
“二级主基地:兽族通常由拥有高hp的重型单位组成。所以二英雄出恐惧魔王是不错的选择。昏睡可以被很好的使用,因为兽族此时没有会使用驱散的单位(即使是后期,毁灭者也会让对方法师的失效)。这也可以阻止牛头酋长使用他的冲击波。而且吸血光环还可以和治疗卷轴、胜石雕像一起延长我军单位的寿命。在基地升到三级时马上研究狂暴。别忘了带些蜘蛛并升级网的技能,以防对手的双足龙(如果这时发现有较多空军,建第二个地穴) ”

——————纸上谈兵!orc拼的就是二本,不死的二本恰恰最弱,而orc的一本也很强,应该是所有族中一本最强的。一本时双兵营暴大G克死你!你ZZ、小狗打不动大G!剑圣的骚扰地球人都知道有多烦,比你死骑强多了,你二发恐惧?来啊!狼骑流不是吃干饭的,一队狼骑把你人网完,拆你基地也就十几秒钟的事,你哭都哭不出来。你恐惧能催眠一队阿?
还有,谁不知道ZZ是空军克星?二本的orc有几个暴飞龙的?你找菜鸟78。

不死族内战我不敢说什么,没经验,我也不知道你说的对不对。

最后,我想说的是,会打ud的人,都不会和你把战斗拖到3本,谁都知道不死的三本很强,一般都在2本解决你,这些战术,和电脑打可以借鉴,和玩家打也不是不可以,但是那“决战阶段”的战术基本没用。

该攻略为UD内战对方首发LICH以龟岛为例。狗流开局,建筑为地穴-通灵塔-通灵塔-祭坛-商店。由于是雇佣英雄,所以祭坛相对较晚。生产第六人侦察兵前去雇佣深渊。深渊回家后,卖回城,买骷髅棒,双地穴爆狗。而这时,lich带领他的狗狗们也该来串门了。
你的狗自然不如他多。那么,现在该怎么打?请注意:深渊的火焰雨是前期的大输出。你应把你的小狗变为一对,让他们在阵前挡住对方的狗。但是,火焰雨是不分敌我的。这该怎么办?
那么,听我慢慢告诉你吧。一级的深渊有3阵雨,下雨的位置势必成为艺术。合理应用这3阵雨将让你把握优势。第一阵雨的位置应放在对方狗群后面,使边缘覆盖他的群狗。分析一下:首先,你稍微压一压你的狗,你的狗只挨一下;他呢?若狗也往后退,那么他将至少挨4下,若他把狗调开,那中间腾出路来,你把狗一拥而上,他lich交给谁管?若他往前走打算穿过咱们的狗群,浪费输出不说,这过程中他要白挨咱们的狗多少下?咱家里一只一只狗冲上来,他的狗就会被前后夹击,到时候他哭都哭不出来。
深渊学招顺序为火焰雨-分裂-火焰雨-分裂-嚎叫-大技。试想一下:他lich打人一下一下,你打人25%一片狂扫;他lich是个脆皮,你深渊是个肉盾,哪个lich禁得起这种折腾?
第二阵雨应放在lich和他狗群的中间。这时他的lich应该是经常N你的,由于输出高,所以必须打乱他的步调。我依然选择火焰雨。这里有一个单操拼双操的优势。若他把lich和狗都点住然后一起往回跑,lich只挨一下,狗又要挨四下,若他先把lich调开,再把狗往回拉,lich挨一下,他的狗...六下全要挨!而你的狗依然就稍微压一下,你有可能一下都挨不了。另外,他需要英雄和狗分开操作,你即使把狗和深渊一起往后压,深渊也不会终止施法。还有,他依旧不能调开狗群,不然lich又没人管了。
第三阵雨的释放如同第二阵,目的是杀伤他新补上来的狗。另外杀死或杀残他的伤狗。由于他是纯rush,这三阵雨下来兵力几乎已不够,而你只是以半rush的阵型与他硬拼一下前期,所以如果遇上卖老本的rush,这局你就基本拿下来了;即使他没卖老本,你又一波压不死他,你也占据了极大优势,至少在等级和经济上他已经被落下了很多。那么,他不gg的话,速二本,补些狗,雇佣修补匠,带着他的口袋工厂推家去吧。
大概就是这样,主要运用深渊魔王的输出高、扩散伤害和血厚的优势来限制lich。

深渊技能可以有两种选择:火+分裂,嚎叫+分裂。如果首发学火,可以选择狗流,深渊去骚扰对手同时食尸鬼双线。但是不大实用,因为不死族前期没有什么补魔补血药,骚扰难以像人族大法或者血法那么持久(我是人族玩家,最近经常用血法,感觉血法根本不可能两三把火就能杀到农民,而是依靠商店的反复补给做到火的源源不断而打乱对手节奏)。个人认为选择嚎叫+分裂更有效。至于战术,由于没有实践,不敢说是否科学,给个大概吧。由于分裂深渊近战每击都是片伤,伤害可观,所以再上肉搏部队是多余的。选择蜘蛛流开局(慢死骑蜘蛛流的建造流程,这样祭坛好了深渊应该差不多出来了),深渊出来利用片伤和骷髅可以高效练段,把深渊练到3级争取有2级嚎叫是最好的,然后趁对手面驱散部队未成型去压制。2发英雄:如果操作不自信的话选择死骑吧,缠绕可以让深渊和蜘蛛活得更久。如果要一波打死可以2发娜迦或熊猫争取比2发死骑提早一分钟开始进攻,但部队的操作一定要好。最后是我考虑的对战4族的不同:对人族:人族打鬼速矿是肯定的,所以深渊的练段要快然后不待2英雄就可去压制了。由于人族这时兵不多,可以开始选择火雨,压制时强打塔阵和民兵群。对兽族:深渊反3陪能力差,合格的剑圣绝不会让你深渊轻松到3,所以还是学吼叫,2发死骑,选择蜘蛛毁灭打会战,深渊的魔在决战时一定要够,不断吼叫,这样兽族的攻击火力就会差很多。对不死:深渊的作用是打乱对手阵型,逼散他的蜘蛛让他不方便齐射(主升分裂)。对暗夜:这个我还真不知道该怎么打,不过建议和打兽族差不多。

这个要看对方种族呢吧,首发深渊魔王一般就是前期下火雨骚扰,所以对面最好是HUM, ORC也行,但是由于不死商店没有清醒药剂卖,所以持续骚扰力度比较小,我记得一场比赛,在TS上,UD VS HUM,UD首发深渊下雨骚扰,HUM开矿,小狗和深渊2线骚扰,搞的HUM前期很被动,到后来,深渊有了等级,在2发熊猫,火雨加熊猫火,完克HUM狮鹫龙鹰。如果对手是HUM的话,我也是彩笔,理解很浅,UD我觉得还是DK好用,呵呵,用恐惧碰到操作比自己好的,对方反应快点,如果后期也没等级的话,,那就只能杯具了 0.0

这个是主骚扰的英雄 但是非常非主流前期一般使用火雨骚扰 和大法师用暴风雪一样 因为现在不死高手的凋零所以成型的可用战术很少


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