三国杀的所有扩展包的顺序和内容

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三国杀的各个扩展包都有什么武将?~

风火 山(这个我没) 林 刘备(蜀)。。。。孙(吴)。。。。。和曹(魏)。。。。

吴国武将—小乔 矫情之花 体力:3 技能:天香、红颜 天香:普通技,每当你受到伤害时,你可以弃一张红桃手牌来转移此伤害给任意一名角色,然后该角色摸X张牌;X为该角色当前已损失的体力值。 红颜:锁定技,你的黑桃牌均视为红桃花色。 ★“红颜”对于判定牌的认定依然有效。 ★天香转移的不是攻击而是伤害本身,因此无法被防御。 ★被转移的角色先扣减体力再摸牌,这有可能导致角色的死亡----而不用执行摸牌的行动。 ★红颜能让小乔视自己牌里所有的黑桃牌为红桃花色,这包括她的判定牌。 ★当你发动火攻时,若目标展示的是黑桃,你不能弃掉黑桃来对他造成伤害。同时你被火攻时,你所展示的黑桃牌为红桃。 吴国武将—周泰 历战之躯 体力:4 技能:不屈 不屈:普通技,任何时候,当你的体力被扣减到0或更低时,每扣减1点体力,从牌堆顶亮出一张牌放在你的角色牌上,若该牌的点数与你角色牌上已有的任何一张牌都不同,你不会死去。此实际视同濒死状态。 ★周泰濒死后对于手牌的限制和桃的使用做了明确的规定。濒死以后用桃只能减少死亡的机率,并不能增加手牌上限值。 ★亮出后放在角色牌上的“不屈牌”不属于判定牌----因此不能被一些可修改判定结果的角色技能影响到。 ★放在角色牌上的这些“不屈牌”任何角色不得动用,它们被视为暂时移出游戏. ★在发动技能的状态下,你每扣减一点体力时,都可以使用桃(可能来自于他人)来移除一张这样的牌,由周泰选择。 ★在此状态下,你的手牌上限为0。 ★只要周泰未死去,都不能将身份牌亮出。 ★当出现2张相同点数的牌时,你需要桃才能被救回。若求桃数目等于不屈牌的总数,此时你会是1点体力。 群雄武将—于吉 太平道人 体力:3 技能:蛊惑 蛊惑:普通技,你可以说出任何一种基本牌或非延时类锦囊牌,并正面朝下打出.若无人质疑,则该牌按你所述之牌使用,若有人质疑则亮出验明:若为真,质疑者各减1点体力;若为假,质疑者各摸1张牌。无论真假,弃置被质疑的牌,仅当被质疑的牌为红桃且为真时,该牌仍然可以被使用。 ★受到蛊惑影响的扣减体力视为无来源的“失去体力”,并没有人对其造成伤害(并非由于吉造成)。 ★由于被质疑而被弃置的牌,视为没有成功使用(或打出),因此可以当作从未打出此牌。 ★被蛊惑伤害造成“失去体力”的武将,其反馈和刚烈技对于吉无效。 群雄武将—张角 天公将军 体力:3 技能:雷击、鬼道、黄天 雷击:普通技,每当你使用或打出一张[闪],(在结算前)可令任意一名角色判定,若为黑桃花色,你对该角色造成2点伤害。 鬼道:普通技,在任意玩家的判定牌生效前,可用自己的一张黑色牌替换之。 黄天:主公技,群雄角色可在他们各自的回合里给你一张“闪”或“闪电”。 ★当你必须连续使用或打出X张[闪]时,你每使用或打出一张闪,在结算前可立刻使用一次雷击判定,每次都可以是不同的角色。 ★若你受到装备贯石斧的角色攻击,使用闪将攻击者雷击死,攻击者便无法强制命中;雷击造成的伤害与闪电不同,来源是张角,而闪电的来源是闪电. ★雷击和闪电造成的伤害都属于雷电伤害。 ★鬼道与司马懿的鬼才区别在于改变判定牌后,还能将原先的判定牌收归手牌,但只能使用黑色花色的牌进行替换。 ★主公技,群雄角色须正面朝上的将牌交给张角。 魏国武将—曹仁 大将军 体力:4 技能:据守 据守:普通技,回合结束阶段,你可以摸三张牌,若如此做。跳过你下个回合。 ★你可以在使用此技能后将角色牌翻面(背面向上)。下个回合轮到你时,你只能做将武将牌翻回正面动作,然后就轮到你的下家行动。你判定区里的牌会继续留在那里直到下次来判定。 魏国武将—夏侯渊 疾行的猎豹 体力:4 技能:神速 神速:普通技,回合开始阶段,你可以选择以下一至两项:1.跳过该回合的判定阶段和摸牌阶段;2.跳过该回合出牌阶段并弃一张装备牌;你每做出上述之一选择,视为对任意一名角色出了一张“杀”。 ★夏侯渊可以弃手中的装备牌的,并没有强调“已装备的牌”。同时该杀无色无点,无视仁王盾。 ★若你选择了第1项,你不能进行你面前判定牌(闪电、乐不思蜀等)的判定,它们会留在那里直到下个判定阶段的到来。 ★若你选择了第2项,你可以弃置你手中的或者你已装备的任意1张装备牌来发动此技能. ★“神速”中使用的杀为无色0点数的杀,“并在效果结算完后立即移出游戏。” 蜀国武将—黄忠 老当益壮 体力:4 技能:烈弓 烈弓――普通技,出牌阶段,以下两种情况,你出的“杀”不可被闪避:1.目标角色的手牌数大于或等于你的体力值。 2、目标角色的手牌数小于或等于你的攻击范围。 蜀国武将—魏延 嗜血的独狼 体力:4 技能:狂骨 狂骨:锁定技,任何时候,你每对与你距离1以内的一名角色造成1点伤害,你回复1点体力。 ★当魏延没有装备-1马时,“狂骨”影响范围是三个人(左右玩家加自己);有马就可以有5个人。伤害只要是来自于魏延就成立。若打出一张南蛮入侵或者万箭齐发,最多可以加4血。 编辑本段神将牌 神将牌—关羽 体力:5 技能:武神 武魂 武神:锁定技,你的每一张红桃(卡上直接是图案)手牌都视为[杀],你使用红桃的[杀]时无距离限制。 武魂:锁定技,任意角色每对你造成1点伤害,获得一个梦魇标记,你死亡时,令持有最多该标记的一名角色判定,除非结果为[桃]或[桃园结义],否则该角色立即死亡。 ★当神关羽死亡时,出现持有梦魇标记一样多的玩家时,则由神关羽的操作者选择其中一个玩家进行死亡判定。 神将牌—吕蒙 体力:3 技能:涉猎 攻心 涉猎:摸牌阶段,你可以选择执行以下行动来取代摸牌:从牌堆顶亮出五张牌,拿走不同花色的牌各一张,弃掉其余的。 攻心:出牌阶段,你可以观看一次任意一名角色的手牌,并可以展示其中一张[红桃]牌,然后弃掉它或将它置于牌堆顶。

风、军争、火、林、一将成名、山
欢迎追问,希望采纳
风包:曹仁、夏侯渊、黄忠、魏延、小乔、周泰、于吉、张角、神吕蒙、神关羽
火包:典韦、荀彧、庞统、卧龙诸葛亮、太史慈、庞德、颜文、袁绍、神诸葛、神周瑜
林包:曹丕、徐晃、孟获、祝融、孙坚、鲁肃、董卓、贾诩、神曹操、神吕布
山包:张颌、邓艾、姜维、刘禅、张昭张纮、孙策、左慈、蔡文姬、神司马懿、神赵云
一将:曹植、于禁、张春华、法正、马谡、徐庶、凌统、徐盛、吴国太、高顺、陈宫
军争包:增加了一些游戏牌(基本牌锦囊牌和装备牌)

桌游志2012年第一期 白马先锋 ☆SP赵云 群
【龙胆】:你可以将【杀】当【闪】,【闪】当【杀】使用或打出。
【冲阵】:每当你发动“龙胆”使用或打出一张手牌时,你可以立即获得对方的一张手牌。
桌游志2012年第二期 暗黑的傀儡师 ☆SP貂蝉 群
【离魂】——出牌阶段,你可以弃置一张牌并将你的武将牌翻面,若如此做,制定一名男性角色,获得其所有手牌。出牌阶段结束时,你需为该角色每一点体力分配给其一张牌。每回合限一次。
【闭月】——回合结束阶段开始时,你可以摸一张牌。
桌游志2012年第三期 险不辞难 ☆SP曹仁 魏
【溃围】——回合结束阶段开始时,你可以摸2+X张牌,然后将你的武将牌翻面。在你的下个摸牌阶段开始时,你须弃置X张牌。X等于当时场上装备区内的武器牌的数量。
【严整】——若你的手牌数大于你的体力值,你可以将你装备区内的牌当【无懈可击】使用
桌游志2012年第四期 荆楚之高俊 ☆SP庞统 群
【漫卷】——每当你将获得任何一张牌,将之置于弃牌堆。若此情况处于你的回合中,你可依次将与该牌点数相同的一张牌从弃牌堆置于你手上。
【醉乡】——限定技,回合开始阶段开始时,你可以展示牌库顶的3张牌置于你的武将牌上,你不可以使用或打出与该些牌同类的牌,所有同类牌对你无效。之后每个你的回合开始阶段,你须重复展示一次,直至该些牌中任意两张点数相同时,将你武将牌上的全部牌置于你的手上。
桌游志2012年第五期 横矛立马 ☆SP张飞 蜀
【嫉恶】——锁定技,你使用的红色【杀】造成的伤害+1。
【大喝】——出牌阶段,你可以与一名其他角色拼点;若你赢,该角色的非♥【闪】无效直到回合结束,你可将该角色拼点的牌交给场上一名体力不多于你的角色。若你没赢,你须展示手牌并选择一张弃置。每阶段限一次。
桌游志2012年第六期 ☆SP吕蒙

曹魏的谋主 荀攸 体力3
<奇策>出牌阶段,你可以将所有的手牌(至少一张)当做任意一张非延时锦囊牌使用。每阶段限一次。   
<智愚>每当你受到一次伤害后,可以摸一张牌,然后展示所有手牌,若均为同一颜色,则伤害来源弃一张手牌。
快意的巾帼 王异 体力3
<贞烈>在你的判定牌生效前,你可以亮出牌堆顶的一张牌代替之。   
<秘计>回合开始/结束阶段开始时,若你已受伤,你可以进行一次判定,若判定结果为黑色,你观看牌堆顶的X张牌(X为你已损失的体力值),然后将这些牌交给一名角色。
黄须儿 曹彰 体力4
<将驰>摸牌阶段摸牌时,你可以选择一项:1.额外摸一张牌,若如此做,你不能使用或打出【杀】直到回合结束。2.少摸一张牌,若如此做,出牌阶段你使用【杀】时无距离限制且你可以额外使用一张【杀】,直到回合结束。
将门虎子 关兴&张苞 体力4
<父魂>摸牌阶段,你可以放弃摸牌,改为亮出牌堆顶的两张牌并获得之,若亮出的牌不为同一颜色,则你获得技能“武圣”和“咆哮”直到回合结束。
历经沧桑 廖化 体力4
<当先>锁定技,回合开始时,你执行一个额外的出牌阶段。   
<伏枥>限定技,当你处于濒死状态时,你可以将体力回复至X点(X为现存势力数),然后将你的武将牌翻面。
临危受命 马岱 体力4
<潜袭>每当你使用【杀】对距离为1的目标角色造成伤害时,你可以进行一次判定,若判定结果不为红桃,你防止此伤害,改为令其减1点体力上限。
<马术>锁定技,你计算与其他角色的距离时,始终-1。
无冕之后 步练师 体力3
<安恤>出牌阶段,你可以指定两名手牌数不同的其他角色,其中手牌较少的角色获得手牌较多的角色一张手牌并展示之。若此牌非黑桃,则你摸一张牌。每阶段限一次。   
<追忆>你死亡时,可指定一名杀死你之外的角色,该角色摸三张牌并回复1点体力。
石城侯 韩当 体力4
<弓骑>你可以将一张装备牌当【杀】使用或打出,你以此法使用的【杀】无距离限制。   
<解烦>当有角色进入濒死状态时,你可对当前回合角色使用一张【杀】,此【杀】造成伤害时,你防止此伤害,视为对该濒死角色使用了一张【桃】。
三朝之臣 程普 体力4
<疠火>你可以将一张普通【杀】当火【杀】使用。若以此法使用的【杀】造成了伤害,则此【杀】结算后你失去1点体力;你使用火【杀】时,可以额外指定一个目标。   
<醇醪>回合结束阶段开始时,若你的武将牌上没有牌,你可以将任意数量的【杀】置于你的武将牌上,称为“醇”。当一名角色处于濒死状态时,你可以将一张“醇”置入弃牌堆,视为该角色使用一张【酒】。
魔将 华雄 体力6
<恃勇>锁定技,你每受到一次红色【杀】或【酒】【杀】造成的伤害后,减少1点体力上限。
跨蹈汉南 刘表 体力4
<自守>摸牌阶段,你可以额外摸X张牌(X为你已损失的体力值),然后跳过你此回合的出牌阶段。   
<宗室>锁定技,你的手牌上限为当前体力值加上场上现存势力数
钟会 桀骜的野心家 体力4
权技】——你每造成或受到一次伤害,可以摸一张牌,然后将一张手牌放置在武将牌上,称为“权”。每有一张“权”你手牌上限+1。
【自立】——觉醒技,回合开始阶段,若你的“权”为四张或更多时,你必须减1点体力上限,并永久获得技能“排异”(出牌阶段,你可以弃置一张“权”令一名角色摸两张牌,然后若该角色手牌数大于你的手牌数,你对其造成一点伤害,每阶段限一次 )。
四个一将成名包里修改后的武将
张春华
绝情 锁定技,你即将造成的伤害均视为失去体力。
伤逝 弃牌阶段外,当你的手牌数小于X时,你可以将手牌补至X张(X为你已损失的体力值且最多为2)。
法正
眩惑 摸牌阶段开始时,你可以放弃摸牌,改为令一名其他角色摸两张牌,然后该角色需对其攻击范围内,由你选择的另一名角色使用一张【杀】,否则你获得其两张牌。
恩怨 锁定技, 你每次获得一名其他角色两张或更多的牌时,可以令其摸一张牌;每当你受到1点伤害后,你可以令伤害来源选择一项:交给你一张手牌,或失去1点体力。
徐庶
无言 锁定技,你防止你造成或受到的任何锦囊牌的伤害。
举荐 回合结束阶段开始时,你可以弃置一张非基本牌,令一名其他角色选择一项:摸两张牌,或回复1点体力,或将其武将牌翻至正面朝上并重置之。
凌统
旋风 当你失去装备区里的牌时,或于弃牌阶段弃置了两张或更多的手牌后,你可以依次弃置一至两名其他角色的共计两张牌。

风、军争、火、林、一将成名、山、SP武将(在林和山之间随桌游志赠送)
http://dadao.net/sgs/有详细武将内容。
除楼上已经说的之外有以下SP武将:
杨修(第一、二期)、出浴貂蝉(第三期)、公孙瓒(第四期)、袁术(第五期)、蜀孙尚香(第六期)、庞德(第七期)、魏关羽(第八期)
军争增加了基本牌:酒、火杀、雷杀。
锦囊牌:火攻、兵粮寸断、铁索连环。
装备牌:古锭刀、朱雀羽扇、藤甲、白银狮子


三国杀的所有扩展包的顺序和内容视频

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