流星蝴蝶剑中单机修改血量怎么不行?!

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怎样修改流星蝴蝶剑里人物的血量?~

流星蝴蝶剑所谓的血量就是受到攻击停滞的时间。修改pmodel文件里的pos文件,就可以得到点血效果,具体步骤如下:
1、打开流星蝴蝶剑游戏包的pmodel文件包,点击p0-pos文件,如下图。

2、用编辑器打开后如下图。

3、pose 200-pose 569为招式,以飞轮为例,按Ctrl键搜索pose 200(里面pose有pose 1-pose 569,pose 1-pose200是动作,可以略过)。

4、在pose 200下面找到这个字样DefenseValue 0,这是受到攻击停滞的时间。

5、最大血量可改为255秒,即停动255秒,然后保存修改文件即可。

进入《流星》的根目录下,找到LEVEL文件夹
用记事本打开NPCXX_XX形式的文件
这是NPC的HP设定文件中的int HP,是NPC的血值,还有其的各项设定
而sn01_是第一关,孟星混的各项设定
只要,把其中的int PlayerHP修改成50000在游戏里就有5000血了
这个比较详细
首先打开《流星蝴蝶剑》目录下的 level 文件夹。
找到npcSample.pst和snSample_.pst这两个文件,用记事本打开。这里面有关于NPC等的动作和一些相关属性所相对应的变量名,还有一些对变量的说明,在这里不列举。
-------------------找到你想单机玩的一个地图所对应的sn_.pst的文件。
sn01_.pst 一直到sn_20.pst都是关于各个地图的东东。同样用记事本打开它们会找到地图名、地图类型和过关模式中玩家的HP和武器,这些都可以对照着snSample_.pst里的说明修改。
其中
int Rule = 4; 地图类型 盟主、暗杀等
int RoundTime = 15; 地图时间
int PlayerSpawn = 249; 玩家出生点 这个可不必修改
int PlayerSpawnDir = 90; 玩家面对的方向 数值在0-360范围
int PlayerWeapon = 44; 玩家主武器 一开始手上拿的武器代号
int PlayerWeapon2 = 43; 玩家次武器 可以按Q键换出的武器代号
int PlayerHP = 30000; 玩家HP值 就是你的血 这里的30000就是游戏中的3000点血
成十倍关系
int g_counter = 0;
int trg0 = 0;
int trg1 = 0;
int trg2 = 0;
int trg3 = 0; 这些最好不要修改
int trg4 = 0;
int trg5 = 0;
int timer0 = 0;
int survivor = -1;
OnStart()
{
AddNPC("npc13_01");
AddNPC("npc13_02");
AddNPC("npc13_03");
AddNPC("npc13_04");
AddNPC("npc13_05"); 这里是加NPC的命令。AddNPC("npc13_01");就是把
AddNPC("npc13_06"); npc13_01.pst中所描述的NPC加入游戏。
AddNPC("npc13_07"); 修改""里面的内容。
AddNPC("npc13_08");
}
其他的就是关于人物说话的了,可以删掉。
-------------------配置完上面的之后,然后再创建以AddNPC("")里面的内容为文件名的*.pst文件。
npc**_**.pst都是关于NPC的,可以修改NPC手里拿的武器和他的HP值。
string Name = "冷燕"; NPC姓名
int Model = 1; NPC样子
int Weapon = 13; NPC主武器
int Weapon2 = 14; NPC次武器
int Team = 1; 所属队伍 0不分队、1流星、2蝴蝶
int View = 500; 视线距离
int Think = 100; 反应速度
int Attack1 = 30;
int Attack2 = 30; 各种攻击几率
int Attack3 = 20;
int Guard = 20; 防御几率
int Dodge = 30; 逃跑几率
int Jump = 20; 跳跃几率
int Look = 30; 四处看
int Burst = 30; 快速移动
int Aim = 80; 瞄准准确
int GetItem = 50; 拿道具
int Spawn = 62; 出生点
int HP = 2000; NPC的HP值
下面的内容是关于NPC的行动,具体内容参阅npcSample.pst。
===============
附:各种人物和武器的编号
---
武器:
武器级别一 二 三 四 五
武器代码1、10、19、28、37:暗器
2、11、20、29、38:飞轮
3、12、21、30、39:火铳
4、13、22、31、40:双刺
5、14、23、32、41:匕首
6、15、24、33、42:剑
7、16、25、34、43:长枪
8、17、26、35、44:刀
9、18、27、36、45:锤
---
人物:
人物代码:1、冷燕 2、铁胡子 3、夜猫子 4、破空
5、冯浩 6、孙剑 7、萧安 8、子舆
9、王强 10、无名 11、叶翔 12、小何
13、凰凰 14、石群 15、屠城 16、范旋
17、高寄萍 18、孙玉伯 19、律香川 0、孟星魂
===============

修改流星蝴蝶剑我研究很久了,在这和你们分享分享我的经验吧!
  研究这个很若的,有时我一天的研究呢!!

  怎样单机玩流星?

  首先打开《流星蝴蝶剑》目录下的 level 文件夹。

  找到npcSample.pst和snSample_.pst这两个文件,用记事本打开。这里面有关于NPC等的动作和一些相关属性所相对应的变量名,还有一些对变量的说明,在这里不列举。

  -------------------找到你想单机玩的一个地图所对应的sn_.pst的文件。
  sn01_.pst 一直到sn_20.pst都是关于各个地图的东东。同样用记事本打开它们会找到地图名、地图类型和过关模式中玩家的HP和武器,这些都可以对照着snSample_.pst里的说明修改。
  其中
  int Rule = 4; 地图类型 盟主、暗杀等
  int RoundTime = 15; 地图时间
  int PlayerSpawn = 249; 玩家出生点 这个可不必修改
  int PlayerSpawnDir = 90; 玩家面对的方向 数值在0-360范围
  int PlayerWeapon = 44; 玩家主武器 一开始手上拿的武器代号
  int PlayerWeapon2 = 43; 玩家次武器 可以按Q键换出的武器代号
  int PlayerHP = 30000; 玩家HP值 就是你的血 这里的30000就是游戏中的3000点血
  成十倍关系

  int g_counter = 0;
  int trg0 = 0;
  int trg1 = 0;
  int trg2 = 0;
  int trg3 = 0; 这些最好不要修改
  int trg4 = 0;
  int trg5 = 0;
  int timer0 = 0;
  int survivor = -1;

  OnStart()
  {
  AddNPC("npc13_01");
  AddNPC("npc13_02");
  AddNPC("npc13_03");
  AddNPC("npc13_04");
  AddNPC("npc13_05"); 这里是加NPC的命令。AddNPC("npc13_01");就是把
  AddNPC("npc13_06"); npc13_01.pst中所描述的NPC加入游戏。
  AddNPC("npc13_07"); 修改""里面的内容。
  AddNPC("npc13_08");
  }

  其他的就是关于人物说话的了,可以删掉。

  -------------------配置完上面的之后,然后再创建以AddNPC("")里面的内容为文件名的*.pst文件。
  npc**_**.pst都是关于NPC的,可以修改NPC手里拿的武器和他的HP值。

  string Name = "冷燕"; NPC姓名
  int Model = 1; NPC样子
  int Weapon = 13; NPC主武器
  int Weapon2 = 14; NPC次武器
  int Team = 1; 所属队伍 0不分队、1流星、2蝴蝶
  int View = 500; 视线距离
  int Think = 100; 反应速度
  int Attack1 = 30;
  int Attack2 = 30; 各种攻击几率
  int Attack3 = 20;
  int Guard = 20; 防御几率
  int Dodge = 30; 逃跑几率
  int Jump = 20; 跳跃几率
  int Look = 30; 四处看
  int Burst = 30; 快速移动
  int Aim = 80; 瞄准准确
  int GetItem = 50; 拿道具
  int Spawn = 62; 出生点
  int HP = 2000; NPC的HP值

  下面的内容是关于NPC的行动,具体内容参阅npcSample.pst。

  ===============

  附:各种人物和武器的编号
  ---
  武器:
  武器级别一 二 三 四 五
  武器代码1、10、19、28、37:暗器
  2、11、20、29、38:飞轮
  3、12、21、30、39:火铳
  4、13、22、31、40:双刺
  5、14、23、32、41:匕首
  6、15、24、33、42:剑
  7、16、25、34、43:长枪
  8、17、26、35、44:刀
  9、18、27、36、45:锤

  ---
  人物:
  人物代码:1、冷燕 2、铁胡子 3、夜猫子 4、破空
  5、冯浩 6、孙剑 7、萧安 8、子舆
  9、王强 10、无名 11、叶翔 12、小何
  13、凰凰 14、石群 15、屠城 16、范旋
  17、高寄萍 18、孙玉伯 19、律香川 0、孟星魂
  ===============

  修改流星蝴蝶剑我研究很久了,在这和你们分享分享我的经验吧!
  研究这个很若的,有时我一天的研究呢!!

  怎样单机玩流星?

  首先打开《流星蝴蝶剑》目录下的 level 文件夹。

  找到npcSample.pst和snSample_.pst这两个文件,用记事本打开。这里面有关于NPC等的动作和一些相关属性所相对应的变量名,还有一些对变量的说明,在这里不列举。

  -------------------找到你想单机玩的一个地图所对应的sn_.pst的文件。
  sn01_.pst 一直到sn_20.pst都是关于各个地图的东东。同样用记事本打开它们会找到地图名、地图类型和过关模式中玩家的HP和武器,这些都可以对照着snSample_.pst里的说明修改。
  其中
  int Rule = 4; 地图类型 盟主、暗杀等
  int RoundTime = 15; 地图时间
  int PlayerSpawn = 249; 玩家出生点 这个可不必修改
  int PlayerSpawnDir = 90; 玩家面对的方向 数值在0-360范围
  int PlayerWeapon = 44; 玩家主武器 一开始手上拿的武器代号
  int PlayerWeapon2 = 43; 玩家次武器 可以按Q键换出的武器代号
  int PlayerHP = 30000; 玩家HP值 就是你的血 这里的30000就是游戏中的3000点血
  成十倍关系

  int g_counter = 0;
  int trg0 = 0;
  int trg1 = 0;
  int trg2 = 0;
  int trg3 = 0; 这些最好不要修改
  int trg4 = 0;
  int trg5 = 0;
  int timer0 = 0;
  int survivor = -1;

  OnStart()
  {
  AddNPC("npc13_01");
  AddNPC("npc13_02");
  AddNPC("npc13_03");
  AddNPC("npc13_04");
  AddNPC("npc13_05"); 这里是加NPC的命令。AddNPC("npc13_01");就是把
  AddNPC("npc13_06"); npc13_01.pst中所描述的NPC加入游戏。
  AddNPC("npc13_07"); 修改""里面的内容。
  AddNPC("npc13_08");
  }

  其他的就是关于人物说话的了,可以删掉。

  -------------------配置完上面的之后,然后再创建以AddNPC("")里面的内容为文件名的*.pst文件。
  npc**_**.pst都是关于NPC的,可以修改NPC手里拿的武器和他的HP值。

  string Name = "冷燕"; NPC姓名
  int Model = 1; NPC样子
  int Weapon = 13; NPC主武器
  int Weapon2 = 14; NPC次武器
  int Team = 1; 所属队伍 0不分队、1流星、2蝴蝶
  int View = 500; 视线距离
  int Think = 100; 反应速度
  int Attack1 = 30;
  int Attack2 = 30; 各种攻击几率
  int Attack3 = 20;
  int Guard = 20; 防御几率
  int Dodge = 30; 逃跑几率
  int Jump = 20; 跳跃几率
  int Look = 30; 四处看
  int Burst = 30; 快速移动
  int Aim = 80; 瞄准准确
  int GetItem = 50; 拿道具
  int Spawn = 62; 出生点
  int HP = 2000; NPC的HP值

  下面的内容是关于NPC的行动,具体内容参阅npcSample.pst。

  ===============

  附:各种人物和武器的编号
  ---
  武器:
  武器级别一 二 三 四 五
  武器代码1、10、19、28、37:暗器
  2、11、20、29、38:飞轮
  3、12、21、30、39:火铳
  4、13、22、31、40:双刺
  5、14、23、32、41:匕首
  6、15、24、33、42:剑
  7、16、25、34、43:长枪
  8、17、26、35、44:刀
  9、18、27、36、45:锤

  ---
  人物:
  人物代码:1、冷燕 2、铁胡子 3、夜猫子 4、破空
  5、冯浩 6、孙剑 7、萧安 8、子舆
  9、王强 10、无名 11、叶翔 12、小何
  13、凰凰 14、石群 15、屠城 16、范旋
  17、高寄萍 18、孙玉伯 19、律香川 0、孟星魂
  ===============

SN是钟乳洞不是第一关,而把改成5000其实没必要改那么多,把血改为10000就够了版本一般没问题要把 扩展名改为PAK啊

我以前玩过 也改过,,你改了之后保存了吗

要不你多改点 hp1000000

我在里面改的血无限 坏人的 就几十 哈哈 一刀就死

你找错文件夹和文件了


流星蝴蝶剑中单机修改血量怎么不行?!视频

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