插画师如何创业-二次元画师怎么挣钱

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~ 赚钱干货|插画师这8条途径,请查收2022年关,很多绘画作者非常迷茫2021年底,我收到了不少咨询,很多绘画作者对自己的未来十分迷茫,也就是“画画,做好了能干什么?”这件事上比较懵。去年年底收尾工作比较多,而这又不是一句两句能聊完的,我索性写一篇文章,这样会更全面,也让更多迷茫的人看见。很多人哪怕是学画了,也一直感觉到自己摸不到门道。该往何处去?学画画这件事,成年人热爱的同时,很多是带着一个美好的职业期待去做的。成年人不是小朋友,还是需要一定的经济能力的,肩上有生活的重担的。如果一个人,守着一颗对画画的敬畏之心,有把画画“发展成职业、事业”的期待和行动,并不可耻。无论水平如何,不要嘲笑她。很多人谈到变现,觉得会玷污“艺术”。而本人的观点是:画画,可以敬畏它可以不断探索的深度。但这件事,可以是大众需求,就好像是生活中的盐一样,给千千万万的民众平凡的生活增加一道滋味。在这个时代,赚钱这件事,会让金子发光;不赚钱,金子也会蒙尘。(本文最先发布在同名宫~粽~号)变现,其实就是要卖货,把东西的品质弄好的同时,去吆喝着卖给需要的人,好好交付,不辜负信任。绘画变现也是如此,仅此而已。吆喝,大胆卖自己。有很多人因为一味追求热爱,花费了大量的超过业余爱好的时间,现实生活却没有因此获得收入而失衡了。有读者跟我聊到:“多年沉迷于热爱,却分文未赚,内心只剩下贫瘠的热爱二字,看不清前路,是坚持还是放弃”对于绘画作者变现的观点,一直以来都是分化极大的。有人其实想赚钱,明明自己水平有基础,甚至基础不错。但非常害怕踏出那一步,害怕别人说功利心,于是只能默默把赚钱念头打消。但如果她不赚钱,持续不赚钱,她会越来越焦虑,焦虑会导致什么?抑郁和消费!不断地买课,不断地疯狂囤绘画技能型课程,但因为没有时间学习和依旧没能变现,她会一直认为自己——不行!在认为自己不行之后,她又需要买绘画课,就像吸食精神鸦片,一旦停下来,她会精神上无比焦虑,感觉自己毫无进步。她会惯性地认为:因为不能赚钱,都是因为自己技不如人。因为不能赚钱,都是自己会的还不够多。因为不能赚钱,都是因为我还没有学习够。在看这篇文章的你,如果你又有一些绘画基础,极有可能就陷入了这样的漩涡盲区,难以自拔。抛开一切,我们且不说该如何做但如果你认真读这篇文章,一定能影响着你对画画的理解和2022年的绘画成长的目标。所有绘画作者,不论是想入局的小白还是有基础,一定要知道绘画这条路导向何处?画画,画好了,这件事能用来干嘛?怎么赚钱?以下3000+字的梳理,插画师变现的路径有多种,梳理起来有8条:1_⒃几宀寤σ焕嗖寤Γ揽吭又尽⒒姹镜瘸霭婵铩A硪焕嗪献鞫韵笾饕瞧放品皆几濉U舛撸粗馗鋈嘶绾湍芰Γ行┎寤_缂嫒菪郧浚由霞寄芩疾淮恚仁屎铣霭嫖铮挚苫竦闷放坪献骷映帧U饫啵彩99%的插画师所向往的一条路。但每年大批课程培养出的绘画作者再流入市场,形成强烈的价格内卷,一幅画本来可以是2000元,对水平要求放松一点,甚至100元也能找到很多人来画。这能怪绘画作者吗?不能!她们也要生存。市场供大于求。就好像是房子,好城市房少人多供不应求,普通小镇房多人少了很难卖出。只有走到高位,才能从内卷中走出来,依靠名气和长期积累的深厚功底以及客户量,获得相对稳定的收入,依靠约稿年入百万的,万万中取一。一般情况下,约稿插画师会在年入3-10w左右。但只要坚持得足够长久,不断探索,保持画风商业和艺术的平衡,就会有更好未来。我很多零基础绘画学员从财务会计、程序员、行政成为了插画师,成为了现在很多还小有名气的插画师,赚到了钱相信,然后尽力这块,很多零基础会关心自己能否成为约稿插画师,我的答案是只要你热爱,技能提上去,然后好好运营,会实现的。但成为一个稳定收入的约稿插画师会需要时间和资源的沉淀。02_陡斗押妥鲋陡斗训呐笥衙橇奶欤蠹腋写ナ牵隽酥陡斗阎螅芏嗍杖肭蓝蓟峥床簧稀R蛭几迨杖胩停胰菀赘模芏嗍焙蚰富不兜亩鳎菹_龅阆不兜氖隆W鲋陡斗讶肥堤旎ò寤岣撸业难г弊鲋陡斗汛悠鸩降娇纬陶心疾坏3个月赚十几万,还有1个月3w+的。因为做这块只要你有技能、然后又拥有一些商业思维和运营能力相对收益天花板更高。花1份时间,可以同时卖给很多人。并且画作还可继续出售商业版权。知识付费,谁都知道是这个时代赋予的知识人的红利。但是很多人没有勇气去做。做知识付费,其实有一个心理关卡,就是从学员成为老师,很多时候是自己心里觉得自己不配,也害怕别人觉得自己不配。建议:__煤锰嵘寄__寄懿还氐模呕寄堋5灰非笸昝溃非笸蛉酥系哪芰ΑH魏问孪茸鲈偻昝馈__嵘鋈四芰浚喔芰康睦鲜Α⑴笥蜒_敖涣鳎灰萑氲礁耗芰康娜ψ永铩__崂碜约旱挠攀疲灰峡醋约旱娜毕荨__ジ勺约汉苣炎銎鹄吹模蛘卟恢涝趺醋龅模乙桓瞿馨镏愕娜舜下罚部梢越谑〈罅渴奔洌焖偬嵘约旱哪芰浚挥心诤摹:芏嗳怂翟几寰赫Υ螅陡斗训木赫σ埠艽蟆5牵惴⑾置挥校搅苏飧鍪逼冢揖兔挥刑怂的难簧毒赫C簧毒赫囊话愣际怯惺奔洹⒚莩傻幕こ呛樱馐虏琶簧毒赫R蛭氯艘丫赫还恕T几宓木赫_艽螅艽笠徊糠衷蚴巧嗳馍佟W试床⑶叶记阆蛴谀囊徊糠稚倭坎寤Γ窃几宥嗟娜嗽疾还础JO碌男枨螅驮谑谐〉哪诰碇斜幌2⑶艺庵址绞剿淙缓芩暝戮埠茫茸爬丛几澹且彩潜冉媳欢摹V陡斗眩喽岳此担幌薜赜虻厝セ竦萌蜓г薄J堑模颍芏嘣诠獾幕艘不嵫≡裨诠诟斗蜒_啊N业幕婊г本褪怯_⒚馈⒎ā⑷鹗俊_拇罄恰⒓幽么蟮仁父龉业亩加校2022年我不做绘画新课)。相比来说,这种竞争大小反而不值一提。03_鱿呱稀⑾呦律俣烙鲜_蚬ぷ鞣淮词既讼喽岳此担飧龆曰婊淖ㄒ邓蓟岣鸵恍_岳鲜Φ纳俣婊睦硌А⒛托摹⒒岵换岽∨笥选⒁嫉囊蟾咭恍绘画作者也不必都拼在职业插画师这条道上。还有这条路可以走。我有做线上、线下少儿美育的私教学员&客户,一个线下小而美的个人工作坊,年初几天能收20w+营收。还有绘画学员,辞去自己不喜欢的工作,后来去找了教小朋友绘画的美育机构工作,跟我报喜,收益也更好了。所以说,不必局限自己。人心,才是最大牢笼。画画,画好了,真的能做的事还挺多的。04_姹静寤Χ圆寤Φ囊帐醭氏帜芰σ蟾撸娼补适碌哪芰Ψ浅V匾;姹鞠喽越坛淌榧⒒崂此担岣选V俺霭嫔缪胛遥冒嫠暗男问匠隽恕陡阋桓龃蟊ПА氛獗臼椋鋈嘶餍郎痛坛蹋话愕2本才会去考虑出绘本。野生插画师的第1本书,一般都让你出教程。也有人会私底下印刷个人绘本(自己掏钱出样本,留纪念,比较情怀。).绘本需要更深的沉淀。像中央美院的学生做这块,一是有顶尖导师指导;二是国家倡导顶尖、优质出版社去扶持;_牵_粘R不崤ψ急缸髌凡稳.然而,作为野路子出来的插画师,做绘本有没有可能呢?有!只是难一些,难在哪里呢?__作品的艺术审美和商业的平衡__难以触碰到绘本资源__可能不知道作品往什么方向哪摸__做独立绘本的话,缺乏写故事能力有人说靠绘本赚米,而且很赚?这个其实就是行行出状元,状元级别确实赚,如果花1-2年时间出绘本(绘本打磨周期长),没卖多少,等于就不赚还很穷。能整起畅销书的,靠书躺赚的,命格不是一般人。但也不能保证你不是。咱看清局面的同时,还要鼓舞自己,保留对未来的期待。05_P插画师拥有角色IP,或者故事IP,比如说几米的绘本故事IP能拍成影片,还有的插画师的角色IP能授权做成不同的商业产品卖出,作者越出名,Ip越值钱,收益可观。06_⒍懒⑵放坡舨飞竺溃褪且恢治扌巫什?梢钥⑹粲谧约旱钠放撇罚部梢月艋婊鼙摺07_悦教骞愀娣鬯苛髁康酱镆欢_浚衅放品交嵬豆愀妫愀娣逊浅?晒邸N医庸桨宓缒浴⒚妊赖缍浪_⒒褂械鹿访骺怂恃樟系炔煌放频墓愀但,真正的沉淀深厚、自媒体做得很强悍的广告费非常可观。08_鋈似放啤ぱ汲龀》岩换崞放苹嵫几鋈似放撇淮淼牟寤θゲ渭悠放苹疃业囊晃凰浇袒锇榫褪苎斡胗⑻囟飞沉疃龀》6000元半个小时。往后,影响力越大,越高。我在去年还收到一家茶品牌的邀约去参加品牌活动,在上海,当时比较忙没时间出差,就没有去。比如说梅赛德斯奔驰、还有一些_V、Gucci_壬莩奁返鹊龋饫嗟某龀》鸦岜冉峡晒邸3龀》言礁叩模枰て诔恋沓龅匚唬蛘咦鲎悦教逶擞龅煤艹鲋冢忻!拘丛诤竺妗恳桓鋈耍鼋龌煤檬遣还坏模蛭剐枰酶嗳丝醇愕母鋈似放啤I桃翟擞歉鋈瞬寤Ψ⒄拱嫱贾斜夭豢缮俚囊徊糠帧T谂_耐保廊绾稳米约鹤叱隼矗攀枪丶H绻桓鋈酥恍枰乃胶玫幕埃敲次裁茨敲炊喙驹谧霾返耐保プ銎放朴跋炝Γ空馐澜绲奈纫欢_挥心敲吹ヒ唬涝恫灰蛭歉鋈耍秃鍪恿松桃翟擞筒聘涣ΑR膊灰靶θブ厥由桃翟擞娜耍厦魅嘶崛タ吹剿堑闹腔壑ΑU胬恚豢纪诨岜淮蠖嗍吮梢牡摹6彼腥硕寄芾斫獾氖焙颍丫倭艘徊健:煤没煤弥厥痈鋈似放坪筒聘涣Γ煤米炎约毫对斐山鹱樱媒鹱臃⒐狻R桓癫寤蜗胗?晒勰ρг弊髌罚_居判阕ɡ浮恳桓癫寤蜗胗ㄊ章佳г庇判阕髌罚┳杂刹寤ψɡ敢桓瘢⑽谋拭_ger。人气插画家,Lofter资深插画师、个人品牌商业顾问、知识IP孵化导师、拥有1000平工作室花园。培养了众多自由插画师学员,她们通过插画月入过万,年入几十万甚至上百万。新浪微博官方认证LOFTER资深插画师;LOFTER插画师加v达人(官方推荐人气插画师);足记App人气插画师;国内知名绘本类杂志《漫客绘心》供稿画师。与国内知名独立广告导演、美国旧金山电影节最佳商广制作奖获得者陈松导演合作,全手绘完成国内首支水彩TVC;曾为上市品牌美纳多奶粉策划全系列治愈风格水彩视觉形象;为极白白茶、中国电信、静心口服液和银行等知名品牌(企业)画广告分镜;70亿流量IP“会说话的汤姆猫家族”签约绘本画师;出版社签约封面插画师。曾受多家艺术插画类公号自媒体专访。怎么靠画画赚钱看你的技术水平和使用工具。如果你有较强的板绘能力,可以先在微博和其他社交平台多发自己的作品,积累人气后会有一些人试着找你接单。这类作品以游戏的人物概念设计,地图背景设计,或者宣传图为主。对画工要求很高。为了防止被骗稿一般是先收订金,然后不结款不给对方高清图和PS原件。如果你只有爱好者水平的板绘能力,你可以试着去一些画师联盟的绘画论坛,那里有不少漫画工作室招收描线助手和上色助手。上色我不清楚,描线助手一般一格20元,一个月不少于200格。不了解自己有没有描线助手的水平,可以去百度图片搜索下“漫画线稿”,看看自己能不能达标。如果你是善于使用纸笔的画师,油画这类,你有信心的话,可以自己开淘宝店接单画人物。或者自己开画室教小朋友(这个需要一定的资金投入,但是在自己家也可以搞)万不得已,你可以去猪八戒网这类平台找订单,但是平台会抽成,甲方也有骗稿的可能性。二次元画师怎么挣钱

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将传统的绘画艺术从纸和笔中解放出来,通过一台电脑、一个数位板或一台ipad来达到最佳的视觉效果。早有预言说:商业插画师将在未来17个热门行业中名列前茅,它与明星、律师、软件工程师、服装设计师等职业一样将成为高收入人群。放眼现在,这一切正朝着现实中大举迈进。

来自广告、媒体、影视、动漫游戏以及其它行业的旺盛需求,使得商业插画师成为设计行业中的非常紧缺人才,市场可以说是供不应求,薪资也当然水涨船高。也让商业插画师跻身未来最具潜力与“钱”途的职业之一。商业插画师可是有着“金饭碗””之称的。

二_幸翟儆星巴荆悴黄疵Γ埠湍忝幻吖叵怠

任何事,有成功者,也有失败者,成功者都是相似的,而失败者各有各的不同。画师的成功,只可能建立在不断练习的基础上,至于其他技能只是作为辅助绘画取得成功之用。而绘画是终生的,每天醒来第一件事,就是思考今天要画什么,该怎么画才更好,每天睡觉最后一件事,就是思考今天又画了什么,都有哪些不足。画师,什么是画师,很简单,就是把绘画,作为吃饭和睡觉之外,第三种本能的人。

三_站在别人的肩膀上,让自己看的更远。

为了让想学习原画插画板绘发的小伙伴提高学习效率,少走弯路,同时能够得到丰富的插画原画视频教程,以及相关软件资料,我做了一个原画插画板绘大型资源(裙),喜欢这个行业的可以进入交流,首先开头的是:二三九,中间的是:八六九,尾部是:三七七。把以上三组数字组合起来即可构成一个完整的答案。前途是学出来的,不是等出来的,哪个行业都有高手,也都有混子,区别就在于是否拼命学习和努力,这就是人和人之间的差别,不要太相信自己的单打独斗,借用别人的力量,让自己更快的进步,是一种更智慧的选择。

四_放大格局圈,了解欧美的插画圈收入是咋样的。

任何职业,都是通过满足某种需求,然后获取报酬养家糊口。插画师同样如此,想学画画之前,不如先从插画业界着手了解下这个圈子的概况。不过,他山之石可以攻玉,如此就该从市场更为成熟规范,有信用和保障的欧美环境那边开始,其实人家圈子也有自己的运转模式,比如并不是按照张来计费,而是计时。

(1)我们都知道美帝最低时薪是7.25美刀,西方社会的高薪职业无非医生、律师、企业高管之类,拿刀的外科医生时薪为175-285美刀,如此从地板到天花板都了解了,画师们收入又是什么情况呢?具体时薪在25美刀到100美刀,整幅插图的“平均价格”约为100-500美刀的样子,要求较高的封面,价格会是2000美元或更多。

(2)当然这只是“行业概况”,要具体些比如细致、复杂和要求更高的宣传用插画,可能会上升到几千美刀。其实到这里,就已经很难评估了,项目要求不同,画师水平不同,个人效率也不同,但通常画得越快收益越高,比如人家要求10天完成,你不要命一天12个小时就涂完,在按时薪算的环境肯定拿钱多。(糊弄下客户,拖几天再交稿)

(3)其实上,插画师并不是每天有活儿干,薪酬数额也没这么简单。严格说来,效率、水平、风格、学历等等,统统没用,业界唯一标准就是作品和资历,尤其后者,你参加过什么项目?呈现过什么?具体负责的是什么内容?这才是决定收入的关键所在。总之,欧美的游戏画师“平均年薪”为5万美刀左右。

(4)关于自由插画师,反正就是等活,活儿来了就干。我找你画东西,你磨蹭十天交稿,验收合格,算钱结账,客官慢走。工作时间和态度是自由的,比如上半年收成好,下半年就能懒散些;比如基友混了个大活儿,然后分下来雨露均沾;

(5)大部分画师,都是从等活的自由插画师开始职业生涯。单纯的靠等活,可能单子没有那么多。所以还是进公司稳些,游戏行业一直是插画消费的大户之一,不过,没资历的新人?那对不起了,画得多精美都没用,能给年薪5万美刀就是非常器重你了,要是能慢慢攀爬到这金字塔的塔尖,那会如何?那会是50万美刀的年薪。

(6)早期日本游戏也经常请欧美画师来绘制游戏插画,但他们很快培养起了青出于蓝的插画人才

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(1)外来的和尚会不会念经,反正都是这般如此了,那么本庙的僧人,又待如何呢?与之前提到的欧美市场不同,我国直到2000年左右,商业插画才算起步,至于那个时期大陆的游戏行业还根本不算是个行业。外有美日游戏大鳄入侵,内有散装光盘横行肆虐,境况不提也罢。能从游戏插画和概念设计上混到饭的人,可谓麟角凤毛。

(2)到2005年左右,已有不少商业插画师逐渐成熟起来。而且路有千百条,方向就一个,网络游戏的独木桥让不少画师找到目标。还有一些人,通过互联网与欧美市场搭上线,能接到几千上万美元的活儿,不过大多数人并不知道人家的市场环境,被老外坑的不在少数,其中只有极少数的幸运儿能真正介入到欧美游戏厂商的制作流程中。

(3)2010年左右,网游、页游、社交各种游戏蒸蒸日上的同时,智能手机也开始爆炸式发展,基于这个平台随之而来的是空前庞大的游戏市场,国内游戏市场被瞬间点燃。智能手机及其相关运用,催生对插画艺术的需求,才算是真正炽烈生猛的需求缺口,自此全职、兼职、自由的插画师们,只要肯卖力气拼,每月上万数万元都不是事儿。这股热潮一直持续到现在方兴未艾。

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绘画这艺术的关键,就妙在似与不似之间,太似是媚俗,不似是失真。那什么才是艺术?前面的艺,就是具体的能耐,后面的术,就是把能耐变成饭辙,绘画也无法脱离这个现实,所以插画师谈钱不伤感情。

(1)月入4000:能每星期画一张优秀的封面插图吗?

如果能,可以尝试找杂志或周刊去试试,封面1K左右/幅,如果有四个杂志同时签约。两个月后,你的稿费收入稳固在每月4K蓿

(2)月入8000:能掌握多种主流绘画风格,熟悉漫画、插画、广告插画行情吗?

如果能,在与杂志刊物签约的同时,和动漫、游戏和广告公司签约,作为外约插画师。两个月后,收入稳固8K!

(3)月入15000以上:能把自己收入的三分之一作为社交支出吗?

如果能,可以找电视台、影视公司、剧组、活动策划公司负责人接洽,并建立合作关系,承诺业务提成,半年之后,收入稳定在1.5W以上!

(4)月入20000以上:能运作大型项目,并垫付启动费用吗?

如果能,就找策划项目或者公司合作,主动收入高,但风险也大。但是,月收入2W以上也是轻松的。

自己本身必须有:

1.固定工作环境、电脑或手绘板等可以绘制插画的设备。

2.一定量的成功作品作为展示。

3.必须要熟悉CG和商业插画的市场状况,最主要是你要了解主流的插画类型、绘画风格等。

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网友一:插画师接活是按件的,单价得看你水平,其实做这个要努力点勤快点。封面一般1千到8百,内页100-500左右。

网友二:画的好,工资自然就可观落。价钱是要谈的,每个公司开价不一样。最好成为签约插画师,画个封的价格会高些,一千左右一张吧。内页黑白的就十几块到一百多一张罗。。自由是自由,赶画还是很累的,想赚的多,画的就多。这行业太看画功了,挣钱多少完全取决于你出色不出色。

网友三:黑白插20-100之间,封面120-600之间。价格越高难度越大,

勤快赚的多,不勤快赚的少。画的好的赚得多,画的不好的赚的少。




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