谁能说出《星际争霸》和《魔兽争霸》的联系和区别????

来自:    更新日期:早些时候
星际争霸与魔兽争霸的剧情关系~

《星际争霸》和《魔兽争霸》背景设定不同,剧情之间没有任何联系。
相关介绍:
1.《星际争霸》:
游戏描述了26世纪初期,位于银河系中心的三个种族在克普鲁星际空间中争夺霸权的故事。《星际争霸》使用《魔兽争霸Ⅱ》引擎,但不同的是融合了三个截然不同的种族:Protoss,Zerg和Terran,他们各自有着截然不同的战斗单位与科技树。
2.《魔兽争霸》:
暴风城的人类被部落击溃后,骑兵队长安度因·洛萨集结残存的人类部队,引领难民北上穿越无尽之海,逃亡至洛丹伦王国。通过征召其他种族的战士,洛萨集结起了一支由人类、侏儒、精灵和矮人组成的强大联盟军队,以抗衡兽人和他们残暴的新领袖。

扩展资料
《星际争霸》提供了一个游戏战场,用以玩家之间进行对抗。这也是该游戏以及所有即时战略游戏的核心内容。在这个游戏战场中,玩家可以操纵任何一个种族,在特定的地图上采集资源,生产兵力,并摧毁对手的所有建筑取得胜利。
《星际争霸》背景中,在地球第三次世界大战后,地球出现了联合政府,控制了大部分人口。然而地球联合政府却是个专制而恐怖的政府,他们摧毁宗教及不同的语言,并将异己流放到星际中,这就是人族的由来。
被流放的地球人从冷冻睡眠后醒来,发现自己正遭到异星力量的威胁,只有选择战斗。虫族为了霸占整个星系,也将目标放在拥有智慧潜力的人族身上。

这个问题的确够深度~足一显示问这个问题人的实力!小小的赞美尊敬下楼主.
可以说星际在魔兽的发展道路上有重要作用.当初暴学刚出魔兽也没有想到有今天.那还是魔兽2的时代,暴学突发起想为每一个种族配置了一个英雄.从此魔兽有了初形.
可以说经过了很长时间,也就是魔兽3的登场.它爆发了,带着比星际更神秘的色彩进入了每一个玩家的心中(虽然我是最爱星际的,但是星际确实没有魔兽做的好)
而星际以他快节奏游戏质感,完美的兵种克制././././ 等等 依然吸引着我们.
如果非要说关系的话,没有星际就没有魔兽,暴雪是他们的老爸,那他们两个就是兄弟的关系拉!

区别很多 如果从打法上讲 个人认为星际更注重战略而魔兽更注重战术
1.星际人口上限是200,兵的人口很少,所以部队会很多,而且个体很容易死掉,反观魔兽人口上限是100,有的兵1个就7占人口,而且有维修费用惩罚人口过多,个体相对不容易挂,这说明什么?说明星际更在乎的是扩张势力与兵力,进行大规模流血战争取得胜利,而魔兽并不主张扩充大量部队,更多的是小规模作战,最后会战也很少出现双方100人口对拼,80多人口算是多的(初学者例外).
2.魔兽有英雄这个东西,而星际没有,这更加说明了星际靠战略而魔兽靠战术.魔兽中一个英雄可以在战场上瞬间起到巨大作用,甚至扭转战局,比如你的5级死骑一见面被秒掉了,或者6级白虎打到一个大无敌然后在大会战中放了个流星雨之类.而星际战场上不存在这样的问题.星际上死一个两个兵完全算不得什么,你两队兵全挂了可能也不影响大局,而魔兽上你比别人多损失一整队兵,基本可以GG了.
3.魔兽的攻防关系更加复杂,野外乱七八糟的怪也造成了很多变数,这也说明魔兽更注重随机应变的战术操作.
4.战术要求高并不以为着操作要求高,一般来将魔兽选手的APM比星际的要低.这跟星际的操作耗费APM多而且星际兵多矿多建筑多有关系.星际也可以靠操作取得区域性胜利,但如果你只是操作好而意识不好,很难打好星际,即使前期有优势,后期一样会输的很彻底.

两者的联系也很多 我想从游戏性,剧情以及暴雪的想法上说说
历史上先有的魔兽1,然后是魔兽2,再然后星际,再然后魔兽3.暴雪是从出了星际之后才出名的,但当初他们出星际,其实有点想出个魔兽外传的意思,没想到红了.星际红的原因在于它有3个区别很大的种族,但却又非常平衡,导致战术很多,很有可玩性.魔兽1和魔兽2只有人族和兽族,可玩性不高.而当时的红警啦帝国啦之类,也是各个国家兵种大同小异.魔兽3延续了这种可玩性,推出了4个完全不同的兵种,也很成功.在即时战略游戏中,这两款游戏是有着这样的相同点而共同出名的.两者的故事也存在着相似,虫族的入侵与兽人大军侵入卡利母多差不多感觉,女王与死骑都是人类的背叛者与对抗人类的首领,高贵的神族与同样高贵的暗夜有很多相似之处.说实话暴雪做的这两款游戏都很经典,虽然他们与对方对比起来很不一样,但他们与其他公司出的游戏比起来却存在着大量的相似之处.

都是 暴雪 的游戏,都是既时战略游戏, 两个都很辉煌
一个早一个晚,一个是科幻背景,一个是魔幻背景

曾经有一篇文章(类似于恶搞的)是讲述RED ALARM/STARCRAFT/WAR3之间区别的,很搞笑,但讲的很精辟

一个有英雄,一个没英雄。。基本上来说没什么区别。当然和楼上的一样,就是背景不同


谁能说出《星际争霸》和《魔兽争霸》的联系和区别????视频

相关评论:
  • 17841901798星际争霸和魔兽争霸
    洪怨品答:星际和魔兽最大的不同在于英雄技能和兵种操作方式,星际没有英雄,并且单兵生命力没魔兽那么坚韧,所以战术上基本是大规模RUSH,前中后期都令人紧张刺激,魔兽说白了就是各种放烟花,各种跑位,前期打野练级,还要买装备,最后也是几波RUSH定局。我说的比较笼统,说的不对也别喷我。

  • 17841901798魔兽争霸和星际争霸
    洪怨品答:魔兽争霸玩的人多。两个游戏要想达到很高水平都难。星际更难。区别:魔兽娱乐性强 比较搞笑 你常常越玩越轻松 星际竞技性强 比较严肃 你常常越玩越紧张 玩魔兽 就像唱卡拉ok 普通人练一首歌半个月 已经能赢得同伴的掌声 玩星际 就像唱京戏 曲不离口的练上一年 可能还唱不上调子 学习魔兽 你能打赢两家疯狂电...

  • 17841901798出品了《星际争霸》《魔兽世界》等游戏的是哪一家美国知名游戏软件开 ...
    洪怨品答:暴雪 暴雪娱乐公司是一家著名视频游戏制作和发行公司,1991年2月8日由加利福尼亚大学洛杉矶分校的三位毕业生Michael Morhaime、Allen Adham、Frank Pearce,以Silicon&Synapse为名创立;1994年品牌正式更名为“Blizzard”[1] 。暴雪公司推出过多款经典系列作品:魔兽争霸、星际争霸、暗黑破坏神系列,守望先锋...

  • 17841901798关于星际发展历程的问题
    洪怨品答:《星际争霸》——美国暴雪公司在《魔兽争霸》、《魔兽争霸2》、《暗黑破坏神》之后的又一经典巨作——于98年3月正式发售。其席卷全球的销量,在韩国更是尤为突出。最后更是出现了以参加《星际争霸》比赛为工作的职业玩家,而依靠国家政策支持的大型媒体企业,也开创了韩国职业联赛。电竞强国由此问世。 2.发展 暴雪公...

  • 17841901798魔兽争霸与星际争霸对打谁会赢
    洪怨品答:学习魔兽 你能打赢两家疯狂电脑的时候 你和真人打就能取胜了 学习星际 你能打赢七家电脑 你还纳闷怎么还打不过真人 (魔兽你真的能打赢么??那要看你对谁了~~) 学习魔兽 两个小时你能死在相同的战术上八次 毫无还手之力 学习星际 两个小时你能死在迥异的战术上八次 毫无还手之力 (星际相同的战术不能让...

  • 17841901798wcg上都有什么游戏
    洪怨品答:1,《星际争霸》(StarCraftⅡ)《星际争霸》(StarCraftⅡ)是由暴雪娱乐在2010年7月27日推出的一款即时战略游戏,是《星际争霸》系列的第二部作品。2,《魔兽争霸Ⅲ》《魔兽争霸Ⅲ》与暴雪公司1997年发行的游戏《星际争霸》一样,是一款成功的即时战略游戏。3,《穿越火线》《穿越火线》游戏是由韩国...

  • 17841901798是星际争霸先出来还是魔兽争霸先出来
    洪怨品答:魔兽争霸先出来的。初版《魔兽争霸:人类与兽人》1994年在PC平台上发布。《星际争霸》于1998年3月31日正式发行。《星际争霸》使用《魔兽争霸Ⅱ》引擎,但不同的是融合了三个截然不同的种族:Protoss,Zerg和Terran,他们各自有着迥然不同的战斗单位与科技树。《魔兽争霸》是暴雪娱乐公司开发的角色扮演...

  • 17841901798谁来简述以下魔兽和星际的差别对比!
    洪怨品答:3 是互相克制,魔兽中人族克制兽族,兽族克制不死,不死克制人族,暗夜精灵前期较弱小,但后期基本不被任何种族克制;星际争霸中有类似的克制,但是克制都是相对的,要看兵种搭配是否得当。4 人族,星际中的人族比较容易上手,我认为魔兽中初学者玩兽族比较容易上手,因为兽族兵的血多防高适合初学者操作...

  • 17841901798魔兽世界的作者是谁?
    洪怨品答:克里斯蒂·高登 美国著名科幻小说女作家 代表作:《星际迷航》系列小说 魔兽世界作品:《氏族之王》《部落的崛起》《阿尔萨斯:巫妖王的崛起》《天崩地裂:大灾变的前奏》《萨尔:巨龙的黄昏》《吉安娜:战争之潮》《魔兽》电影同名小说 星际争霸作品:《星际争霸:黑暗圣堂传说》三部曲 《星际争霸Ⅱ:恶魔的...

  • 17841901798游戏圈有哪些经久不衰的游戏梗,你都知道哪些?
    洪怨品答:不过在《绝地求生》里,这个梗加入了韩国特有的爱吃炸鸡的元素,所以就变成了最后赢家的意思,不得不说还是特别有趣的。后来《绝地求生》这款游戏火了之后,这个梗也是更有味道,很多游戏也开始用这个梗。第二个:暴雪出品,必属精品。这个梗是源于暴雪在PC游戏上的强势,先后出了《星际争霸》《魔兽争...

  • 相关主题精彩

    版权声明:本网站为非赢利性站点,内容来自于网络投稿和网络,若有相关事宜,请联系管理员

    Copyright © 喜物网