魔兽争霸之冰峰王座兽族的快捷键

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~ 1. 恶魔祭坛-A兽族:剑圣-B疾风步(Wind Walk):让剑圣隐身,并增加其移动速度。如果在隐身其间剑圣攻击目标的话,会造成额外伤害,同时显形。(快捷键 "W")。镜象(Mirror Image):制造出剑圣的幻影来迷惑对手,同时消除自身所有不利魔法效果。(快捷键 "R")。致命一击(被动技能) :有15%的机率可以让剑圣在攻击时造成更多的伤害。("C")剑刃风暴(Bladestorm)(终极魔法):快速的旋转剑刃重创附近的所有敌人地面部队。并让剑圣对魔法免疫,每秒造成110点伤害(快捷键 "B")。
2. 镜象(Mirror Image):制造出剑圣的幻影来迷惑对手,同时消除自身所有不利魔法效果。(快捷键 "R")。
3. 致命一击(被动技能) :有15%的机率可以让剑圣在攻击时造成更多的伤害。("C")
4. 剑刃风暴(Bladestorm)(终极魔法):快速的旋转剑刃重创附近的所有敌人地面部队。并让剑圣对魔法免疫,每秒造成110点伤害(快捷键 "B")。
5. 先知:-F 远视(Far Sight):让你可以看到地图上一逗态定区域内所有活动,并可以显示出隐形单位。(快捷键 "F").
6. 闪电链(Chain Lightning):发射出一道猛烈的闪电,并在附近的敌人身上不停的跳跃。每次跳跃损失15%的攻击力。(快捷键 "C")。
7. 幽灵狼(Feral Spirit):召唤两头狼来协助先知战斗一段时间。几级技能召唤出来的狼都是60秒存在时间(快捷键 "T")。
8. 地震(Earthquake)(终极魔法):使大地不停的震动,给区域内所有建筑每秒50点伤害,并减慢所有范围内单位的移动速度75%。持续时间25秒。(快捷键 "E")。
9. 牛头人酋长:-T 冲击波(Shock Wave):发射出一道猛烈的振荡波,伤害位于一条直线上的敌人,这个技能只能攻击地面单位(快捷键 "W")。
10. 战争践踏(War Stomp):猛烈的撞击地面,震晕并伤害那些附加的敌方部队。(快捷键 "T")。
11. 耐力光环(被动技能) :增加附近友军的移动速度和攻击速率。("E")
12. 重生(被动技能)(终极魔法):当牛头人酋长死后,具有一次死而复生的机会,并恢复全部的生命和魔法。(("R")
13. 影子猎手:-H 治疗波:与连锁闪电相反,以连锁闪电的方式为单位疗伤,每次跳跃治疗效果都会变弱。(("E")
14. 妖术:就象变羊的野生生物版本,施魔目前只有很少的魔法消耗和施法间隔。被施法单位的生命值和装甲值不变,但要根据影子猎手的等级保持野生生物状态15到30秒。施魔可将对方转化为一个轮扮随机的小动物。此法术不对召唤单位起作用,被变以后的单位移动速度为100。可被对应魔法驱散效果。(("X")
15. 眼镜蛇守卫:眼镜蛇守卫,这个就类似于低成本的箭塔!他们射出火球造成可观的伤害,但只有100点生命值,他们很容易被敌人的物理攻击干掉(尽管他们魔法免疫)。如果影子猎手在己方后方设置一些眼镜蛇守卫的话,他们将为兽人提供另人生畏的远程火力支持。可对空对地,抗魔法,生命依次为75/100/135("W")
16. 巫毒VOODOO(终极魔法)这是一个极端强大的魔法,并且是持续性的。施展时,施法者被强迫原地不动。巫毒使整个屏幕内的所有自己和盟友的单位无敌。对友方进攻单位来说,这是一个好消息,但对影子猎手来说,这可是一个坏消息。由于无敌的单位不会成为敌人的目标,影子猎手就伦为整个屏幕上敌人可以攻击的唯一目标!在这个魔法失效前利用无敌的部队保护影子猎手将是非常重要的。能持续30秒!此魔法可被打断,对友军有效("V:)
17. 兽人大厅-H 大厅升级("U")兽人打厅-苦工 (训练苦工-P) 修理("R") 采集("你可以直接单击右键") 修建建筑("R") 掠夺("G") 研究背包技能("B")
18. 兵营-B 兽人步兵 (Grunt)("G")狂暴力量 (Berserker Strength): 增加兽人步兵100点生命和3点攻击力(快捷键B)。
19. 猎头者 (Troll Headhunter)("T")狂暴 (Berserker Upgrade):将猎头者升级为狂暴猎头者(快捷键E)。
20. 巨魔再生 (Troll Regeneration)加腊指灶快猎头者,狂暴猎头者,巫医和巨魔蝙蝠骑士的生命恢复速度,每秒恢复从.25增加到1.5点生命。("R")
21. 投石车 (Demolisher)("D")燃烧弹 (Burning Oil):让投石车抛掷燃烧弹,并可以让攻击区域的地面燃烧,给敌人单位造成伤害(被动技能)。("N")
22. 兽栏("E")掠夺者 (Raider)("R")学习诱捕("N")诱捕 (Ensnare):被诱捕套住的敌人单位无法移动,如果是空中单位的话将会被拉到地面(快捷键E)。
23. 科多兽 (Kodo Beast)("K")吞噬 (Devour):吃掉一个单位,被吞噬单位会受到每秒5点伤害。如果在这其间科多兽被杀的话,被吞掉的单位会跳出来重新出现在战场上(快捷键D)。
24. 战鼓(War Drums Aura):增加范围内所有我方单位的攻击力(快捷键D)。
25. 强化战鼓 (War Drums):在战鼓的基础上再增加攻击力。在之前基础上增加我军的攻击力10%。(快捷键D)。
26. 风骑士(Wind riders)("W")浸毒标枪(Research Envenomed Spears):让双足飞龙的攻击带有毒伤害,被攻击目标将会受到每秒4点伤害,持续时间10秒(被动技能)。("E")
27. 巨魔蝙蝠骑士 (Troll Batriders)("B")不稳定化合物 (Unstable Concoction):产生巨大的爆炸,对目标单位造成550点伤害。并在半径20的范围内给其它空中目标造成140点伤害(快捷键C)。(不需要研究,在撞向敌人的时候会突然加速)
28. 燃烧弹 (Liquid Fire):投抛爆炸性的液体导致建筑物持续受损,遭到燃烧弹攻击的建筑无法修理,并且减慢防御性建筑的攻击速度到80%(被动技能)(快捷键L)。
29. 灵魂归宿-("S")萨满祭司(Shaman)("S")净化 (Purge):消除单位身上所有的魔法效果,移动速度减少到1/5,净化将在超过15秒的时间内慢慢恢复他们的移动速度。可以给召唤单位造成400点伤害。净化不会减慢己方单位的移动速度(快捷键G)。
30. 闪电盾 (Lightning Shield):召唤出一到闪电光圈围绕着目标,给周围的单位造成每秒20点伤害。持续时间20秒(快捷键L)。
31. 嗜血术 (Bloodlust):增加我方单位25%的移动速度和40%的攻击速率。(快捷键B)。
32. 萨满祭司专家级训练 (Shaman Adept Training):再增加100点魔法,魔法恢复速度加快30%,增加40点生命,并可以使用闪电盾(快捷键M)。
33. 萨满祭司大师级训练 (Shaman Master Training):在已升级基础上进一步增加100点魔法,魔法恢复速度加快30%,增加40点生命,并可以使用嗜血术(快捷键M)。
34. 巫医(Witch Doctor)("W")哨岗守卫 (Sentry Ward):召唤一个呆在原地,隐形的守卫用来提供视野。可以发现隐形单位。持续时间600秒(快捷键W)。
35. 静止陷阱 (Stasis Trap Ward):召唤一个原地不懂的,隐形的守卫。当敌人靠近这个守卫时,陷阱会自动发动震晕周围的敌人6(对英雄是2.5)秒。这个陷阱可以存在150秒


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