高手来 魔兽世界大灾变职业选择

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wow大灾变职业选择~

既然是休闲玩家,那么应当不在乎PVP输赢,竞技场状况和PVE前景了。
那么我推荐LR,因为大灾变中猎人可以驯服更多更有趣的宠物,并且在短时间内召唤出不同的宝宝。对休闲玩家来说相当有爱。此外,猎人天赋和技能也是改变最多的职业,不用蓝条而用集中值,所以可以带来全新的体验。
不过目前大灾变版本的猎人看起来还没有完全完工,职业平衡有不少问题,所以如果你想打竞技场决斗的话,也许会感觉乏力。但打RAID的话,当前版本猎人的DPS还是非常强劲的。

盗贼在大灾变里面最大的特色是可以像野德惩戒骑增强萨那样边攻击边回血了。所以现在盗贼号称“皮甲防战”,因为他控制多回血强很难打死了。而且烟雾弹这个新技能也很有趣值得一试。不过总体而言变化不如猎人大。而且在竞技场和副本RAID中也不强势。

至于小德,在大灾变前一个版本的野德非常强大,但现在又被砍了一刀。最重要的是变身不再解除移动限制效果了,所以无论你是打PVP还是野外挑战精英怪单刷,可能都不会太习惯。鹌鹑的月食和日食修改了,成为一种全新的能量递增式的攻击模式。虽然好玩,不过不容易掌控。树德的树形态还修改了,变得奇丑无比……不过可以通过插雕文改回原来可爱的小白杨模样。不过小德作为先天的混合职业,拥有迥异的三系天赋和形态,所以天生可玩性就很强,而且单刷副本刷乌鸦都并非不可,也是我推荐的休闲玩家职业之一。

你所倾向的这3个职业都是不错的pvp职业
DK在4.1邪天赋不是很给力,但是对法系的威胁还是较大的。黑暗幻象和死神逼近都是很好的技能。虽然死神逼近这个天赋出来半天就nerf,但是放风筝用还是不错的。而冰DK由于4.1的永久死亡符文,伤害支线飙升,已经是近战中的佼佼者,跟战士比也不差多少,只是机动性依然很悲催,法师一类的职业克制太多。个人认为血DK是走偏门,不推荐,玩起来也没激情。
萨满在大灾变的PVP表现很出彩,不受移动限制的幽灵狼和35秒一次的妖术让萨满能很快摆脱敌人,又能配合集火控制。4.1新加入了灵魂连接这个逆天的技能,更使得奶萨春风得意。元素萨比较疲软,就不推荐了。增强萨强势,打过都知道。。。不过增强是一波流,召狼配合萨满之怒,那一波打不死人的话就打不死了,只有等下个CD。。。
SS的各系天赋现在都还不错,但是目前火毁变少了,可能是因为痛苦在4.1被buf了吧。火毁是很多法术菜刀队喜欢的天赋,伤害爆发强,但是控制太少。恶魔SS宝宝伤害高,控制多,eva算是半个战士,能致死、昏迷还能大风车,很彪悍。痛苦SS对技术要求较高,在被集火的情况下,痛苦SS的伤害依然存在对敌人的压力很大。
最后推荐你玩战士。首先你之前玩DK,对近战的理解应该比远程好。第二,战士的确强大,不论是续航、伤害、还是爆发能力都是首选。虽然4.1对战士的机动能力进行了nerf,也对伤害有稍稍nerf,但是依然不影响战士的强大爆发能力。而且,个人认为近战职业比较有激情。。。远程职业比较有美感,个人喜好问题~~~

种族,看个人审美问题。职业,要玩简单的话,猎人可以考虑。要玩前途的话,法师是不错的选择。要玩难度的话术士,牧师,萨蛮都可以。要玩正义的话,战士,圣骑士,死骑(要有一个角色达到55级)都是保护队友的最佳选择。要玩挑战的话,德鲁依(与WLK相比CTM被砍了的角色)可以供你选择。至于任务,1~15就只有老老实实的做了。到了15随机副本+任务,大大的快。如果你是玩的治疗的话,副本就是秒进了,任务根本来不及做,升级也很快的。至于天赋,比如你玩治疗,你的天赋就投给治疗的那一项,然后只投给增加治疗数字,增加法力值,辅助治疗的天赋,其它的都别管。输出投点也是这道理……实在是无法理解我的意思,就去魔兽论坛看看吧!有许多人的意见。

上手容易的是猎人....

种族完全看你喜欢,说真的后期几乎几乎没有区别。

去官方网站上仔细看看各个种族的故事。

比较容易组队,但是比较累的是坦克职业和治疗职业。DPS相对轻松但装备竞争激烈。

祝你好运。

玩新资料片最好玩新种族啦
联盟推荐狼人,战士最帅,盗贼也很不错……
天赋推荐上多玩,各种天赋都有 http://wow.duowan.com/
练级路径很简单,大灾变更新了任务系统,刷任务升级很快,而且到一定级数会有任务送你到下一个升级地图,方便的很


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