三国杀的问题

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关于三国杀的问题~

三国杀标准频道里,只有中级以上才有扩展包,军争频道只有中级以上的,在中级竞技场里可以选择扩展包,而会员专属武将只有在有扩展包里才有,所以应该是你进的竞技场等级低了。房间名左上角不是有写着低、中、高级的吗?点一下可以更换竞技场。

《三国杀》 ---- 游戏目标
玩家的游戏目标既胜利条件是由该玩家拿到的身份牌所决定的:
主公:消灭所有的反贼和内奸
忠臣:不惜一切保护主公,胜利目标和主公一样
反贼:杀死主公
内奸:需要除掉除自己外所有的角色,成为最后的生存者。

《三国杀》 ---- 游戏配件
配件共167张牌,包括四个种类,分别为身份牌、角色牌(武将牌)、生命牌、游戏牌。
身份牌共10张,包括:1张主公,3张忠臣,4张反贼,2张内奸。
角色牌(武将牌)共33张。 25张基本人物牌+8张扩充人物牌。
游戏牌共112张,包括:104张游戏牌和8张扩展卡片。
生命值卡片共10张。

《三国杀》 ---- 获取身份
拿取等同于玩家人数的身份牌,具体身份牌组合请参考下表:

《三国杀》 ---- 挑选角色
带有特殊能力的武将牌为游戏提供了无限的可能,但同时也让游戏变得相对复杂。
【注】主公身份的玩家,生命上限加一。
首先分给主公玩家"曹操"、"刘备"、"孙权""、"张角",和另外随机抽取的2张角色牌,一共6张角色牌。由主公玩家挑选一个角色扮演,也可从角色牌中任意随即抽取5张角色牌由主公玩家挑选一个角色扮演,并将选好的角色牌展示给其他玩家。将剩余的32张牌洗混,随机发给其余每个玩家各3张。接着每人从3张牌里挑选一张扣在自己面前,待所有玩家都挑选好后同时亮出。将剩余未选的角色牌洗混面朝下放在一旁。

以上为选曹操时,曹操勾玉血量为4,按照主公血量上限+1就为5
拿取对应人物生命上限的生命牌(看勾玉的数量),用角色牌盖住左侧.

【注】主公身份的角色,在其生命上限的基础上再增加一点,例如三点生命的角色当主公时,他/她的生命上限就是四点,使用四点生命的生命牌.
其它:
将游戏牌洗混,随机分给每个玩家4张,此为起始手牌.
【注】无论角色开始时生命有多少,都能获得四张起始手牌将剩余游戏牌放在桌子中央,作为牌堆(玩家在游戏中弃掉的牌放在一旁,组成弃牌堆,弃牌堆里的牌全部正面朝上放置).
《三国杀》 ---- 回合流程
进行游戏时,由主公开始,逆时针方向以回合的方式进行,每个玩家的回合可以分为五个阶段:
I 回合开始阶段
II 摸牌阶段
III 出牌阶段
IV 弃牌阶段
V 回合结束阶段

I 回合开始阶段
通常可以直接跳过,除非遇到以下两种情况:
1. 面前横置着延时类的锦囊时,需要首先进行锦囊的判定。
2. 若自己选择的角色拥有此阶段的技能时,可以使用之(例如甄姬的洛神)

II 摸牌阶段
从牌堆顶*摸两张牌。(*注:在游戏里,若没有特殊说明,"摸…张牌"指的就是从牌堆最上方摸牌)
【注】当牌堆的牌摸完时,立即将弃牌堆洗混后形成新的摸牌堆。
III 出牌阶段
可以出任意张牌,加强自己或攻击他人,只需遵照以下两条限制:
1. 每回合仅限用[杀]攻击一次。
2. 玩家摆在面前的牌(包括自己的装备和延时类的锦囊)不能有两张同名的。
【注】大部分游戏牌在使用后均需弃掉(放入弃牌堆)
IV 弃牌阶段
在III阶段中,不想出或没法出牌时,就进入弃牌阶段,此时检查自己的手牌数,是否超出自己当前的生命值--玩家的"手牌上限"等于自己当前的生命值,每超出一张,需要弃一张手牌。
【注】"生命上限"与"当前生命值"是两个概念,请注意区别。
V 回合结束阶段
除非自己选择的角色拥有此阶段的武将技能,可以使用之,否则直接跳过此阶段,回合结束,轮到右边的玩家行动。
《三国杀》 ---- 【死亡】
当角色的生命降到0或以下时,他/她被消灭(被杀死),除非他/她或其它玩家在此时立即打出[桃]来挽救。死亡的角色需要弃掉自己的牌以及面前放置的所有牌,并亮出身份牌。
《三国杀》 ---- 【奖励与惩罚】
【注】 若主公杀死了忠臣,主公需要立即弃掉自己所有的手牌和已装备的牌。
【注】 任何人杀死一名反贼时(即便凶手也是反贼),立即摸三张牌。
《三国杀》 ---- 游戏结束
当以下任意一种情况发生时,游戏立即结束:
1.主公被杀。此时若内奸是唯一存活的角色(有且仅有一名内奸存活),则内奸获胜,除此之外的情况为反贼获胜。
2.所有的反贼和内奸都被消灭。主公和忠臣都获胜。
《三国杀》 ---- 【颜色、花色和点数】
卡牌或规则里提到牌的"花色"和"点数",就是指游戏牌左上角的扑克花色和数字;提到"颜色",就是指花色的颜色,既红桃和方块为红色,黑桃和梅花为黑色,一张牌的"颜色"就是这张牌花色的颜色
《三国杀》 ---- 【玩家间的距离】
玩家间的距离可以直观的从图示中看出:无论顺时针或是逆时针,取最短路径(计算绿色小箭头的数量)即为两名玩家间的距离值

例如,以六人游戏为例,游戏开始时:D玩家与C、E的距离为1,与B,F的距离为2;与A的距离为3.
玩家间距离的概念在游戏里经常涉及到,多数情况下玩家只能攻击或影响到距离为1的玩家;当一名角色死亡后,他将不再占据一个位置,即是说,当一名绝色被消灭后,他/她左右两边的角色就"挨近"了.
【注】装备马能改变玩家间的距离
《三国杀》 ---- 【攻击范围】
攻击范围表示玩家可以用[杀]攻击到的最远距离;游戏开始时,所有的人攻击范围都是1,换言之,都只能用[杀]工具到距离为1的目标
【注】装备武器后可以提升攻击范围
【注】装备武器后可以提升攻击范围
《三国杀》 ---- 【判定】
所谓判定是指从牌堆顶摸出一张牌并亮出,这张牌的花色和数字即为判定结果.翻开的这张牌称为判定牌.判定牌通常在判定结果结算后弃掉.
判定分主动判定和被动判定两种,除少数具有主动判定技能的角色外(如甄姬),游戏里大部分的判定属于被动判定,两者的主要区别在于是否能自行决定判定与否

1、酒是军争包里的,杀是什么颜色,酒杀就是什么颜色。只是伤害+1。关羽利用武圣技能出的杀是红色杀,是普通杀。其他杀则根据牌的花色判定黑红。

2、只有受到夏侯惇的刚烈技能影响,才会要求做弃两张手牌或者掉一滴血的选择。如果此时你只有一张手牌,那你必须掉一滴血。无法弃牌。另外就是贯石斧的特点,弃两张牌强制命中,这里的弃两张牌是既可以弃掉手牌也可以弃掉装备区里的牌,就是马或者八卦,仁王盾。

3、手牌和装备牌是不同的概念,每个武将的技能中都写的很清楚。

4、乐不思蜀是延时性锦囊。不是说你对其他人打出这张牌就可以马上被无懈可击。如果你想乐A,那么当你打出这张牌的时候,无人可以使用无懈可击。只有轮到A的回合,该A的乐不思蜀要判定时,可以打出一张无懈可击让乐不思蜀作废。如果一个回合在A出牌之前,被放置了一张乐不思蜀,那么就不能再对他放置一张乐不思蜀。

5、八卦可以判定两次,都成功就相当于出了两站闪。如果判定失败,就必须自己出闪。只要少了一张闪就要掉血。

1.你说的酒杀是什么意思我不太明白
关羽的技能杀算普通的红色杀

2.只能丢弃一张

3.不包括

4.可以
但是一个回合只能被乐一次

5.可以连续判定2次
但有一次是黑色花色
就要自己出一张闪

1
酒杀的伤害加1,但是一张酒只能限于一张杀
2可以通过贯石斧把马给丢了。。。3
不包括
4可以,
但是必须轮到被乐者下家才能乐
5可以判定2次
,,不过八卦多国产...


三国杀的问题视频

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