CS1.6僵尸插件怎么弄啊?

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CS1。6僵尸插件怎么用~

把你下载的插件解压得到2个文件,cstrike和cstrike chinese ,直接粘贴到CS1.6文件目录,覆盖原文件即可。

ZP或Biohazard,去CS僵尸吧,那里有~~~

* 新游戏模式:复仇者模式,幸存者模式,多人感染模式,丧尸群模式
* 丧尸种族:总共6个,每个种族都有自己的优势
* 弹药包:作为对高手的奖励,可以用来买物品(额外物品)
* 自定义手雷:烈火弹,寒霜弹,照明弹,和感染炸弹
* 死亡竞赛模式:玩家可以重生为丧尸,人类或随机
* 管理员命令:可以通过一个容易上手的游戏内菜单被执行
* 特殊GFX效果:通过HL引擎实现
* 可自定义模型和声音
* 改变夜视镜/照明弹的颜色和尺寸
* 条件游戏亮度(雷声在全黑模式下可用)
* 设置丧尸/人类的生命,速度,重力,弹药包奖励等
* 能够拥有无限子弹和用武器击退敌人
* 能够随机分配(CSDM友好分配)
* 可以单独按您的喜好定义新游戏模式
* 游戏视频1:http://5yule.5d6d.com/thread-542-1-1.html
* 游戏视频2 http://5yule.5d6d.com/thread-542-1-1.html

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-*- 需求 -*-
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* Mods: Counter-Strike 1.6 or Condition-Zero
* AMXX: 1.8.0 版本(build 3660)或更高
* 模块: FakeMeta, HamSandwich

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-*- 安装 -*-
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只要把压缩文件内所有内容解压到你服务器mod目录下("cstrike"或"czero")。
确保文件夹结构完整。

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-*- CVARS与自定义 -*-
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在一个完整与详细的CVAR列表中,zombieplague.cfg位于amxmodx\configs目录

另外,你可以通过查看.sma文件开头的"Plugin Customization"部分改变人物模型,
声音,天气效果,和一些其他的素材。当参数改变完时可别忘了重新编译喔!

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-*- 管理命令 -*-
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以下的控制台命令可用:

* zp_zombie <名字> - 把某人变成丧尸
* zp_human <名字> - 把某人变回人类
* zp_nemesis <名字> - 把某人变为复仇者 (*)
* zp_survivor <名字> - 把某人变为幸存者 (*)
* zp_respawn <名字> - 重生某人
* zp_swarm - 开启丧尸群模式(*)
* zp_multi - 开启多人感染模式(*)

(*) - 这些命令只能在回合开始时使用,即T病毒通告显示在屏幕上时。

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-*- 游戏内菜单 -*-
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玩家可以在聊天框内输入"menu"进入这个mod,或按M键(换团队的键)。这菜
单可供玩家选择他们的丧尸种族,买额外物品,解除阻塞,或查看帮助。管理
员将会找到一个额外的选项来快捷发布控制台命令。

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-*- 感染模式 -*-
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每一回合开始时玩家为人类,自己配备一些武器和手榴弹,并找到最近的掩体,
知道他们中一个人被T病毒感染,然后突然变为一个凶恶的大脑腐蚀生物。

仅仅在短短一段时间后,为生存而战的战斗打响了。第一个丧尸必须感染尽可
能多的人类从而产生成群的丧尸队伍从而主宰世界。

地图默认设置为全黑,人类必需用手电筒照亮路和照出敌人。另一方面,丧尸
有夜视镜但只能用爪攻击。

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-*- 新游戏模式 -*-
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* 复仇者模式:
第一个丧尸可能会变成复仇者,一只强健敏捷的野兽。它的目标是杀死每
个人类,它将面临着的是持续的炮火。

* 幸存者模式:
除了幸存者每个人都变成丧尸,幸存者得到一把无弹药限制的重机枪(B51)
,他必须阻止不死生物的无限增长。

* 多人感染模式:
回合开始时很多人类被感染,因此剩下的玩家必须更快行动起来去控制局
面。

* 丧尸群模式:
半数的玩家变为丧尸,余下的人类的免疫感染。这将是一场殊死较量。

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-*- 丧尸种族 -*-
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默认有六种丧尸种族:

* 经典丧尸:平衡性好,适合初学者。
* 凶猛丧尸:移动速度快,但最脆弱。
* 剧毒丧尸:质量轻的丧尸,跳得高。
* 血厚丧尸:移动慢但强壮的丧尸,耐打。
* 吸血丧尸:感染人类时获得最多生命。
* 狂暴丧尸:发射放射性绿光emits a radioactive green glow.

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-*- 额外物品 -*-
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除了开始时菜单上武器,玩家还可以够买以下物品:

* 夜视镜:使您能够在黑暗中看清,持续一回合。
* T病毒解毒剂:让您变回人类形态。
* 丧尸发狂剂:在您身上短时间内形成一个强有力的防护罩。
* 感染炸弹:在爆炸范围内感染任何人。

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-*- 内含 -*-
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从3.6版本开始,一些本土化的和前进化的东西被添加,尽管减缓了附属插件的发
展,但你可能也会发现它们对于解决现有插件的兼容性问题很有帮助。

在你的amxmodx\scripting\include文件夹下可以找到zombieplague.inc,它是一
个完整列表 。
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-*- 更新日志 -*-
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* 1.0版本:(2007年12月)
- 第一版发布:完成大部分基本素材。
- 加入:随机重生,显示HP,光线设置,简单的购买菜单,自定义夜视镜,
管理菜单,复仇者和幸存者模式,及它们的发光和跳跃设置。

* 2.2版本:(2008年1月)
- 加入:丧尸种族,弹药包系统,为武器买子弹,自定义手电筒,管理员皮
肤设定,zombieplague.cfg 文件。
- 升级:改进武器菜单,可自定义手电筒和夜视镜的颜色,用 HamSandwich
模块来处理伤害。
- 修正许多Bug。

* 3.0版本:(2008年5月)
- 加入:移除门的设定,解除阻塞功能,可供调节的人类变量及丧尸护甲变
量,武器击退,丧尸流血,闪光,额外物品(武器,解毒剂,感染炸弹)
击晕设置,多人感染和丧尸群模式。
- 升级:转储引擎,Fun模块和Cstrike模块,优化代码,新模型改变方法,
丧尸感染的新gfx效果。
- 修正一连串游戏Bug。

* 3.5版本:(2008年5月)
- 加入:带重生保护的死亡竞赛,无限弹药设置,烈火和寒霜弹,增加自定
义变量,新的额外物品,帮助菜单。
- 升级:更好的目标迁移方法,扔掉的武器保持它们的bp弹药,优化大量代
码。
- 修正:当最后一个丧尸/人类离开时不再有下一局开始时的Bug,不再有手
榴弹感染Bug,减少svc_bad错误,还有很多……

* v3.6: (2008年6月)
- 加入:一些本土化和前进化的对于附属插件的支持,不同的丧尸种族可以
用自己的模型,附加武器击退的自定义,机器人支持,多样的CVARS。
- 升级:额外物品现在支持手榴弹和手枪,改变移除炸弹方法,在幸存者/
群回合玩家可以加入,扩展在其他黑暗设置下对光线的支持。
- 修正:一连串次要Bug,加入CZ机器人时服务器崩溃。

插件下载地址
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http://5yule.lingd.net/article-2024058-1.html

你去下面的网址看看,有视频教程和插件下载。http://www.imbirdie.com/

http://blog.xunlei.com/web/diary.html?uin=csattack&diary_id=720&catalog_target=1
看教程吧,一切都能搞定

你去下 反恐精英online 那个跟CF差不多 只是多加个杀僵尸模式 很好玩


CS1.6僵尸插件怎么弄啊?视频

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    申黛军先把插件解压到桌面,再右建单击CS快捷方式,点属性,再点查找目标,解压好的插件挨个复制到内即可。

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