魔兽世界防战拉怪问题

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魔兽世界防战拉怪的问题~

  对于XYFB
  首先
  FS变羊一个
  你拉一个
  LR或FS再放一个
  DPS们再顶一个(轮流顶)
  治疗的压力就比较大
  LR或FS的风筝不详细讲
  DPS的配合不啰嗦
  主要讲一下防Z的拉怪
  防Z的护甲高和血多是没话说的
  但输出太低
  你不要想把这个怪打死
  你只用负责吸引仇恨
  开始丢飞镖(一般是这样的,不要想用冲锋 除非FS开怪)
  引一群怪来 你马上给防风筝的怪上断筋然后换个目标
  迅速建立仇恨(破甲 )
  当DPS杀完一个怪时
  被变羊的怪快好了
  换姿态拦截拉住被羊的怪
  FS风筝怪集合一起杀
  打BOSS时全看个人意识和配合
  一时半会儿也说不清
  想PT FB
  装备上去了
  想怎么杀就怎么杀
  没什么好讲的
  防Z有个特殊要求
  不是装备
  也不是技术
  而是意识
  一个意识好的防Z
  绝对是全团的精神领袖
  如何加强意识:
  1.多下FB
  2.切忌拉怪只能拉一个(XY FB)
  3.时间+效率=GB
  指挥+少废话=速度
  把握时间:不要唧唧歪歪,又要这样又要那样,弄了半天还没到FB集合
  掌握时间:治疗蓝还没回好就开怪,等于自杀
  要分析这群怪大约需要多少蓝
  等到治疗的蓝恢复到一定程度上就开怪
  除了打BOSS 不用等治疗蓝满

  对于装备来说
  防Z的装备要达到一个相对平衡的状态下是很不容易的
  既要高耐(血多)又要高力(挡格)
  韧性和躲闪+招架一样不能少
  防Z的装备要求太苛刻
  一个公会培养一个防Z是很不容易的
  (所以各位防Z不要轻易跳槽)
  总之送你16个字:
  引怪猥琐
  意识下流
  走位风骚
  手法淫荡
  MT基本原则
  当你把以上真理做到的时候
  你就是一个真正的MT了

我就按照你的问题一个个来回答.
1,防战怎样拉群怪呢?为什么我拉一群总是拉不住呢?
答:请看到你你有些什么技能可以拉群怪,一个是震荡波,一个是雷霆一击,怒吼也有增加仇恨的功能不过效果不是很好,还有个就是你的格挡反伤的天赋,还有个不要忘了,就是ZS的破甲铭文(破甲可以影响到旁边1个目标).方法就是比如前面有4个怪,你先吼下那个增加怒气的技能然后一个冲锋上去,先踩雷霆一击(记住一定要先踩雷霆让怪的第一仇恨在你身上防止治疗OT)然后然后对着怪震荡波,这时候所有怪的第一仇恨基本在你身上了,然后破甲TAP再破甲,然后看着OMEN那个仇恨少了给他个盾猛.然后等雷霆一击和震荡波好了就用.
2,我应该怎样保护队友呢,比如说给哪个上警戒?
答:拉住怪就是最好的保护你的队友,至于警戒你可以给SS,QS,FS这些群A职业.这样有利于OT后的嘲讽,但是记住指望用嘲讽拉怪的不是个好战士.
3,boss要怎样抗
答:BOSS因为只有一个怪所以你用的技能也可以改改,首先要让你知道一个事情就是你的英勇打击和你防御系的技能是不共CD的.为什么要强调这个呢,就是你可以在点防御系的技能情况下无限英勇打击.手法简单说下:很风骚的一个冲锋开怪然后一个盾猛敲上去,这个是为了第一手的高仇恨.然后开始刷破甲和无脑点英勇(你可以把技能条该该,英勇放在最顺手的位置,可以无限点.然后要学会利用天赋技能,你看看你的天赋里面有个天赋是破甲有很高几率可以刷新盾猛,你就无限破甲,盾猛好了就用盾猛,复仇很好了就用复仇,盾牌格挡这个技能在你用盾猛之前用可以增加盾猛伤害.至于雷霆和怒吼保持就OK了.
4,请指教一些防战平时常用的技巧,比如宏的设置(这东西我一直搞不清是做什么的)
答:防战的技能宏我本人也不常用,但是几个基本的喊话宏到是不错,比如(我群嘲了,治疗加好),(破斧已开,治疗注意),(盾墙已开,加大治疗),做法也很简单.
说那么多,其实你也应该自己在FB里面多多掌握,实践多了拉怪自然就好了。

首先你要搞清楚一点,战士不适合拉一大群怪!

毕竟战士拉群怪的技能有CD。不象FQ一直奉献吃仇恨!

怪物多时要靠队员的配合了,比如法师上环,猎人上陷阱,盗贼闷杀等等!

但我一般能拉住,在队员的一点配合下。TAB切换顺劈加毁灭(同时),中间不

停的雷霆!震荡波很不错,防止怪物更快到队员身上秒杀他们!

不是你的问题 ZS 群他如果很稳定的话 防7就可以下岗了

基本流程是 冲上去先等怪集中后来个雷霆 然后震荡波 然后应该可以在雷霆了 记住换目标上破甲 顺劈有怒就用 基本就是雷霆是第一时间用的 然后就是顺劈 震荡波

首先,想给楼主说明个事情,哪怕世界最强防战,在如今CWOW版本中,如果DPS开始就马上A无论你多强的操作也拉不稳群怪。
战士的雷霆和冲击波虽然增强了战士群啦能力,但目前还没到能随意A怪不OT的地步。
如果你的DPS朋友对游戏或者对战士稍有研究自己都会休息几秒让你踩2,3次地板后再开始A,这样即便OT怪也基本死了已经。
至于楼主最关心的ZS群拉技术。没什么好说的,若确实只群啦刷小怪FB,那么镶个破甲雕文,多踩地板,冲击波一到就用,最后就是无限切换目标。边切换目标边注意看仇恨插件。哪个目标的仇恨快被追上时就多在那个目标那停留下,打个盾猛之类的。

这就基本上是ZS群拉的极限了。以上都做到了,还要OT,那只能说你的DPS朋友问题了。

我感觉T和DPS的配合才是王道,还有最主要的一点治疗不能你还没接到怪就加血那样简直是找死。我看你拉怪的操作完全正确,不过我有一点建议就是冲锋之后立马雷霆完了先上一破甲,看怪都到一起了再上震荡波,完了再TAB破甲就OK了,这时我建议你看怪不多就可以继续震荡波如果怪多了就不要用了看怪出去了你就可以晕他了这样就基本没问题了,中途搓志和雷霆是好了就用的,看怒气足的话就可以用顺劈,但那玩意不怎么划算,要是怒气不足就不要用了,适当切换姿态用拦截和援护也是有必要的。
呵呵不管怎么说T和DPS的配合绝对是王道,我的ZS去YXFB的时候才1W+的血,灭是很少发生的,而且我的队友都是秒伤1500+的牛人他们都是我的好友陪我刷牌子和装备的,他们很少出现OT的。
我朋友经常对我说一句话送给你:不怕神一样的BOSS,就怕猪一样的队友。

我的习惯跟你开怪时候有类似的地方也是冲锋起手然后雷霆,当然前提是怪都在雷霆范围内,不管是多少个,因为3.0后取消了雷霆的攻击数量限制。然后甩一下怪感觉怪都基本在震荡范围内了就放震荡。而如果想要输出仇恨需要更多的怒气,所以建议你冲锋前用一下血腥狂暴然后开着狂暴之怒去冲锋,这样你初期怒气会涨的很快。等雷霆和震荡放完后两个技能都是CD我不会放搓志因为仇恨很低,你多观察DBM就能看见了。我会给第一目标一个盾猛然后TAB切换到下一个目标上一个复仇和一个英勇,然后再切换到第3个目标,如果因为复仇你的盾猛提前CD了就给第3个目标上盾猛,如果没有CD就破甲加英勇,如此循环,在这整个过程中雷霆CD了就尽量要用,还有震荡波。你每换一个怪物目标的时候最好给自己心里想一下前几个已经建立过仇恨的怪物大概过了多久,尽量不要长时间不理前边你碰过的那些怪,我感觉大约应该是6秒以内吧。不过只要你雷霆保持的很好也就差不多了,如果说怪太多,你切换的目标就很多,这很不实际,所以战士一个人拉群体的怪物很费劲很费劲,我觉得这样操作也就到头了。不过前两天学了个新招很有意思,这个拉怪方式只要你切的过来基本有多少就能拉多少,前提是团里得有另外一个T,随便什么T都行。。。你给那个T上警戒,那么可想而知。。。他挨打你嘲讽就CD结束,说白了就是无限嘲讽。。。上周打海山和BT会里防骑没来,我和另外一个战士T互相给警戒,俩无限嘲讽男。。。感觉很有意思,而且相对来说也很轻松。


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