红警共和国之辉 我下了地图 怎么玩我下的地图?
请保存到游戏所在的文件夹里。例:若游戏主文件夹在D:\红警2尤里的复仇,就放在该文件夹里.
(1)如果是遭遇战地图,保存时选择文件类型为"尤里的复仇多人地图"(大致是这意思),原版红警为TF多人地图,即文件后缀名为*.yrm,例:
输文件名为MX,选择文件类型为"尤里的复仇多人地图"或"TF多人地图",打开游戏进入遭遇战,在"自订战役"中将滚动条拖到最后就可以看到了.
(2)如果是任务,如果为盟军地图,请输文件名为ALL01t(原版红警)或ALL01UMD(尤里的复仇),为苏联地图,输SOV01t(原版)或SOV01UMD(尤里的复仇)。
打开进入游戏为:单人游戏-新战役-盟军或者苏联。
附录:制作任务过程.
1、新建为单人地图,选择作战方(关于作战方的详细设置,请在工具栏-编辑-参战方中进行编辑);
2、编辑地图:
(1)进行常规编辑(即建造平民方建筑、悬崖及地形)(建造平民方建筑,在左边更改对象所属中改为平=house,若看不到更改对象所属,在工具栏-设置中点击简单模式)
(2)制造自己的以及敌人的建筑及单位(如我方为苏联,敌人为尤里)。注:使用颜色应在工具栏-编辑-参战方-颜色里选择。
(3)进行触发编辑。(极为关键)(在工具栏-编辑-触发编辑器进行编辑,里面基本上是中文,自己编)如果要使敌人进攻自己,在编辑-特遣小队进行兵种编辑。这里有“小队类型”一框,不要-1,那是常规部队编号,改为-*(*为任意数字),然后在编辑-作战小队编辑类型,其中有路径点和传送路径点两个框,路径点指小队出现的地方,传送路径点指小队所要到达的地方。这两点极为关键。接下来在脚本里编辑小队行动,最好用翻译软件翻译一下,因为那下面净是英文。最后在触发编辑器中编辑新触发,事件随意,动作为在特定路径点生产小队(大致是这意思)。这里的Waypaint填小队出现的路径点。
共和国之辉这个版本本来就很简单
共和国之辉里的电脑全部都是白痴级的
你觉得简单的话一点也不稀奇
如果想找些难度的话
不妨玩玩红警任务
这个是任务地址http://rastorm.51.net/smaps/smaps.html
或者玩尤里复仇
地图吗我觉得最难的就是在一块完全平整的地图上无任何的障碍来打七个冷酷着是最难的了
如果你想要这种地图的话呢我帮你做一个
太复杂的我就算了那个太难了很不好做的
存入文件夹就行了
后缀名为
.mpr
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