流星蝴蝶剑1.08 怎么改血需要下载补丁吗/

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流星蝴蝶剑1.08怎么改血和改时间?~

我知道、、、
你到游戏目录里的Level文件里找,里面对应的sn*.pst文件(文件在最底下)用记事本形式打开;
在里面你会看到int RoundTime = 多少多少 这一行,,,把里面的数值改为你想设定的时间、、、
如int RoundTime = 30(就是三十分钟)你改成int RoundTime = 99(意思就是每局时间为99分钟)

改血的话就找里面的int PlayerHP = 多少多少 这一行,里面的数值是100进制的就是里面的1000就等于游戏中的100HP(生命值),所以你改就改成10000,即1000血;;;最高为30000血,超了你一进游戏就挂了、、、、


如还有不会的加我QQ:630540108,,我高手,
打了这么多,累死了、、、、、

进入《流星》的根目录下,找到LEVEL文件夹,用记事本打开NPCXX_XX形式的文件,这是NPC的HP设定文件中的int HP,是NPC的血值,还有其的各项设定,而sn01_是第一关,孟星混的各项设定,只要,把其中的int PlayerHP修改成50000在游戏里就有5000血了。
首先打开《流星蝴蝶剑》目录下的 level 文件夹。找到npcSample.pst和snSample_.pst这两个文件,用记事本打开。这里面有关于NPC等的动作和一些相关属性所相对应的变量名,还有一些对变量的说明。找到想单机玩的一个地图所对应的sn_.pst的文件。sn01_.pst 一直到sn_20.pst都是关于各个地图的东东。同样用记事本打开它们会找到地图名、地图类型和过关模式中玩家的HP和武器,这些都可以对照着snSample_.pst里的说明修改。
其中int Rule = 4; 地图类型 盟主、暗杀等
int RoundTime = 15; 地图时间
int PlayerSpawn = 249; 玩家出生点 这个可不必修改
int PlayerSpawnDir = 90; 玩家面对的方向 数值在0-360范围
int PlayerWeapon = 44; 玩家主武器 一开始手上拿的武器代号
int PlayerWeapon2 = 43; 玩家次武器 可以按Q键换出的武器代号
int PlayerHP = 30000; 玩家HP值 就是你的血 这里的30000就是游戏中3000点血成十倍关系
int g_counter = 0;
int trg0 = 0;
int trg1 = 0;
int trg2 = 0;
int trg3 = 0; 这些最好不要修改
int trg4 = 0;
int trg5 = 0;
int timer0 = 0;
int survivor = -1;
OnStart()
{AddNPC("npc13_01");
AddNPC("npc13_02");
AddNPC("npc13_03");
AddNPC("npc13_04");
AddNPC("npc13_05"); 这里是加NPC的命令。AddNPC("npc13_01");就是把
AddNPC("npc13_06"); npc13_01.pst中所描述的NPC加入游戏。
AddNPC("npc13_07"); 修改""里面的内容。
AddNPC("npc13_08");}
其他的就是关于人物说话的可以删掉。配置完上面的之后,然后再创建以AddNPC("")里面的内容为文件名的*.pst文件。npc**_**.pst都是关于NPC的,可以修改NPC手里拿的武器和他的HP值。
string Name = "冷燕"; NPC姓名
int Model = 1; NPC样子
int Weapon = 13; NPC主武器
int Weapon2 = 14; NPC次武器
int Team = 1; 所属队伍 0不分队、1流星、2蝴蝶
int View = 500; 视线距离
int Think = 100; 反应速度
int Attack1 = 30;
int Attack2 = 30; 各种攻击几率
int Attack3 = 20;
int Guard = 20; 防御几率
int Dodge = 30; 逃跑几率
int Jump = 20; 跳跃几率
int Look = 30; 四处看
int Burst = 30; 快速移动
int Aim = 80; 瞄准准确
int GetItem = 50; 拿道具
int Spawn = 62; 出生点
int HP = 2000; NPC的HP值

是单机游戏时改血吧

只要把对应的关卡文件修改了就行

这些文件在游戏目录的level文件夹下
以硫磺岛举例
硫磺岛对应的是文件名为sn14的pst文件,用记事本打开它,里面有一项int PlayerHP = 1000;1000除以10就是第一关的hp,把它随便改个值除以10就是你的血。

同理,其他的关卡hp也可以这样改

嫌麻烦的话还是下个修改器比较方便。

给点分吧,兄弟

// 皇天城
int Rule = 5;
int RoundTime = 30;
int PlayerSpawn = 83;
int PlayerSpawnDir = 45;
int PlayerWeapon = 15;
int PlayerWeapon2 = 21;
int PlayerHP = 2500;
上面是流星文件里的内容,在游戏目录的level文件夹下
把int PlayerHP = 2500
2500改成100000,进入游戏后,人物血就是10000
真实血量是文件里的十分之一

改文件夹里面的数据既可以了,在知道上收一收就很多的


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