网络发展需要自由三辩提问
可以转化一下:
辩题:爱岗敬业是企业发展的需要
谢谢主席,各位评委,各位观众,大家好.我是正方一辩0000,今天我方的立场:爱岗敬业是企业发展的需要。俗话说皮之不存,毛将焉附。这充分解释了员工与企业的关系。企业都不存在了,员工何去何从。下面我将从两个方面论述我的观点。
首先,从企业层面讲,我们爱岗敬业的对象是岗位,是企业提供的,企业为什么设立岗位?是根据企业的生产的需要,设立了相应的岗位,也就是我们常说的因事设岗。所以说企业是各个岗位的集合体,就像一架飞机,有千千万万的部件构成的一样,飞机要平稳安全飞行,就需要各个部件良好运行。一块小小的泡沫就导致了哥伦比亚号航天飞机解体。一个企业同样如此,企业要想发展,就需要员工对自己的岗位负责,领导要有领导样,要能统揽全局,员工要有员工的职责,尽全力,一个企业的目标就是发展,不管是社会责任还是经济效益,只有各尽其责,各全其能,企业才能发展。中国名牌产品三鹿集团,为什么消失了,还不是因为检验岗位的疏漏造成的,如果检验岗能够及时组织受污染奶源的进入,企业也就不会有这样的结果。铁人王进喜的战斗精神,以一带十,以十传百,其铁人的战斗精神感染了所有的员工,积极进行石油大奋战,完成党和国家交给的任务。向军人一样完成任务,这不仅仅是一个口号,更体现在我们平常的岗位工作中。
其次,从社会层面讲,企业是个人融入社会的平台。人只有作为一个社会人才有存在的意义和价值,在社会发展过程中,由于社会的分工和社会发展的需要。社会产生了企业,而企业恰恰是个人与社会联系的纽带。脱离了企业这个平台,人只是一个自然人,不是社会人,所以他什么也不是,也谈不上个人发展的需要。而爱岗敬业促进了企业的发展,企业的发展也提供了更多的岗位,也就是使更多的人可以参与到社会中去,成为社会人。当阿姆斯特朗第一次登上月球,说道:“这一步对于一个人来说是小小的一步,但对整个人类来说却是巨大的一步。”只有企业赋予的有责任的一步,才会是有意义的一步。
综上所述,企业是社会的发展产物也是社会的具体化,企业发展的代表了社会的进步,世界上没有一家企业是脱离了社会而存在的。因此,企业岗位也是社会岗位的延续和深化,一个人要完成向社会人的转变,一个人连做一个社会赋予的职责都完成不了,谈何个人发展。一个人只有尽职尽责的完成企业的岗位职责,促进了企业和社会的发展,这样循环发展促进了社会的整体发展。
对方的提问:
1、人为什么参加工作?工作从何而来,企业不是慈善机构。不会提供无偿的岗位
2、08年的经济危机许多企业倒闭了,这些企业的员工非常的敬业,企业却倒闭了?前瞻性不足、创新性不强
3、间谍,青楼女子是否也为了企业发展?
自己的提问:
1、工作是不是企业为了自己的发展提供的?
2、社会分工促进了企业的发展,企业促进了社会的联系?
3、在研究主要矛盾和非主要矛盾之间的辩证关系时,我们要坚持唯物辩证法的两点论和重点论的统一即在坚持两点论的前提下,坚持重点论。因为这是唯物辩证法必须牢固坚守的一个基本的理论阵地。
网络为人们的交流提供了多种渠道
注意:网络本身是一个东西,但它能提供的是多种渠道
而且这些渠道针对不同人群 ——
比如:QQ 方便了同学、家人、朋友的联络,
贴吧为兴趣爱好相近的人的沟通搭建了平台,
论坛则为观点的交换提供了场所
微博、微信的兴起 更多的“陌生人”可以借此增进了解 (举微博的爱心接力啊,灾难援助等实例)
网络增加了人们交流的机会
这点和上面那点是不同的!注意别弄混了。 比如说,你的手机里有你初中、高中同学的号码,而一般来说你不大会想起来去打这个电话,但如果是QQ在线就不一样了 (这里还有一点延伸 即价格低廉)
网络为不同年龄、阶层的人的增进了解提供了可能
这点也是不同的点 上面举的QQ贴吧例子是说明,同一种类的人可以更方便交流
但因为网络是个开放的平台 不同年龄、阶层、知识层次的人有可能共处一个平台
有助于增进了解,减少偏见 取长补短
(比如70后可以从90后那里得到梦想与朝气 ,90后则吸收积淀与稳重 不管这是不是太理想化,用久行了)
核心:扩大你方“亲近” 的范围 然后把各种网络的好处统一为亲近
网络是一个虚拟的空间,它的方便,快捷,灵活等多种优点,拓展了我们的知识面,给予了
我们遨游的空间,
它的出现改变了我们的传统方式的思想方法,
在我们的生活中给予我们极
大帮助,这一点我们反方无可否认。
但是,网络带来更多的则是
1.
网络成瘾带来心理和躯体疾病
2.
使在校生学习成绩下降
3.
引发社会难题等。
所以,我方认为网络弊大于利。
二辩:
(是的,网络具有必要性,实用性和现实性。)但是,网络同样拥有各种黑色阴影。给大家
举个网络游戏的例子吧
!
沉迷网络游戏
危害身心健康成都某高校的一个大学生,有这样一
张作息时间表:13∶00,起床,吃中饭;14∶00,去网吧玩网络游戏;17∶00,晚饭在网吧
叫外卖;通宵练级,第二天早上
9∶00
回宿舍休息„„ 这位大学生几乎把所有的空余时间
都拿来打游戏,
并开始拒绝参加同学聚会和活动。
大约两个月之后,
他发现自己思维跟不上
同学的节奏,
脑子里想的都是游戏里发生的事,
遇到事情会首先用游戏中的规则来考虑。
他
开始感到不适应现实生活,
陷入了深深的焦虑之中。
更有甚者,
竟为了不被父母盘查到自己
玩网络游戏了的区区
5
万元,
用“毒鼠强”将父母毒死。
这就是四川射洪青年胡安戈做的事。
三辩:
(是的,网络具有必要性,实用性和现实性。)再给大家出示一组数据。目前,有不少中国
年轻人像这位大学生一样,
长时间沉迷于网络游戏后,
发现自己身心上出现了这样或那样的
问题。据统计,目前中国网络游戏玩家人数已达
700
万至
1000
万,其中相当一部分是
20
岁左右的年轻人。
网络游戏成瘾引起的社会问题已经出现。
今年
2
月,
湖北一名
16
岁少年
沉迷网络游戏,竟半夜持刀砍伤母亲,抢走
8000
元钱;
3
月,湖南沅江一名
14
岁少年因网
络游戏入魔产生幻觉,从
4
楼跌落身亡。
网络游戏对青少年身心健康的危害已引起心理学
家和社会学家的关注。最后,我提醒对方辩友不要对大量事实听而不闻。
四辩:
网络虽有这样那样的好处,但上网所造成的种种弊端也让人心寒。
1.
造成精神颓废
2.
影响身心健康
3.
影响人际交往
4.
造成经济负担
5.
甚至走向违法
,
犯罪的道路
6.
影响家庭
,
社会的稳定
所以,我方认为,网络弊大于利。
自由辩论:
网络是一个虚拟的空间,它的方便,快捷,灵活等多种优点,拓展了我们的知识面,给予了
我们遨游的空间,
它的出现改变了我们的传统方式的思想方法,
在我们的生活中给予我们极
大帮助,
坐在家里可浏览众多的网上图书,
几分钟内即可收到相隔万里的来信,
在最短的时
间内即可获得各方面自己想知道的信息,
通过远程教育网,
了解更多的知识等。
这一点我们
无可否认。
但是,
网络像把双刃剑,
在给我们带来便利的同时,
更给我们中职生带来了许多的隐患。
各种黑色的阴影正向我们慢慢袭来。
其中网恋,
非法网站,
网络游戏就像裹着糖果的炮弹向
我们发射。各种非法的网站趁着网络管理还未健全,散布着黄毒,暴力,防不胜防,这对我
们的身心健康是一个极大的影响。
还有各种五花八门的网络游戏吸引着正处于好奇心的中职生。
许多同学旷课跑到网吧中
去玩《传奇》、充《梦幻》、打《泡泡堂》、聊
。有的甚至直接晚上通宵达旦,睡在网
吧,吃在网吧。这样,不但损坏了身体,还浪费宝贵的时间,浪费了父母亲的血汗钱,辜负
了父母的一片期望,更耽误了我们大好青春。在社会上因网络游戏所引出的案件数不甚数,
例如
:"
武汉的一位母亲千里寻子
""
广州一小孩为玩游戏残杀自己的祖父"„„这些案件告诫
我们中职生,应该少玩或不玩网络游戏,我们可以利用一些空闲时间研究我们自己的专业,
发展自己潜能,
开发我们智力。
但是,
我们也不应全部排斥网络,
我们不应放弃网络的好处,
这就需要我们选择网络中的精华而剔其糟粕(
zao po
)。
世界之所以选择我们。
因为它需要美,
我们之所以选择世界,
因为我们要实现自己的价
值。在漫漫的人生旅途中,流水在选择中下落,太阳在选择中上升,朋友们,请把握好自己
选择的那一刻,让我们用自信,坚决地选择网络有利的一面,选择我们美好的未来。
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