魔兽世界法师副本输出到底要不要出[灼烧]这技能,有的说要有的说不要

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魔兽世界火法副本为什么要保持全程炸弹?还有就是有的说火法需要全程保持灼烧,有的说不需要。~

保持全程炸弹。。火法的终极天赋就是炸弹啊,可以增加DPS嘛,天赋加成还能触发各种特效呢

叠BUFF那个斩杀阶段或者饰品触发时候使用

副本输出出连击就瞬发炎爆呗,至于平时用灼烧还是火球术,建议你去打下木桩,单纯一次灼烧的DPS和火球的DPS对比下,哪个高用哪个

灼烧一般还是PVP时用的多。。。

没怎么玩过火法。。。说的不对还请楼下指正

唉,这种东西主要还是靠自己练出来的
1.距离意识,跑位,去网上下高手视频看更实际,至于距离把握,请去下个tCC之类的能带距离监控的插件,就是那种超出射程图标变红的,用啊用的距离感就出来了
2.键位设置完全是看个人爱好的,我这里只给你一种建议,有人是把E,S,D,F设置成方向键盘的,这样就能有更多的快捷键解放出来,不过打惯CS的人可能不习惯,至于动作条切换,不好意思,我从来不搞这个,宁愿把技能放到F1之类的键去
3.反制的合理运用是很重要的,注意改反制什么技能,不要一看人家施法条在动就点,搞不好人家在炉石骗你呢,治疗职业注意反加血,打SS注意反恐惧或暗系,有了冰枪都没必要反制拉战士或盗贼进战斗了,至于掌握时间,插件啊插件,有个插件提示不就行了
4.副本意识,这个怎么说的,你熟悉了副本意识自然也就上去了,英雄副本中法师主要是控制,25人raid中则是输出,合理分配自己的天赋,态度比什么都重要,至于队伍配置,没有什么硬性的要求,你也只不过是5人队伍中的一员而已,有抗有加有输出,注意不犯错,都没什么问题,当然英雄副本中单暗牧治疗或者无强力dps这种不太合理的队伍配置一般也不会出现
5.说到天赋,看楼主的PVP方向了,主竞技场的个人建议还是深冰,冰火在jjc中的群控能力不够,打打战场或野外还行,而且也就是打近战优势明显,在高韧性的TBC时代,两次冰环最少等于两个爆的冰枪啊,fs也就这么点爆发力了,而且到2.3之后,低温的45秒,侦测的取消,战歌抢旗的3秒debuff,这些都是对fs的极大削弱啊,控制力和生存力更显得重要,
6.最后我想跟楼主说,技术这东西主要还是练出来的,说的再天花乱坠,在游戏中种种可能出现的意外面前还是不堪一击
多去论坛看看,多看视频,NGA是个好网站

在法师不断被削弱的今天,感谢楼主仍然坚持法师之路,希望你能很好的享受游戏,good luck

还有补一句,楼上那些喊着法师多BT的真的是玩法师的么,法师从TBC开始就一直被削弱,从低温的出现甚至2.3要改成45秒,AOE的一直削弱,冰和火天赋的第一层强化寒冰箭(火球)无辜被减了10%法伤,还不在说明中告诉我们(当然2.3要改回来了),侦测的取消(少了个耗人家驱散的),法术的大量抵抗的出现,连下暴风雪都开始出现抵抗,还有现在面包书水书的高价(当然这个只是发下牢骚),不要老拿法师打战士的眼光来看,法师现在真的处在一个nerf期,什么冰锥2000,人家0韧性你还打不下这么多呢,当然削弱并不代表着放弃,
我们会继续坚持法师,甚至可能出现一个新的saerdna 帮助我们走出一条新的法师之路

输出循环:
单体:灼烧+活体-->火球-->触发炎爆就丢,没恶/痛术补灼烧,没活体补活体,有炎爆丢
炎爆。炎爆比活体优先丢,英勇期间不补活体。
A怪:血量多的小怪:活体*N-->烈焰风暴R8-->烈焰风暴R9-->烈焰风暴R9-->烈焰风暴R9-->
烈焰风暴R9-->怪还没死重复这个循环。
血量少的小怪:烈焰风暴-->暴风雪
A怪这当然还是要评感觉去判断怪物血量适合怎样,不过在某个补丁将烈焰风暴施法时间改
短之後,它已经成为火法AE伤害最高的武器了。

不灼烧那就玩奥法和冰法吧,真不知道误导你的人在想什么。

纯手打无复制,希望该回答对您能有所帮助,希采纳。

是因为输出天赋不同吗?,火法副本输出灼烧到底有用吗?还有就是火法的至于技能爆发要什么时候开要看你个人了 一般都是起手一次 然后后期斩杀阶段

只有你是火法天赋,并且团队里面没有痛苦/恶魔术士,或者是要即将进行移动,无法读出火球的情况下,才会用到灼烧,一般是看到灼烧的DEBUFF没有补一下就可以了。如果团队里面有痛苦/恶魔术士,就可以无视灼烧 ,不用听信误导,灼烧的DEBUFF和痛苦/恶魔术士的DEBUFF不叠加

ICC级别的火法输出你不用灼烧,那你还玩什么火法?要的就是灼烧后的BUFF,灼烧只要保持BUFF用,快没时看好时间补就行了
如果你是奥法或者冰法,那请你把灼烧拖出快捷键栏,无视掉它

可以不用,看装备了


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