扁平噪点商业插画实例教程-怎么用ps画噪点插画

来自:社会风气    更新日期:早些时候
~ PS噪点肌理插画的几种画法

噪点肌理插画,顾名思义,就是在插画上添加噪点,让画面从扁平变得有空间,立体的一种插画的表现方法。常用于商业插画中,因为噪点肌理插画简洁,容易上手,通过配色,创意思维等就可以表现出非常丰富的视觉效果,这两年很流行于互联网。

以下是Photoshop中4种常用的噪点肌理绘制技法,以及不同画法的区别和特点:

首先,我们要先理解什么是溶解模式,才可以很好的去利用它。

溶解的定义“一种物质(溶质)均匀地分散于另一物质(溶剂)中的过程,如糖溶解于水成为均匀的糖水溶液的过程”。它是一个过程,一个现象,动词“分散”是关键词,糖的量决定分散的状态。我打个比喻,图层A在图层B上,A图层样式改为溶解,A是糖,B是水,那么不透明度就是糖的量,不透明度越高,A分布的越密集(图1),不透明度越低,A分布的越稀疏(图2),这就是图层溶解模式了。

所以溶解模式的关键点在于不透明度,在画插画的过程中,通过改变画笔的不透明度来改变噪点的疏密。因为它噪点的大小始终为1PX,比较生硬粗糙,所以不适合小尺寸作画使用。

在给图形做内阴影,投影,内发光等图层样式时,使用添加杂色,图层样式改为溶解,通过控制不透明度和杂色色值的多少,来改变噪点的疏密。这种方法可以快速制作噪点投影等效果,还可以随时调节噪点的疏密,以及快速复制图层样式。

先用深色做一个内发光,添加杂色,可以很明显的看出,添加的杂色是一个很生硬的区域,没有形成颗粒过渡自然。

使用图层样式,添加杂色后,把混合模式改为溶解,看下效果,它的颗粒变成1PX的粗糙颗粒,会有颗粒分散过渡的状态。

现在选一个比这个黄色亮一点的颜色,调整下不透明度和杂色的色值,以及下面的部分参数,达到自己想要的噪点效果。

笔刷的使用,会比溶解柔和和细腻很多,通过改变画笔大小和不透明度,使噪点过渡自然,画面柔和,是噪点机理使用最随意、效果最好的一种,各种场景都能适用。

现在用噪点笔刷给月亮做一些细节,可以适当的添加一点场景,丰富下画面感。注意在添加噪点的时候,不要给这个图形进行全部的添加,加暗部和亮部即可,才会让画面有立体和空间感。在上色的时候,除了亮的更亮暗处更暗之外,注意添加一些环境色或者互补色来衬托。

这是最快的方式,噪点细腻,且分布均匀,使整个画面呈现如磨砂的质感,正因为分布均匀的特点,主要适合光影效果好的画面,或者是给背景增加质感。

现在去掉上图噪点画笔的肌理,使画面恢复扁平,然后盖印图层,执行滤镜-杂色-添加杂色,可以自己根据风格适当添加杂色的数值,使画面整体添加噪点,这就是最快捷一种方式。

把画笔的和滤镜的来做一个对比,就可以很明显的看出来这两种的区别,滤镜的有种胶片颗粒感。

这就是绘制噪点肌理插画的几种方式,要灵活的运用在合适的位置,来提高画图的效率和质量,达到想要表现的效果。最后,我觉得最重要的一点,就是创意思维和构图,愿你能够灵活的用手中的笔勾勒心中的图。

怎么用ps画噪点插画

打开电脑上的PS软件,新建一个画布,背景色填充为蓝色。这里色值我就不提供给大家了,大家不防自己多动手尝试。

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点击“滤镜—杂色—添加杂色”,调出添加杂色的弹出框,设置好参数,点击“确定”。这时候,咱们就能看到背景变的粗糙了。这是添加噪点最简单的一种方式。下面小编会展示另外一种方式,那就是实用“画笔工具”。

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在插画造型方面,小编就简单的画一下。咱们先画一个太阳,填充为黄色,这个容易。下面咱们再运用布尔运算,使用椭圆工具画一个白云。这里注意的是,可以按住“shift”键,画圆,这样画出来的形状都在同一个图层上面。按照这个方法,再画出另外两朵白云。

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我们将白云的图层隐藏掉,献给太阳添加噪点。我们将画笔的取色为橙色,选取一个柔边画笔,模式调为“溶解”,降低透明度。然后在太阳的图层上,新建一个透明图层,设为剪切蒙板。好了,接着,我们使用画笔工具直接在上面画噪点,控制好数量即可。

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再次新建一个透明图层,吸取一个高亮的黄色,使用画笔工具为太阳添加一些高光的噪点,方法同上。

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最后,让我们来给白云添加噪点。我们选中一个白云的图层,形状填充为浅蓝色,复制一层出来,填充为纯白色。这时候,咱们给复制出来的白云添加一个蒙板,使用画笔工具在蒙板上涂抹,就会出现噪点效果。

如何实现插画里的噪点质感

第一步、先画一个圆。第二步、点图层双击。在选项框里选择内阴影。第三步、在混合模式里选择溶解。选择完成后就会有噪点效果。第四步、调节不透明度、距离、大小等条件。可以调整出你想要的噪点效果。这样简单地操作就能实现插画里的噪点。




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