流星蝴蝶剑 单机版 怎么修改血

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怎样修改流星蝴蝶剑单机版npc血量~

找到流星蝴蝶剑,打开它,找到Level文件打开,想改自己的在下面找尾后是pst的文件用记事本打开,修改HP为500000,这样就不怕被打没血了!如果想修改敌人的话就在上面找到像01-01pst的用记事本打开修改HP为多少都行,只要不超五十万

修改流星蝴蝶剑我研究很久了,在这和你们分享分享我的经验吧!
  研究这个很若的,有时我一天的研究呢!!

  怎样单机玩流星?

  首先打开《流星蝴蝶剑》目录下的 level 文件夹。

  找到npcSample.pst和snSample_.pst这两个文件,用记事本打开。这里面有关于NPC等的动作和一些相关属性所相对应的变量名,还有一些对变量的说明,在这里不列举。

  -------------------找到你想单机玩的一个地图所对应的sn_.pst的文件。
  sn01_.pst 一直到sn_20.pst都是关于各个地图的东东。同样用记事本打开它们会找到地图名、地图类型和过关模式中玩家的HP和武器,这些都可以对照着snSample_.pst里的说明修改。
  其中
  int Rule = 4; 地图类型 盟主、暗杀等
  int RoundTime = 15; 地图时间
  int PlayerSpawn = 249; 玩家出生点 这个可不必修改
  int PlayerSpawnDir = 90; 玩家面对的方向 数值在0-360范围
  int PlayerWeapon = 44; 玩家主武器 一开始手上拿的武器代号
  int PlayerWeapon2 = 43; 玩家次武器 可以按Q键换出的武器代号
  int PlayerHP = 30000; 玩家HP值 就是你的血 这里的30000就是游戏中的3000点血
  成十倍关系

  int g_counter = 0;
  int trg0 = 0;
  int trg1 = 0;
  int trg2 = 0;
  int trg3 = 0; 这些最好不要修改
  int trg4 = 0;
  int trg5 = 0;
  int timer0 = 0;
  int survivor = -1;

  OnStart()
  {
  AddNPC("npc13_01");
  AddNPC("npc13_02");
  AddNPC("npc13_03");
  AddNPC("npc13_04");
  AddNPC("npc13_05"); 这里是加NPC的命令。AddNPC("npc13_01");就是把
  AddNPC("npc13_06"); npc13_01.pst中所描述的NPC加入游戏。
  AddNPC("npc13_07"); 修改""里面的内容。
  AddNPC("npc13_08");
  }

  其他的就是关于人物说话的了,可以删掉。

  -------------------配置完上面的之后,然后再创建以AddNPC("")里面的内容为文件名的*.pst文件。
  npc**_**.pst都是关于NPC的,可以修改NPC手里拿的武器和他的HP值。

  string Name = "冷燕"; NPC姓名
  int Model = 1; NPC样子
  int Weapon = 13; NPC主武器
  int Weapon2 = 14; NPC次武器
  int Team = 1; 所属队伍 0不分队、1流星、2蝴蝶
  int View = 500; 视线距离
  int Think = 100; 反应速度
  int Attack1 = 30;
  int Attack2 = 30; 各种攻击几率
  int Attack3 = 20;
  int Guard = 20; 防御几率
  int Dodge = 30; 逃跑几率
  int Jump = 20; 跳跃几率
  int Look = 30; 四处看
  int Burst = 30; 快速移动
  int Aim = 80; 瞄准准确
  int GetItem = 50; 拿道具
  int Spawn = 62; 出生点
  int HP = 2000; NPC的HP值

  下面的内容是关于NPC的行动,具体内容参阅npcSample.pst。

  ===============

  附:各种人物和武器的编号
  ---
  武器:
  武器级别一 二 三 四 五
  武器代码1、10、19、28、37:暗器
  2、11、20、29、38:飞轮
  3、12、21、30、39:火铳
  4、13、22、31、40:双刺
  5、14、23、32、41:匕首
  6、15、24、33、42:剑
  7、16、25、34、43:长枪
  8、17、26、35、44:刀
  9、18、27、36、45:锤

  ---
  人物:
  人物代码:1、冷燕 2、铁胡子 3、夜猫子 4、破空
  5、冯浩 6、孙剑 7、萧安 8、子舆
  9、王强 10、无名 11、叶翔 12、小何
  13、凰凰 14、石群 15、屠城 16、范旋
  17、高寄萍 18、孙玉伯 19、律香川 0、孟星魂
  ===============

进入《流星》的根目录下,找到LEVEL文件夹 

用记事本打开NPCXX_XX形式的文件 

这是NPC的HP设定文件中的int HP,是NPC的血值,还有其的各项设定 

而sn01_是第一关,孟星混的各项设定 

只要,把其中的int PlayerHP修改成50000在游戏里就有5000血了

这个比较详细

首先打开《流星蝴蝶剑》目录下的 level 文件夹。

  找到npcSample.pst和snSample_.pst这两个文件,用记事本打开。这里面有关于NPC等的动作和一些相关属性所相对应的变量名,还有一些对变量的说明,在这里不列举。

-------------------找到你想单机玩的一个地图所对应的sn_.pst的文件。

sn01_.pst 一直到sn_20.pst都是关于各个地图的东东。同样用记事本打开它们会找到地图名、地图类型和过关模式中玩家的HP和武器,这些都可以对照着snSample_.pst里的说明修改。

其中

int Rule = 4;                       地图类型    盟主、暗杀等

int RoundTime = 15;                 地图时间

int PlayerSpawn = 249;              玩家出生点  这个可不必修改

int PlayerSpawnDir = 90;            玩家面对的方向  数值在0-360范围

int PlayerWeapon = 44;              玩家主武器    一开始手上拿的武器代号

int PlayerWeapon2 = 43;             玩家次武器    可以按Q键换出的武器代号

int PlayerHP = 30000;               玩家HP值      就是你的血 这里的30000就是游戏中的3000点血

           成十倍关系

int g_counter = 0;

int trg0 = 0;

int trg1 = 0;

int trg2 = 0;

int trg3 = 0;    这些最好不要修改

int trg4 = 0;

int trg5 = 0;

int timer0 = 0;

int survivor = -1;

OnStart()

{

 AddNPC("npc13_01");

 AddNPC("npc13_02");

 AddNPC("npc13_03");

 AddNPC("npc13_04");

 AddNPC("npc13_05");  这里是加NPC的命令。AddNPC("npc13_01");就是把

 AddNPC("npc13_06");             npc13_01.pst中所描述的NPC加入游戏。

 AddNPC("npc13_07");             修改""里面的内容。

 AddNPC("npc13_08");

}

其他的就是关于人物说话的了,可以删掉。

-------------------配置完上面的之后,然后再创建以AddNPC("")里面的内容为文件名的*.pst文件。

npc**_**.pst都是关于NPC的,可以修改NPC手里拿的武器和他的HP值。

string Name = "冷燕";        NPC姓名

int Model = 1;               NPC样子

int Weapon = 13;                 NPC主武器

int Weapon2 = 14;                NPC次武器

int Team = 1;                    所属队伍 0不分队、1流星、2蝴蝶

int View = 500;                  视线距离

int Think = 100;                 反应速度

int Attack1 = 30;

int Attack2 = 30;                各种攻击几率

int Attack3 = 20;

int Guard = 20;              防御几率

int Dodge = 30;              逃跑几率

int Jump = 20;                   跳跃几率

int Look = 30;                   四处看

int Burst = 30;                  快速移动

int Aim = 80;                    瞄准准确

int GetItem = 50;                拿道具

int Spawn = 62;                  出生点

int HP = 2000;                   NPC的HP值

下面的内容是关于NPC的行动,具体内容参阅npcSample.pst。

===============

附:各种人物和武器的编号

---

武器:

武器级别一 二  三  四  五

武器代码1、10、19、28、37:暗器

 2、11、20、29、38:飞轮

 3、12、21、30、39:火铳

 4、13、22、31、40:双刺

 5、14、23、32、41:匕首

 6、15、24、33、42:剑

 7、16、25、34、43:长枪

 8、17、26、35、44:刀

 9、18、27、36、45:锤

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人物:

人物代码:1、冷燕 2、铁胡子 3、夜猫子 4、破空

   5、冯浩 6、孙剑  7、萧安  8、子舆

   9、王强 10、无名 11、叶翔 12、小何

   13、凰凰 14、石群 15、屠城 16、范旋

   17、高寄萍 18、孙玉伯 19、律香川 0、孟星魂

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