魔兽世界刚玩盗贼,想知道三个天赋分别是什么倾向的

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魔兽世界盗贼用什么天赋好?~

台服现在的版本,也就是大灾变,敏锐天赋无视板甲,现在情况来看,战斗贼只能算是一波流,如果面对的是高韧板甲职业,你一套技能打下来是没多少伤害的,现在这个版本只有毒毁天赋优势最多了,战斗跟敏锐都是针对性的天赋,只有PVP毒毁天赋更耐久,更暴力,更NB
还有一点,哥们~如果玩贼,就别想着硬拼,如果你想硬拼,去玩战士、QS或者DK吧,这三个职业是硬拼出效果的,玩贼,就得懂得猥琐,玩起来不够猥琐的人是玩不好贼的,足够的猥琐+适当的疯狂才能让DZ发挥最大效果,看你貌似挺喜欢战斗贼,但是,乱舞的时候,如果目标附近没有额外敌人,技能等于浪费了,冲动,万一被控制了,也等于没效果了,杀戮,对方消失,可以躲掉几次攻击,甚至全部躲掉,对方无敌 冰箱 闪现 消散 树皮 and so on,杀戮没什么伤害了,敏锐的话也就是打打布衣了,尤其是针对会闪现会冰箱的FS,其他没了。。。
毁伤天赋有两种,物毁和毒毁,PVP通常都是毒毁的,插7,PK什么的物毁还能耍耍,毒毁天赋,毁伤的伤害效果一再提高,即使减免物理伤害什么的,也还是有很高伤害,毒伤无视护甲,跟魔法效果一样,打板甲一样有客观数字,我也喜欢爆机,但是,对于毒伤贼,爆击并不能排第一,第一的是攻击强度,毒药造成的伤害会根据攻击强度的多少而变化,当然他还有个最低的基础伤害,我的贼属性是:1159韧性 160命中等级 43.19爆击等级 4902攻击强度 2.7血 其中重点部分在韧性 命中 爆击 攻强 通常打22有给力的治疗队友 当然就不要那么高的韧性,双DPS的话需要较高韧性来维持更长的战斗时间,有句话说得好:活着才能有伤害!命中呢,如果不够,容易造成躲闪或者未命中,这是很恐怖的,消耗很多能量却没有效果,这个爆击几率+这个天赋,1200韧以下的被打会很疼,这个攻击强度加上这个爆击,900韧以内,3W血也几下给插死了。。。
现在你应该对毒毁天赋的强势有所了解了吧?毒药:主致伤 副致命 【毒刃技能需要设置快捷键,通常致命不容易出效果,需要毒刃配合,然后使用毒伤技能,毒伤技能会随着连击点数的变化而变化,会随着致命药膏层数的变化而变化,我这个属性通常打在韧性低的人身上,一个暴击至少8000,跟一个没过100韧的FS打过一次,一个毒伤爆了他9700,直接秒掉~
或许你对这个天赋不太了解,我弄个链接给你:
http://db.duowan.com/tf/tf3/index_wlk.html#f0xfoeRoiroGuZ0bZebfbh0db:pwuV
希望采纳!

装备等500以下还是玩刺杀吧简单DPS夜不低。。。到了510+在玩回战斗!!!

刺杀就是双修,武器是匕首,在命中精准达标后堆急速,敏锐是PVP,战斗PVE,武器剑斧锤爪,前期破甲不够,建议用锤专,15%的内破相当有效,而且锤子基本上没人要,也好拿,当你满破后你会发现你的DPS会比别人多出一截,同样是在命中精准达标后,主堆破甲,不过这个版本推荐战斗,本人5700战斗贼,在无意志带老板战斗时间超长的情况下,小萨烂肠秒伤1W1

简单的说就是刺杀贼.战斗贼.敏锐贼.
3系天赋.都可以偏pve副本也可以偏pvp天赋
盗贼刺杀pve天赋就需要AP.急速属性
战斗pve天赋就偏向破甲多点.当然前提都要满足各自最低精准和命中的基础要求

这版本,要不堆AP,要不堆破甲.
刺杀(匕首)和战斗(一直斗是PVE)(剑,斧头)这版本催向PVE,敏锐一直都是PVP。
当然刺杀也有PVP得。

刺杀PVP和PVE都行,战斗PVE,敏锐PVP,主要是敏捷,攻强,然后按天赋堆急速或破甲


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