求魔兽近战职业选择

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魔兽世界新手玩什么职业好?比较喜欢近战!求指教。。。~

别听楼上的瞎扯
近战有战士,盗贼,骑士,武僧,死骑这几个职业,下面简单跟你说一下每个职业
战士,可以打输出,也可以当T,(就是所谓抗怪的)
盗贼,纯输出,两把匕首爆菊花
骑士,可以当奶骑,给人加血,可以当惩戒打输出,也可以当防骑,抗揍
武僧,和骑士一样,熊猫人就是萌了一点
死骑,和战士一样,能打输出能当T
不同点,战士当T没法给自己加血,其他都能给自己加血
输出,高端人士玩盗贼,伤害非常可观,但是要求手法,需要勤学苦练,同理的是战士,非常优秀也非常传统的职业,也要靠手法。
其实每个职业都需要去认真的研究和练习,个人建议你先不要考虑战士和盗贼,推荐骑士,因为是三修,你可以做不同的尝试。另外新手近战dps可不好打,要输出还要躲boss技能还要跑位,很累,会让你手忙脚乱,所以推荐奶骑,一个必不可少的职业。
纯手打,望采纳~还有啥问题可以追问我

要说近战简单的,那就是冰DK了,哪里亮了点哪里,妈妈再也不用担心我的输出~难点,额,没有
然后是QS,就那几个键,哪个冷却好了点哪个,难点在于补异端,数量1
下来是刺杀贼,难点在于补割裂,数量1
然后是增强萨,难点……记不清楚了,4。3的时候玩儿的,现在是个丢荒小号
然后是战斗贼,难点在于补切割和要害,数量2
然后是邪DK,监视宝宝成长、符能获取,数量2
然后是武僧,难点在于找背,监视虎眼酒层数来消耗,数量3
然后是武器战,难点在于巨人打击的时机以及致死和压制的配合,数量2,但是放到这里因为还有个难点在于你要忍受装备成型之前的低迷与憋气
然后是狂暴战,难点在于旋风斩的层数、激怒的时机、巨人打击的时机,数量3,额外难点同上一条
然后是敏锐贼,监视破甲、切割、割裂、恢复、影舞时机、能量储存、boss背面等等,数量N
最和自己过不去的是猫咪,监视猫叫、虎怒与狂暴的衔接、撕裂、裂伤、斜掠、毁灭、能量储存、boss背面、掠食者迅捷等等等等,数量N^2,有自残倾向的最佳选择。

建议选DK,入门简单。
ZS首先要满破,才有怒气,有怒才有输出。另外堆满破造成力量过低 基础伤害不行,所以要CF的特效补力量。要求太高了,另外ZS的生存和仇恨在3。35都不出彩。
DK邪DK堆装备要求不高。基本随便什么装备都能打到GS 2倍的伤害,并且不需花钱买死神什么的,一把吸血F+选择+谜语。 5500邪DK 小萨轻松打11000+

DK吧。优势在wlk里面还不明显,但是在ctm里面DK DPS完胜战士。

建议DZ 狂暴ZS太吃装备 DK真不行.

DPS方面来说
DK成型快 但后期必然打不过狂暴战
狂暴战相对来说比较吃装备 操作又相对简单

主DPS请选DK,战士的就业是个问题.狂暴战在装备不成型的时候很少有人选择,而邪DK是很多BOSS的必备的,小萨需要传染血兽,冰龙可以传染冰棺,冰DK的木桩战输出也是很不错的

DK吧,成型快一点。


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