魔兽世界防御战士问题。

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魔兽世界防御战士输出手法~

防战 你拉好怪就行了 不用看你的输出有多少的拉怪:

1,单怪:在怪物接触到你之前的瞬间开盾牌格挡(原因:增加格挡值和格挡几率,提高生存;增加格挡值可以提高盾牌猛击的伤害,盾牌猛击是极高仇恨的技能,因此提高了仇恨制造速度),然后怒气够的话就直接对怪物使用盾牌猛击,然后如果复仇的那个技能可以使用就立刻使用,其他时间用毁灭打击,怒气多的情况下同时使用毁灭打击和英勇打击。 技能优先顺序为:盾牌猛击>复仇>毁灭打击(5破前)>英勇打击>毁灭打击。当怪物是法术怪时合理使用盾击将极大提高生存能力和仇恨能力。当怪物OT时,嘲讽,如果出现抵抗,立刻群嘲或切换战斗姿态惩戒痛击。

2,双怪:在接怪的一瞬间给标记为骷髅的怪物上一个盾猛,然后立刻切换目标到标记为XX的怪物身上,施放复仇(如果可以施放),如果复仇不能施放,则持续毁灭打击,当复仇可以施放时,立刻切换目标至骷髅施放复仇,当盾牌猛击可以施放时,立刻切换目标至骷髅施放盾牌猛击,当骷髅OT时,立刻切换目标至骷髅,施放嘲讽,然后目标继续换回XX,以单目标模式建立仇恨,当骷髅再次OT时,切换目标至骷髅施放震荡猛击,然后继续对XX建立仇恨,骷髅再次OT时,切换目标至骷髅,嘲讽……通常情况下这样就足够,如果认为自己抗两个比较危险时,可以对其中一个目标施放缴械,然后雷霆一击/挫志怒吼。

3,多怪。
多怪情况对于战士来说拉怪是最难的,多切换目标进行盾牌猛击、复仇、毁灭打击等,并且用雷霆一击、震荡波来进行群体仇恨建立,嘲讽和震荡猛击留着给那些OT的怪物。当拉多怪时,尽量保证所有怪物站在你的正面,尽量保证在最开始的时候开盾牌格挡,尽量保证在血量吃紧的情况下开饰品、破釜沉舟、盾墙等保命。

希望采纳

防御ZS拉怪看的是手速,打防战还做拉怪宏?自己拉不稳手速有问题,现在这个版本拉怪TPS保证到3000上就OK,单怪,起手盾猛,等复仇,雕文上个复仇雕文,然后英勇不断,ZS拉怪看TPS,如果TPS在掉就说明你拉的怪,武器打出去有白字,拉怪要让你的攻击全是黄字,TPS就不会掉,保到3000就没的问题,还有就是拉BOSS,如果感觉怒不够,老办法,60级MC时代的方法,按X,坐下,BOSS攻击你,必出暴击~加怒的,仇恨技能列表:盾猛第1,英勇第2,复仇3,毁灭4,其次才是雷霆哪些群拉自己感觉震荡不要用的过早,因为怪都昏了,那找怒?血狂,狂怒都开。现在这个版本3.13感觉天赋设计不是很好,3.05的版本天赋加出来比较好用,TPS彪4500没问题。现在这个版本3围计算公式也改了,防御等级够了就堆力量和AP宝石,拉怪好用,精准后期SW的T精准都是够的,所以还是推荐4T6出盾猛伤害效果属性,龙鳞不错,从WOW开始到现在T武器速度最快的一把武器~或者野蛮也行,SP:以前的FB有好SP,防战用来拉怪不错,甲虫和龙牙饰物都是以前的,当T饰品也好~~

当T的话,才20级,开怪前冲锋然后立刻换防御姿态,需要注意的是切换姿态后只能保留10点怒去啊,不加雕文的话雷霆都踩不出来。然后直到战斗结束一直是防御姿态,主要拉怪技能是破甲和踩雷霆。
DPS的话,全程武器姿态。、
不过啊,建议你还是换武器的天赋,因为低级本不管当DPS还是当T,都是武器天赋好用一些。输出手法不变。
防御天赋到40多级,就能够点出战神了,就是在防御姿态冲锋了,那时候副本难度也大了,开双天赋,用个防战天赋,全程防御姿态当T去吧

你现在等级低,等等级高了就好了,到时候防御姿态也可以冲锋了。现在你就是战斗姿态冲锋上,然后切回防御姿态,不要一直战斗姿态,战斗姿态是加穿甲,而防御姿态是加仇恨值,仇恨对T来说是很重要,还有问题请追问


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