新手求助3.35牧师属性和手法

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魔兽世界3.35牧师的最基本治疗手法~

刚回答过一个类似提问,那么就引用一下我自己写的,当然这只有戒律牧的手法

戒律牧师可用技能有:盾,苦修,愈合祷言,快速治疗,连接治疗,可能会有少许的恢复和治疗祷言,当然我一般不用

首先请定位好戒律牧师的位置,作为以吸收量取代治疗量的特殊治疗,戒律牧在RAID中起到的是一个缓冲治疗的作用,或是一个瞬间极端治疗量的制造者
举个极端例子,假设盾能吸收1W伤害,MT 5W血,BOSS在某种特定情况下一巴掌5W5,坦克无任何免伤措施,那么常规的所有治疗手段都没有戒律牧的一个盾好用,再者因为盾的瞬发属性,那么在队友血线较低的情况下,一个盾比大多数顺发治疗法术起到的作用大
再举个例子,冰冠堡垒巫妖王有一技能名为 寄生:全团受到一个>基础暗影AOE伤害基础暗影AOE伤害<来保证全团血线不会低于90%,自然这个DEBUFF就无用武之地
即是说要当个合格的戒律牧首先请正视盾这个技能,戒律牧的基本任务是,在蓝耗支持的情况下尽量给受伤害可能性较高的职业上盾,比如以上所说的巫妖王全团盾,ICC老1骨刺和3个坦克的盾,老2血线较低的盾,老4中沸血的盾可以有效遏制符能增长速率,再譬如教授软泥激活前给近战队友套盾防止点近战猝死,等等等等,这个需要你自己举一反三

其次是你问的10人宝库问题,我感到非常诧异的是,如果按你得说法,RAID都和5人副本节奏类似,那么为何掉落差距这么大,RAID目的无非是挑战更高级BOSS或者取得更好的loot,那么必然要付出更多的努力,在非FARM阶段理论上划水是很可耻的行为,我看你的手法并没有错
戒律协助团刷的技能只有盾和愈合祷言,单刷采取快速,低血线苦修毫无疑问,剩余的只是加入盾这个技能

盾附带5秒急速BUFF,尽量不要让他断掉,所以死板一点,可以把盾加入个5秒循环,即使5秒1盾,掺杂各种技能。

其实明白的团长一般情况不会给戒律牧师以任务,当然得建立在对其手法的信任度上,即是说因为戒律牧的特殊治疗手段,分配单纯刷团或刷坦都是浪费

对于所有类型的战斗,那么做到下面2点总是没错的
1.保持主坦身上的盾和自己的盾,没了就补
2.愈合祷言好了就丢
那么各种不同的战斗你的治疗手段是不同的,
例如ICC烂肠:部分时间对主坦伤害很高,这时候听团长号令,痛苦压制不要吝啬,换坦前给副坦一个盾可以很好的缓冲治疗空挡;再者此BOSS有个全团AOE,AOE前全团盾(除了当前坦克,理由待会会说明),那么AOE之后的团队血线会比无盾高出10000,可以理解为瞬间你制造了25W治疗量,这就是戒律牧的胜利
再譬如冰龙,这个BOSS戒律牧的存在价值不如神牧恢复德,但是那仅仅在数据上,进入P3后,每个被点冰箱的人受到的伤害都有可能超出血量最大值,那么仍然只有戒律牧能力挽狂澜
如果楼主没打过ICC,那么例如TOC老1P3冰嚎,1分钟一次的全团践踏,全团盾的价值同样能够体现

接下来回答你的部分问题,
关于蓝耗和插件
相信你可能没有注意过戒律天赋里有个
【全神贯注】:你的真言术:盾完全吸收伤害或被驱散时,你可以立即回复2.5%的法力值,而被你的真言术:盾保护的目标有100%的几率回复2%的法力值、8点怒气值、16点能量值或32点符文能量值。这个效果每12秒只能触发一次。
后半句意思是,给你的队友上盾时,可以回他们法力/怒气/能量/符文,根据我的调查,这对于贼和法系DPS收益最大,DPS提升大约在2%左右,我们姑且不提这个影响,毕竟说实在的那是他们的事
那么前半句对牧师蓝影响就非常大了,假设你只给主坦一个盾,那么盾破之后回2.5%蓝,实际上是没有一个盾的蓝耗大的,在此后12秒内无论给谁套的盾破掉,都不会回蓝,但是如果能在一瞬间破掉25个盾,那么你的蓝回立即62.5%,而且达到的是瞬间制造巨量治疗量的效果!但是一般来说这种情况都不会给当前坦克盾,毕竟绝大多数BOSS来说一巴掌1W那是家常便饭,导致的结果就是,12秒之内如果BOSS释放AOE,那么你的蓝就会很紧张了
这在有限的几个BOSS战是可能的,刚举过的例子有巫妖王,烂肠,TOC老1冰嚎,宝库冰/火王甚至TOC老2
那么同理,你知道哪些队员(远程或者近战)会大量掉血,提前套上,蓝和HPS同时获取
问题是【全神贯注】的CD怎么看,推荐插件coolline/sexycooldown:能精确显示内置CD
再者是你说的DEBUFF问题,GRID可以很完美的观测,再者GRID可以设置鼠标施法,比如我的牧师鼠标右键点击队友框架就是套盾,ctrl+右键连接治疗,等等,GRID有教程,可以自己学或者问我,不过你得加分
那么怎么确定什么时候该套盾给谁套盾,DBM/DEX/BIGWIGS都能很好的解决,他们能提示你什么时候BOSS放什么技能,提前给盾省不少事
而Recount/Skada可以让你了解你的吸收/治疗量始终保持在第一
鉴于你可能是新手,那么插件在www.wowui.com下载
解压到X:\World of Warcraft\Interface\AddOns里面即可

  首先得跟一个固定团队,能容错的团队。神M,就是给T或者容易受到伤害的近战丢愈合祷言(俗称小叮当),然后给T保持恢复,多用治疗之环(不熟悉之前卡CD用吧,别管过量问题,多打几次看着血量用),出了免费快速就给掉血的或者T用,叠3层好运可用治疗祷言刷小队血或者用强效抬单人一次血。把天使丢给需要的人,全团大幅度掉血用那啥超给力的抬血技能,就是那个8分钟用一次的那个(一下子忘记啥名了⊙﹏⊙b汗)。自身蓝低于30%后用暗影魔然后开希望圣歌,这样能最大比例回蓝(希望圣歌需要站着不动6秒,你看情况用)。自身半血了用绝望祷言,很给力的,2分钟能用一次。自己小队的人掉血,有时候也可以用用神圣星星爆爆。差不多就是这样吧。天赋的话看你装备,装备好的话就用主流的14/57 装备不太好,比如说蓝不太够的话我推荐你个天赋 这是我自己配的,当初蓝不够的时候还是蛮好用的18/53 戒律点出来精神敏锐减少顺发法术蓝耗(愈合祷言,恢复,治疗之环都是顺发的)。http://db.duowan.com/tf/tf3/index_wlk.html#bVcbuohZfvzcbMqqh0cuAo:Nd0Vz0 放弃的是神圣系的一点圣光涌动,2点全心全意和一点神佑之韧。
  纯手打,希望能帮到你。主神M还是很有前途的,好好继续下去!什么戒律好牛,什么NQ是BUG什么团刷ND SM之类的最讨厌了!除了NQ有时候和他刷有点累,ND SM 团刷刷不过神M的!团刷神M NO1!

我是专业JLM 所以也只能给你一些JLM的建议
天赋http://db.duowan.com/tf/tf3/index_wlk.html#bVcbuhhVRIsffRtoE0c:bAd0Vm
至于个属性 精神必须的 可以增加你的回蓝速度 至于智力不是很关键 因为JLM不是靠强大的蓝来进行团刷 而是靠不断地套盾 苦修 治疗祷言来吸收伤害等等 爆击是最关键的 急速是神牧比较注重的
JLM的输出手法最关键的就是套盾 然后给T来个治疗祷言 在T掉血不是很厉害的情况下 快速治疗就OK 如果掉血过半 那就用苦修 如果掉的特别快 痛苦压制也丢上
5人小队成员逐个上盾 掉血不厉害的时候上个恢复 或者快速治疗 如果T 跟小队某DPS都掉血厉害的话 给DPS丢痛苦压制
注意 无论什么情况下 T 和自己的生命是关键 DPS可以适当放弃
至于AM 天赋http://db.duowan.com/tf/tf3/index_wlk.html#bVcbhZZGxfVRfzdfqfzAo:qhIzV0
输出手法个人不是特别专业 你可以去http://wow.duowan.com/1008/144772559612.html看看 可能会有用

从治疗来看 神牧和戒律都是治疗 暗牧是输出 也就是DPS 神牧就是所谓的环牧 主要靠治疗之环 是群加的技能 而戒律则是偏向于单加 加一个人 比较犀利些 群加不如神牧 单加强于戒律 没有固定的属性达到多少 神牧更看重精神 戒律偏于急速暴击 但是这2个天赋可以穿一样的装备 属于中和 也一样 还省了套装备 通用就可以 而暗牧则是靠急速暴击的 急速暴击为主要 精神不看重 手法上也没有什么 如果FB的话 注意盾 恢复 祷言 这些瞬发的技能 群体掉血就 治疗之环呗 尽量能不用就少用快速治疗 让治疗治疗量最大化 用最少的蓝 加出最高的治疗量

只有神M需要精神,戒律M需要暴击急速(暴击优于急速,在没有暴击急速装时,精神暴击优于精神急速装),AM也是优先选择急速暴击装备(满足命中,急速优于暴击)
我也是玩戒律M的,表示戒律M不需要精神(精神还不如5回),蓝不够用,就X智力宝石。蓝够了就X法强石头。

除了am命中的289,其他属性会随着装备的提升而自然增加,不必要太在意
am的话,命中,法伤,急速,暴击重要性是这么个顺序
治疗很简单,法伤在第一位,其次在属性的平衡,你觉得自己蓝吃紧注意回蓝装备的收集
25人的jlm给我的感觉就是划水专用,特别是icc里,大量的团队掉血靠那一个个的单体盾显然不行
天赋手法去多玩nga找吧,他们总结的很有条理,也很全面了

如果你主打戒律暗影 就基本可以抛弃装备和宝石的精神


新手求助3.35牧师属性和手法视频

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