魔兽争霸3冰封王座的版本 1.20E 和1.21和1.22和其他的版本有什么不同?
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魔兽争霸3-冰封王座V1.20e和V1.21有什么不一样?~
-哨塔的修理时间等级由12上升到20
-骑士的攻击伤害增加:攻击间隔频率由1.5降低至1.4;基础攻击力由25增加至28(平均攻击力34)
亡灵
-通灵塔护甲由1上升至5
-大墓地的建造时间由120秒降低至100秒
暗夜
-毒液之球的毒液效果持续时间由10秒降低至8秒
-树妖的经验由40增加至60
修正
-使用次数无限制的物品,在丢失和交换之后,它的的冷却时间仍将持续(如传送权杖和保存权杖)
-修正了一个可以无限使用药膏,无敌等物品的bug
-地穴恶魔使用钻地技能后,它的自动网技能不再会被自动关闭。
-修正了物品在英雄间换手后会丢失冷却时间的bug
地图
新增加四张地图
(2)MeltingValley
(2)RoadToStratholme
(4)CentaurGrove
(4)TidewaterGlades
这个嘛,总体来说,用1.20E就可以了。 又不是专业选手,娱乐而已。
没有好坏之分,补丁不同代表着版本的一些细节有部分关于平衡性或者bug之类的修正和补充,要找具体的改动日志,百度一下,很多的,我粘过来也没什么意义。
每个版本都可以容纳不同的地图,而且版本越高,作弊的方式越少,限于平台啊
魔兽争霸3冰封王座的版本 1.20E 和1.21和1.22和其他的版本有什么不同?视频
相关评论:
英雄的属性点
不同
(降低了
或
增强了)
还有
人族
箭塔的升级变慢了
人族的塔明显削弱了,然后还加强了BM,精灵小鹿的经验值提高,保存和避难的CD不能同学转移而消失,不死的人口建筑得到加强
1.23没有修改平衡的东西 只是改了验证机制,防止战网上RPG的玩家作弊1.20与1.24的区别人族-哨塔的修理时间等级由12上升到20
-骑士的攻击伤害增加:攻击间隔频率由1.5降低至1.4;基础攻击力由25增加至28(平均攻击力34)
亡灵
-通灵塔护甲由1上升至5
-大墓地的建造时间由120秒降低至100秒
暗夜
-毒液之球的毒液效果持续时间由10秒降低至8秒
-树妖的经验由40增加至60
修正
-使用次数无限制的物品,在丢失和交换之后,它的的冷却时间仍将持续(如传送权杖和保存权杖)
-修正了一个可以无限使用药膏,无敌等物品的bug
-地穴恶魔使用钻地技能后,它的自动网技能不再会被自动关闭。
-修正了物品在英雄间换手后会丢失冷却时间的bug
地图
新增加四张地图
(2)MeltingValley
(2)RoadToStratholme
(4)CentaurGrove
(4)TidewaterGlades
这个嘛,总体来说,用1.20E就可以了。 又不是专业选手,娱乐而已。
没有好坏之分,补丁不同代表着版本的一些细节有部分关于平衡性或者bug之类的修正和补充,要找具体的改动日志,百度一下,很多的,我粘过来也没什么意义。
每个版本都可以容纳不同的地图,而且版本越高,作弊的方式越少,限于平台啊
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