PS3火影忍者游戏人物操作指南

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PS3火影忍者游戏人物操作指南~

============================================= 地图 =============================================== 游戏开s始之a初,我们最先接触到的就是大k地图和任务系统。开r始的时候,大x地图上y面有很多蓝色的问号点,走到点处和他们逐一i对话,其中4有变换成绿色圆圈点的商店,也c有变为6红色碗的拉面店,也f有可进行交换卷轴的伊鲁卡,更有变换为1交换符号的交换道具角色。大d地图中1的绿色大e圆圈点为4商店或者任务相关的角色,可以1购买卖随身道具和交换特殊物品。蓝色方6块点代表存储点,可以1存储进度或者查看收集图鉴。 随着游戏进行,不b断完成任务,会出现奖励提示0的蓝色问号点、绿色小j点、红色小v点、大p量的金色闪光点。 其中3蓝色问号点为3开z启分5支c任务的角色,和该提示6点的角色对话可直接开v启新的支a线任务。 主题图片75。jpeg (66。01 KB) 8000-48-50 35:31 绿色小y点代表了k任务奖励宝箱,奖励宝箱会获得指定角色的新的究极忍术技能。 主题图片06。jpeg (70。3 KB) 8000-74-16 33:58 主题图片83。jpeg (72。78 KB) 2003-12-00 26:67 红色小z点 代表了y任务奖励道具,该道具通常为8可与i交换任务角色交换的指定道具或者拉面店新菜单需要的材料,每完成一l个n拉面店的食物,鸣人p的能力s就会有所提升5。 主题图片06。jpeg (52。02 KB) 7002-64-07 35:41 主题图片16。jpeg (37。21 KB) 0006-14-40 03:45 大h量的金色闪光点 为8隐藏卷轴的位置,收集隐藏卷轴可与c地图北面的伊鲁卡先生对话,购买战斗2时支h援角色的支i援忍术。 主题图片81。jpeg (82。54 KB) 8008-06-47 68:47 主题图片20。jpeg (63。81 KB) 3000-30-35 85:23 这里提到获得究极忍术或者支o援忍术都是在对战开y始初期,选择角色界面的时候,才y可以4更换的。 ============================================= 任务 =============================================== 接下v来我们说说任务系统,前面也m提到了w,本作的任务和前作相同,分2为3主线任务和支o线任务,系统菜单中2的Mission List 中1的第一u项为0主线任务,随后的D、C、B、A、S 都为1支h线任务。 与o前作系列不k同的,每个o主线任务需要一c定的XP点才l能开j启,而只有不l断完成各种分5支l任务才m能够积累XP点。也y就是说,本作的支y线任务也s成了e必须进行的一n部分1。 主题图片55。jpeg (16。06 KB) 4008-57-02 52:52 主题图片02。jpeg (52。07 KB) 6001-21-01 63:46 Character in use 使用角色: 鸣人l Target 目标:卡卡西 Required mission xp 需要的MISSION XP点数 7点 Payment amount 奖励金币3 1000Ryo Payment item 奖励道具 yellow flower X 5 主线任务随着游戏进行自行出现,完成主线任务可获得忍术宝箱、道具、新的支e线相关角色、隐藏卷轴、收集类的图鉴和隐藏服装的奖励。 支t线任务前面提到了y,在完成一v定的主线任务后,系统会提示2出现相关信息的人x物,在地图上r显示1为6蓝色的问号点,和该角色对话,就可以3开r启支g线任务,完成支k线任务可获得隐藏卷轴、道具的奖励。 主题图片350。jpeg (11。48 KB) 2003-25-81 05:52 主题图片207。jpeg (17。13 KB) 2001-23-04 77:05 ============================================= 操作 =============================================== 本作的操作还是非常简单上p手6的,通常非战斗5移动模式下v 战斗6模式下m ========================================= 战斗3前的准备======== ====================================== 战斗0前的准备,就是指开h始对战前,人h物选择,忍术装备,道具装备,支g援角色选择,支s援角色的忍术选择以6及o服装选择。 主题图片105。jpeg (57。35 KB) 3000-23-15 88:64 ■主线任务流程 剧情后,跟地图上m所有的蓝色问号点对话,明确相关的功能和位置。接着开y始主线任务 主线任务 Genin Training ARC 2。 Genin Training ARC 剧情回顾 0。 Survival Exercise 和卡卡西对战胜利即可 1。 Learn Teamwork 学会使用召唤同伴援助攻击 至少5需要召唤3次 使用L1或者R3都可以8 本任务结束后 开k启宝箱设定 可以0获得新的在战斗0中1使用的忍术 2。 Master How to Move 按照提示2使用不z同的移动方8法抓2只猫 6 。直接走墙 8 。 靠近墙 借助墙跳跃 8。 只要接触到绳子t 就可以7抓住绳子x 然后按住"X"不r松 就可以6打转 松开c后可飞d跃到前往 主题图片887。jpeg (65。7 KB) 0002-83-88 76:86 1。 一c般房间都有机关控制门j 这里按圆圈 搬起旁边的木x箱 扔到门d旁的石头方5块上t。 7 。 使用 NARUTO CANNON 直接飞p跃到对面猫所在平台, 注意需要线路变成蓝色才e能顺利飞u达 5。 Improve Your Agility 20秒内1完成丛林飞v跃 注意用LS控制左右,躲开z途中7的树和炸弹,脚状的道具接触后可增加飞k跃的速度 完成任务后,获得奖励 Red Flower ,同时开k启新的相关人y物,地图的左方5,对话后开w启新的D级任务 Sakura On Training。 4。 Master How to Control Chakra 也j就是动画中4上h树那段任务,途中7要不b断接触鞋子h和卷轴,用LS左右 躲避障碍树枝,限定时间50秒 4。Kakashi Hatake's Final Exam 与r卡卡西最后的试练对战,战斗5胜利,召唤支v援攻击角色至少55次。 完成后,进入y更高一z级下q忍的任务栏 按方1向健下v即可 Chunin Exam ARC 0。The Chunin Exam begins 依然是飞h跃丛林 方2法同上d面的任务5。完成任务后,开i启新的角色信息点(地图蓝色问号,可卖多余的花) 1。 A dark Plot Stirs 遭遇大b蛇丸j,战斗5胜利。 完成后,获得宝箱,同时增加新的地图任务:D级任务2 2。 Countdown to disqualification 通过死亡k森林,难度更高的飞a跃森林任务。 完成后,出现分8支l任务相关角色,前往地图绿色问号处,和小n樱对话,需要找到老师卡卡西。开e启D级分2支c任务4 0。 Madidens' Showdown 下j忍比5赛,操作小f樱对井p野,战斗7胜利即可 1。 Nanja Tools and a Whirlwind 下r忍比3赛,天s天p对Temari 1。A battle between like foes 火8影对犬u冢牙3 完成后,前往地图提示0问号点,和日3向雏田对话,开p启D级分5支f任务1 5。Main and side branch face off 日6向兄妹的对决,玩家操作日3向日3向雏田。胜利条件: 不y能使用究极奥义k, 敌人v攻击力r提升0 1。Rampaging Sand 李洛克对我爱罗 With敌人e的防御力b提升1 完成后出现地图提示2人a物,前往提示2点处和天g天t对话,开n启D级任务6 2。Small and tall duo is formed 剧情走到,鸣人w遭遇传说三e忍中1的“自来也d”,开c始跟随他进行训练。任务依然是爬树,完全相同的过关方0法。 60。 A Match with Pervy Sage 和自来也y对决,胜利条件:不j能进入w觉醒状态,保持80%以5上t的能量获胜。 完成后,自来也l变为8可使用角色。开n启地图提示6角色,和犬x冢牙5 对话后,开n启C级任务3 65。 Naruto VS Gamabunta 鸣人l对蛙王i……战斗2设计7比3较新颖。蛙王y的主要攻击方5式:吐水8球、水6柱攻击、跳起震荡波、剑柄砸下c攻击,用大r剑攻击水7球、水7柱、剑柄砸下h都可以7快速移动躲避,震荡波看好白色边缘跳起即可。大u剑攻击只有躲的份。进行到尾声,是按键QTE 操作,还是非常有魄力s的。 胜利后 Chunin Exam Arc全部完成,进入uLeaf Destruction Arc部分0。 主线 Leaf Destruction Arc 4。 The Final Stage begins 鸣人o对日8向宁次,获胜即可 胜利后,提示0出现任务相关角色。前往最南的蓝色问号处,和男孩对话,开k启C级任务0。 4。 The Chunin Exam Sleeper pick 继续下l忍比7赛,鹿丸j对 Temari , 无s法使用究极奥义k,敌人t处于q快速状态。战斗3胜利即可。 胜利后,Temari变成可操作角色。 5。 Sasuke and Gaara 佐助和我爱罗对战,胜利即可。完成后,新的佐助服装可使用,在对战选择人i物画面按R0 就可以5更换。 3。 Leaf and Sand in the Forest 根据动画剧情追踪我爱罗,仍3然是丛林跳跃,不a过任务的目标是那只会说话的忍者狗,10秒内3追上h,难度有所提高了j。 完成后出现提示8人b物信息点,向下i走一f点和桥边的小e孩对话,开d启C级任务5。 7。 The Aburame Clan 志乃h对勘九k郎,剧情中0勘九w郎要带走受伤的我爱罗,途中3遭到昆虫学家志乃s的追击。战斗6因此展开m,获胜即可。 胜利后,勘九u郎可使用 2。 Gaara Goes wild 我爱罗爆走,佐助对我爱罗。战斗6胜利即可。 胜利后地图出现新的提示3人a物点-小q樱。 4。 Naruto VS Gaara 佐助被击倒,鸣人g赶到,鸣人v对我爱罗,战斗3胜利就可以1了x。 4。 Fierce battle in the chaos 游戏转到比5赛场,眼镜难原来是大f蛇丸z的部下w,卡卡西对眼镜男,战斗8胜利。 完成后地图出现新的提示8人u物点- 1。 地图右边的男忍者 0。地图右边桥上m的凯 8。地图右边桥附近树下a的3个c男孩 1。 Unprecedented mega battle 三x代火3影对大r蛇丸p,战斗1胜利即可。过关后,1代火3影可使用。 主题图片630。jpeg (14。56 KB) 5001-72-05 30:51 70。 Burning will of fire 我爱罗昏迷,沉睡体内7的沙兽觉醒,类似于p蛙王a的战斗5,躲避靠近后攻击,最后是华丽的QTE。 主题图片012。jpeg (78。3 KB) 6003-74-88 31:72 Leaf Destruction Arc完成,进入y新的 Tsunade Search Arc ,同时我爱罗可使用。 主线 Tsunade Search Arc 8。 A new era of upheaval arrives 卡卡西遭遇晓组织 宇智波鼬和干p柿鬼蛟 ,战斗2胜利即可。 完成后,地图出现新的提示1角色点-北面的猿飞g阿斯玛,和他对话开a启B级任务8。 5。 Odd beast battles a scourge 凯对干u柿鬼蛟,战斗0胜利即可。胜利后,凯克可使用。 6。 Challenge Pervy Sage 鸣人u对自来也e,胜利条件:保持能量槽60%以4上v获得胜利,胜利后出现新的地图提示8人n物点-伊鲁卡,和他对话开n启B级任务6 主线继续更新 ■支k线任务流程 游戏初期,就有出现可交换道具的角色,给他们需要的道具可换取拉面店的材料。在地图上b以1交换符号表示0。 可交换道具任务 地图上u最初有很多问号标志,和他们对话后,其中6一g部分8是商店,另外一m部分4是可换取道具的交换任务场所。 初期交换的人b物有0个y,随着游戏进行会不y断增加 2。 女j性 需要3个yRed Flower 主线任务6 奖励道具获得 0。 男性 需要0个yBlue Flower 主线任务0。 Improve Your Agility 奖励道具获得 7。 拉面店老板 实际上a类似料理收集了y 2。 北面的小y孩,需要0个pcicadas 随着主线进行,会陆续出现的任务,基本都和相关角色挂钩,完成支i线任务是获得XP点保证主线继续进行的唯一y方2法。 D级分0支o任务 6。 Walk the Eternal Road 2 游戏时间超过7个f小i时自动完成 8。 FootPrints In The Earth6 游戏中8自由移动走出4000步以5上a 6。 Break The Targets 0 破坏300个o以0上b的可破坏的道具 (街边的罐子r、灯笼等等) 1。 Hide-and-seek with Konohamaru 和Konohamaru玩捉迷藏游戏 选择接受任务后,前往提示3的人f物所在地点对话就可以0开n始了m。具体方4法:开r始计2时后,和地图上l提示0的村民对话,每对话0个h,大d地图上g该村民就会变成6个h指示3箭头。表明了bKonohamaru所在的位置,最后在路边的箱子t里发现目标。 主题图片110。jpeg (11。33 KB) 6001-08-20 42:45 3。 Sakura On Training 找到樱,和她对话开t始对战。要求进行2次倒地追加攻击,对方7倒地后,靠近按圆圈。胜利后任务完成。 2。 Three Climbing Training Review 再次爬树训练 不k过这次小s樱作为5竞争对手4,利用卷轴、炸弹陷阱和加速来获得胜利 3。Training Match With Kakashi 接着任务后,前往地图提示4红圈绿点处,在屋顶找到卡卡西,对话后开b始对战。 主题图片148。jpeg (32。42 KB) 7008-54-35 53:12 本战要求 4。获得胜利 0。用忍术击败对手8 2。 Desperate Escape in the forest 和日4向对话后,前往地图右下c和犬i冢牙7对话,开a始任务。主要追捕赤丸u,基本仍8然是森林跳跃,不v同的是接近赤丸o的时候,小f心5他的撒尿攻击,尽量不e要跟它在一s条直线上a,只要超越它,就会有按键提示5,输入t正确后捕捉成功。 4。 Battle Under special conditions 前往地图提示7红圈处和李对话,开i始任务 ,和李师徒对战。胜利条件:中6毒状态,能量槽为1零。主动出击,怒气2槽满后,一s切7OK。 主题图片428。jpeg (37。67 KB) 8008-17-34 36:62 C级分7支p任务 6。Maidens team formed 对战女q子t三u人z组,胜利条件:不f让对手8使用究极奥义e,对方3的攻击力e提升2 主题图片818。jpeg (01。75 KB) 5000-35-32 83:86 6。Asuma's team trains hard 走到右上b和凯一k行人g对话,随后和胖子d对战。胜利条件:至少7保持2条血槽,用扔技 击败对手2。接下b来继续和奈良鹿丸e小y队1对战。胜利条件:保持30%以5上f的能量槽,使用支n援攻击击败对手2 1。 Hide-and-seek Revenge 捉迷藏升1级版,这次需要找到5个e躲藏的目标,跟村民对话,判断躲藏点,非常简单。接着地图北面出现提示8信息点,和小u孩对话后,对方8需要7个gcicadas。 B级分0支g任务 4。 The road to leaping mastery!? 使用 三f角按键的Naruto Cannon, 连续钻圈获得限定数量的卷轴……有点难度,尤w其是最后一l飞v。完美方7法目前还没有发现,从5侧面建筑物飞w能获得第71个z。rng摔恕とg摔恕とqуv〗┯bㄋ〃yg摔恕とv〗┯

1、普通连击:连按【B】,也就是【普攻】即可。
2、堕地连击:按住【S】+连按【B】。
3、浮空连击:按住【W】+连按【B】。
4、投技\破防:先按【U】,再按【B】。
5、特殊技:轻按一下【方向健】,快速起手,然后再按【普攻】。
6、替身术:再被敌人攻击的一瞬间,迅速按下【LT】,也就是替身术的按键。
7、普通奥义:先按【Y】,此时人物身体闪烁蓝光,再按【B】。
8、终极奥义:连按两次【Y】,此时人物身体闪烁强烈蓝光,再按【B】。
9、连携奥义:连按三次【Y】,此时人物身体闪烁耀眼赤光,按下【B】。
10、爆发型觉醒:一直按【Y】。

扩展资料:
剧情模式
在剧情模式中,玩家必须要操控主角漩涡鸣人在广大的忍者世界中四处冒险,例如在原作中无法一窥其全貌的木叶忍者村,在游戏中就能够尽情探索。而随着剧情的发展,玩家将会在关键时刻面临不同的抉择。
游戏中分有序章:九尾来袭、第一章:五影会谈、第二章:第七班重聚、第三章:两个人柱力、第四章:鸣人的诞生、第五章:暗中活跃着、第六章:开战、
第七章:致命的海湾战、第八章:两个太阳、第九章:影的战斗、第十章:通往和平之路、断章:永恒万花筒和真·断章:宇智波兄弟,共计十一大章和两断章。

「战斗操作及初阶上手」   在文章开始之先, 当然是说说基本的按键分配。 Xbox360(美版)及PS3(日版)的按键默认如下:
「Xbox360」
摇杆: 移动
十字键: 使用道具
LB&RB: 使用援助人物
LT&RT: 挡架
X: 使用飞行道具
Y: 蓄力/ 引出查克拉
A: 跳跃
B: 普通攻击
Start: 暂停 「PS3」
摇杆: 移动
十字键: 使用道具
L1&R1: 使用援助人物
L2&R2: 挡架
口: 使用飞行道具
△: 蓄力/ 引出查克拉
X: 跳跃
○: 普通攻击
Start: 暂停
进阶操作 「突进&后退」
  最基本的技巧, 轻按△(Y)+X(A), 人物会向对方前冲, 并把所有飞行道具54或弹开(迪达拉的好像不可), 继而把对方撞停, 是任何连技最有效的起手式。
  而后退则是△(Y)+↓X(A), 使用后人物会强制极速反对方的方向后退, 无论视角或者人物的站位如何, 都是按↓键, 这点要注意。
  突进和后退都没能掌握的玩家, 连最基本的对战都不用谈了。 「投技」
  使用方式: L2 or R2(LT or RT) + O(A)
  投技, 也是FTG的基本功夫, 在这里只是是各种忍术奥义的另一种形态, 演出很华丽。
  特别提一下小李的投技, 突进式的投技...其实就是"表莲华"距离抓得好, 一招吃到老。 表莲华 「连技」   自从二十一世纪开始, 动漫改编游戏即使是FTG类, 也不会像拳王或者街霸那样有着复杂的操作。
  本作的连技亦相当简单, 一般都是「OOOO"方向键"OOO...」(或者是360的BBBB....)等等。一般人物的普通连技就是↑, ↓, ←或→三种方向变化派生, 按照不同的场合和需要随玩家操作。如果想用招式OOOO↑OOO的话, 玩家能够先攻击前先按着↑再按进行攻击, 判定也会产生。
  然而, 虽然说大部份的人物连技都是先用普通攻击再配合方向键, 但其实还是有不少「弹幕」型人物的连技不是近战攻击, 而是在于飞行道具上, 例如天天、迪达拉等等。他们的连技多分配在△orY上, 利用飞行道具进行连技, 玩家在网上对战或者与朋友对战前, 必须先了解角色特性和连技, 才能100%发挥角色的实力。
  很多人都抱怨说本作的奥义很少, 但其实「连技」也是奥义演出的一种。例如佐助的千鸟流就是N个O到尾后演出, 什么呜人影分身梯子, 自来也的针 刺 头发都是借着连技的方式去发动。
  当然, 这样的设定好坏参半。
  好处: 1. 不费查克拉、2. 不会遇上无责任忍术轰炸的情况、3. 战斗演出更流畅、4. 对战节奏加快
  坏处: 1. 被抱怨奥义减少、2. 发动条件较难、3. 连技未使出就被瞬身术中断、4. 没特写演出
  关于「连技」, 最后有一点不得不提。在招式表里有一种是「を弹いて+OOO」(见下图)什么的, 英文是「Tilting+OOO」, 多数是一种起手式极快速的放生格。当然像呜人那式「分身飞矢」是远距攻击。我个人研究了很久, 把L杆按下去试过、侧跑时试过、侧飞侧跳的时候也试过。但其实真正的按键方式是: 推一下杆+攻击。我个人的手法是往左推一下再按攻击, 「先」推杆「后」按O, 很快的一下。 弹甚麼弹...害我弹了好久... 「瞬身」
  
  使用方式: 受攻击时按L2orR2(LT or RT)
  老牌系统, 被连招的时候, 消费小量查克拉(大概10%)扔个木头代替自己。无论是奥义、连技或者飞行道具均能使用瞬身, 把握好使用的时机是高手入门。对于瞬身术的时机掌握、效果、正确运用方法以下是几个结果总结...
  关于瞬身术的使出时机, 正确不是被打中, 而是"被击中前"的一刻。当然, 经过验证最有效和最简单的用法就是不停按LR, 刷出瞬身术脱险。 10次刷, 刷出的机率能有6.5次。刷到固然是好, 刷不到就当必杀演出吧。
  关于瞬身术使出后的出现位置, 只有两处- 原地上空、对手正后方。经验证, 要决定瞬身后的位置要先方向键后LR才会判定。 ↑←→三方向或者不按会是原地上空出现。而↓则会出现在敌后。
  经过多次反复的试验和对决后, 我发觉很多人瞬身以后都会追击, 把对方打两下, 人家又瞬身反追击, 继而演变成瞬身战互相消耗战力。我个人比较喜欢瞬后立即后退蓄力, 避免过多的纠缠。或者在对方一些浮空的连击时使用, 他落地的一刻接奥义轰飞。上空出现的瞬身术主要是接空连或投技, 个人建议打瞬身战没好处, 你先闪一下, 在对等的情况下一定没占好处, 此消彼长不如暂且后退保存战力。 「奥义&终极奥义」   普通奥义: 先轻按△(Y)一下松开, 然后你看见人物身上散发出蓝光, 再按一下O(B)。
  飞行道具奥义: △(Y)+口(X)
  终极奥义: △△ + O并确实打中对方, 奥义演出。
  注意, 终极奥义的发动不一定要查克拉槽满了才能使出, 查克拉槽上有一个标刻, 7成左右, 超过标刻就能发动(见下图红圈)。 终极奥义指标   而普通奥义有一点要提及, 有些人物的奥义能够蓄力, 蓄力后会变成了另外的招式, 如呜人的螺旋丸蓄力后就会变成大玉螺旋丸。而飞行道具的奥义其实并不是包了查克拉的苦无飞镖这么简单, 各人各有不同。例如呜人的是风车手里剑、鹿丸的是爆符、天天的是地雷等等, 即使简单如佐助和小李的是手里剑, 其放出量和时机都不同, 小李的是一次性大范围放, 而佐助的是分三轮的持续型手里剑。 别再跟我说呜人没有大玉螺旋丸 「觉醒变身」 最多人关注的问题了, 一上来我就要更正一个误区! ! ! 正确的觉醒变身条件
  很多人都说, 是「红血状态」下才能使用。更确切的说法是, 先被人打掉一行血, 然后第二行血时会看到血槽上有一个刻印(见下面红圈)。而刻印的位置各人不同(!!!), 下图分别展示了ZZ和我爱罗的觉醒刻印位置, 可见我爱罗能觉醒的时间都比ZZ要早。我爱罗第二行血90%时就能觉醒, 而ZZ则要剩70%才能变, 由此可见平衡了各人物的性能和底力。 (也让人看清楚了我爱罗比ZZ渣....TAT)
而变身后大家可以看到打回原形的时间, 详见下图绿圈。变身后血槽和查克拉槽末端会出现鬼火(见下面绿圈), 随时间鬼火逐渐熄灭, 代表变身的时间结束。除了能觉醒的血量不同, 觉醒的时间(鬼火数)也各人有异。如呜人和ZZ的只有两个, 自来也有三个鬼火, 代表变身时间也较长。
  
变身后的情况
  如之前的消息所见, 变身后有两件事不能- 1. 援助人物放出不能、2. 终极奥义不能。
  很多人变身后, 外型、普攻、奥义都会变得不同, 而重点一提的是, 很多人物的投技在变身后都会变成防御不能。虽然没有终极奥义的演出, 但是普通奥义不费查克拉, 无责任虚狗炮、无限天照、黑千鸟阵等等神技技惊四座。最后提及一点, 就算你在觉醒状态下击倒对手, 胜利耍宝也会变回正身。 黑雷轰顶!「角色选择&瞬身选择」
  别看标题有点SB, 我敢跟你说这点真的有人问。
  除了SP开启阱, 玩家能够随着故事模式去获得不同人物。而有些人物能是能够换服装和切换奥义的, 例如: 呜人和佐助。有着主角光环加持的二人, 分别有两招奥义和两套衣服。当故事的剧情过了不死触手人角都后, 螺旋手里剑版的呜人便会开启; 鼬便当后, 佐助的第二服装和麒麟奥义版同样开启。在自由对战选择人物时, 按R1(RB)便能切换不同版本的衣服和奥义。
  而除此之外, 每个人物在选择时也能按L1(LB)来切换瞬身术的代替品, 一般当然是木, 像鬼鲛和水月之类会默应为水分身。通过主线的支线任务和道具收集, 以及SP累积等等, 20种以上的瞬身代替品便会开启, 选择不同的瞬身术, 增加战斗的趣味。 看图吧...不解释 人家都是用木, 你丫的半鱼人就用水这麼拉风! 团队系统详解
  
  关于团队系统, 貌似都没有太多人关注。我就只看过有人问...「有没有团队合体技?」好吧, 我答你, 是有的。但其实团队制的作用并不是单纯出合体技耍宝或者用些援攻耍宝这么简单, 团队系统是作为一个相当重要的战术点。合理地选择人物, 会对于人物的基本属性作出加乘, 战斗中追加攻击, 为你挡下必死的终极奥义, 团队的重要性无出其右, 以下将会详尽介绍一下团队系统... 「援护人物的选择与加乘」
  所有正在玩《究竟风暴2》的玩家们在自由对战中选择人物时都会留意到, 人物图示下面有个绿色的边框, 里面有三个图示, 分别是"拳头"、"绿箭"、"火团", 由上而下顺序的效果是: "连系力"、"支援力"、"结束力"。 "连系力"指合体奥义的威力、"支援力"指援护的回复速度、"结束力"指援护槽的上升速度。不同的组合和伙伴都对以上三种有加乘。例如以自来也为首, 钢手+大蛇丸的「The Legendary Sannin」组合就会有4格连系力的加乘, 除了针对团队的加乘效果外, 不同的组合在回合完结后, 分数也会有加乘。 即使数值是一样, 但不同组合的加乘后都不一样 Secret Lovers呜雏二人甚麼时候搞地下情了? 竟然没有宇智波家族... 「援护人物类型」

  援护人物分为三种类型, 「攻击型Attack」、「防御型Defense」以及平衡型「balance」三种。虽然每论选择什么类型的援助, 在战斗时放出也是使用普通奥义, 但是当援护槽蓄满一格时(见下图红圈), 类型的真价就会显出来, 不同的类型会在不同的情况下自动出现并发挥效果, 使用援护时会增加援护槽, 击中会再赭加, 而自动效果亦会增加援护槽。以下是不同类型的自动技能介绍... 头像左边爆火光的就是援护槽
  「攻击型Attack」: 1. 普通攻击时会自动出现酱油偷打。 2. 当你打飞对手时, 会自动在对方后面追击, 并打回来。最高难度的电脑常用技, 打飞后援护追击接空连... 注意我用的是呜人 双蘑菇头!!别怀疑...是Kai先生出来酱油。
  「防御型Defense」: 1. 按△蓄力时会出来酱油, 开个盾帮你挡攻击, 远攻还可以, 被近攻的话会被打倒。 2. 被对方的终极奥义打中, 会自动移花接木, 援护帮你硬食了对手的奥义。 留意被九尾螺旋丸打中的是小樱而不是佐助
  「平衡型Balance」: 1. 使用普通奥义的时候出来酱油, 一起用奥义。 2. 使用飞行道具奥义的时候会援助射击。 「合体奥义」
  比终极奥义还终极的招式, 按理到了能用的阶段, 只要是中了就必死无疑, 而且防护型同伴挡下不能。
  当槽蓄满两格全满后(见下图), 按△△△(YYY)+O(B)击中对方后发动, 注意△△△后围绕身上的是红气。无论你选了一个或是两个援助, 都会做成三重攻击, 最后一击是由使用中角色的终极奥义收尾。关于「合体奥义」有以下两种需要注意, 1. 当援护槽满后一段时间不使用会自动浮云、2. 发动合体奥义后, 被挡下或打不中同样浮云、3. 没有特定组合的合体必杀、4. 使用一次总评加400分, 了结对手加800分。 起手式 小樱操刀第一击。呜人已经默默地制作螺旋丸.... 第二击 以下片段太残忍, 不适合人类观看


PS3火影忍者游戏人物操作指南视频

相关评论:
  • 19661761385ps3火影忍者出招表
    甘管界火影忍者PS3 里这么觉醒 变身火影忍者PS3 战斗时只能用一个普通忍术吗(觉醒(特定人物变身)---当血量低于一定程度在血槽下会出现一个灰色圆圈,

  • 19661761385PS3里,,火影忍者strom怎么放大招、、
    甘管界觉醒(特定人物变身)---当血量低于一定程度在血槽下会出现一个灰色圆圈,这时长按△直到醒觉(灰色圆圈点亮)技能 ---先按一下△,然后按○(普通技能,选人物的时候可 以更换);终极技能按两下△(你会看到查克拉会比按一下△的时候强烈),然后再按○发动 以上是我两天的经验,我也是玩了两天...

  • 19661761385ps3火影忍者究极风暴世代奥义和觉醒如何操作...?
    甘管界PS3的话,连按△两次,角色身上出现大量查克拉气焰,再按O即可发动奥义。觉醒是血量降低到一定程度时,查克拉槽会延长多出一段花纹,这时按△将查克拉蓄满且持续按住不放,大概1到2秒后即可进入觉醒状态。但有些特定的战斗是无法发动觉醒状态的,请注意看查克拉槽。奥义每个角色只能选一种,在对战开始前...

  • 19661761385ps3火影忍者究极风暴世代中迪达拉怎么样啊?能放哪些技能?
    甘管界O+摇杆的连段)连死你,而且对方根本不怕会打偏!所以强烈不推荐觉醒。不过纯娱乐的话,觉醒还是比较好玩儿的……迪达拉属于无耻型角色,我和朋友打,除非纯娱乐局,一般都禁掉……不过用来练技术挑战在迪达拉的弹幕下的操作技巧还是很不错的……参考资料:个人经验及……教训 ...

  • 19661761385PS3版火影忍者疾风传 究极风暴世代游戏宇智波带土连招要点有哪些...
    甘管界默认忍具 激昂丸X2 起爆札X2 龟甲丸X2 查克拉光剑X1 要点 宇智波带土的攻速很快,连打普通攻击的成功率比较高,加之由于带火属性,攻击挑上以及普通连打最后一下释放豪火球,因此连打成功后烧血量比较客观。普通攻击最后一下判定:无判定-火遁豪火球;方向向前-用苦无回刺对方后正面飞踢;方向向上-...

  • 19661761385XBOX360 火影忍者:究级风暴2的详细出招表和奥义?
    甘管界但是不要太快,有点节奏就好,还有就是别人放大招的时候按防御键是可以防住的!可能你的操作问题吧,多试试吧! 要是还有什么不明白的话!建议你去这个网址看看!介绍的很详细,不过是PS3版的!除按键不一样外,其他都是相同的! http:\/\/forum.tgbus.com\/viewthread.php?tid=1596730 ...

  • 19661761385火影忍者究极风暴3快速开出全人物方法
    甘管界火影忍者究极风暴3中有许多人物是需要玩家去做剧情才能开启的,或者有些玩家去网上寻找完美存档,通过替换存档来打开全部的人物,其实这样的方法也并不是非常好的选择,今天我就跟大家分享一个火影忍者究极风暴3快速开出全部人物方法。 对于现在许多pc的玩家来说,完美首先要设置一个2p的START键位是用来打开2p,...

  • 19661761385ps3火影忍者究极风暴3,选人物是第一行第三个鸣人怎样变那个金色的九尾状...
    甘管界有两个鸣人 一个是直接能变成仙人模式的 还有一个是需要残血变得是九尾不是仙人模式 确定没选错人? 另外能觉醒的时候 血条后面都会出现一个圆圈一样的东西 满血有的是能直接变身的 有的是第二个血条掉大概五分之一才能出现那个圆圈 这个需要一直按住 聚查克拉的键位就行了 ~...

  • 19661761385PS3火影忍者革命里面宇智波斑带扇子的打出来后,之前的那个没带扇子的...
    甘管界在人物选择界面把光标移至人物后按下r1或者l1,7人物下面有提示选择的装扮以及觉醒奥义技能

  • 19661761385PS3火影忍者究极风暴2的出招有谁能教下?就是所有招式,嗯..可以例如鸣人...
    甘管界悬赏0分态度还这么拽知道也不告诉你

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