求3.3.5部落盗贼PVE天赋加点

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80级盗贼PVE天赋~

台服盗贼来了·

http://wow.178.com/tf/#f0ec0exoiboIuVo0xV0xcZ0b:pGLzmV
天赋在这里,铭文也给你插好了
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输出手法是
能潜行的BOSS,绞喉起手,开切割,然后开血之饥渴
然后就一毁伤一毒伤输出吧,每1分钟补次血之饥渴

不能潜行的BOSS,毒刃起手,割裂,开血之饥渴了,然后毁伤切割
一毁伤一毒伤输出吧,每1分钟补次血之饥渴
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上毒
主手速效F手致伤
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1L的,谁说DZ下副本没人要了,没DZ,DPS够吗·
2L的,你那是啥天赋啊,毁伤总伤害中30%是毒伤害,你毒天赋还不加,
不会别给别人瞎加啊·
起手不血之饥渴,毁伤哪用切割终结了,你那循环对劲吗?

  http://wow.duowan.com/tf3/index.html#f0ec0exoiboIuVo0xZx
  这是我用的完全PVE毁伤输出天赋。
  毁伤的伤害基于暴击,主手速效副手致命。以我的装备打木桩一般50000伤害时候DPS就能保持在2050左右了。雕纹方面毁伤必须的,第2个雕纹不需要剔骨,毁伤用毒伤终结而不是剔骨。各人选择的佯攻。高爆发下常常会OT··
  输出理念如下:起手狡喉,流血DOT上后就血之饥渴,然后切割(也可血之后加一毁伤再切割),之后全程就不用填补切割了。在无情天赋下一般终结后保持有一星,然后一毁伤,4星接毒伤(原理上是无论毁伤后挂多少星都接毒伤,包括2星。因为奇毒的原因,一毁伤后接毒伤的循环主要是保持全程自身的奇毒BUFF,可以试试看,循环中在你毒伤后接着打一毁伤后要接下一个毒伤的时候,你的奇毒BUFF时间也刚好走完。这也是副手上致命的原因,副手致命在奇毒BUFF下已经足够时间让你一个毁伤后目标身上挂有至少4层致命。所以不会出现星够而致命层不够而无法打出同比毒伤的情况。而主手速效有时会达到比技能攻击更高的伤害统计。),不过个人更倾向于保持至少4星后毒伤,因为如果脸不好,少星就毒伤后,无情打击天赋得不到好的发挥,而毁伤对能量很依赖的原因。

  注意事项:1.由于天赋穷追猛砍(已证实官方的穷追猛砍天赋的中文描述是错误的,正确描述是只要使用毒伤就必会刷新切割时间,而不是要暴击。。)20秒的基本切割时间已能够保持到发动毒伤之前。即自动全程切割。所以没必要插切割雕纹。
  2.注意自己的血之饥渴时间,及时补。在BOSS战中有其他职业的流血BUFF在BOSS身上,所以除了起手狡喉外,不需要加割裂后再补血之了,时间快没了直接再点上一次就好。除非战士他们都死光了··

  输出循环就这样,老战斗后,选择毁伤输出是完全能感受到新奇的乐趣的。
  毁伤之所以基于暴击,因为专注攻击天赋的原因,而且毁伤和毒伤的暴击也不可小视。在脸一般的情况下我就输给过双刀贼排第2名DPS。但也别无脑堆暴,记住有“圆桌理论”。无BUFF暴击在31%以上就差不多了。
  毁伤在3.13的缺点是缺命中,开战前吃个命中食物吧。

  (以上全内容非转载,全由自身5年对盗贼的理解和感情而写,为的不是什么分,是想让更多的朋友了解和喜欢这个职业。部分天赋名称请对照天赋树以查看属性效果)

  10区能源舰 好大一个咪咪 盗贼 希望对你有所帮助

毁伤Z
http://db.duowan.com/tf/tf3/index_wlk.html#f0ec0egoVboIuVo0xV0hZxb:pRGVzc
战斗Z
http://db.duowan.com/tf/tf3/index_wlk.html#fhg00xZMgVo0cEoru0xRtx:oIiVzc
毁伤的敏锐天赋25点回能量有争议,但是我个人认为效果显著。宁愿放弃2%暴击+10%急速。对于Z来说我觉得能量就是一切

盗贼PVp 很菜的这个版本,最好是战斗 PVE 的天赋去吧, 还能砍死几个


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