魔兽世界 痛苦SS的PVE技巧

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魔兽世界 痛苦术士输出手法循环 最好简单易懂的~

玩好痛苦术最重要的是要使用好DOT,保证目标身上DOT不断的情况下还要保证这些DOT的质量。
DOT的顺序是这样的:无常+痛苦,黑魂药水,鬼影+腐蚀,1GCD走位,一个满读条的吸取灵魂,无常+腐蚀,1GCD走位,鬼影+痛苦,然后无脑吸魂。
痛苦现在应该是最强单刷天赋了。单刷方法就是:统御鬼影,强化吸血,雕文打吸血!
碎片是输出的核心,那么合理保持碎片就异常重要,打小怪的时候也要考虑下碎片的数量,该划水划水,该输出输出……黑魂2mincd,那么对应的有些小怪的时候也可以开一开,装一下大尾巴狼。
前瞻一下,以后raid的时候肯定是要转为燃烧鬼影的,简单分析下来不难看出:黑魂前3min可以做到每分钟一次,一次20s;燃烧鬼影buff一次30s,鬼影dot每次10s。起手4碎片能用30s刚好用完;节省的用就20s三个碎片覆盖掉黑魂,浪费后10s的燃烧buff。
这样的输出就是波峰波谷式曲线,那么问题就简单了,我们只需要考虑:1. 拼命延长波峰时间;2. 拼命保证波谷时段的输出不拖后腿。




扩展资料:
无常13s,鬼影10s,黑魂20s,在第一个吸魂的时候刚好能做到全开的buff下10s的无常,10s的鬼影,当然痛苦没到10层这个没办法。
2. 在第二轮补dot后,剩余10s黑魂刚好覆盖上新的鬼影,然后这10s就是全力吸魂输出的时段。一般这10s就是把你dps顶上2w5~3w的时间点(有英勇的时候……)。
3. 中间穿插两个GCD走位目的是为了保障这10s全力输出不移动(找一个风水宝地)。
在装等低的时候(620左右),不要担心你的大哥(把残废那个技能关掉),大哥输出永远在你输出统计最上方。一般的木桩类boss战,630左右的痛苦ss基本能保证斩杀后2wdps保底,期间黑魂20s保证有两个碎片,英勇保证有一层黑魂备用且至少有两个碎片。痛苦现在的输出思路是围绕站位-碎片-dot时间来进行的,有鬼影的输出和没鬼影是天差地别的。所以不要轻易更换为灵魂燃烧:鬼影缠身天赋。

参考资料:魔兽世界中文官方网站

给你个链接吧,因为太太太太长了……
http://nga.178.com/read.php?tid=7337196
介绍的很详细,仔细研究研究吧。

痛苦SS要求极强的操作和补DOT的时间 ,在时间掌握上要求很严格,痛苦诅咒、腐蚀术、痛苦无常、生命分流、鬼影缠身和暗影箭这6个技能是痛苦SS要用到的 。
我不知道楼主的天赋和雕文的选择,比如面对ICC老1 这样的BOSS 骨刺只能上DOT 因为在你读暗影箭时 骨刺应该就被打掉了 像老4 可以每个血兽都上满DOT 然后集中打一只身上有鬼影的优先目标 在打BOSS 这个循环。25 进入斩杀阶段 目标身上的DOT 绝对不能断 尤其是鬼影 它是痛苦SS提升DPS的标杆!!然后再用灵魂吸取 鬼影在2 3秒快消失的时候马上要补上 !
至于楼主说的那个饰品 个人感觉一般 我用的是异物和望远镜 法伤和急速的增益远远大于命中。除非你命中不够~呵呵 这些都是我玩痛苦SS的经验 希望楼主采纳~

就说几句话
血兽这种玩意,扔2个瞬发就完了,痛苦打老4不舒服
斩杀必然还要保证DOT

凯旋那个SP 废物
拿异物和望远镜去 这2个264还是很好搞的

ICC老一的骨刺我一般就是用猪头一喷顶过上个腐蚀术完事儿。血兽的话挨个上一个腐蚀术,然后逮着一个打。25%斩杀阶段痛苦诅咒可以放弃,但是腐蚀术千万别断除非最后5%以下


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