谁知道魔兽争霸中兽族的基地该怎么摆最好啊,兽族怎么配兵打精灵族最好(找个打兽族的高手来教我打败精灵族)

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魔兽争霸3中兽族后期兵种怎么搭配最合理啊??~

一般情况下,中后期 主力:狼骑 副主力:大g 辅助: 白牛 科多 一般对战时兽族打到中期时就以万金油战术成型,因为这时是兽族最强的时候,其他族中期时相对兽族不是成型慢就是威力弱。 对抗猥琐流要加入投石车飞龙流也很强,飞龙加自爆蝙蝠 如果打到了大后期,开了分矿之类的, 主力:狼骑 大g 牛头 飞龙 猎头 辅助:萨满 巫医 白牛 科多 投石车 自爆蝙蝠兽族有钱,哪有不暴兵的理由。只要你操作跟得上,兽族混合编队威力相当强大,嗜血什么东西都很猛,巫医叉眼,叉医疗棒,黑白牛的无限复活流,科多开加速吞噬流……至于兵力配比,得看实际情况,根据对方兵力配比,对方毁灭多,你就自爆+狼骑+猎头多点;对方大师级男女巫,你就用狼骑 白牛 投石车;对方吹风,你多白牛,等等

牛头兵应为主力

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  1.开局使用祭坛和地洞夹矿,然后地洞都放在农民的旁边,方便保护农民和维修,兵营挡在地洞的前面,中间流够地方放战争磨房和兽栏,商店造在祭坛的旁边出来一点的地方,最好保证它不被围打,所以一般是在树林的边缘,这样英雄可以方便的买到东西也不会被轻易打暴.参考GRUBBY的建筑风格,可以说如果GRUBBY的建筑不合理的话,估计没有哪个兽族够格说他的建筑才合理了.

  2.对风德流:

  5咕噜兵+剑圣是肯定要出的,前期剑胜最好到NE家里转一圈,有机会就切西瓜(小精灵),如果对自己操作不是很有信心,那就跑远一点去练级,不到3级不要和NE部队硬碰,因为BM的血是很重要的,等级更重要,所以不要恋战,去练级就好了.

  到3级后牛头人酋长正好走出祭坛,这时候就要用3级的BM去尾随NE部队准备委琐了,顺便抢购群补.家里放下一个兽栏和灵魂归宿,升级3本,多出一点白牛和4个左右的狼骑.牛头人酋长就带大部队去练级,也是练到3级左右,有了两级地震波就带上各种物品去NE家里做一次试探性的进攻,观察NE部队的数量和构成,然后就准备A一波把NE的部队尽量消耗.如果部队吃了太多精灵之火就用白牛的驱散,如果英雄被吹起来,没必要的时候不要乱驱散,保存白牛的魔法用在最需要的地方.牛头人酋长就对着风德群猛的放地震波,BM疾风步到敌人部队的后方砍风德,正面部队拉开阵型开打.这时候你抢购的群补就非常重要了,能延续你部队的持续作战能力,所以不要吝啬,顶在前面的兵过半血就吃群补.

  假如对手和你不是一个操作等级的...那2本改出两部投石车TOWN RUSH就结束了.

  对熊德流:

  可出先知也可出剑圣,前期的要求是一样的,2本的时候放下两个兽栏,多出狼骑和科多兽,用科多兽吃他的熊,用狼骑网他的小鹿.如果出的先知,那2英雄选择牛头人酋长,升战争践踏.如果是BM,那2英雄出暗影猎手,升级青蛙和毒蛇守卫.

  参考MOON ,CHECK的录象应该对你帮助不小.

建筑学是没有办法说的
多看录像,看高手是怎么摆的
p.s.要多用world editor,在里面看看不同的建筑之间的空隙关系

顶EiveDeath 建筑摆法是 BB和BA在老家2侧就可以了 主要是BM开始去一些偏僻的地方MF不被DH抽干 酋长是必须的 看好NE刚2本的时候BM一定要去骚扰,一是看是熊鹿流还是吹风流 好确定下面的战术 2就是延迟NE2级基地的兵种的快速形成 如果前期优势明显打熊可以狼骑+可多 听说有人用白牛海打NE~~ 好象是瓜比,理论上白牛打NE绝对好,它作为法师单位有19的魔法攻击打熊好,而且还可以取散对付吹风,所以打NE白牛是比出的

地洞的位置要能保护好所有的农民和尽可能多的建筑,同时,地洞也要有其他的建筑保护,不能轻易受到攻击

1.orc最脆弱的地洞一定要建到里面,最好方便农民钻入和维修。
2.兽人商店也是敌人首选的攻击目标,所以商店的位置也不能太突出(具体位置也跟地图有关)
3.orc vs ne,对付ne首选bm,前期的bm一定要骚扰ne基地,目标就是小精灵,能多杀就多杀,杀不了强迫他自暴也是成功的。如果他采用的是通过建筑将小精灵封在里面的布局,你就挑建造中的建筑打。bm的另一个任务就是查探对方的发展意图,是速矿还是升科技,是熊鹿还是吹风,自己早早做好准备。期间,bm也可顺便单挑一下野怪,打点经验。大G单独mf,等待牛头人酋长的到来,然后补兽栏出狼7,研究诱捕;补灵魂归宿,出白牛,研究净化,队伍都跟到牛头身上,牛头迅速的mf,最好大战时能三段,bm不停的去对手加重查探,骚扰对手mf,并且特别注意的是:抢商店的群补,只要你意识不太差,恶魔猎手是抢不过你的,没了群补的ne部队面对三段以上的牛头是很无奈的。还有,bm和牛头身上最好有无敌。

祭坛和第一个地洞放矿两边,然后兵营靠祭坛摆,留个口好通行,然后把磨房和商店加一个地洞把基地另一边大口堵上.一定要至少留一个出口,方便英雄出入,免得被敌人逼死.
地洞的布局要合理,不要把砍树和挖金的苦工完全隔离了.一个缺口加一个箭塔早期完全可以防御住.这是一种传统保守的建筑布局,不过也有高手另类的布局,例如商店建的很远,靠近MF区,等等.自己多看录象就领会了.


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