魔兽争霸3冰封王座的种族问题

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分析一下 魔兽争霸3冰封王座 中各种种族的优势和劣势~

我理解 暗夜精灵的优势 1井水 不象其他种族那样有时间持续 瞬间加上 省操作
2隐身 暗夜精灵绝大部分单位 在夜间有能力自保 像245HP的AC 足以让她保命
3熊 没有任何种族的单位有熊一样的性价比 喉叫和反老换童在实战中是不容忽略的 4古树 这样 不占人口的45-55的攻击力 不利用起来吗 5保存 非暗夜玩家门你们恨它吗? 劣势 1无甲的单位太多 遭到攻城攻击时。。。。2本族英雄与兵力间配合不好无限制技能(考虑KOG的出场率)3前期势弱。。。避其锋芒 本人NE玩家 VS LV8 总结暗夜精灵还是过于强势 克任何种族 (所以最换族感觉胜了也没成就感 愧对天上飘的剑圣)
兽族优势 1皮糙肉厚 一定要利用中期这个特点 压制是精髓 2BM强悍的侦察骚扰能力利用好这个WC3里速度最快的人吧 3狼骑 那个E破坏阵型 限制单位 打断单传。。。。无限好 4偷宝 抢道具 BM的勾当5 秒杀英雄 狼骑+BM+SH英雄的噩梦 劣势1地洞 ORC永远的泪 2 药膏回血 (如果来了一只猪)3缺少强攻击力兵种 狼骑的攻城模式打人不疼 4无3本兵种 牛头人 貌似你会出??
人类优势 1TOWER 委琐开矿 RUSH 我恨 2民兵 前期的人类的兵力让我只能逃
3女巫 变态的减速 4MK 他的风暴之锤 可不是一般的疼 。。5开矿 对人类来说
想开就开6 坦克 2个字-变态 劣势 1AM 好脆弱。。。(人族主力英雄)2兵力攻击力普遍偏低 骑士貌似鸡肋
亡灵优势1 骷髅棒 前期无形中多出的力量 2死忘缠绕 又能自救又可杀人爽
3献祭头骨 别忘了腐地回血加成 4腐蚀之球 (我愿意拿毒液之球和你换)
5死亡双杀 英雄噩梦 63本高科技兵力 近乎完美 黑色恐怖 7冰塔 晕走不动了。。 8 阴影 无处不在 劣势 1建筑过于脆弱 2开矿 永远的难题 (我NE打UD的思路是穷死你 呵呵) UD在我看来 还算完美。。但打暗夜还是难。。。说的不好 纯个人观点 不喜勿怪

人族:

优点:1、最大优势是前期民兵练级快、开矿快可以迅速构成经济优势,而经济优势累积的二本7、80人口一波男女巫破法小炮混兵基本有机会压倒任意一种族,因此中前期压制力极强(也因此极适合Rush(速攻)打发)。
2、且后期三本后兵种和三英雄也不弱,均极适合猥琐流,有时候对对手的心理会构成挑衅造成其自乱阵脚。

缺点:1、如果开矿猥琐流或中期Rush一波没有取得有效成绩,则单矿人族中后期正面将无法与任何种族任何战术对抗。
2、英雄不能独当一面,只能根据战术打:如大法的带男女巫、MK的控制秒英雄。若战术不成功英雄就是高等步兵。


暗夜精灵:

优点:1、唯一的一本可带弩车和可移动建筑,前期Rush或开矿会玩的话不输人类。
2、三本兵种四族第二强(最强不死已无争议),且本族英雄和常用中立英雄个个逆天,起来一个基本就抵得了半支部队。因此英雄起来了的话后期能力也逆天。

缺点:兵种均有硬伤。远程兵太脆、近战兵如熊和山岭又容易被克制,也因此战术均对操作要求高(熊鹿流打人类不会操作就是被秀到死、吹风流打兽族操作不行就是看着英雄被秒、剑圣超神)

纯手打,望采纳,谢谢!

种族一共有 娜迦 兽人 人族 暗夜精灵 其拉虫人 远古巨魔 不死 血精灵 ,其中 其拉虫人 血精灵 远古巨魔 娜迦是只有在战役中才会出现的所以你在自定义游戏中不会出现血精灵与娜迦族,如果你想玩着两个种族,只有去那地图编辑器在种族一栏里找到娜迦和血精灵的种族工程兵建造基地才行。

多的种族应该是做出来的.在游戏编辑那有.我记得除了那一开始的4个.就多出来娜伽.再多几个我就不知道了.再多是可以自己做的

我有一张图就是12族的,一共4个系,分 NE HUM ORC UD 然后你进去可以选总族,然后有很牛B的各种BUG兵种和英雄,娱乐的很好玩的地图。要的话把你邮箱发给我。我发你。

只有4个:人族、兽族、亡灵、暗夜

楼主火星了吧,都没出1.25的出了的夜只是盗版的。

楼主你是不是把人家的随机也看成种族了,在对战中只有4个种族


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