完美国际什么职业适合单练和PK 汐族和灵族的

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关于完美国际汐族的介绍~

人们认为除神以外,最有灵性与智慧的生物便是人类、妖族和羽人三族。并不知道海洋彼端的神秘种族——汐族。他们在鲜血与巫术中寻求出路。
几千年前,完美大陆上人类、妖族、羽人和汐族同为神所创造的高等种族。他们共同享有着辉煌与荣耀。羽族掌管天空,陆地尽归人类和妖族。而汐族,则就是广阔海洋上名至实归的霸主。然而随时间推移,各族的命运却又悄然起了变化。
随着怨灵入侵,四大种族都为保护家园行动起来。而坚守海洋重任落在了汐族身上。大战之中,怨灵们集结全部力量围攻汐族,汐之一族抵不住怨灵的猛烈攻击,危在旦夕。为当时情势所逼,英雄们在不得已祭起早已被列为禁咒的法术“七界之浩劫”。众神尚未归隐时留下这法术。使用它需要动用五行元气,可能触动世界之源,因此被汐族始祖列为禁咒。直到现在,才汇集所有长老们的力量施展出来。
禁咒的力量使得海啸狂潮之下,围城的怨灵大军全军覆没,汐族获得了胜利。然而,汐族大长老云弃在战斗中身负重伤,因此主持法阵时力竭而亡。这导致七界之浩劫虽然发动了,但却失去控制。它的余威造成了完美大陆与“惊涛城”之间,出现一片禁咒之海。这海域内风暴不息,能量激荡,无人可以通过。自此之后, 完美大陆上的人们再也没有听到过有关汐族的消息……
陆上的人认为,寻梦港之外,行过龙宫,向东南方千里之后,就是“禁咒之海”。据说它环绕整个东南无妄海。没人知道那里面有些什么。传说当年一役,汐族带着“惊涛城”坠入海底,禁咒之海延缓了怨灵攻击,其它三族才得以喘息。多年间许多人类法师试图穿过禁咒之海,寻找汐族,但是却从没成功。直到大法师田彩的弟子“控魂者”沙沁出现。汐族的历史,才得以在完美世界延续。
人类法师信仰元素力量。他们崇尚以意志控制水火土的变化。自人类有史以来,最出色的大法师名叫田彩。他是完美世界最伟大的英雄之一。“沙沁”是田彩的关门弟子,因聪明好学,最受师傅宠爱。通过学习与游历,沙沁很快成为田彩弟子中法力最强的一个。他被授予进入仙魔界学习的机会。在仙魔界中,沙沁逐渐对人类的法术信仰产生了疑惑。他发现了一种被遗弃的法术。这种法术能将自己的力量注入他人身体,通过魂力的方式产生影响。沙沁开始钻研这种法术。后来他的行为被认为是亵渎了人类的信仰和神灵,是异端邪说。在法术进展最关键的时候,他被人类法师驱逐出了剑仙城,永世不得回归。
沙沁虽然没有完全学会这种法术,却也可以自如运用其中的一部分。大法师田彩私下告诉他,这种法术能帮他穿过禁咒之海。假如找回传说中失落的汐族,也许他可以重返剑仙城。沙沁于是前往寻梦港。他在那里隐姓埋名八年,研究如何穿过禁咒之海。功夫不负有心人,八年后,控魂者沙沁终于成功穿过禁咒之海,来到了另一个世界。
恰恰这时的汐族却正与另一种深海种族——夜叉族战斗。自与怨灵一战结束到如今,斗争已经持续了几百年。
夜叉族来自神秘血海,本名“夜叉显王族”。原本他们并非汐族敌手,因此从前只在海底潜踪。禁咒之战后,汐族承受了太多损失实力大减,他们所居住的富饶海狱五岛渐渐引起夜叉一族的垂涎。夜叉战士们开始无休止的骚扰和掠夺。那时的汐族人手匮乏,只好守在惊涛城中,战争现出一面倒的状态。为了护卫家园,汐族必须要以少胜多,慢慢地,他们开始演变出新的战斗方式。这种策略便是小批游走,只寻落单,闪电出击,一击必杀。这成为日后汐族最著名的战斗职业之一——刺客。此时,两族间的战斗逐渐化为僵持状态。
沙沁见到了传说中已经灭绝的汐族,看到他们正面临危机,于是决定帮助汐族。他将自己法术倾囊相授,又在研究了汐族巫术之后,花费多年将两种法术融会贯通,从而发展出一套崭新的法术——“复仇之魂”。这也因而促进发展了汐族的另一大主力——巫师。
汐族因为有了帮助渐渐强盛,战局有了扭转。但此时,巫师们的逐渐兴起却受到汐族传统战士敌视。汐族内部反而开始出现危机。汐族最古老的战士是刺客,有极强的近身伤害力和机动性。要成为一名刺客,必须经受严酷的考验。新近出现的巫师们,在沙沁传授的法术的基础上做了很多新尝试。经过多年演变,巫师群体变得极具战斗力。在与夜叉族的战斗中,他们树立了威信,建立起自己的势力。这令刺客将领们倍感压力,双方彼此均看对方不顺眼。随时间推移,双方的摩擦越来越激烈,几成水火之势。
沙沁去世当夜,刺客与巫师们的矛盾终于激化,几乎就要刀枪相见。就在这时,夜叉族再次趁虚而入,率全族偷袭惊涛城。汐族又猝不及防,连受重创。就在危急时刻,汐族的新秀将领东方烈,急请汐族长老会将两派之争压住,继而组织反击。这次偷袭事后虽被击退,却也令汐族再受重创,就连龙脊岛也因而沉入茫茫大海中。
目睹家园沉没的汐族终于学到教训,刺客和巫师尽弃前嫌,将悔恨与愤怒化为力量。他们在东方烈带领下重建家园,继续与夜叉族战斗。
此后,虽然战斗依然艰苦,主动权却逐渐转向了汐族。多年后,实力达到巅峰的汐族,终于在新首领东方烈的带领下与夜叉族进行决战!这就是著名的碎梦岛战役。
碎梦岛一战,天地为之变色,夜叉族妖神都罗惑亲自出马,率全族做拼死一击。经过四日夜的浴血厮杀,东方烈以神兵“剖月紫金夺”刺破都罗惑双目,将其击杀,夜叉部全部溃退。
至此,海洋霸主之争终于告一段落。汐之一族从此得到了向往已久的和平。
虽然如此,安歇下来的汐族不禁开始怀念从前四族并立的情形。然而面对禁咒之海,即使是神武如东方烈也束手无策。东方烈得胜后被加冕为汐族之王。他穷自己一生的时间,研究如何打开禁咒之海的结界,却毫无结果。他在其弥留之际回光返照,悟透因果,留下最后的话:“三百年后,世界五行循环将重新排序,到那时禁咒之海的力量将减到最低,此时以八十名祭祀同时将“七界之浩劫”逆行,就是解除禁咒之海结界的唯一方法!”
三百年后的某一天,在惊涛城的天殿之上,庞大的法阵轰然运转。
而此时大陆东部的寻梦港附近,海中准备归航的渔人们似乎看到天色一变……
汐族特点
退入禁咒之海以前,汐族是完美大陆上一个庞大的种族,其高贵不亚于羽族,社会繁荣度不逊于人类。汐族以部落群居为主,不喜欢建造坚固的城堡。每个汐族都拥有两种形态,在水中,他们能将身体变为另一个样子,使得自己的移动速度更快。在陆地上,汐族皮肤上根据部落的不同,会有不一样的暗纹。
汐族是完美世界中最古老的种族之一,独自生活在海的另一边。那里强敌环饲,没有足够的实力无法存活。这也使得这一种族逐渐变得冷酷。身为汐族的一员,战死沙场对他们来说是最高的荣誉。然而与之相对,他们的外貌看起来却并不大符合这一特性,他们的成员全部俊美非常,只不过身上的邪异感挥之不去。
作为海中霸主的汐族,汐族的战士们天生即被赋予了海神的恩赐——变身能力。一旦当他们处于水下之时,往往就是其最能发挥作用的时刻!而通过那曾经似乎无尽的与夜叉们的战斗,他们逐渐意识到双方战士的战斗力虽然都很强大,但是人数却都不是很多,因此只要能最大限度地杀死对方而保留自己的实力,便是最大的胜利!于是初期的汐族慢慢地形成了自己的战斗风格——刺杀。就是这种战斗方式最终为后来汐族两大职业之一“刺客”的形成奠定了坚实的基础。
刺客近身攻击能力强大,身披轻甲,较武侠和妖兽更为敏捷。他们吸取刀剑和利刃的特点,制造出了最适合他们的武器——匕首。匕首能将刺客的特性发挥到极值,伤害迅捷有效,招招致命。在某些情况下,他们能通过暴击打出比其他职业更高的伤害。每个刺客都能在极为困难的情况下保证生存。隐身是刺客的招牌技能,凭此技能,刺客们杀人于无形。刺客对对危险有敏锐的洞察力。他们能尽量避免对自己致命的伤害。在队伍里,刺客嗜血的天性会感染队友,对敌人造成伤害的会对自己产生治疗效果。刺客是天生的杀手,他们不惧怕任何威胁。他们的存在总能让对手瑟瑟发抖。
而另一种战斗职业——巫师,由沙沁传入汐族的。他们继承了被人类法师遗弃的部分法术信仰,不再追求控制元素的力量。巫师们尝试操控及引导生物原始的本能,他们的愿望通过魂力传达,增强自己和队友的力量,打击敌人。魂力对人的影响作用在方方面面,比如抑制或增强目标的生命回复力,反弹对方对自己施放的技能等等。巫师身着法袍,武器为法球。传说法球是巫师从无数的灵魂中汲取能量制成的。一颗法力强大的法球对巫师来说极为重要,法球影响着巫师魂力的高低,而高强魂力则是巫师一生追求的目标。

是啊~这两天练了两个新号,试验了下,真的,有点垃圾,有点糊弄人的感觉

谈谈我的经验。巫师玩了20多级,看了所有技能没有一个技能是近距离攻击的没有物理攻击。。。所以现在遇到法术抵抗的怪就根本不敢打。但是巫师就是法术攻击力蛮高的,防御上现在打怪掉血也不多,因为有个技能可以反弹怪,还有反弹物理攻击的技能。如果加上一个攻击强化的技能攻击力还是蛮高的。但是这种偏向纯法术攻击的技能,其实后患无穷啊~

刺客嘛。。不知道是本人不喜欢玩物理攻击的职业还是本身做的垃圾,玩了2级就不想玩了。物理攻击力不强,只有近身攻击,没有法术攻击。打一个怪用匕首戳半天才打死累人啊~~刺客的强化技能应该是隐身攻击,一击致命,还有暗雷。我是真不想再试验下去了。不知道这里面刺客的这三种技能是不是好用~~

人鱼变只是游泳快,但不能用技能。再有水里面的任务也不多。。。基本上没用就是好看罢了

肯定是ck了,ws物防太低fb里一个小怪就能秒, 不过ws攻击很高的

单练F系职业速度最快 PK也是F系攻击高 因为比如100级 战士的点数是505点 去掉100点敏捷/体甚至200点敏捷 一些体 你本身加攻击的属性点就少了 所以攻击就低 完美是从武器上面来补充攻击 所以WX SS 又要加敏捷又要加体力 所以本身加力量就少 所以这些职业是挺悲哀的 伤害输出少 不知道你看不看的懂
单练F系最快 PK F系最强 FB F系作用不大 除MM YJ外
如果有 单练 PK FB 都很有优势的职业那谁都会去练
F系职业前期都很烂 到后期了 才逐渐变强

肯定是汐族的,汐族是现在最强的种族,这个不用多说了,灵族现在还看不到现在优点,仙魔技能也还在测试中,就现在来看,是怎么都感不上刺客和WS的。CK和WS在FB比,肯定是刺客比较强。5。0刺客是现在公认的最强输出。PK的话,我只能说,最强装备的话,是WS最强。WS是装被越强就越变态的职业,但是这个职业比FS更依靠RMB,而且WS在FB里是不被需要的,只是打架超强。这个超强还是建立在一身+10,武器最好16P。再差都要15+10的基础上。下面有说WS物防低 的。我们F有几个WS,全身+11,12,全身4D打壁垒。一个WS带个MM,能抗一队MG打,里面2把16P。其他不是8军就是15P。当然你们要说这样的号少,我只是想说明,装备到极品之后,想杀WS是非常难的事情,比杀SS和WX难多了,开白巫100+防御等级,7秒跳一次红F。而且WS的攻击又是法系里最高的,可以说是强到变态的职业

WSCK都蛮强,不过,作为一分钱没花在装备上的CK,我一身都是普通的黄昏装备,没精炼打了几块烂七八糟的石头,和跟我一样装备水平的WSPK过两次,都是我还没跳F她就挂了,一个瞬移击晕,一个招,一个晕还是睡来着,再一招,两次都是这么杀的,WS还米动,我就赢了,而且我还是菜鸟来着,所以,我估计WS不花钱玩起来很郁闷。

ws攻击高,对于 无视伤害 的怪 都能打掉血,可见WS的攻击有多高。但就是物防太低了,还是CK好

单练 CK一个孤独的职业 挂机很好....M0和J0太烧蓝了 J0貌似单练不好


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