魔兽世界术士和法师哪个玩pvp厉害点?

来自:客知    更新日期:早些时候
魔兽世界 法师和术士 哪个pvp好!?~

法师:控制爆发于一体,在22
33
55里冰法的控制和爆发非常强大,需要大局观非常好。fs可以飘逸可以猥琐(猥琐是王道,不过最飘逸的是火法!),看自己了。还有贼法对决
是所有职业对决中最可看的战斗,也是最经典的战斗,同时fs的视频也是非常具有视觉冲击力的。同时贼法也是最好的搭档。同时fs也是最脆的职业也是最顶抗的职业,看自己的水平。
术士:超强的爆发,法系的永动机(生命分流回蓝),火毁:每几秒就有一次爆发,同时控制能力也很强,但是唯一的缺点是反控和腿短的缺点注定在竞技场里是被压的对象,但是加入放着一个有混乱剑的ss几秒基本就要死人。痛苦:持续伤害非常可观,痛苦无偿使对方没法驱散,顺发的群控增强了控制能力,dot的回血能力增强了保命。恶魔:这个我就说了。因为没有可说性。
这两个职业都非常耐玩,并且是两个截然不同的法系布甲。本人fs
ss都玩,不过还是比较喜欢fs吧。

都挺不错的,FS是暴雪亲儿子...冰法在任何一个版本都不弱,主要就是看手法,冰法的PVP节奏慢,火法的PVP节奏快。SS是暴雪亲女儿,毁灭SS单挑依然强力,只是技能太多,操作复杂,不太适合新手玩,当然了,SS玩好了也是很有趣的

魔兽世界这款游戏每次更新的时候都会带来各个职业的变动,现在强的职业可能下个版本补丁一出就不在强势。而且同种职业不同天赋也会有相当大的差异。就当前版本的国服,法师在PVE和PVP上都要强于术士。但是这2个职业能玩好,都不简单。术士个人感觉更有意思一点,但是确实比较累,看人口数就知道,法师常年靠前,术士基本垫底。
关于痛苦术和火法,当前版本(3.35)痛苦在PVP上强于火法,火法在PVE上强于痛苦术,当然在手法相同水平的情况下。因为痛苦输出相当繁琐。
关于种族,这个完全看自己的兴趣,和对职业的理解。个人感觉亡灵的造型更适合术士的职业感觉。但是从种族优势上说,血精灵的种族天赋无疑是部落各个种族中比较好的。
关于天赋选择,还是向前面一样,分PVP与PVE。当前版本的PVP痛苦毁灭平分秋色,都可以玩的很出彩。当然需要多练习,实战为主。恶魔天赋PVP几乎绝迹。PVE痛苦可以打出很漂亮的伤害量,毁灭稍稍逊色,但是也还不错。恶魔主要是为团队服务,有一席之地,成熟的团队都会配上恶魔术。
以上仅供参考,希望能给你有所帮助。

PVE 小副本无意是毁灭术士和法师最好,团队的话,痛苦或者恶魔都会各有位置,法师有固定位置两个左右,作为pve的高效dps,术士还算受欢迎的,尤其是术士本身人口基数比较小,组个队不算难事。
pvp 术士还算可以,法师比较飘逸啦,自然看操作。pvp还是建议痛苦,DOT4件套,控场很多比较猥琐,毁灭的话由于现在的血量和各职业保命能力的加强,可以说有所nerff,但是还是不错的,主要是看着一个个大数字,心里爽啊。不建议用恶魔,比较嘲讽,内战有点吃亏不说,变身容易被人家集火。但是对抗菜刀简直就是变身一出霸气十足,尤其是碰上不太会玩的贼……

最烂的不是SS,SS一直很强,很少被削弱过,说SS烂的人自己不会玩而已,术士法师伤害差不多,PVP的话SS属于抗打型的,FS属于走位型的。
至于你说的副本需求的话,玩法师的人比玩SS的人多,SS比较好找工作~~
种族问题的话一般联盟选人类 部落选亡灵 血精灵 SS有兽人

PVP的话,各有千秋,FS主要突出在各个方面都比较均衡,无论控场还是爆发力还是移动能力都较强,但前提是能读出条来,如果被近战粘而技能CD的话输出就很低,SS的话,移动能力较差,被群殴基本跑不掉,但是比FS硬点,毁灭天赋有点类似FS,爆发力强,恶魔天赋很硬抗打击能力强,痛苦天赋顺发多,DOT伤害很高,配合各种宝宝可玩性还是不错的。
PVE的话,SS更好找工作点,玩FS的太多了,伤害高低主要看暴雪心情,一个补丁一个神。
种族的话,要施法帅,就选男亡灵,PVP血精灵不错,有个沉默,而且女的很妩媚,男的就忒猥琐了,FB输出的话,不考虑外表就巨魔和兽人(- -||)种族天赋有优势点~

术士本身是稀有职业,副本都需求,法师太多了副本难找工作,伤害的法师3大天赋都是爆发型伤害,虽然火法带有持续伤害不过伤害不高,术士恶魔术初期好强天赋优势大高伤害,PVP确实术士优势大,火法和痛苦都强力才能打出高伤害。兽人术天赋适合恶魔,亡灵术适合PVP,血精灵有断法,侏儒有智力提升


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