小说常见套路有哪些?
草根男主,打脸高富帅;高富帅反派是男主的运输大队长,各种被男主打败送资源
天凉王破,我有一百种办法让你身败名裂,却依然不能保护女主
男女主就算再深的国仇家恨依然是选择原谅他(她)
男女主的同父异母的兄弟姐妹是恶毒男(女)配,各种为男女主爱情道路添堵
穿越女主明明学了各种高深武功,却能轻易被反派放倒
女主觉得男主给他钱是侮辱,男主就觉得女主各种清新自然,成功引起他的注意的
男二是死心塌地的
军事科技经济文学技能是穿越者必备的
爱你就要虐死你
种马文男主每升一级多一个女主
宫斗文女主各种淡然不想参与争斗,但是皇帝喜欢,大臣喜欢,王爷喜欢,妃嫔仇恨,被迫去争
女主虽然做错了,但没有恶意,一定要被原谅;女配指责女主各种被说恶毒
女配容貌身世才华各种秒杀女主,但就是恶毒,一见女主情商下线
穿越女主总是喜欢穿越在一个性格懦弱备受欺负的人物身上,受到来自继母、异母姐姐欺负,然后开始翻身,连环打脸,等把家里这些小虾小鱼收拾完后,总是会出现一件什么大事或是什么比赛,然后女主以过硬的能力一鸣惊人,吸引男主的注意,但是女主一定是要对男主不屑一顾的。
重生文,男/女主总是生活在一个恶人环绕的家庭中,亲妈肯定不在了,然后继母、姐姐、七大姑八大姨没一个好人,男/女主死过一次后,还有前世的记忆,然后就开始所向披靡,所有人都喜欢男/女主,不喜欢的都是坏人,坏人都不得好死。
小说中有哪些常见的套路
一、以冲突为套路
说这个的就很多了。
大多数理解的是人物之间的冲突,情节的冲突。在创意写作书系里面,《小说写作教程》这本书可能不错,但对新手而言又可能带入一个误区,就是每一个地方都以以冲突来结构故事,因为真要是这样写的话,会很累。尽管在情节性较强的通俗小说里面冲突几乎是生命所在,但也不能保证每个情节都饱含冲突。而所有的这些都是情节上的冲突,如果真的只是这样子理解就太肤浅了,而在严肃文学里面,更多的体现在人性的冲突,伦理的传统,道德的冲突,情感的冲突,特别是心理的冲突等等。
缓慢的平静的生活化的叙事中拉开情感的错位,道德的质疑,人性的拷问,可能是才是小说中更重要的地方,这也是不同于电影之处。因为电影投资巨大,为了回本赚钱,要把观众死死摁在座位上。所以每一个情节都得以冲突推进情节,否则就会出现尿点。小说更侧重于拉开的张力。
二、当让是打怪升级类。
升级打怪捡宝贝,山洞学院拍卖会。做完任务下副本,仙界神界换地图。天赋奇佳根骨好,修练一年顶十年。炼丹练器练阵法,我是多面小能手。戒指里面有老头,收个宠物是神兽。
白富美都爱上我,哪怕主角非常逗。偶尔逛逛路边摊,心血来潮买板砖。回家一擦后发现,上古神器残破版。美女山中腹中饥,一只烧鸡许芳心。烧鸡手法很细腻,专为泡妞而设计。男配女主三角恋,男主红颜群芳谱。虎躯一震霸气漏,小弟美女我全收。反派脑残无极限,专派手下送经验。伙伴全是战五渣,打架靠边秀惊讶。点子多多运气好,垃圾技能变成宝。同级里面能横扫,越级战斗不难搞。纵然此时是废材,将来必定成天才。风水轮流三十年,莫要期我少年穷。一块大陆真心大,万兆人口也装下。两头相隔数光年,三月我就能横跨。虽然国家有很多,风俗文化都一样。货币等级度量衡,大陆通用普通话。高手实力很强大,一招就能灭天下。可是打了几万年,山海依旧那模样。主角受伤总治愈,永远不会变残废。从不上学不要紧,读书写字天生会。张口闭口要逆天,老天究竟欠你啥。光环神技开外挂,仙佛妖魔随便杀。
尽管套路很俗套,为何大家还都爱看
或是无聊亦或是就喜欢这样的情节吧
为了推进剧情的发展,往往作家们会到主角所在的地方,恰巧遇到一个百年难遇甚至千年难遇的大事,比如什么拍卖会啦,什么顶级宝物出土啦,什么怪兽攻城啊,什么万年一出现的修炼福地啦,什么遗迹洞房啊等等,然后主角经过一番艰苦的战斗,终于大丰收,战力蹭蹭蹭的加强。
2、开篇主角体质必废材
不管是穿越的,还是修仙之类,往往一开篇主角的体质都是那种极其差的废材体质,什么必修不了仙啦,什么必没有武魂啦,什么必习不了舞啊等等,一般很多还会加上一个对比,就是之前体质非常好,天资纵横,后来突然体质废了,被所有人瞧不起。然后这个时候就顺其自然的引出金手指,什么随身老爷爷啊,什么系统啊等等,疯狂打脸。
3、主角出门必碰到美女
这种也是比较常见的,主角出去历练或者干什么的,往往都会遇到一个惊为天人的女子,然后还会有什么诸如英雄救美,撞见洗澡,帮女子疗伤等等桥段发生,让女子对男主暗生情愫。一般呢,这个女子都有大背景,但有处于很尴尬的境地,比如要被联姻等等,然后男主就奋发图强,最后疯狂装逼打脸,和美女终成眷属。
小说常见套路:
套路一、主角废柴,要么资质特别差,要么就是天才变废物,常见于玄幻修仙题材,这种题材主角要是开场不废就能让读者眼前一亮。
套路二、开头卖惨。退婚流,灭门流,家族欺压流,根基被毁流,车祸流,背叛流等等。这年头主角一个比一个惨。开头要是没个不爽的事情,谁能看得下去?
套路三、世界地图观
从村镇开始,主角的初始出生点,该区域必定有个讨厌主角和欺负主角的反派,
然后由于某些不可抗力(大部分是去学院求学)因素,要去某个城,这个城必定会出现若干个天才,
然后主角潜力被发现,被国级别大佬发掘,这个时候主角一定是这些天才中的天才,
拉开地图,主角所在的国是大陆的某个州的一个国家,周边强国环绕,主角在国国竞争中天赋显露,主角必定是这个州最强的几人之一,
再拉地图,大陆是多个州组成的,主角所在的这个州一定不是最强的,一定存在某个强大的无与伦比的州,上面有着万年难得一遇的天才等着主角去征服。
套路四、金手指
也就是我们说的奇遇,主角身世那么惨,然后还废,要是没点奇遇,那还能看么?
1、侧面表达、局外人的对话来交代背景,方可不显枯燥,容易推进剧情发展!
2、人物冲突、事件冲突皆可。它将奠定你小说的一卷内容乃至几卷间的动力。
小说是以刻画人物形象为中心,通过完整的故事情节和环境描写来反映社会生活的文学体裁。
“小说”出自《庄子·外物》。
人物、情节、环境是小说的三要素。情节一般包括开端、发展、高潮、结局四部分,有的包括序幕、尾声。环境包括自然环境和社会环境。 小说按照篇幅及容量可分为长篇小说、中篇小说、短篇小说和微型小说(小小说)。按照表现的内容可分为神话、仙侠、武侠、科幻、悬疑、古传、当代、玄幻小说等小说。按照体制可分为章回体小说、日记体小说、书信体小说、自传体小说。按照语言形式可分为文言小说和白话小说。
小说与诗歌、散文、戏剧,
二律背反定律
人际关系越近,情感差距越大。比如,你和仇人撕起来再正常不过,你和街上陌生人撕起来也小小牛逼一把。你要是和同生共死的亲友相互残杀?那会如何?
所以,亲人之间的仇恨拉开的情感差距是相当大的,如俄狄浦斯杀死了父亲,娶了母亲,最后刺瞎自己眼睛,光看剧情概要都很触动人心,更别提原作了。
情感差距是?比如爱和喜欢的情感差距小,爱和恨的情感差距大。差距很大而又紧密统一在一体,带来的情感密度与张力更大。为什么林黛玉薛宝钗贾宝玉是老表。为什么电影《投名状》里三位同生共死的兄弟最后老二杀老大,老三杀老二,其实他们感情很深的,所以残杀起来更虐心。另外霍建华版的《笑傲江湖》电视剧,把令狐冲和东方不败搞一块,再相互仇杀。对于正其人不做评价,但改编的这一点还是有眼光的,这也就是这部电视剧虐心的来源。当然还涉及其他,第二点再说。
一方面人际关系近,人物有更多的机会面对同一个场景同一个事件,来检验各个人物内心的不同反应,得到多层次的情感,这是情感的量。关系网中一个核心位置的人死了,肯定牵起一大群人的不同反映,多种多样的反应也成了多层次的情感,小说丰富起来,但只是横向的丰富,而不是纵向的深度。
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