QQ自由幻想的药师属性点怎么分配?

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QQ自由幻想药师怎么分配属性?~

看你是要做爆药还是救人的药师了哇爆药就别弄套装了 全往攻击靠救药的话把血量弄高 弄双高移动的跑鞋 辅助类专业药师加点:

主修技能 加点 类型说明 技能说明

治愈术 5 目标攻击 目标恢复少量生命值,每次升级恢复量增加,瞬发技能,冷却时间1秒。
祝福术 5 范围技能 使队友5分钟内攻击力增加10%,每次升级攻击力增加2%;魔法攻击力增加5%,每次升级增加5%。
防御术 5 范围技能 使队友5分钟内所受到的伤害降低10%,每次升级降低伤害的效果增加3%。
净化术 2 目标技能 消除队友身上昏迷和中毒的效果,每次升级消除的效果增强。
复法术 1 目标技能 目标恢复少量1,这个技能用得少,加1点就行。
衰弱术 1 目标技能 使敌人30秒内攻击力下降20%,每次升级效果增加10%。
复活术 5 目标技能 使队友复活并恢复生命值和死亡掉的经验、游戏币。注意,死亡掉持久,别让队友经常挂。
光盾术 5 目标技能 为队友附加一个吸收伤害的盾并免疫即死效果,队友生命的最大1。
群疗术 1 范围技能 使自己和队友恢复生命值,每次升级恢复量增加。
加速术 5 范围技能 使队友30秒内移动速度增加20%,每次升级效果增加5%,在很多时候都需要。
减速术 5 目标技能 20秒内敌人移动速度降低30%,每次升级效果增加10%。
清身术 1 目标技能 消除队友身上的减速,防御力下降,攻击力下降的状态,效果不是很明显。
回春术 1 目标技能 目标一段时间内缓慢回血,效果不是很明显。
1护体1 目标技能 使队友在20秒内反射普通攻击伤害10%,效果不是很明显。
解咒术 1 目标技能 消除队友身上定身、冻结、石化的效果,效果不是很明显。
枷锁术 1 目标技能 30秒内敌人攻击速度降低30%,每次升级效果增加5%。

辅助技能 加点 类型说明 技能说明

光弹术 1 目标攻击
术法精研 5 被动技能
圣光术 1 目标攻击
神术:鹰眼 1 范围技能 使以自己为中心半径300的圆形范围内的隐身敌人现形,现形的敌人无法隐身一段时间,还具有引怪功能哦。
神术:集中 1 目标技能
驱魔术 1 范1击
神威术 1 范1击
神术:释能 1 目标攻击
神术:瞬发 1 目标攻击

说明:属性点全加体质。辅助型的药师是药师的本质,在日常生活中和游戏里,都扮演了一个不可缺少的角色,无论你受伤了,无论你中毒了,还是死的无比难看,只要有她在附近,绝对保证你身体健康,精神百倍。提醒大家要理解药师,但是药师自己也要找自己的缺点,不要说你和队友中间有障碍加不了血和盾,那是你自己没有站好位置,你要和他们在一条直线内;在引怪的时候被秒了,药师一般是想加盾,其实大多时候就是在换盾的时候别人被秒了,在怪太多的时候最好不换盾,先一直加血吧!如果觉得辅助型不好玩,可以洗点转为1型药师,但机会只有一次,要慎重考虑哦~

1攻击类药师加点:

主修技能 加点 类型说明 技能说明

治愈术 5 目标攻击 再1的药师不可能不给自己加血吧?如果你不想节约自己买药,我先倒!没说的。
祝福术 5 范围技能 使自己5分钟内30%的魔法攻击力,只要你承认是1类,就加满吧!
防御术 5 范围技能 使自己5分钟内所受到的伤害降低10%,每次升级降低伤害的效果增加3%。
净化术 1 目标技能 消除自己身上昏迷和中毒的效果,每次升级消除的效果增强。
复法术 0 目标技能 目标恢复少量1,这个技能用得少,加1点就行。
衰弱术 1 目标技能 使敌人30秒内攻击力下降20%,每次升级效果增加10%。
复活术 1 目标技能 你不可能真的是见死不救的人吧?加1点,看见有挂了的救下吧!
光盾术 5 目标技能 为自己附加一个吸收伤害的盾并免疫即死效果,自己生命的最大1。
群疗术 0 范围技能 使自己和队友恢复生命值,每次升级恢复量增加。
加速术 2 范围技能 使自己30秒内移动速度增加20%,每次升级效果增加5%,在很多时候都需要。
减速术 1 目标技能 20秒内敌人移动速度降低30%,每次升级效果增加10%。
清身术 1 目标技能 消除自己身上的减速,防御力下降,攻击力下降的状态,效果不是很明显。
回春术 1 目标技能 目标一段时间内缓慢回血,效果不是很明显。
1护体 1 目标技能 使自己在20秒内反射普通攻击伤害10%,效果不是很明显。
解咒术 1 目标技能 消除自己身上定身、冻结、石化的效果,效果不是很明显。
枷锁术 1 目标技能 30秒内敌人攻击速度降低30%,每次升级效果增加5%。

辅助技能 加点 类型说明 技能说明

光弹术 5 目标攻击 对目标造成210%的伤害,每次升级伤害增加15%,瞬发技能,冷却时间1秒。
术法精研 5 被动技能 技能吟唱被打断的几率下降20%,每次升级效果增加20%。
圣光术 1 目标攻击 造成敌人240%的伤害,并使其致盲,每次升级伤害提升10%。
神术:鹰眼 1 范围技能 使以自己为中心半径300的圆形范围内的隐身敌人现形,现形的敌人无法隐身一段时间,还具有引怪功能哦。
神术:集中 1 目标技能 使下一个技能的时限延长50%,每次升级效果增加10%。
驱魔术 5 范1击 对半径150范围内的不死系和1系敌人造成280%的伤害,每次升级伤害增加10%。
神威术 5 范1击 对半径150的圆形范围内的敌人造成260%的伤害,并有一定几率使其定身6秒,每次升级造成的伤害增加5%,定身延长1秒。
神术:释能 1 目标攻击 使下一个使用的法术的威力增加40%,每次升级效果增强15%,冷却时间60秒。
神术:瞬发 1 目标攻击 60%的几率使下一个使用的法术的吟唱时间缩短100%,每次升级成功率增加。

说明:属性点全加智慧。1型的药师无形是抢怪最快的,在日常生活中,扮演了一个不可缺少的角色,无论是什么怪,只要见到,第一时间就打到。

中性类药师加点:

主修技能:
治愈术5 净化术1 复法术1 复活术5 群疗术0 清身术1 解咒术1
祝福术5 防御术4 衰弱术1 光盾术5 1护体1 加速术1 减速术1 枷锁术1

辅助技能:
光弹术5 圣光术1 驱魔术5 神威术5 术法精研5 神术:集中1 神术:释能1

说明:属性点全加智慧。这种药师最可爱,在救人后也想拿鸡毛掸去1一下那些小怪物,属于风吹两边倒的类型

一、加点:4魔1体
系统默认的药师加点方法,输出还看得过去,有一定的血量,适合PVE项的小伙伴,升级和活动任务都还可以。此套加点就是适合玩日常任务的玩家。天生血少的药师,再后期适当的补充体质,能有效解除贫血的情况,也保证了在一些特殊点的活动里不轻易被秒的尴尬场景。
二、加点:5魔
全魔加点的药师属于暴力型,非土豪玩家切记不要全魔加点,伤害数字非常好看但是自身非常脆,对于装备的依赖很大。不过有装备基础的情况下是最强大的药师加点方法。
从游戏开始就一直采用此加点方式,适合喜欢暴力学的玩家。假如一个70级的药师号5魔加点,那相对于同等级别的4魔加点玩家来说,多出整整70点法术伤害。正所谓利弊相生,此套方案的弊端即是容易跪。

游戏简介
《QQ自由幻想》是由腾讯游戏《QQ幻想》制作团队原班人马开发并运营的一款2.5D大型多人在线Q版角色扮演类网络游戏,游戏采用道具及增值服务付费的模式运营。于2008年4月3日正式公测。
《QQ自由幻想》以古代中国神话为背景更具中国特色及玩家认知,其独特的剧情,将古代与现代、神话与历史、幽默与悲情等相互融合、碰撞,融入在“真情”、“洒脱”、“忠诚”、“无奈”等人间真实存在的情感中,并通过游戏将其在各种不同意境中诠释,带给玩家更为真实的体验和感受。

考虑加点,首先需要知道属性点的作用:1体=9血、1精=9魔+0.5魔防、1力=0.5物攻+X负重、1敏=0.5物防、1智=0.5魔攻、1灵=0.5命中。 药师的基本成长每级自动加:力量+1.5 | 智力+1.5 | 敏捷+1 | 灵巧+1 | 体质+3 | 精神+2。(之所以把这些数据罗列出来,是因为方便新人参考,老鸟勿怪^_^) 下面开始药师的加点分析。一个游戏,为什么要分配给玩家一些自由点呢?完全是为了满足玩家向各自喜爱的方向发展的需要,并且让玩家有自由发挥的余地。因此,我要BS下那些动不动说人家点加的垃圾的人……要是大家都按照你想的加,那何必留自由点呢?你说对不…… 要选择一个适合自己的加点方式,就要设想好自己的目标。是辅助?还是攻击?从技能上看,药师绝对是《QQ幻想》中最复杂的一门职业。强大的增益、减益技能;实用的恢复技能;还有有效的攻击手段……说实话在个人角度来说,TX将这些技能集中到一个职业身上实在有点让我吃惊——同时也在窃喜因为我选择的职业就是药师^_^在这里,我要恭喜大家选了一个好职业。 “加点,要看技能的!”我非常想强调的这一点,“只有配合自己的技能,并且充分考虑其他职业的情况才能确定一个优秀的加点方式!”每升一级只有2点属性点,因此决定了只能兼顾两个方面。 药师需要加敏捷(增加物防)吗?答案是否定的。观察下物理职业的技能伤害加成看(每个技能只能升5级),只有战士的伤害是最高的,有两个技能加成在达到技能5级后超过200%。但是看看药师的技能,加防、加速、减伤害、减速的技能难道是摆着当摆设的吗?最重要的一点是:光盾术 30 附加一个吸收伤害的盾并免疫即死效果,每次升级吸收伤害的总量增加。明白这个意思吗?意思就是药师在30级开始就可以免疫 药师需要加灵巧(增加命中)吗?答案是否定的。魔法攻击是否100%命中尚不能确定,不过我相信,也差不多接近100%了……当然,如果你想拿着杖上去敲怪的话可以稍微考虑下@_@ 药师需要加力量(增加物伤)吗?答案是否定的。一个没有技能提供伤害加成的职业去加力量?似乎有点另类的出头了…… 最后,药师需要的属性只有体力、智慧、精神这三个了。只有2点自由点的情况下,因此也分化出两种类型的药师分支:辅助型和攻击型。 1)、辅助型的可以放弃智慧属性,现在就有三种加点方式——2体、1体1精、2精。 2体加点完全放弃精神。说白了就是一个血牛——可惜血量还是比不上战士。加2体的目的就是为了在PK中(我是和平主义者……之所以一直提PK这个字只是因为我觉得打怪升级似乎对加点的影响不大。毕竟电脑哪能跟人脑比对不?怪物又怎么能和玩家比呢!)站的更久一些! 从装备上来说(衣服),从理论上计算,2体的加法在94级的时候可以穿上48级药师衣服,不会损失装备上的属性——前提是这个游戏的等级上限>94,另外装备的上限=48,否则还是会因为穿不上相应等级的衣服而损失相当多的防御属性。 再从PK的主要攻击手来看。大家比较下术士和物理职业的技能伤害差距,再看看术士的衣服上恐怖的魔法伤害值,大概就会知道术士才是大型PK中的真正杀手!魔法攻击永远是主要攻击手段(也包括在高等级练级中的怪物)。因此魔法防御几乎是每个职业必须的属性,要求是越高越好。假设等级上限是100级,那么2体的加法在最终会比1体1精加法的损失50点魔防,再加上装备上的损失……这实在是一个恐怖的缺陷。相对用100*9点血,100*9的魔法+50点魔防+未知的装备属性,无疑后者显得更加重要和实际! 如果你还要说你有钱!你舍得花钱买极品的极品的装备……那我无语,只能说一句:同样的,你把这些钱花到1体1精加法上一定会更加厉害一点…… 同样的,对于2精加点的来说,我只能说你真的太伟大了……完全没有考虑到自身的安全问题,在没有攻击手段,还放弃生存能力来换取更多的魔挽救队友的生命……这样的玩家实在该养到笼子里顶礼膜拜的说。 2)、攻击型的加法有两种:1智1精、2智 对于或者,同样是装备问题……在短血的情况下,还放弃珍贵的魔防实在是有点莫名其妙。因此只有1智1精的加法可以选择了。我本人就是1智1精的拥护者,现在23级,打地宫2的烛台怪伤害155,可能和术士有些差距,但是相对来说练级反而比术士安全迅速。 最后,我想对加点说一句个人心得:中庸!才是王道!……

全+智慧魔攻才高,体质最大生命,精神最大法力,敏捷防御能力,+智慧就对了,别的别管他


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