魔兽亡灵族高手进

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魔兽争霸 亡灵族的基本战术~

UD战术集

1.纯狗流

UD大师MadFrog给我们演绎了纯狗流的精髓,即,围杀,秒杀.
开局因族而宜,对手是HUM,选择BA祭坛-BZ人口-BC兵营-BZ-BR商店,反之,则先BC后BA.一般情况首发DK,带上骷髅棒,进行3陪活动,当积攒满升本的木头后,拉部分小G外出双线MF.,这样做到了骚扰MF两不误,同时减少了英雄等级的差距.2本之后,速出LICH,同时升3本,经济允许的话,造BH屠宰场出雕像.DK继续骚扰,LICH带领小G继续MF,坟场升级攻防.3本完成后,升级狂狗,训练小强.接着,战争一触即发.

2.狗流衍生战术

由于小G的脆弱,容易被ORC的W+C,HUM的MK,NE的WARDEN,或者是中立的PANDA群杀.因此很多高手对狗流进行改进.

1) 小G+ZZ的RUSH战术
在传统狗流的基础上,提前建造坟场.拥有7~8的小G后转产ZZ,在LICH出现有可以拥有3~4只ZZ,双英雄带上骷髅棒和MANA瓶(双杀必备),对敌人部队进行RUSH.由于小G死后会成为2具骷髅,所以ZZ的肉盾将会源源不断.HERO的双杀技能配合ZZ点射,可以秒杀任意初级单位,智力英雄.只要阵型良好,一场战役就会决定胜负。

2) 天地双鬼
与madfrog不同,SWEET偏向与2本后出天鬼.天鬼高机动性,高防对空能力超强,对地也不俗,便宜,容易成型,并且可以石像回复术,唯一的不足是HP太短.
当部队成型后,依靠天鬼的掩护,地鬼小G迅速靠近对手的薄弱单位进行围杀,天鬼则集体点杀对手的无甲后攻城单位.
当然,此招的客星就是国宝大熊猫啦…..在对战HUM时就会显得力不从心(MK太猛了)

3) 骷髅海
从前流行的战术,以战养战的典范.常见于UD内战或与ORC对战(驱散是弱项)
首发在传统狗流上可以另外选择DL恐惧,2本之后做下法师营(基地内部)和屠宰场(基地外围)各一,积攒UD男巫升级技能,积攒绞肉车升级挖掘尸体,另外1~2个雕像.当部队成型后,迅速推向对手基地,在他外围将尸体卸下,变成骷髅,不停进攻,一战决出胜负。

3.ZZ流

ZZ流大师莫属gostop了,当年一举成名,ZZ流功不可没。
开局是坟场-兵营-祭坛-人口.若是2小G开局,则有一只ZZ可以外出探路,若是3G开局,那就没的探了。
ZZ流放弃了DK的骚扰而选择MF,ZZ的高攻可以很轻松的MF,骷髅保证了自身部队不消耗任何HP和MP,2本完成后,训练LICH,以及屠宰场的雕像,积攒了7~8个ZZ后,就可以进攻对手基地了.

4.ZZ流衍生战术

由于ZZ流的不断削弱,高手们也不断探询新的打法

1) 小强ZZ流
ZZ流需要肉盾,小小强就是完美的肉盾,这种战术在初期就可以获得一支不俗的2围部队(近战加远程)

2) ZZ憎恶毁灭流
此战术是ZZ流的后续版本.当对手顶住了中期强大的RUSH后,ZZ就不再是主力部队,而毁灭则是替代品,憎恶则是强大肉盾.当ZZ+憎恶+毁灭的3围部队成型配合强大的3英雄,2个字形容:无敌!

5.其他战术
1) 女妖占据流:利用大师级的女妖占据强大的野生单位.曾见于ROC时代shomaru的REP。 2) DEF流:塔度前期.直暴3本冰龙.多见于多人对战。

UD初期有比较常见的2种开局方式,狗流或者ZZ流,顾名思义狗流就是前期主要兵力为食尸鬼,可以考虑祭坛->通灵塔->地穴->通灵塔的开局方式,此方式特点是基地升级快,有利于速攀高级科技时使用,此外狗还是比较好的围杀英雄单位,此时选择英雄可以使用DK或者恐惧魔王.狗流使用时要注意狗的HP少,集中被攻击时一定要拖动或者及时使用死亡缠绕救回,2本时坟场要同时完成,保证高级兵种的顺利进行,此时也可根据对方战术选择是直升3本还是先使用天地双鬼流.
另一种ZZ流就是蜘蛛开局,小G的数量只维持木材,建造顺序是地穴->坟场->通灵塔->祭坛->通灵塔,此类开局由于英雄出生比较慢,所以英雄出生主要以配合ZZ高攻练级为主,而且首发英雄非DK莫属.DK光环可以提高ZZ的整体移动,而死亡缠绕又可以及时给ZZ补给.由于ZZ流所以2本升级比较慢,此时要注意防止对方骚扰和屠农.2本升级以后可以用车子+ZZ的打法,从而3本后可以使用ZZ+毁灭,也或者直接升3本使用胖子+ZZ,2英雄可以使用LICH,3本后配合腐蚀球可以对对方部队集体点杀.
此外要提到的是UD内战,一般情况下因为DK不能对对方单位使用死亡缠绕,而大多数人选择用LICH,配合骷髅棒+狗练级,然后爆大量的天鬼进行决战,至于建造顺序和狗流开局差不多,相信你能轻松领悟.

推荐用LICH拼天鬼
很多人疑惑内战为什么一般用LICH拼天鬼。我解释一下吧。。内战英雄等级最重要,特别是LICH。。而UD兵种里唯一不怕3级N的兵种是什么。。是毁灭。而毁灭最怕什么。。怕天鬼。所以拼天鬼说到底拼的是拼制空权。谁有制空权谁就能出毁灭。大家可以看看SWEET的内战心得http://www.replays.net/bbs/htm_data/349/0509/273312.html。虽短,但是每句都很关键!我提醒一下大家看最后1句话:当对方在小G对抗中败下阵来转, 如果行为ZZ并且升三本研究小G狂暴的G+ZZ组合, 那么我们也跟着升三本, 用DK+DL与更多的小G和毁灭来对抗的话会很轻松.。这句话告诉我们很多信息。首先,如果拼天鬼拼输一阵,我们可以转ZZ升3本,这是个翻盘的机会。然后,SWEET也告诉了我们应对办法:既然对手出ZZ,意味着他放弃了对制空权的争夺,那么我们就出毁灭吧。内战一般早期拼一次狗,谁操作好就分出来了。占便宜的就出天鬼控制空中,比较弱的可以爬3本,相当于兵力一次大洗牌。内战阴影很重要,抓人也防抓,要不断注意他基地,他一升3本我们也跟着放下BH升3本。见招拆招嘛。。后期用3英雄+少量天鬼+大量狂狗+毁灭打3英雄+狗(胖子)+ZZ+少量毁灭。
LICH+G应对其他战术
给大家一个小技巧:发现对方早期放BV,你就可以早期开矿了。先别升2本,做狗做到27人口或29,MF了矿点,把探路农民拉过来放下BG和BN。再升2本。因为放BV的主不是ZZ流就是DL速矿。如果是DL速矿,你开一个我开一个,不吃亏。用DL速矿的一般一开局就把自己摆在了守的位置,家里升了一堆塔,是没闲情管你开矿的。如果对方是ZZ流,按经验你放下BG和BN,对方DK刚到2。这时你立刻拉上兵去他家屠农。也有ZZ是来压制的,那就窝在家里和他磨。他一离开你家你立刻跟上,他去MF就去他家屠农。面对不断的屠农以及他自己MF心切的心理,他甚至根本腾不出手来侦察你分矿,他一出家门你就往里冲,他就不得不回来换回程。铁了心拆你的分矿,那就把他唯一的矿拆了吧。。后期2矿打1矿,随便玩。。我原来一直用ZZ打内战,自从被人这么搞过后就改用狗了。。当然你有方法解决这招的话,继续用ZZ没关系。。内战战术也就基本这几套了,侦察很重要!!他的科技,他用天鬼还是转ZZ,有否开矿。。。

关于UVU内战先发DL对抗ZZ流
上来bc ba bzbz 多造1农民 br tr上的话农民直接探对面,狗探旁边,tm的话两线出去探路
侦察到了以后看到bv,zz开局就否定lich出dl 然后侦查兵等看到zz再走,探路农民去隐秘的可以开矿的地方 对方要是其他垃圾战术,比如看到对方只有狗没有出zz的意思,就还是lich,这就不论了
一般否定的时候lich出了1/3左右 dl出来买骷髅,狗不断造到29,再升基地,升吃尸体。发展么有钱不断补狗,再有钱造bv 。部队出门直接找对手,tr的话在3322,tm的话在狗头怪,杀羊变骷髅
晚上,从后面上去睡1zz围。有的ud直接回程。不然的话这个zz肯定死,然后再变2骷髅,睡dk围,zz的话很好围, 没什么难度。对方要么回城要么死。
Dk死的话可以考虑进去赚点便宜。第三下睡也快够魔法了,可以杀zz。对方要是升tw就别进去了
接下来选择是走稍微远一点的分矿mf。别在他们口练很强的怪。同时2骷髅站住他家里2个出口,注意他的动向。 Dl mf很快。Mf完准备好的探路农民起矿。矿一好就造塔。造不造基地就当时的钱和地图而定,一般我是造的。
要是mf了一半他来了,围dk….好没创意,dk死了没那么快出来的…没回程dk还敢跑过来?maphacker?
狗么吃吃尸体,家里木头够就行。
之后如果知道他在哪里mf,去可以赚便宜就去捉,不然去他家换回程。杀农围矿,如果围不掉不要勉强,就回程.这时候应该dk3,dl2或者3
买骷髅障,2骷髅出去探他动向以及分矿。2级基地肯定好了,先不升三,也不出2英雄不bh。买回程。恐惧买个血,没用的宝物统统卖掉。这个时候么狗正好采采木头。狗造到38左右吧,留2人口给分矿农民。Dl带一队狗出发。继续去他家换,如果他在家么就先mf一片,要是商店么就卖掉mf到的宝物买个群疗。到对方家对方回程你也回程。分矿起来了还是运作,塔也建成。
可能的情况是你在去他家的路上他发现了你分矿并攻击。围魏救赵,冲进去杀他农民。他农民逃就围矿,他修就睡他。他回程你看围的掉就围掉矿再回。分矿补塔,zz不可能打掉你分矿把…
也可能他在mf,你到他家他一般lich刚出来,睡围之…
他回来你就回程,反正保证分矿好了。
此阶段的发展有钱补dk,补bc,分矿补塔,主矿升1tw,可以造影子,很有用,再有钱再造bh,升1攻1防
Dl回到家,买回程,戴上dk,dk买骷髅和血。骷髅侦查,千万别和他正面冲突。
他的选择有:
1. 在家守着 侦查好,mf一块再去
2. 在附近mf 换回程,继续拆矿,这次有dk和2骷髅卷,dl也该3了至少。睡睡zz,打掉矿回程,即使对方2-3tw也没用的
3. 开矿 同2
4. 来压制你… 随便他去,围魏救赵,好没创意
家中经济状况不错了。升三,出1车子加血,3bc,狗一队多够了,开始藏天鬼。当然他要是硬开矿,自己没升三,你可以放海量狗去他分矿决战

出去mf dk到三 。

对方经济状况肯定不好,在卖宝物造基地里的矿。

主流来说对方这时候是不会有分矿的,做好侦查。必要的时候自爆人炸矿。

家里守50单位,影子跟他。3bc,2bh 1bb,毁灭拉什么攻防 升好,开始突破,出lich买球,2胖子,1冰龙1毁灭1-2车子,剩下天地鬼。
三英雄买满货…有钱欺负没钱么随便打打得

决战,拥有绝对制空权。不断睡dk,dk5也不要紧。永远睡他,他看到那么多石像还敢毁灭?dl 没魔法?叫你买满货,dl的魔法瓶尤其重要,一人一个血/一个群疗
没dk支持,zz超级废物…钻地?影子在呢…

主导思想就是2矿打0矿…zz是无法阻挡狗拆矿的
当然意识和操作还是很关键的

写了这么多,对于大众水平的对战来说应该挺有帮助的。而且是常规开局,并非投机。当然对于操作好的UD ZZ流也往往不能那么顺利,特别是初期的操作比拼很关键。
当然更主流的对抗ZZ的战术是先发DK的,DK有速度优势以及帮狗恢复生命的巨大作用。

提出这个战术,不是什么无敌战术。也欢迎大家批评指正。

update: 根据要求放出录像
第一盘打标准dk zz流,对方很有意识的躲着我mf,并且在基地里升了2tw
第二盘打BN上32级的一个UD,近点遇到cl zz流,打的很惨烈...感觉近点cl+zz+tr也是不错的战术哦

楼上的说得很对.英雄的选择很重要,内战UD用双鬼,天鬼控制制空权.
疾病云雾的技能到底对哪些兵种有伤害作用?
打暗夜一般都要出这个,对付小鹿什么的.其实憎恶很好用的,他的疾病云雾的技能对所有单位,好象除了英雄,就连小鹿魔法免疫的也不能例外.一般情况下对方跟你平手,用不到憎恶的.前期就基本决定胜负.

我也是玩UD的,胖子攻击输出不高,只是肉盾而已,别对他抱多大期望,主要是让他挡在前面,后面蜘蛛齐射~
疾病云雾。。。感觉效果明显点的是NE的小鹿,暗夜白天不回血(不喝水),小鹿血本来就不多,基本上满血的一群鹿中了疾病后,过两分钟再开战就是一群伤血兵了。
不死打不死,大部队操作的时候,还是圈点,局部圈点兵,两个打他一个,发现有被他多个兵打的兵就往后面拉,注意阵行。英雄一般都是LICH+DK吧?LICH戴球和蜘蛛站一起,点他英雄,时不时送他脆点的兵(天地鬼,亡灵法师)一记NOVO,没有这些兵就往他蜘蛛群里放,DK千万注意别冲前面,走到侧面,时不时给贫血兵一个C。个人感觉内战出毁灭意义不大。。。UD出了出骷髅海基本很少有需要驱散的东西,就毁灭的攻击来比较,我宁愿憋只冰龙出来让他全体残废
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至于战术,TED流,天地鬼,蜘蛛冰龙,毁灭胖子。。。都可以呀,关键是看你对手怎么出招,侦察很重要,建议出两个阴影,一个跟着对方,一个跟着自己,他MF时候,尽量多捉几次,大决战买好群补,无敌,注意操作

错版了 。。。

UD内战有传统的天地双鬼和现在比较流行的冰甲蜘蛛+冰龙,两者的胜率也算是55开吧
天地双鬼也分进攻型的Lich首发和防守型的DK首发,一般用的是Lich.Lich出来后带小G练级,2级了买鞋买传送,去对方家,一般这时候对方城堡正在升级,杀侍僧吧,杀几个算几个,Lich不行了传送走,打击对手经济或科技.城堡升级到1/3时BV和另一个BC,二级升级完毕双BC石像鬼,Lich3级了二发DK.如果对方也是天地双鬼那就拼操作吧,后期也要看谁的物品准备充分谁的宝物好,有群补有野兽卷轴当然有巨大的优势.后期地面也需要补充4个左右的憎恶,3发可以DL,睡他的DK秒他的Lich.
如果对方是冰甲蜘蛛,前期一定要努力打击他的经济.Lich+小G拼DK+蜘蛛,用一个小G换一个蜘蛛当然也是赚了.中期也是你有优势,你有天地鬼而对手还是只有蜘蛛,这是取得优势的最佳时间了,这里取得优势后期会轻松很多.当他的冰龙出来后,石像鬼一齐上(一部分会被网下来),套上冰甲就不要再追了,和小G先干蜘蛛吧.如果已经有了DL,在Lich套冰甲前先睡了Lich再干冰龙.
如果你是用冰甲蜘蛛,那就要注意以上的几点了,前期遭遇战时多点杀小G,尽量少死蜘蛛,家里至少一个冰塔一个幽魂塔,对方过来杀侍僧时立刻回去救.后期有了冰龙,交战时马上给冰龙套上冰甲,网下对方的石像鬼后,部队往后退一点再作战.
由于小G和石像鬼贫血,在NOVA的作用下,UD内战是死兵最多的战斗,前期可以拉,后期一般不用,憎恶用缠绕加.记得带一个阴影跟随自己的部队.
另外,UD的单位对疾病云雾免疫.
多练习操作吧,祝你好运.


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