起凡群雄逐鹿中法师和战士分别出什么装备 凌统玩什么系最好

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起凡群雄逐鹿 凌统 怎样玩 (和装备)~

这是起凡官方攻略你自己好好看看 我只是任务路过 ···
凌统,字公绩,三国时期吴国名将。孙权最喜爱的将才。凌操之子,曾战平魏国五虎将的张辽与乐进,与徐晃战斗七十多回合才败。
  敏捷型英雄 力量成长:1.6 敏捷成长:2.5 智力成长:1.9 初始攻击间隔:2200
  输出:S,控制:C,上手难度:☆☆☆(推荐中手使用)

技能介绍:
   压制(C):对正前方不同距离的半径200范围内敌方单位造成伤害。
  等级1:对正前方200/450/700距离的区域造成75点伤害
  等级2:对正前方200/450/700距离的区域造成125点伤害
  等级3:对正前方200/450/700距离的区域造成175点伤害
  等级4:对正前方200/450/700距离的区域造成225点伤害
  点评:此技能是凌统的强大输出技能,前中期AOE压制和杀人的利器,释放时人要对准敌人,否则会打偏。
   集力(E):每杀死一个单位,就获得一点怒气。每点怒气提供3点额外攻击力。死亡会减少一半怒气
  等级1:最多积蓄6点怒气
  等级2:最多积蓄10点怒气
  等级3:最多积蓄14点怒气
  等级4:最多积蓄18点怒气
  点评:此技能是凌统前中期刷钱和压制的利器,使得凌统的补刀和击杀变得十分容易。
   削甲(W):凌统胆气过人,降低范围内敌军一定护甲
  等级1:降低600范围内敌军1点护甲
  等级2:降低600范围内敌军2点护甲
  等级3:降低600范围内敌军3点护甲
  等级4:降低600范围内敌军4点护甲
  点评:和E相辅相成,进一步加强凌统的补刀和压制效果。
   狂暴攻击(D):将积蓄的怒气以均匀的角度向四周发射造成伤害,靠近的单位受到更多打击,降低敌方单位的攻击力和移动速度,持续5秒。发射的数目为怒气数量.需要1.5秒施法时间
  等级1:每个怒气对1条直线上的敌方单位造成80点的伤害,降低敌方单位15%的移动速度和15%的基础攻击力,持续5秒
  等级2:每个怒气对1条直线上的敌方单位造成120点的伤害,降低敌方单位20%的移动速度和15%的基础攻击力,持续5秒
  等级3:每个怒气对1条直线上的敌方单位造成160点的伤害,降低敌方单位25%的移动速度和15%的基础攻击力,持续5秒
  点评:全中会给敌人造成巨大的伤害,但是很难全部命中,一般只取减速和减攻效果。

纵观凌统的技能,从而得知凌统的定位就是一个强力的输出型英雄,无论是前期的压制,中期的爆发,还是后期的拆迁,能力都是非常强的。
  推荐的加点是:CRCRCRCEWEWEWEWRRRRRDDDRR
  凌统血比较脆,而且前期多以技能为主,A为辅助,所以,先加3点R撑血撑蓝,呆C满后,考虑到进一步的输出,开始EW互加,凌统的D作用很小,前期基本用不到。此时也是双方GANK的高峰期,凌统高攻的优势会发挥的淋漓尽致。后期,装备成型,那么加D主要是为了减速和减基础攻击(当然了,如果玩家对凌统的操作比较有信心,前期可以加1点D,权当减速)。

下面主要分析一下凌统的C技能压制,看一个凌统玩的怎么样,就看对C的运用。首先,C是分近,中,远,3个距离的压制,第一次玩凌统的建议熟悉下压制的距离。我的心得是:E起手(E是中距离,和射程差不多,能A到的地方就可以E了),然后走近敌人,C,然后A,飘刀,看对手要跑出射程了,一个W,基本死了。
  凌统的黄金时期是在5级,没有人能够抵挡3连炮加普攻。
  第二黄金时期,7级,4级压制的你,可以说是火力十足,可以选择压制,也可以选择继续打钱憋装备。
  无论蜀魏选择凌统,都应该走中,最好带鞋,等级对凌统很重要,5级以后,找准血少的就可以按我的方法击杀。7级时,可选择上下游走,也可选择继续打钱。
  这里再扯一下凌统的D,说难很难,说简单也简单,原理和袁术的D是完全一样的。(所以就有了不少玩家憋风行靠D)
  这又延伸了凌统的2个变阵,战装或者法装。
  法装的凌统,主要靠C的超强输出和D的配合秒杀,但是这样就可惜了凌统宝贵的后期输出能力和高攻击。所以我推荐的出装是魔武双修。
  说起魔武双修,其实只是出一个法伤而已。加点5级前不变,CR互加,6级加D,首选风行(仅仅为了D,而且不要加W光环,容易被发现),其实和袁术有点像,一般D了C一下,A几下就差不多了。
  接着可以考虑出法伤,也可不出,个人爱好。风行虽然被大多数所不齿,但是附加的攻击不少,也算多个保命技能,不过被灯克的太厉害,后期可以卖。
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  如果是魏国出凌统,那么要出,蜀国出的话,则选择 或者朱雀盾。
  出了3烈和风行的凌统输出已经够了,所以出玄武提高生存和进一步输出能力,毕竟魔免了有安全感。月下的作用不必说,后期必备,飞鞋无论是保命还是追杀都非常好用,雁荡配合凌统的高攻击也是相当实惠。
  而法装,其实仅仅只是出法伤来提高前期的单杀能力。出飞鞋保命和追杀都可以,生存有了就开始补烈,玄武之类的输出道具。
  团战定位:杀手,前期也许可以依靠强大的压制能力奔放,但是后期就不行,凌统不是一个吸引火力的英雄,应该躲在肉盾后面更好的输出才是王道。可以考虑先风行D秒掉一个,然后飞回自己阵营,看情况开启玄武输出火力,这才是你应该做的。等到玄武时间结束,则风行,看准时机,出其不意的3连炮绝对能起到不错的效果。
  至于铁,至少我不喜欢拿,因为前期拿铁容易成为目标,而且凌统本来就是高攻英雄,不拿铁的输出已经很恐怖了,而且铁的作用仅仅只是加攻击,远不如其他道具实在,尤其是到了后期1小时以后的鏖战。
  最后总结:凌统的力量成长不是很高,导致前期被强杀的可能性也很大,所以玩凌统的防抓意识要好,发展时最好自己带个灯。5级和7级黄金时期,务必拿几个人头来累积经济优势,钱多可以直接出1烈和月下。凌统拿人头是很简单的,但是如果赢不了,还是没有破敌的,所以切忌别抢人头,装备出的差不多就应该以拆迁为主了,毕竟拆了才能赢

凌统在起凡中是个很不错的英雄...其出装大约分2中出法..1是战士2是法师..先讲技能怎么加战士或者法师C绝对先满...黄金时期是3 5 7走中下都可以...因为如果他CEW3下连中的话前期一般没人可以挡下 都是被秒的命所以建议凌统C先满...然后就是加攻击的那个满..因为凌统本身攻击是非常低的..1级貌似才30多...所以这个技能是凌统提升攻击的一大利器....=到这两个满了就可以学减防御了...因为凌统本身攻击就低..如果没+攻击的话..打人也不痛..所以先升攻击..因为凌统的D有2秒准备时间所以想像袁术一样D人基本不可能出非有庞统华佗和你配合而且你风行走敌人身上才可以全中..所以不提倡+D所以就是R满...再D当然你也可以学个D留着用...毕竟D有减数效果....后期抓人什么的还是可以用用的...不过也基本是拿来玩的....想靠它杀人就得看人品了....接着我们看怎么出装...1是战士装...出门1鞋1红1蓝或者5个护符其他2红剩下都蓝走中或者下都可以....上面给别人发展...玩过凌统的都知道凌统攻击从发出到击中速度是非常快的...也就是说凌统玩飘刀是很犀利的...所以建议凌统先出3烈..抓法师...毕竟法师前期血薄..防低..A一下200左右还是很可观的...一般A4下就可以杀...当然你A他他疼了就会跑路...PP对着你你CEW就好中了...3连炮打完法师基本就读秒去了...战士也可以这样杀...然后速度月下记住千万别死...因为死了不仅减钱..更重要的是少了发展时间...起码2分钟..如果没死A兵2分钟可以赚700-1200左右(出3烈兵基本都是你的).....月下完可以出跳鞋..抓人用逃命用都很方便...不提倡风行...风行变数太多..而且一产生依赖感而且对面法师放灯就得悲剧浪费3000多...然后出弓手装...玄武也是必不可少的...而且玄武优先于燕荡....2法师装其实法伤装和战士也没什么区别就是多了个法伤....而且如果法伤的话第一个就得出法伤然后才是烈....+弓手装...如果钱太多也可以转24.......基本攻略就是这些.....想知道更详细的可以去起凡官网论坛或者其他帖子一般都有高手的经验的...呵呵..

法师一般都是法伤 法爆 乌龟 寒风 飞鞋 六灵镜 风行 、
战士一般都是3列 玄武 月下 雁荡 倚天 风行 七星 原始甲 、
无前后出装顺序。 当然。每个角色配合某些装备发出的威力更大。 比如夏侯晕锤 于禁退魔 等等等。。。

凌统属于前中期英雄。 在前期应该算是强悍的。 凌统建议玩战士。 要不就可惜他那聚力了。 前期多带些法 CEW可以秒野怪 。 发展速度算是快的。 出装 3列。 月下 雁荡 倚天。 玄武 大地之后变回天。 玄武之后变原始。 再之后根据自己喜欢出。
但是你要记好了。 凌统属于前中期英雄。 如果半个小时拆不下一个兵的话。 基本也就输了。 即便他的聚力加的攻击再高。 但是他原始的攻击还是在90+、 后期典韦 赵云 夏侯 孟获等、 一晕到。 豪无反手之力。

给你说下我的心得,凌统出 风暴 风行 三暗,明白怎么玩了吗? 非主流法师凌统, 先吹起来,然后 隐身到 吹起来的 地方 乘其立足未稳 放D!! 这就是 我想出来的 凌统 D 的 用法,至今貌似 只有我想到过。。。 实战证明。。不管你有没有玄武 先吃我 一个 D 再说 。但 技术 水准 要很高,先三暗(前期效果 很明显) 前期靠CE,再风行(可阴人)别加W。会暴露位置 再 风暴 (出完 就开始秒人)最后出 法师装备(法伤一类的) 所谓 的说 凌统 D 废物的 人 就是些 头脑简单的 人。。

中法比较简单 大跳鞋 ,法伤 , 乌龟 OK 了 有特殊爱好 可以出灵符犀利 猥琐的出个风行 犀利的直接出寒风甲 后期点 配上个倾囊
战士 要看你玩什么样的 像姜维这种机动性的 出攻击的 秒人(3烈) 在弄个玄武 后面的就是什么月下啊 等等 一定要个甲 还有什么肉战士 就直接 出回天够了
凌统 还是走战士飘逸
前期C 的 威力 在人头界 是出了名的
3烈一到手 就跳鞋 配合你的 加攻击的 减防的技能 还有C 秒 那些小法师 很轻松
别学D 那个技能是废的 出完跳鞋出点加血的 玄武 最好 什么月下啊 雁荡啊 等你能站着被人打的时候在出 因为你的攻击是出了名的恶心 后期 带个晕在身上 你没的限制

一切都是浮云 没有无敌的英雄 只有跨B的选手

打的顺 你出一堆活丹都没人管你 打的不顺 你出一堆月下都是个输

看缺什么阵容就出什么装备 切忌 要出法装 就出到底 要出战装 就不要出一点法装

这是我玩CP总结出来的经验 要走一种路线 路人顺风不说了 稍微差不多的 就不会给你出两种装备的机会
少前期就出法 少后期就出战 法师不犀利 就出法 后期不犀利 就出战
前期后期都不犀利 就点投降

不是高手就不要玩凌统,凌统前期CEW输出超高(前提CEW都打中了)怒气加攻(加工不可小视),还有个技能减防(也不可小视),D是废物技能。凌统还是战士系好。建议先出个法伤,再出列,后风行,月下。(凌统不出月,攻速慢,不建议把风换为飞鞋,风行前期补攻速)

凌统战,有书的话就买个法伤和法爆。主战


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