炉石传说酒馆战棋巴罗夫领主运营思路详解

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炉石传说巴罗夫领主是酒馆战棋中的一个强力英雄,巴罗夫领主怎么用?下面一起来看看炉石传说酒馆战棋巴罗夫领主运营思路详解
0.玩男巴的基本原则
先操作,后技能!
先操作,后技能!
先操作,后技能!
因为操作(买怪,升本等)和技能二者的关系不大,而且有些人升本/三连等影响判断的信息会在回合末才出现,所以一定先把当回合的操作打完!
1.英雄选择——为什么要选择男巴
(1)男巴的技能分析
技能优势:
①1费技能和铸币的存在使得经济利用率高,方便在一本凑对子以及快速升本
②纯经济技能,吃鸡率较高,流派限制较低,可以胜任几乎任何流派
③上限高,每回合净赚两块超过了绝大多数英雄
技能劣势:
下限低,容易造成连锁亏损
(2)男巴是一个“猜得准”就很厉害的英雄
前50%玩家的男巴——平均排名4.58
前1%玩家的男巴——平均排名4.19
这是一个很有趣的“大局观”英雄,只要猜的准,上分吃鸡没问题!所以玩好男巴,对战力判断,大局观的提升也很大。
2.前期节奏——奠定基础扩大优势(主要内容)
(1)男巴的3费节奏
①作为一个有1费技能的英雄,男巴的3费拿到理财可能会有所选择——卖了小理财猜一下吗?
在大家都拿一个怪的情况下,明显强势/弱势英雄有哪些,这里列出来(不完全统计,且请大家根据ban选随从类型进一步推断)
t0白给级:馆长,恩佐斯(强),阿凯(弱)
t1稳定级:奥拉基,巫妖王,尤格萨隆,伊利丹(强)
t2大概级:格雷布,沃金,死亡之翼,豪斯,钩牙,女巴(强,后两者吃衍生物理财),挖宝(较弱,但注意理财种族和海盗的ban选),暗月(较弱,因为拿奖券牺牲强度)
上述英雄很多(尤其有t0)的话,可卖理财老虎,理财鱼猜;上述英雄有一个,可卖水滴猜
②“较强”与“较弱”
除了上述“白给”的英雄,还有哪些英雄往往能打赢/打输?
出门倾向于拿战力怪的英雄(强):乔治,拉卡尼休(5费可以买怪+2费技能),吞噬者(5费吃一个怪),女巫妖(有硬币+掉不起血)
出门倾向于拿升本海盗/12猪/31猪的英雄(弱):诸多跳三倾向英雄,如亡语者布莱克松
一定要在有恶魔的局看一下左侧状态栏里是否有人掉血,掉了血(除非是女巫妖)是因为拿24恶魔,而24恶魔是比较强的卡。
③3费怪的选择,理财优先级最高吗?
除了理财先归一下类
最好的卡t1:12微型木乃伊,13小粉(在有小粉对子或恶魔前提下)
次好的卡t2:22复生,23鱼人,23龙,31猪,12猪,22海盗
实在不行才拿的卡t3:其他随从
如果3费“白给”英雄多:水滴,理财鱼可以归为t1,理财虎可以归为t2
如果3费“白给”英雄少:水滴,理财鱼可以归为t1.5,理财虎归为t2.5
有对子,则优先级升高,优质对子最好锁住。
(2)男巴的4费节奏
①大致节奏有三种
买怪+技能(常规)
升本+硬币+技能(第一回合卖理财猜结果平局,且发的牌不好)
升本+3硬币+买卖理财+技能(第一回合卖理财猜对了,少见的情况)
一般有好怪不推荐升本,特别是出了对子
②由于有状态栏,根据之前两名玩家信息的推断就可以了
一般来说,可以推出两名玩家的随从是什么,这里只考虑一般情况,特殊情况请具体分析
两人都升本,直接判断胜负,注意双理财的泽瑞拉可以额外操作站两个22
两人中的一人不升本,一般不升本的赢,但如果升本的人是出门理财的女巴,出门理财的钩牙,馆长或恩佐斯,拿22复生的格雷布等,请进一步判断战力。克苏恩请另外判断,比较特殊。
两人都不升本,看几条信息,不一定列的全欢迎补充:
a.三费拿的棋子强弱
b.英雄差异,米尔豪斯,buff英雄(穆克拉,托瓦格尔女王,大范)拉法姆,玛维
c.女巴不升本,多半是第二回合出理财,除非换到理财水滴或者12猪,否则拿到理财鱼为21+11+11,理财虎为11+11+11。
d.钩牙不升本,判断一下是否第一回合就拿到了理财,这决定了钩牙的强弱
e.有人额外掉血吗?(指除了被入还自己掉了血),小粉+恶魔战力很强。
(3)男巴的5费节奏
5费是常规英雄2本发育/跳3的回合,男巴一般在这回合升本。5费开始节奏就比较多样了,大家可以根据情况来。基本上有两个思路 ①多凑对子②经济利用率优先,不乱花钱
尤其要注意了,这回合一定要最后猜!因为不少人选择升三本。
①都升了三本就看还剩不剩下怪,剩下什么怪
②一个升了一个没升一般就压没升的
③都没升看有没有理财/12猪/31猪,和英雄特殊技能
5费强势英雄:拉法姆,大树,暗月(不升),泽瑞拉,瓦托格尔女王,穆克拉,钩牙,凯尔萨斯等
3.中期思路——战力判断及克制关系
到了中期情况就变复杂了,因此只能提供大概的思路。
(1)关于三连
猜的两人中,有人出三连了,这时候主要注意随从类型。请注意:当回合战力≠未来发展,请以当回合战力为准。
比较强/比较弱的随从类型
①对三,龙,机械比较强。
②对四,恶魔,机械比较强。
③对五,机械比较强,海盗,元素比较弱。
④对六,海盗,机械比较强,元素,野猪人,龙比较弱(除非要出红衣)。
机械,成长的弟弟,打工的神
(2)关于战力
①先看上回合两个人的表现
②一般来说,神仙普通人病友,具体情况请以实战为准
③一般在6-10费的时候会出现其中一人升,其中一人不升的情况。一般来说,在上回合表现差不多的情况下,不升的人升的人
④剑宗恶魔前中期强势,尤其是钩牙雷诺的小粉
⑤判断刮痧什么时候刮出来怪,会维持一定时间的强势期
⑥一般来说在中期,如果战力差不多,机械鱼人,机械激素,鱼人恶魔,野兽机械,欢迎补充
4.收官阶段——决赛该猜谁?
①两个人都是只有一点点血,随便猜无所谓,唯一实际作用=打平了存一块钱
②两个人中对手血多,自己只有一点血,压自己,因为只有你打赢了才有下一回合。
③两个人中自己血多,对手只有一点血,压对手,因为只有你打输了才有下一回合。
④两个人血量都比较多,谁战力强猜谁(根据上回合的胜率而不是胜负情况以及你这回合的提升,以及对手的发展前途)
5.知己知彼——其他英雄的节奏与强弱势期
没开技能是白板,开了技能很强,一般第6,8,9回合(8费,10费的第一、第二回合)特别强势
5费出三连的情况下,6费强势,8费弱势
以理财水滴为例,4费44,5费77。不升本的回合强,升本的回合略弱
按照常规节奏,5费,7费等不升本回合强,升本回合略弱
按照常规节奏,4费和6费很强,8费较弱 如果某回合不升本,战力会很强
按照常规节奏,4费较强,5费很强,8费较弱
出奖券的6费较为强势
一般玩泥巴的话,5,6,7费回合弱势,9费回合强势,10费的前三个回合强势



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