五子棋规则

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五子棋胜负规则~

五子棋规则中的索索夫规则是如何下的,为什么要将山口规则改成索索夫规则,索索夫规则在国际和国内的情况如何

(1)对局双方各执一色棋子。
(2)空棋盘开局。
(3)黑先、白后,交替下子,每次只能下一子。
(4)棋子下在棋盘的空白点上,棋子下定后,不得向其它点移动,不得从棋盘上拿掉或拿起另落别处。
(5)黑方的第一枚棋子可下在棋盘任意交叉点上。
(6)轮流下子是双方的权利,但允许任何一方放弃下子权(即:PASS权)
五子棋对局,执行黑方指定开局、三手可交换、五手两打的规定。整个对局过程中黑方有禁手,白方无禁手。黑方禁手有三三禁手、四四禁手和长连禁手三种。

扩展资料
1,五子棋是世界智力运动会竞技项目之一,是一种两人对弈的纯策略型棋类游戏,是世界智力运动会竞技项目之一,通常双方分别使用黑白两色的棋子,下在棋盘直线与横线的交叉点上,先形成5子连线者获胜。
2,棋具与围棋通用,起源于中国上古时代的传统黑白棋种之一。主要流行于华人和汉字文化圈的国家以及欧美一些地区,是世界上最古老的棋。
3,容易上手,老少皆宜,而且趣味横生,引人入胜;不仅能增强思维能力,提高智力,而且富含哲理,有助于修身养性。已在各个游戏平台有应用。
参考资料百度百科;五子棋

规则1:(“Sakata”规则)
  - 第一位选手摆出26种开局之一。
  - 另一位选手放第4子(在中央7×7区域内)和第5子(在中央9×9区域内)。
  - 第一位选手有权交换。
  开局阶段结束后,按连珠规则正常继续进行。
规则2:(“Yamaguchi”规则)
  - 第一位选手摆出26种开局之一,并且提出要求本局需几个第5子。
  - 另一位选手有权交换。
  - 执白者在棋盘上任意位置放第4子。
  - 执黑者按前面提出的要求在棋盘上放若干个第5子。
  - 执白者从这些第5子中选择一个,然后落第6子。
  开局阶段结束后,按连珠规则正常继续进行。
规则3:(“Tarannikov”规则)
  - 执黑者在天元放第1子。
  - 另一位选手可以交换。
  - 执白者在中央3×3区域内放第2子。
  - 另一位选手可以交换。
  - 执黑者在中央5×5区域内放第3子。
  - 另一位选手可以交换。
  - 执白者在中央7×7区域内放第4子。
  - 另一位选手可以交换。
  - 执黑者在中央9×9区域内放第5子。
  - 另一位选手可以交换。
  - 执白者在棋盘上任意位置放第6子。
  开局阶段结束后,按连珠规则正常继续进行。
规则4:(“Taraguchi”规则)
  - 执黑者在天元放第1子。
  - 另一位选手可以交换。
  - 执白者在中央3×3区域内放第2子。
  - 另一位选手可以交换。
  - 执黑者在中央5×5区域内放第3子。
  - 另一位选手可以交换。
  - 执白者在中央7×7区域内放第4子。
  选择1(4手之后):
  - 另一位选手可以交换。
  - 执黑者在中央9×9区域内放第5子。
  - 另一位选手可以交换。
  - 执白者在棋盘上任意位置放第6子。
  选择2(4手之后):
  - 执黑者在棋盘上任意位置放5个第5子。
  - 执白者选择这些5子之一,然后在棋盘上任意位置下第6子。
  开局阶段结束后,按连珠规则正常继续进行。
规则5:(“Jonsson”规则)
  - 第一位选手摆出26种开局之一。
  - 另一位选手有权交换。
  - 执白者在棋盘上任意位置放第4子,然后声明需要1、2或3个第5子。
  - 另一位选手有权交换。
  - 执黑者按前面提出的要求在棋盘上放若干个第5子。
  - 执白者从这些第5子中选择一个,然后落第6子。
  开局阶段结束后,按连珠规则正常继续进行。
规则6:(“Taimla”规则)
  第一部分:
  - 第一位选手摆出由5子组成的开局,前3子必须是当前使用的26种开局之一,第4子和第5子没有限制。
  - 第二位选手可以交换,或放第6子,或拒绝此开局(拒绝此开局的意思是第二位选手由于某些原因拒绝下提出的这个开局并从棋盘上移除所有棋子)。
  第二部分(结合Tarannikov规则和Jonsson规则):
  - 如果开局被拒绝,第二位选手在棋盘中央放第1子。
  - 另一位选手有权交换。
  - 执白者在中央3×3区域内放第2子。
  - 另一位选手可以交换。
  - 执黑者在中央5×5区域内放第3子。
  - 另一位选手有权交换。
  - 执白者在棋盘上任意位置放第4子,然后声明需要1、2或3个第5子。
  - 另一位选手有权交换。
  - 执黑者按前面提出的要求在棋盘上放若干个第5子。
  - 执白者从这些第5子中选择一个,然后落第6子。
  然后比赛继续按连珠规则正常进行。
规则7:(“CCTsai”规则)
  - 开局者在棋盘上任意位置放3黑2白子,除一黑子在天元外。
  - 另一位选手可以交换或任意放两子。
  - 如果另一位选手落子,开局者可以交换。
  - 执白者在棋盘上下第6子。
  开局阶段结束后,按连珠规则正常继续进行。
规则8:(“上海连珠委员会”规则)
  - 第一位选手摆出26种开局之一。
  - 另一位选手有权交换或不换。
  - 执白者必须在棋盘5×5区域内下第4子,然后声明第5子数量。
  - 另一位选手有权交换或不换。
  - 执黑者必须按白方前面提出的5子数量在棋盘上放若干个第5子。
  - 然后执白者选择这些5子之一后可以下第6子。
规则9:(“Yamaguchi”规则的52种开局扩展变化)
  - 第一位选手摆出52种开局之一(在中央7×7区域内),并声明需第5手的数量。
  - 另一位选手有权交换。
  - 执白者在棋盘上任意位置放第4子。
  - 执黑者按前面的声明在棋盘上放若干个第5子。
  - 执白者选择从这些5子中选择一个并下第6子。
  开局阶段结束后,按连珠规则正常继续进行。
规则10:(“Karepa”规则)
  - 第一位选手在棋盘上任意位置摆出2黑1白子。
  - 另一位选手可以交换。
  开局阶段结束后,按连珠规则正常继续进行。
规则11:(“Nadezhdin”规则,Tarannikov规则修改)
  - 第一位选手摆出26种开局之一。
  - 第二位选手可以交换。
  - 执白者在中央7×7区域内放第4子。
  - 另一位选手可以交换。
  - 执黑者在中央9×9区域内放第5子。
  - 另一位选手可以交换。
  - 执白者在棋盘上任意位置下第6子。
规则12:(“Nokhrin”规则)
  - 第一位选手在天元放第1子。
  - 第二位选手在中央3×3区域内放第2子。
  - 第一位选手在中央5×5区域内放第3子。
  - 第二位选手在中央5×5区域内放第4子。
  - 第一位选手在中央5×5区域内放第5子。
  - 第二位选手:
  a)下第6子,以后执白。开局阶段结束后,按连珠规则正常继续进行。
   或
  b)可以在5×5区域内移动第3、第4或第5子之一。
  - 第一位选手:
  a)下第6子,以后执白。开局阶段结束后,按连珠规则正常继续进行。
   或
  b)可以交换,以后执黑。开局阶段结束后,按连珠规则正常继续进行。
  c)可以在5×5区域内移动第3、第4或第5子之一,且是前面步骤没有移动过的子。
  - 第二位选手:
  a)下第6子,以后执白。开局阶段结束后,按连珠规则正常继续进行。
   或
  b)可以交换,以后执黑。开局阶段结束后,按连珠规则正常继续进行。
规则13:(“Xiangdong Wang”规则)河北秦皇岛--王向东(网名:孤竹,天命)
  - 第一位选手摆出26种开局之一。
  - 另一位选手有权交换。
  - 执白者在棋盘上任意位置放第4子,并且提出要求本局需几个第5子。
  - 另一位选手有权交换。
  - 执黑者按前面的声明在棋盘上放若干个第5子。
  - 然后执白者选择这些5子之一后可以下第6子。
  开局阶段结束后,按连珠规则正常继续进行。
规则14:(“上海连珠委员会”规则)
  - 第一位选手摆出26种开局之一。
  - 第二位选手有权交换。
  - 执白者在棋盘上任意位置下第4子后,提出第5子的数量(1、2、3、4或5个)。
  - 另一位选手有权交换 。
  - 执黑者必须按白方前面提出的5子数量在棋盘上放若干个第5子。
  - 执白者选择这些5子之一,在棋盘上任意位置下第6子。
规则15:(“Yunhe Xia”规则) 四川--夏云鹤(网名:失落缘)
  - 采用17×17的棋盘,有289个交叉点。
  - 假黑方摆出26种开局之一。
  - 假白方有权交换。
  - 执白者在棋盘上任意位置下第4子后,提出第5子的数量(n<10)。
  - 执黑者有权交换。
  - 执黑者下第5子,执白者选择这些5子之一,在棋盘上任意位置下第6子。
  - 假白方不许走禁手,假黑方没有这个限制。
规则16:(“Lijing”规则) 北京--孙立京
  - 第一位选手摆出26种开局之一。
  - 第二位选手有权交换。
  - 执白者在中央9×9区域内下两个第4子。
  - 执黑者在中央9×9区域内下两个第5子。
  - 执白者从两个第4子和两个第5子中各选择一个,然后下第6子。
  开局阶段结束后,按连珠规则正常继续进行。
规则17:(“Yamaguchi”规则的变化)
  - 执黑者在天元放第1子。
  - 执白者在中央3×3区域内放第2子。
  - 执黑者在中央7×7区域内放第3子,并且提出要求本局需几个第5子。
  - 另一位选手有权交换。
  - 执白者在棋盘上任意位置放第4子。
  - 执黑者按前面提出的要求在棋盘上放若干个第5子。
  - 执白者从这些第5子中选择一个,然后下第6子。
  开局阶段结束后,按连珠规则正常继续进行。
规则18:(“miknl”规则)
  - 第一位选手放2子(直止或斜止)。
  - 第二位选手放2子(黑3在中央5×5区域内,白4在中央7×7区域内)。
  - 第一位选手可以交换。
  - 执黑者放第5子(在中央9×9区域内)。
  - 另一位选手可以交换。
  - 执白者在棋盘上任意位置放第6子。
  开局阶段结束后,按连珠规则正常继续进行。 规则19:(“Samsone”的提案)
第一位选手在天元放1枚黑子,在中央5×5区域内放1枚黑子。
另一位选手在中央7×7区域内放2枚白子。(此时棋盘上有2枚黑子、2枚白子)
第一位选手有权交换。
执白者在在中央9×9区域内放一枚白子。
执黑者在棋盘上任意位置放2枚黑子。(此时棋盘上有4枚黑子、3枚白子)
执白者有权交换。
执白者在棋盘上任意位置放第8子,棋局按连珠规则正常继续进行。
规则20:(“yuelee00”的提案)
第一位选手在天元放1枚黑子,并掷骰子决定第2子直止还是斜止。
另一位选手掷骰子决定第3子的位置(在中央5×5区域内)。
第二位选手有权交换。
执白者在中央7×7区域内放第4子。
执黑者放第5子。
另一位选手有权交换。
执白者放第6子,棋局按连珠规则正常继续进行。规则21:(“sosei”的提案)
第一位选手在天元放一枚棋子。
另一位选手放第2子(在中央5×5区域内)。
第一位选手放第3子(在中央9×9区域内)。
另一位选手有权交换。
执白者放第4子(在中央5×5区域内)。
执黑者放第5子(在中央9×9区域内)。
执白者有权交换。
执白者放第6子,棋局按连珠规则正常继续进行。
规则22:(“xsir317”的提案)
第一位选手摆出26种开局之一。
另一位选手有权交换。
执白者在棋盘上任意位置放1或2个第4子,并声明本局需要1、2或3个第5子。
另一位选手有权交换。
执黑者按前面提出的要求在棋盘上放若干个第5子。
执白者从这些第5子中选择一个,然后下第6子。
棋局按连珠规则正常继续进行。
规则23:(“CC Tsai”的提案)
执黑者在中央7×7区域内放第1子。
另一位选手可以交换。
执白者在中央7×7区域内放第2子。
另一位选手可以交换。
执黑者在中央7×7区域内放第3子。
另一位选手可以交换。
执白者在中央7×7区域内放第4子。
另一位选手可以交换。
执黑者在中央7×7区域内放第5子。
另一位选手可以交换。
执白者在 棋盘上任意位置放第6子。 规则24:(“FSS”的提案)
第一位选手在天元放一枚黑子,第2子在中央3×3区域内,然后放第3子在中央7×7区域内(52种开局之一)。
另一位选手在棋盘上任意位置下第4子,并提出本盘棋需第5子的数量(1至12之间)。
第一位选手有权交换。
执黑者按前面提出的要求在棋盘上放若干个第5子。
执白者从这些第5子中选择一个,然后下第6子。 然后按连珠规则正常继续进行。 规则25:(张铁良“五次交换”规则)
每人每次走一枚棋子,没有任何限制,前五步对方都可以交换,第六步开始按照正常连珠禁手规则进行,不允许再交换了. 规则26:(“Marcus Eriksson”的提案)
  1) 第一位选手首先在棋盘上放四个子。前三子为传统的26种开局之一,第4子在中央7×7区域内。第一位选手还要确定五手多打的数量(1、2或3)。
  2) 第二位选手可以交换。
  3) 棋局按连珠规则正常继续进行。
  优点:
  - 第一位选手在他开局时可以不用选择颜色。
  - 旧的理论可以保持。
  - 开局不会走很远。
  - 第4子后即可确定五手多打的数量
  缺点:
  - 第二位选手不能考虑这么多开局。 规则27:(“longzeng”规则)
规则的改革按照循序渐进的方式进行,既保持规则的延续性,同时又有效地拓展了变化。
首先推行第一步:放宽第三子
1、由假先方布三子,第一子天元,第二子直指或斜指,第三子不限位置。(开局由26种增加到236种,排除简单必败的,可增加开局30种左右)
2、由假后方选择是否交换,持白方走第四子
3、五手两打
4、禁手规则第一步实行到一定时间,如果又出现可下变化太少的情况,再推行第二步:放宽第二子
1、由假先方布三子,第一子天元,第二子、第三子都不限位置。(第二手有35种,开局可增加到21X223+14X118=6335种,排除简单必败的,可增加开局2000多种)
2、由假后方选择是否交换,持白方走第四子
3、五手两打
4、禁手规则
第二步实行到一定时间,如果又出现可下变化太少的情况,再推行第三步:放宽第一手
1、由假先方布三子,第一子、第二子、第三子都不限位置。(第一手有36种,第二手有6405种,开局可增加到100W多种,排除简单必败的,可增加开局上万种)
2、由假后方选择是否交换,持白方走第四子
3、五手两打
4、禁手规则 规则28:(“Eriksson”规则的变化)
  这是规则26的一个变化,第二位选手可以选择直止或斜止。
  1) 第一位选手在天元放一枚黑子。
  2) 第二位选手在中央3×3区域内放一枚白子。
  3) 第一位选手放第3子(黑)和第4子(白),并确定多少个第5子(1、2或3)。第3子必须在中央5×5区域内,形成标准26种开局之一,第4子必须在中央7×7区域内。
  4) 第二位选手可以交换。
  5) 执黑者按前面提出的要求在棋盘上放若干个第5子,执白者留下一子,然后下第6子。
  6) 棋局按连珠规则正常继续进行。
  优点:
  - 第一位选手在他开局时可以不用选择颜色。
  - 旧的理论可以保持。
  - 开局不会走很远。
  - 第4子后即可确定五手多打的数量。
  缺点:
  - 第二位选手不能考虑这么多开局。
规则29:(“Soos?rv”规则)
  - 第一位选手摆出26种开局之一。
  - 另一位选手有权交换。
  - 另一位选手在棋盘上任意位置下第4子,并提出本盘棋需1、2、3或4个第5子。
  - 另一位选手有权交换。
  - 执黑者按前面提出的要求在棋盘上放若干个第5子。
  - 执白者从这些第5子中选择一个,然后下第6子。
  开局阶段结束后,按连珠规则正常继续进行。
规则30:(“daiyue”规则)
  - 第一位选手摆出26种开局之一。
  - 执白者在棋盘上任意位置下第4子。
  - 执白者下两个第5子。
  - 另一位选手有权交换。
  - 执白者从这些第5子中选择一个,然后下第6子。
  开局阶段结束后,按连珠规则正常继续进行

大体上讲五颗子在一条线上即获胜。就是一边防止对方连成五颗子,一边自己去连,当对方有三颗成一条线时两边没有自己的子,就要去堵住对方的子,防止为时过晚,总之多下几盘经验会越来越丰富。

QQ游戏里面有有禁手和无禁手区的,下有禁手时,其中黑棋有禁手,指的是三三,四四,和连襟。顾名思意,就是三个三个相连或相接,四个一样。连襟指六个或以上相连即为犯规!以上的禁手都是指黑棋!

特别长的那个肯定是百度的,作为一个高玩我要告诉你出了无禁和有禁你只要再知道RIF和山口规则就可以了,其他的你就是去和职业棋手说人家也会不屑一顾的,因为无禁再初级也有人下,那些乱七八糟的就连下的人都没有

五子棋规则介绍(一)




五子棋规则视频

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