魔兽世界防战天赋怎么加 拉群怪用那几个技能最好,单拉BOSS哪个技能最好,谢谢了

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魔兽世界国服防战天赋及拉怪技能,新手问,求详细解答~

我玩了3年多防战,现在AFK了。
防战天赋,仁者见仁智者见智。一部分天赋必须点满,一部分看个人习惯了。
1生存:血之狂热,战地包扎,胜利迫近。前两个天赋,算是变相的平稳减伤,稍稍减小治疗压力。 胜利迫近,boss20%血量以下起作用,很多战斗都是在这个时候治疗跟不上,或者治疗倒地,关键时刻配合红药,狂暴回复之类的,坚挺个几秒,说不定就拯救世界了。
2单体仇恨:激动,战斗专注,战争专家。 前俩天赋性价比要比战争专家高很多,因为毁灭打击伤害实在低了点。 激动可以选择只点一点,或者两点,性价比也不错。
3群拉仇恨:鲜血与雷霆,雷霆余震。 如果能tab切换目标群拉,仇恨无压力,这俩天赋没必要点。
4辅助:捍卫,刺耳,迅猛突袭,禁令,粗暴打断。 作为2T或者风筝T,捍卫跟刺耳很好用,减轻MT压力,无cd群体减速小怪。迅猛突袭多晕俩可晕的小怪。现在raid中的怪,基本不吃沉默,禁令团队本无用。T有打断任务的战斗,粗暴打断很好用,毕竟很多战斗都压榨dps。
这些天赋可点可不点,其他防御天赋点满。
5单拉:盾牌猛击,最重要的仇恨技能,其次复仇,其次毁灭打击,怒多时打英勇。保持雷霆+搓志。怒多时,开怒火中烧,减英勇cd,多打英勇。即将遭到大额伤害时,开狂暴之怒,会多很多怒气来上仇恨。 开boss时,起手开血性狂暴,反击风暴,投掷,冲锋,盾猛,基本不会ot,这以后一段时间内就不会ot了。警戒现在只能给另一个t了,所以队里有那种起手大招药水的装备非常牛x的dps,客气的让他起手稍微控制个几秒。
6群拉:雷霆,震荡波,复仇,顺劈。如果操作习惯了,tab切目标打盾猛,复仇,实现群拉仇恨最大化。开盾牌格挡,狂暴之怒,可以获得大量怒气,再开怒火中烧,减顺劈cd,增加很多仇恨。
7保命技能:盾墙,破釜沉舟,狂暴回复,盾牌格挡。 盾墙是在承受大额伤害之前开的,别等到快死才开,破釜才是快死时开的,可以跟回复一起开。盾牌格挡cd短,应该是插了雕文可以减少魔法伤害3s,记不太清了。没事就可以用,减少伤害。 boss发动魔法攻击,boss狂暴(攻击速度提高,宁神射击之类的技能无效),把盾牌格挡留在这些情况用。
dps推荐武器战。武器战装备要求低,操作相对简单,还可以去战场····
1手法:冲锋-撕裂-致死,出了压制打压制,致死cd好了致死,中间打猛击,怒多了可以打英勇。
保持3层致死的buf。
2斩杀阶段:可以开大招饰品药水,别无脑斩杀,保持好3层致死,再无脑斩杀···怒不够多,可以放弃无脑斩杀,插几个压制猛击,怒高于50就斩吧。
3巨人打击:别有了就用,等个几秒等你怒多了,再打巨人。配合巨人,可以卡压制cd,压制8s一次,等4s中打压制,可以马上再打一个压制。这样在巨人的6s内,可以打出1致死2压制2猛击及英勇若干,最大化dps。
4姿态:切姿态,除了压制要在战斗姿态打,其余技能全在狂暴姿态打,最大化dps。如果你不风骚熟练,就老老实实战斗姿态。这个操作可以通过宏实现,不过我一直都不怎么喜欢这类宏= =
5大招:鲁莽,致命平静。鲁莽cd太长,除非战斗时间超过5分钟,基本留在斩杀时开。致命平静,cd短些,可以多开几次,比如断怒的时候。

打了这么多真累,最后说说狂暴之怒这个技能,可以解恐惧闷棍,请注意,开启这个技能,受到伤害可以获得更多怒气。

战士是我第一个职业,也是最用心的职业。希望你也能玩得愉快!

首先是技能,你最经常用的技能主要有以下这些,第一是盾猛这个是你仇恨最大的技能,起手就靠它,CD一好就用
第二是英勇,这个是你最主要的仇恨技能也是唯一一个能连续不停的用的技能
第三是复仇,这个是你仇恨次大的技能,同样有CD就用
第四是嘲讽,容错和某些换T就考它了
第五是雷霆,群拉和对付某些高输出BOSS用
第六是震荡波,最终天赋,群拉仇恨最强
第七顺P,在群拉的时候使用代替英勇
第八盾挡,开启带来很高的免伤同时也能100%的触发复仇
第九是毁灭打击(破甲),很少用到,基本是在CD宽余没技能按的时候用,插了雕纹群拉有帮助
第十冲锋,对付BOSS的吹飞啊,开怪啊什么的都得靠它,但是不需要用它的BOSS可以暂时拿下来
第十一狂暴之怒,解除恐惧是战士T的基本特色,必然放在顺手位置才能把BOSS坦的纹丝不动
这11个技能是得绑在顺手的键位的,如果你对自己的手速有信心也可以手点盾挡和狂暴之怒。比较顺手的键位包括1,2,3,4,5,Q,E,R,F,Z,X,C,V还有一个鼠标中键,当然你的鼠标是7个8个按键那更好。同时英勇打击必须绑在一个和方向键不冲突的地方,我使用的是C,用大拇指来按,这样移动战也可以很好的应付。还有盾猛和复仇,由于CD的存在这两个技能更像是反应键,放在可以很迅速的点到的地方最合适,我选择了2和E来放这两个技能,而雷霆和震荡妖用来应付突然出现的小怪群,又经常一起使用,所以我选择了3和4来放置,按起来方便而且其他的技能摆放随意点也可以,键位不外乎那些。另外,BOSS战基本不用顺P,群拉肯定不用英勇,所以这两个用一个键C也可以,随时切换。
其次是起手。起手必须带起足够的仇恨,否则在这个3秒全开5秒英勇的版本你就是一个悲剧。开怪的时候怒气超过30的话就别冲锋了,冲锋可能让你无法稳住BOSS的位置。起手第一个技能当然是盾猛啦,同时在前进中就按下英勇,然后复仇,盾猛,复仇,英勇一起放出去,好了完美起手。你说复仇没触发咋办?开着盾挡上啊,盾挡不占用公共CD而且能减少你们治疗打飞机导致开怪秒T的事。
再者就到了拉怪的循环,在怒气充沛,也就是BOSS伤害较高的情况下,比如AK啊布胖啊这种BOSS你的英勇打击一定是不停的用而且盾猛和复仇又了CD就上来保证足够的仇恨,同时必须保持住BOSS的雷霆和挫志以保证生存,另外用空闲的CD就把震荡放了,再有就用毁灭打击,免伤技能看情况开启。
对付伤害不足的BOSS,你就得注意英勇的时机了,选择性的多使用毁灭打击可以减少怒气消耗。
最后哦实话说把,战士的群拉很累而且不怎么强,群拉技能用到的有顺P,雷霆,震荡,起手震荡+雷霆可以造成很大的仇恨,但是如果小怪吃控制就容易造成怒气断档,故主要是在RAID中使用,而在英雄本你应当先雷霆,延后两秒再用震荡以保证足够多的怒,然后不断的顺P,同时P一下换一下目标,有多余的怒就用盾猛和复仇,能用必须满CD用,但是你装备很好而怪比较弱的时候怒气和可能不够,所以看怒多在用。如果插了破甲雕纹就在雷霆的间隙用毁灭打击。另外注意盾挡,盾挡是免伤技能同时也是仇恨技能,开盾挡可以对物理小怪群造成不少的仇恨,不过不要先盾挡然后用震荡晕他们,
最后说雕纹,群拉向可以用顺P加破甲,单拉仇恨向可以用复仇加英勇。小的选择雷霆,其他2个随意,给仇恨最高的人警戒非常好用,但是注意警戒的目标随时换,小怪的时候给AE强的,BOSS的时候给DPS最高的,如果这2个不是一个人就劳烦你换下了
补充下天赋问题
我认为必要的点有以下52点。一般来说剩余的点都是点在预知和偏斜上的,但你三围很高的时候可以果断的点出全副武装和震耳嗓音。

拉群怪首先是聚怪 怪走到一起的时候用雷霆一击建立仇恨

接着可以保持顺劈然后切换目标轮流给怪上毁灭打击 有复仇用复仇 或者开格挡上盾牌猛击

 雷霆一击CD好了就用  另外看情况用震荡波减少治疗的压力或者晕住OT跑掉的怪(当然你也可以单嘲)

有法系怪可以靠法术反射反射法系怪的法术建立仇恨 英勇投掷打断沉默法系怪 盾击打断

单拉的话建议上手先给BOSS丢五个破甲建立仇恨

然后就是保持BOSS身上的五个破甲和雷霆一击的效果

其他就是有格挡开格挡 有复仇用复仇 英勇打击不要停

怒气的控制就看你的冲锋开怪或者血性狂暴回怒.

最后 祝愿你成为一个风骚的防战吧~



群啦震荡波、雷霆一击、顺劈斩、
单拉破甲、复仇、盾猛、
天赋到处都有自己查

多玩不是有很多达人比天赋的么?什么样的精品天赋加法都有别跑这来看了。那儿才是专业的地方。


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