求冒险岛各职业的属性加点和技能加点~!

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急求冒险岛各个职业各种转职的完美加技能点和能力点!!!~

是指能力点吗?战士主加力量,敏捷到3转加到70左右,其他就要靠装备上的加了;弓手主加敏捷,加一定的力量是为了可以拿起弓(弓一般都有力量要求,除去10级长弓,43枫叶弓,65天蝎弓);法师主加智力,运比级别要2-3点,穿衣服需要;飞主加运气,敏是为了穿衣服,当然命中也是要的了 另外再说下,敏捷高命中就高,运高回避就高 这里有详细的内容; 职业攻击力和加点方法的秘密 一、攻击力: 很多玩家有个困惑,为什么同一等级的玩家能打的怪,我不能打;或者同一等级的打一下有1000,而自己打一下只有800。 先来看一下攻击力公式,已经知道的可以跳过 战士 短剑类 (STR*0.9+DEX/4)/25*武器攻撃力 单手剑 (STR*1.0+DEX/4)/25*武器攻撃力 单手斧 (STR*1.1+DEX/4)/25*武器攻撃力 单手剑器 (STR*1.1+DEX/4)/25*武器攻撃力 双手剑 (STR*1.15+DEX/4)/25*武器攻撃力 双手斧 (STR*1.2+DEX/4)/25*武器攻撃力 双手钝器 (STR*1.2+DEX/4)/25*武器攻撃力 枪&矛 (STR*1.25+DEX/4)/25*武器攻撃力 飞侠 短剑/飞标 (LUK*0.9+(STR+DEX)/4)/25*武器攻撃力 弓箭手 弓手: (DEX*0.85+STR/4)/25*武器攻撃力 弩手: (DEX*0.9+STR/4)/25*武器攻撃力 魔法师: 任意兵器 (MAG*0.8+LUK/4)/25*招式攻击力 (这是最大的物理攻击力,但是实际上打的时候数值还会更大。比如战士,用强力攻击会有260%的攻击力,再加上终极剑最多还追加250%的攻击力,此时最大的单体攻击达到原有攻击的510%。相比之下,法师的单体攻击就少得可怜了!火毒法师,火箭加满攻击力也只有120%,而且没有办法发动终极攻击) 最小攻击力=物理攻击力*熟练度 除法师早期可以达60的熟练度以外,其它的职业熟练度都不足15%,在二转后才能加到60%,这就是为什么有时候砍一下怪有100,有时候只有10多点的原因。 只有法师的攻击力计算方式与众不同,法师的武器相对其它职业的武器,决定攻击力的成分要小得多。这里的MAG代表魔法力,法师的魔法力=智力+装备魔法力。如果比最大攻击力,法师是一个比较弱的职业;但是法师从20级左右一般有了60%的熟练度,所以法师是一个攻击力最稳定的职业。 除开攻击力,还有一个很重要的参数就是命中率。每种怪物和玩家一样,都有物理防御、魔防、命中、回避等等参数。如果你的攻击力和命中率远远高于怪物的防御与回避,那就不会出现MISS或很少出现MISS,攻击力也不弱;相反,如果命中率足够,而攻击力不足,虽然不会出现MISS,但是杀伤力太小;如果攻击力很高而命中率不够,怪物被你侥幸打中还是比较有杀伤力,但是MISS的情况比较多。同理,如果你的回避率很高,怪物碰到你也容易MISS(无效)。 还有个隐藏的参数,手技是什么用的?因为战士必须要武器打到怪物才能有伤害,所以手技的影响似乎不大,但实际上,拿枪战士来说,我希望他尽量用砍而不是刺,剑客尽量用刺而不用砍,这个应该也和手技有联系吧!其它职业,如果手技不高,很可能会打飞掉,这点和命中率不同的要注意。 二、加点 上面我已经说明了各种能力值的影响,其实每种能力都是有作用的,就算你认为加错了能力值,也不要只看到别人攻击力比你稍大而耿耿于怀,其实可谓塞翁失马,焉之非福?我第一个战士,加了6的智力,8的运气,敏捷也加得过高了,当时很后悔。后来有一天我用新的战士和老的一起去打(我弟弟用老战士号),我的新战士是参考了所谓‘完美加点方案'的,力量加得很多,不过敏捷少了,智力运气都只有4。老战士28级,在迷宫打火独眼兽和蘑菇都不成问题,也没有什么MISS,而新的战士老是打不中,MISS太多了。其实加强了某一方面,在另外的方面必定会有减弱的。 技能点应该看二转后选什么职业才来加。比如枪战士,在二转时会增加MP,枪战士的特点是攻击力强,速度慢,所以在二转前,应该把群体攻击加满。强力攻击不管转什么都要加满的,难道还想浪费二转技能吗,圣甲术就没什么用了,枪战士以后来个神圣之火,血N多,怕什么?但如果你准备打剑客,现在大家都知道剑客二转时只加HP不加MP的,而剑客的优点就是速度,所以群体攻击的那个加到10就可以了,加满了有130%,花同样多的体能消耗,打两下可以有184%,何必加满呢?剑客MP本来就不多,要是打着打着就没有MP了还忘记加,多没面子。二转以后什么技能也加急着加,想好以后用什么武器就先加满该武器的精准,这是区别于法师的最大弱点。 魔法弹与双击,断魂箭与二连射的取舍,圣箭术与治疗术的先后问题。法师当然是要加双击了,因为不受地域限制随意攻击。魔法弹的好处就是攻击力有55,而双击只有40(打一次就是40*2),可以打防御更高的怪物,但是早期也没什么大怪物打,后期有更好的招数。断魂与二连其实无所谓,因为到后面一个是260%,一个是130%,可以说,想追求杀高级怪物就学断魂箭,想保持稳定性就学二连射,因为怎么说也很难两箭都只发挥60%的熟练度对吧。很肯定的告诉你,打低级怪物断魂不如连射,打高级怪物连射实在够呛。圣箭术与治疗争得比较多,我是学的10治疗就学圣箭,在冒险岛游遍了;虽然我级没有那些学治疗的牧师快,但是我的游戏可玩性比他们要高了,…… 还有一种方法,法师8级前全加智力,10级前将幸运加到13 10级以后每5级加幸运5,其余全加智力或4智力:1幸运比率 战士,力量及敏捷分配比较高的数值,智力,幸运最好是4,15级前将敏捷加到15,之后能力值以力量:敏捷=4:1的方式加点 弓箭手,力量及敏捷分配比较高的数值,智力,幸运最好是4,10级以前将力量加到15,其余全加敏捷,10级以后每5级加力量5,其余全加敏捷或4敏捷:1力量比率 飞侠力量及敏捷分配比较高的数值,智力,幸运最好是4,10级前将敏捷加到25,其余全加幸运,10-30级刀侠将敏捷加到80,标侠将敏捷加到60,其余全加幸运 战士3力2敏,法师4智1运,弓手力量够用武器就行,其余全加敏捷,飞飞敏够装备用的就行啦!

普通加法:
战士3力2敏。法师4智1运。弓手4敏1力。飞侠4运1敏。海盗1力4敏。
战士敏够穿装就行,其他全加力。法师运够穿装就行,其他全加智。弓手力够穿装就行,其他全加智。飞侠敏够穿装就行,其他全加运。海盗力够穿装就行,其他全加敏。
变态加法:战士全力。法师全智。弓手全敏。飞侠全运。海盗全敏
变态前提条件:要有大量大量大量的money

楼主为难人呢。
战士:4力1敏
法师:4智1运
飞侠:3敏2运
弓箭:3敏2力
海盗(拳):4力1敏
海盗(枪):4敏1运
魂骑士:4力1敏
火骑士:5智(自我认为,有点不恰当,但我用的很牛)
暗骑士:3敏2运
风骑士:4敏1力
电骑士:4力1敏
战神:3力2敏
龙神:3智2运
暗影双刀:4敏1运(双刀敏高攻击高)
猎豹弩手:5敏(这个别参照,也是自我认为)
幻灵斗师:4智1运(十分推荐这个职业,我不到一个星期42级)
机械师:3敏2力
人类:3大脑2能力(这个汗死你)

技能吗,最好别学主动技能,先学被动。我把要点的说一下
战士:先点强力。
法师:双击。
弓箭:没怎么练过。不懂
飞侠:双飞。多点点被动的,飞侠被动技能很重要。
海盗(拳):半月,踢多个怪,重要
海盗(枪):不说也知道,玩冒险岛的都知道海盗用枪点双枪。

骑士一般先点几下精灵。前期很好用。同上就说重要
魂:没怎么练过
火:双击
风:没怎么练过
暗:双标和被动
电:还是半月,不过再点击下百裂,这个攻击高

战神和龙神还用说吗,没玩过冒险岛的也知道

双刀:3连击

反抗那一小帮:
猎豹弩手:4连击,豹双蹦点一下就够了。
幻灵斗师:先学几下3连击,在学几下齿轮,齿轮可以多点,攻击高。黑暗光圈必要满
机械师:原型满,机枪点到10,学火枪和钻头

人类:先点击下发达的大脑,再点满拳头硬梆梆(继续汗你)


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