WOW的 成就系统 是什么时候出来的??

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魔兽世界国服成就系统是什么时候出的 哪个版本~

3.0
2008.11

3.0.5那个版本吧,08年12月的时候

成就系统是在《魔兽世界》第二部资料片《巫妖王之怒》时出来的。

相关介绍:

《巫妖王之怒》于2010年8月31日在中国大陆地区正式上线。新增系统有:载具系统、副本系统、成就系统等。

本资料片背景主要叙述随着黑暗之门的打开,为了阻止燃烧军团的远征毁灭艾泽拉斯,战火已再度燃起,艾泽拉斯的英雄已经很少考虑诺森德大陆这片冰冻荒原,但古老的邪恶势力正在那里等待。已毁于战火的艾卓—尼布鲁王朝中蛰伏的邪灵和它们邪恶的统治者却并未遗忘艾泽拉斯。

扩展资料

《巫妖王之怒》在进一步改进《魔兽世界》现有特点的同时,还将引入全新的特点,以此保持游戏的新鲜感和趣味性。其中之一就是覆盖多种游戏风格的新系统:成就系统。

成就系统的设定旨在为玩家提供新的挑战,满足以目标为导向的玩家需求,并能让他人直观地了解到你所获得的各项成就—。所有奖励只是起装饰作用或是娱乐作用。

“昔日的荣耀”或“光辉事迹”是指你在艾泽拉斯世界取得的成就。你会发现完成这样的成就非常困难。与其他成就不同的是,它们不提供成就点数,而且没有完成的“昔日的荣耀”或“光辉事迹”是不会显示在成就界面的。

参考资料来源:百度百科-魔兽世界:巫妖王之怒



WOW的成就系统是在《魔兽世界》第二部《巫妖王之怒》时引入的。

《巫妖王之怒》在进一步改进《魔兽世界》现有特点的同时,还将引入全新的特点,以此保持游戏的新鲜感和趣味性。其中之一就是覆盖多种游戏风格的新系统:成就系统。

成就系统的设定旨在为玩家提供新的挑战,满足以目标为导向的玩家需求,并能让他人直观地了解到你所获得的各项成就——而玩家也将从中获得不少乐趣。所有奖励只是起装饰作用或是娱乐作用。

扩展资料:

基本规则

1、当玩家达到30级时即可开启成就系统。

2、当玩家达成某项成就后在页面中间会弹出个人成就完成提示。

3、所有成就只能达成一次,成就达成后不会重复计算,成就一旦达成也不会被取消。

如:一个成就要求战斗力超过10W,当玩家超过10W后该成就将一直存在,不会随着战斗力的下降而消失。

4、更新之前完成的次数不计入成就系统,更新后所有成就将重新开始统计。

5、每一大类的成就类别中分为多个小的成就目标,每完成一项成就目标就可获得奖励,当达成到一定等级的成就目标后即可获得永久的属性加成。



WOW的 成就系统 是2008的时候出来的。
《魔兽世界》的成就系统包含2000个以上的独立个人成就,这些成就覆盖了游戏的所有内容,包括世界探险、PVE、PVP、专业技能和角色发展。从稀奇古怪的娱乐到史诗般的战斗,每个人都能找到适合自己的内容。某些成就同时为你提供游戏内的奖励,例如徽章、小宠物和称号。

很早,2013年就出来了

成就系统就是列出一下从鸡毛蒜皮(比喻说钓25个鱼、赢一场奥山)到很大的事件(比喻说开启安其拉之门、推倒了基尔加丹)等要求,只要完成了,就会表示完成了这个成就,某些很难完成的成就会奖励宠物、坐骑、头衔和一些物品。目前成就点数还没有什么实际作用,大概只是越多代表完成的成就越多,让别人看成就比较直观罢了,也不排除以后有奖励。

你好
国服成就系统是3.0出的
3.0应该是08末那阵子开得 具体忘记了
你说的05年成就是光辉事迹 是他们留有05公测时期的东西 现在变成了光辉事迹 我最早的是07年的发条战士
希望对你有帮助 谢谢采纳


WOW的 成就系统 是什么时候出来的??视频

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