急求《完美世界国际版》羽灵加点
看你自己的爱好` 高攻就加灵` 但是一般都不这样加`毕竟毛毛是副本为主的`最好是血毛毛`比较受欢迎力加到带装备就好 `灵2体3灵MM,现在估计有一部分人练MM是从装备上找血,也就是一般2级加一点力量,其余都是灵,体质一点也不加的,这是纯灵MM,攻击在MM中是最高的,当然,是说在装备同样水平的情况下。。比较中庸的,建议是1体4灵。或者2体3灵。。都是偏灵的。。这样可以保证血不至于特别少,在FB以及其余多种情况下,不会挂的很快!对于CAO做不是很好的玩家来说,比较实用。而且通过装备和武器的加成,攻击也不会差太多! 当然,对于CAO做很好的玩家来说,体质是可以不加,从装备上找的!那么这样的情况下,衣服大概都会是最少3D,全部打黄沉。 .血MM,很多玩家认为,血多才是王道。因为不管走到哪里,首先保证生存才是最重要的。。。这个,因为本人不是血MM,保留自己的意见。。具体加点方式:除了拿武器和穿装备必须的灵力和力量,其余全部体。。装备可以选择加攻击和灵力的。。。听说有血MM血能到7000的。。。。 至于其余的轻MM。重MM。。这里就我听说的简单分析,因为的确练的很少。。有精通的还请指出不足。。 .轻MM,优点是物防比较不错,缺点也是法防低。。轻装对于敏捷要求很高,力量呢,只要保证每级1点就可以,因为国际版武器对灵力要求高,就导致很多时候,你没有太多的点加到敏捷。一般情况下,都是穿-需的轻装,大概要比自己级别低10级的能穿上,而且加点加敏捷,体质就少,多洞衣服打黄沉应该是比较合适,其实我见过的许多轻MM是后期洗点的。。 .重MM,跟重F差不多吧,个人感觉,我还没见过重MM。物防绝对高,对近战职业的攻击是很应付自如了,缺点法防很低。加点是灵力加够武器需要,力量跟敏捷需要好好算一下,穿-需的重装,估计也得比自己低10级的套装。。体质也没多少点数吧,同样推荐多洞打黄沉。
羽灵一般有4种加点方法:
第一种就是传统的全灵加法
就是把各种属性加到适合穿当前等级的法装,拿法剑。多余的点数全部加在灵力上。
这种加法适合RMB玩家,超高的攻击NB的装备和高级的魂石可以让他们在PK中占尽优势。
第二种是现在比较流行的血羽灵加法
这是随着各种FB(如黄昏,神无谷,履霜等)的需要,让羽灵不再担心被BOSS秒杀,从而更好的保全队伍的完整,和加血的持续性,加强了羽灵的生存力。
第三种和第四种是比较罕见的:
轻MM:多余的点数加敏捷,穿轻铠,防御较一般羽灵高,追求高暴击,高杀伤
重MM:多余点数加力量体力,穿重铠,同时兼备高防御高血量的特点,攻击也不是很低,在PK和FB中都有优势,但前期很难练起来。
这是给新手的一个“基础攻略”,希望新手们看完后可以对游戏有个基本的了解。
一、投点效益
完美世界中每级一级就可以获得五点点数,玩家可以自由分配到体质、力量、灵力、敏捷四项中。
体质:增加自己的生命和生命回复速度,并少量提升物理及法术防御力,战斗中生命回复速度减到25%,打坐中生命回复速度加倍。
力量:增加自己的近身物理攻击力及物理防御力。
灵力:增加自己的真气和真气回复速度,以及法术攻击力,战斗中真气回复速度减到25%,打坐中真气回复速度加倍。
敏捷:增加自己的远程物理攻击力和命中度、闪避度、物理爆击率、法术爆击率。
体质的投点效益:
武侠:每增加一点体质,HP增长10点,物理防御增长:+0.1%的装备物理防御,法术防御增长:+0.05%准备魔法防御,生命恢复速度增加。
法师:每增加一点体质,HP增长7点。物理防御增长:+0.1%的装备物理防御,法术防御增长:+0.05%准备魔法防御,生命恢复速度增加。
羽灵:每增加一点体质,HP增长7点。物理防御增长:+0.1%的装备物理防御,法术防御增长:+0.05%准备魔法防御,生命恢复速度增加。
羽芒:每增加一点体质,HP增长9点,物理防御增长:+0.1%的装备物理防御,法术防御增长:+0.05%准备魔法防御,生命恢复速度增加。
妖兽:每增加一点体质,HP增长12点。物理防御增长:+0.1%的装备物理防御,法术防御增长:+0.05%准备魔法防御,生命恢复速度增加。
妖精:每增加一点体质,HP增长8点。物理防御增长:+0.1%的装备物理防御,法术防御增长:+0.05%准备魔法防御,生命恢复速度增加。
力量的投点效益:
武侠:每增加一点力量,物理防御增长:增长0.1%的装备物理防御,攻击力增长:1%×(近身武器+戒指+等级)
法师:每增加一点力量,物理防御增长:增长0.1%的装备物理防御,攻击力增长:1%×(近身武器+戒指+等级)
羽灵:每增加一点力量,物理防御增长:增长0.1%的装备物理防御,攻击力增长:1%×(近身武器+戒指+等级)
羽芒:每增加一点力量,增长0.1%的装备物理防御,攻击力增长:1%×(近身武器+戒指+等级)
妖兽:每增加一点力量,物理防御增长:增长0.1%的装备物理防御,攻击力增长:1%×(近身武器+戒指+等级)
妖精:每增加一点力量,物理防御增长:增长0.1%的装备物理防御,攻击力增长:1%×(近身武器+戒指+等级)
灵力的投点效益:
武侠:每增加一点灵力,MP增长7点,法术防御增长:0.05%装备法术防御,真气恢复速度增加。
法师:每增加一点灵力,MP增长10点,法术防御增长:0.05%装备法术防御,真气恢复速度增加。
羽灵:每增加一点灵力,MP增长10点。法术防御增长:0.05%装备法术防御,真气恢复速度增加。
羽芒:每增加一点灵力,MP增长8点法术防御增长:0.05%装备法术防御,真气恢复速度增加。
妖兽:每增加一点灵力,MP增长5点。法术防御增长:0.05%装备法术防御,真气恢复速度增加。
妖精:每增加一点灵力,MP增长9点。法术防御增长:0.05%装备法术防御,真气恢复速度增加。
敏捷的投点效益:
武侠:每增加一点敏捷,准确度增长10点,躲闪度增长10点。攻击力增长:1%×(远程武器+戒指+等级),每增加20点敏捷就增长1%的致命一击率。
法师:每增加一点敏捷,准确度增长10点,躲闪度增长2点。攻击力增长:1%×(远程武器+戒指+等级),每增加20点敏捷就增长1%的致命一击率。
羽灵:每增加一点敏捷,准确度增长5点,躲闪度增长2点攻击力增长:1%×(远程武器+戒指+等级),每增加2点0敏捷就增长1%的致命一击率。
羽芒:每增加一点敏捷,准确度增长9点,躲闪度增长6点,攻击力增长:1%×(远程武器+戒指+等级),每增加20点敏捷就增长1%的致命一击率。
妖兽:每增加一点敏捷,准确度增长8点,躲闪度增长8点。攻击力增长:1%×(远程武器+戒指+等级),每增加20点敏捷就增长1%的致命一击率。
妖精:每增加一点敏捷,准确度增长6点,躲闪度增长6点攻击力增长:1%×(远程武器+戒指+等级),每增加20点敏捷就增长1%的致命一击率。
二、各职业加点法
武侠加点法:
武侠是《完美世界》中类型分枝最多的职业,根据所持武器的不同分为斧锤系武侠、枪系武侠、刀剑系武侠、拳系武侠,不同的类型需要不同的加点方法,所以武侠的加点方法是《完美世界》各职业中最复杂的。
1、 主修斧锤系加点法——力量、敏捷、体质按3:1:1的比例加点,灵力不加。
单练能力:★★★★★
PK能力:★★★★
组团要求:★★★★★
操作技巧:★
主流性:★★★★★
优点:血量较高,生存能力较强,攻击力高,物理防御较高,生存能力强,对装备依赖度不高,主要使用斧锤系武器,群攻技能多,群怪速度快。
缺点:全部使用技能打怪,费真气,费蓝药。
2、 主修拳套武侠加点法——敏捷、力量、体质按3:1:1的比例加点,灵力不加。
单练能力:★★
PK能力:★
组团要求:★★
操作技巧:★★
主流性:★
优点:血量一般,生存能力较强,攻击速度快,前期练级速度快。爆击率、闪避率高。若加上一个加攻击速度的拳套,其累积普通攻击力的输出要大于其他加点法的武侠,在下副本打BOSS时是极有用的。
缺点:不能穿同等级的重装,只能穿轻装,物理防御低,攻击力低,后期练级速度慢,对装备依赖度高。
3、 刀剑系、枪系、拳套三修加点法——力量、敏捷、体质按2:2:1的比例加点,灵力不加。
单练能力:★★★
PK能力:★
组团要求:★★★
操作技巧:★★
主流性:★
优点:血量一般,生存能力较强,攻击较高,爆击率、闪避率较高,可以使用刀剑系、枪系、拳套系武器,可以穿重装,也可以穿轻装,
缺点:太过中庸的加点法,各方面属性都不突出,PK时毫无竞争力。
4、 高攻击加点法——力量、敏捷按4:1的比例加点,体质、灵力不加。
单练能力:★★★
PK能力:★★★
组团要求:★★★
操作技巧:★★★★
主流性:★★★★
优点:攻击力高,主要使用斧锤系武器,也可使用低级别的枪、刀剑系武器,极高的物理攻击输出,使其成为副本中的主力打手。
缺点:血量少,生存能力低,组队和下副本时对走位的要求高,尽量保持与主力肉盾攻击同一个怪物,避免吸引怪物的仇恨。
5、 可使用所有物理攻击类武器的加点法——力量、敏捷按3:2的比例加点,体质、灵力不加。
单练能力:★★
PK能力:★★
组团要求:★★
操作技巧:★★★★★
主流性:★
优点:攻击力较高,爆击率、闪避率都比较高,既可以使用高力量的斧锤系武器,也可以使用芒果的高敏捷的弓箭类武器,对物理类武器的广泛使用,使这种加点的武侠有更大的生存空间。
缺点:血量少,生存能力弱,对装备的依赖度极高,对玩家的操作技巧要求极高,练级时最好与其他高防的职业(妖兽、法师或其他武侠)合作。
法师加点法:
1、 全体加点法——力量、灵力按法装装备需要要加点,剩余点数全部加到体质上,敏捷不加。
单练能力:★★★★★
PK能力:★★★★★
组团要求:★★★★★
操作技巧:★
主流性:★★★★★
优点:血量高,生存能力极强,后期群怪练级一流,血厚,引的怪多,练级快。下副本是抗法怪的主力肉盾,团P时带一个血羽可给对方造成极大威协。对装备的依赖度不高。
缺点:攻击力低,初期没有群攻时,打怪比较慢。物防低,被物攻的妖兽、武侠近身后会非常的被动。
2、 全灵加点法——力量按法装装备需要加点,剩余点数全部加到灵力上,体质、敏捷不加。
单练能力:★
PK能力:★★★★
组团要求:★
操作技巧:★★★★★
主流性:★
优点:极高的攻击力,配合法师的般若心经(积聚体内所有元气,一段时间内所有法术不用吟唱,并且回复自已真气值),面对对手可瞬间发出强大的法术攻击,
缺点:血量低,生存能力极弱,练级慢,对装备的依赖度极高,对玩家的操作技巧要求极高。
3、 主体辅灵加点法——力量按法装装备需要加点,剩余点数按3:1比例加到体质、灵力上,敏捷不加。
单练能力:★★★★
PK能力:★★★★
组团要求:★★★★
操作技巧:★★
主流性:★★★★
优点:血量较多,生存能力较强,对装备的依赖度不高,
缺点:攻击力较低,各项能力都比较平庸。
4、 主灵辅体加点法——力量按法装装备需要加点为,剩余点数按3:1的比例加到灵力和体质上,敏捷不加。
单练能力:★★
PK能力:★★
组团要求:★★
操作技巧:★★★★
主流性:★★
优点:攻击力较高。
缺点:血量较少,生存能力较弱,对装备的依赖度较高,PK时仍只能主要依靠偷袭取胜。组队练级和副本中极少见这种加点的法师。这种加点的法师副本里血少不能抗法系怪物,做攻手其吸引仇恨的技能又带给自身极大的安全隐患,所以这种加点的法师在副本里并没有多少生存的空间。
5、 穿轻装的加点法——力量、敏捷按同等级轻装装备需要加点,灵力按同等级法器需要加点,剩余点数加到体质上。
单练能力:★★★
PK能力:★★★
组团要求:★★★★
操作技巧:★★
主流性:★★★
优点:增强了物理防御力,使得法师在副本中的生存空间有了很大的提高,尤其在比自身低级别的副本中,法术系怪物和物理系怪物法师都有了很大的抵抗力。极品暴击装备加上自身敏捷加成,带来非常高的暴击率。闪躲,防御和魔防都比较平均,PK时对物理系职业的玩家尤其妖兽玩家很有优势。
缺点:攻击力较低。
6、 穿重装的加点法——力量按同级别重装装备需要加点,灵力按同级别法器需要加点,剩余点数加到体质上。
单练能力:★★★
PK能力:★★★
组团要求:★★★★
操作技巧:★★
主流性:★
优点:血量较高,生存能力较强,物理防御高,配合法师的土盾技能,成为高物防的另类法师。练级时可以选择物理系的怪物,速度较快。
缺点:攻击力较低,法术防御较低,PK时遇到法攻的法师和羽灵胜算不大。
羽灵的加点法:
1、 全体加点法——力量、灵力按同级别的法装装备需要加点,剩余点数全部加到体质上,敏捷不加。
单练能力:★★★★
PK能力:★★★★★
组团要求:★★★★★
操作技巧:★
主流性:★★★
优点:血量多,生存能力强,对装备依赖度不高,前期练级速度较慢,有群攻后练级速度很快,群施毒的木怪时一次可以引二、三十只,两、三个羽灵一起练级可弥补攻击力偏弱的问题,练级更快。与羽灵的加血技能相配合,是PK时最令其他职业玩家头痛的职业。城战时最需要此种加点法的羽灵,其高生存能力成为左右城战败的关键。打具有群攻技能的BOSS时,他的高血量可使自己不被BOSS秒杀,从而使接力加血成为可能,是整个队伍存活的关键。
缺点:攻击力低,加血量小。
2、 全灵加点法——力量按同级别的法装装备需要加点,剩余点数全部加到灵力上,体质、敏捷不加。
单练能力:★★
PK能力:★★★★★
组团要求:★
操作技巧:★★★★★
主流性:★★
优点:攻击力高,法术防御力较高,前期练级较快。加血量大。真气值高,生命和真气回复速度快,省蓝药。
缺点:血量少,生存能力极弱,对物理系怪物和物理系玩家的抵抗力极低。对装备依赖度高,后期由于生命力太低,练级时容易死,最好与其他职业合作练级。与人组队练级、下副本时对加血技能和走位要求高。PK和城战时偷袭是全灵羽灵最好的选择,一但不能秒杀对方,自己便极易被对方秒杀。
3、 主体辅灵加点法——力量按同级别的法装装备需要加点,剩余点数按3:1加到体质和灵力上,敏捷不加。
单练能力:★★★★★
PK能力:★★★
组团要求:★★★★
操作技巧:★★
主流性:★★★★★
优点:血量较多,生存能力较强,对装备依赖度不高。容易上手。自己练级速度仍比较快,
缺点:攻击力较低,加血量较小,PK时若遇上其他BT加点类型的职业,几乎没有胜算。
4、 主灵辅体加点法——力量按同级别的法装装备需要加点,剩余点数按3:1加到灵力和体质上,敏捷不加。
单练能力:★★★
PK能力:★★★
组团要求:★★★
操作技巧:★★★
主流性:★★★★
优点:攻击力较高,加血量较大。
缺点:血量较少,生存能力较弱,对装备依赖度较高,练级时也比较容易死,最好与其他职业——妖兽、武侠、法师或主体羽灵合作练级,组队红级和下副本时对加技能和走位要求较高。PK时遇上其他BT加点类型的职业,几乎没有胜算。
羽芒加点法:
1、 全体加点法——力量、敏捷按同级别的轻装装备需要加点,剩余的点数全部都加到体质上,灵力不加。
单练能力:★★★★
PK能力:★★★★
组团要求:★★★★
操作技巧:★
主流性:★★★
优点:血量高,生存能力强,对装备依赖度不高。对操作技术要求不高。练级时引怪数量较多,不容易死。PK时其高血量很让其他加点法的羽芒头疼。在团P和城战中的生存能力也很强。
缺点:攻击力低,爆击率、闪避率低。练级时可以与高攻击的羽灵合作,可以一边加血一边帮助群怪。
2、 全敏加点法——力量按同级别的轻装装备需要加点,剩余的点数全部加到敏捷上,体质、灵力不加。
单练能力:★
PK能力:★★
组团要求:★★★★
操作技巧:★★★★★
主流性:★★
优点: 攻击力高,爆击率、闪避率高,这些让全敏羽芒成为偷袭的高手,团P时在空中锁定目标、趁乱偷袭,或者与其他玩家合作,让其他玩家吸引敌方的火力,自己则在背后偷袭,这使羽芒成为团P和城战中的刺客。
缺点:血量低,生存能力极弱,对装备依赖度高。要求玩家有极高的操作技巧。练级时容易死,最好与其他职业或主加体质的羽芒合作。由于血量低,下副本时对站位和操作技术要求极高,要保持与肉盾攻击同一个怪物,注意不要吸引到怪物的仇恨。
此种加点法的羽芒玩家其高爆击率和闪避率与其他主加体质的羽芒玩家相比较,并没有明显的优势,而极低的血量却成为其致命伤,
3、 主体辅敏加点法——力量按同级别的轻装装备需要加点,剩余的点数按3:1的比例加到体质和敏捷上,灵力不加。
单练能力:★★★★
PK能力:★★★★
组团要求:★★★
操作技巧:★★
主流性:★★★★
优点:血量较高,生存能力较强,对装备依赖度不高,容易上手。
缺点:攻击力较低、爆击率、闪避率较低,练级速度一般。
4、 主敏辅体加点法——力量按同级别的轻装装备需要加点,剩余的点数按3:1的比例加到敏捷和体质上,灵力不加。
单练能力:★★★★★
PK能力:★★★★★
组团要求:★★★★★
操作技巧:★★★
主流性:★★★★★
优点:攻击力较高,爆击率、闪避率较高,对装备依赖度不高,较易上手。
缺点:血量较低,生存能力较弱。
5、主敏加灵加点法——力量按同级别的轻装装备需要加点,灵力按个人需要适当加点,其他点数加到敏捷上,体质不加。
单练能力:★★
PK能力:★★
组团要求:★★
操作技巧:★★★★★
主流性:★
优点:生命和真气回复速度加快,练级时比较省蓝药,并且可以穿上与灵力相应的法装装备,提高自身一定的法术防御力,在与法术系怪物相遇时,生存能力有一定提高,与法术系职业——法师、羽灵、妖精PK时,其防御力也有相应的提升。
缺点:血量少,生存能力弱,最好与其他职业——妖兽、武侠、法师或主体羽芒合作练级。
6、主体加灵加点法——力量、敏捷按同级别的轻装装备需要加点,灵力按个人需要适当加点,其他点数都加到体质上。
单练能力:★★★
PK能力:★★★
组团要求:★★
操作技巧:★★
主流性:★
优点:生命和真气回复速度加快,练级时比较省蓝药,并且可以穿上与灵力相应的法装装备,提高自身一定的法术防御力,在与法术系怪物相遇时,生存能力有一定提高,与法术系职业(法师、羽灵、妖精)PK时,其防御力也有相应的提升。
缺点:除了省点蓝药和少量提升法术防御外,灵力对羽芒并无用处,还因此而减少了体质的加点,减少了血量,使自身的生存能力下降。
妖兽各种加点法:
妖兽的加点方法比较简单,这个职业的高血量决定了它是天生的肉盾,这使它在加点方面偏重高血的“全体法”。
1、 全体加点法——力量、敏捷按同级别重装装备需要加点,剩余点数全部加到体质上,灵力不加。
单练能力:★★★
PK能力:★★★★★
组团要求:★★★★★
操作技巧:★
主流性:★★★★★
优点:血厚,生存能力极强。对装备依赖度不高。练级群怪量大,若与高攻的职业组队练级,速度很快。下副本时极受欢迎。PK时其高血量很让其他职业的玩家头痛。城战时全体妖兽是拉攻城车的主力,如何保住拉车的妖兽,成为攻城战中的关键(只要拉车的妖兽还在,攻城就仍在进行,拉车的妖兽全部死亡则表示本次攻城结束,只能重新组织下一次的进攻)。
缺点:攻击力低,单练速度慢,最好与其他高攻击力的职业——武侠、法师、羽芒、羽灵合作练级。
很多妖兽玩家都认为即使把点数全部加到力量上,其攻击力仍难以与同为物理职业的武侠相比,不如干脆完全放弃“力量”,把点数全部加到“体质”上,让妖兽这一“厚血肉盾”的职业发挥到极致。
2、全力加点法——敏捷按同级别重装装备需要加点,剩余点数全部加到力量上,体质、灵力不加。
单练能力:★★★
PK能力:★★★
组团要求:★
操作技巧:★★★
主流性:★
优点:攻击力高,单练速度较快,下低级副本时速度很快。
缺点:血量较少,生存能力较弱,对装备的依赖度很高,组队和下副本时,几乎不需要这种加点的妖兽。
3、主体辅力加点法——敏捷按同级别的重装装备需要加点,剩余点数按3:1加到体质和力量上,灵力不加。
单练能力:★★★★
PK能力:★★★★
组团要求:★★★
操作技巧:★★
主流性:★★★★
优点:血量较高,生存能力较强,对装备依赖度不高。练级较快,下低级别的副本时打怪速度较快。
缺点:攻击力较低。
4、主力辅体加点法——敏捷按同级别的重装装备需要加点,剩余点数按3:1加到力量和体质上,灵力不加。
单练能力:★★★★
PK能力:★★★
组团要求:★★
操作技巧:★★★
主流性:★★
优点:攻击力较高,对装备依赖度较高。
缺点:血量较低,副本生存能力较弱。
妖精加点法:
1、 全体加点法——力量、灵力按同等级的法装装备需要加点,剩余点数全部加到体质上,敏捷不加。
单练能力:★★★
PK能力:★★★★
组团要求:★★★
操作技巧:★★
主流性:★★★
优点:血量多,生存能力强,对装备依赖度不高。
缺点:攻击力低,练级速度慢,练级时对高攻的宠物依赖度高。
2、 全灵加点法——力量按同等级的法装装备需要加点,剩余点数全部加到灵力上,体质、敏捷不加。
单练能力:★★★
PK能力:★★
组团要求:★★
操作技巧:★★★★★
主流性:★
优点:攻击力高,真气值高,生命和真气回复速度快,结合妖精的按比例回真气技能,练级时可以不用喝蓝药,省钱!
缺点:血量少,生存能力极弱,对装备依赖度高,对高防御型的宠物依赖度高。
3、 主体辅灵加点法——力量按同等级的法装装备需要加点,灵力按神辅术回蓝的最大上限加点,剩余点数全部加到体制上。
单练能力:★★★★★
PK能力:★★★
组团要求:★★★★
操作技巧:★★
主流性:★★★★★
优点:血量较多,生存能力较强,可适应大部分的情况,练级时结合妖精的按比例回真气技能,省蓝药、省钱。
缺点:攻击力较低,对高攻击型的宠物依赖较大。各种属性表现中庸,与其他BT型加点法玩家相遇,赢的机率很小。
4、 主灵辅体加点法——力量按同等级的法装装备需要加点,剩余点数按3:1加到灵力和体质上,敏捷不加。
单练能力:★★★★
PK能力:★★★
组团要求:★★
操作技巧:★★★★
主流性:★★★★
优点:攻击力较高,与高防御型宠物结合,练级较快。
缺点:血量较少,生存能力较弱,对装备依赖度较高,对高防御型的宠物的依赖度较高,
5、 重装偏体加点法——力量、敏捷按同等级的重装装备需要加点,灵力按同等级的法装武器需要加点,剩余点数全部加到体质上。
单练能力:★★★
PK能力:★★★★★
组团要求:★★★★
操作技巧:★★★★
主流性:★★
优点:血量较多,可以穿同等级的重装和法装,物理防御和法术防御都不低,PK时对法术系的玩家穿法装,对物理系的玩家穿重装,这种加点法的妖精是最令物理系玩家(妖兽和武侠)头痛的,结合妖精的荆棘术技能,使物理系玩家(妖兽和武侠)不敢靠前。
缺点:攻击力较低,对法装和重装的依赖度都很高,法装、重装都需要镶嵌足够的相应的高级宝石,
6、 重装偏灵加点法——力量、敏捷按同等级的重装装备需要加点,剩余点数按3:1加到灵力和体质上。
单练能力:★★
PK能力:★★★★
组团要求:★★★
操作技巧:★★★★★
主流性:★
优点:攻击力较高,可以穿同等级的重装和法装,物理防御和法术防御都不低。
缺点:血量较少,生存能力较弱,与偏体的重装加点法相比,对装备的依赖度更高,对玩家的操作技术要求也更高。
三、各职业技能树
武侠技能树:
/ →忘情式→追魂诀→剑气纵横→万剑诀
虎击→寸力→流水→凌风→/ →疾风刺→回马枪→流星赶月→寒冰刃域
\ →龙飞击→断岳扫→烈焰炎震→天火狂龙
\ →劈空掌→无影脚→风卷残云→云龙九现
刀剑精通
长兵精通
斧锤精通
拳术精通
龙现→断岩斩→狂龙斩→横扫千军
易筋经→易髓经
金刚经
疾云步→凌波微步
金钟罩
狮子吼
龙腾
虎跃
法师技能树:
烈火符→烈焰护甲→火煞天灯→神火符→炙炎阵→烈火炽翼→血祭焰爆→火海刀山
涌泉→寒冰护甲→寒露→霜刃→凌杀→玄冰水龙
落石术→磐石护甲→沙陷→飞沙术→石破天惊→泰山压顶
火精通
水精通
土精通
润泽→般若心经
冰雹
缩地术
羽灵技能树:
清心咒→静心咒→醍醐灌顶→还魂咒→玄净咒→五气朝元→海纳百川→极度乾坤
坚甲符→奇门护甲
聚神符→真灵护体
仙守符→天师借法
灵助符→神兵利器
羽箭→羽盾→羽刃
五形符→五体符→五音符→五色符
龙卷风→神雷→和风拂面→雷链→狂雷天威
金精通
飞行精通
天地无极
羽芒技能树:
烈焰之矢→寒冰之矢→蛇蝎之矢→尖牙之矢→利齿之矢
落雷→惊雷→炸雷→狂雷天鹰
百步穿杨
连射→击退矢→困缚矢→击晕矢→致命矢→箭阵
翼盾→翼击→翼展→神鹰翼扬
弓箭精通
引而不发
羽之守护
飞行精通
妖兽技能树:
/ →绞杀→千斤锤→破甲一击→兽王无敌
兽王锺→
\ →巨浪→风火轮→地裂→毁天灭地
斧锤精通
野性回复→兽王鼓舞←化血成魔→巨灵神力
白虎变→撕咬→怒扑→吞噬→排山倒海→天崩地裂
毒牙→咆哮→震慑
变身强化→玄武附体
水性精通
兽王之怒
妖精技能树:
剧毒蛊→铁岩蛊→炎蛊→凌霜蛊→千蚁蛊→巨石蛊→万蛊食天
木精通
/ →荆棘阵
荆棘术→
\ →强体术→神辅术→移元术
/ →驱逐咒→残体咒→弱魂咒→碎灵咒
妖狐变→
\→妖狐击→妖雾击→妖缠击→妖魂击→妖灵击→妖煞击
肉搏精通
治疗宠物
复活宠物
驯服宠物
乾坤互移
飞花遁影
水性精通
标准:3灵/级、0.5力量/级,剩下的加体质,你也可以从体质上移加点到灵力上,这样以后级数高了,攻击会很强。
如果你可以把装备弄的很好,那你就只需要力量跟着装备走,其他全加灵力
如果你装备不行,也就是物理防御和血不够高,劝你还是加些体质。但是加了体质的毛毛攻击不高,而全灵力的毛毛攻击是很吓人的
纯羽灵,力 和灵,随着武器要求点,胜于的点体质,用法器,
三灵二体……留体制补充力量穿装备^
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相关评论:
毛购厕答:羽灵一般有4种加点方法:第一种就是传统的全灵加法 就是把各种属性加到适合穿当前等级的法装,拿法剑。多余的点数全部加在灵力上。这种加法适合RMB玩家,超高的攻击NB的装备和高级的魂石可以让他们在PK中占尽优势。第二种是现在比较流行的血羽灵加法 这是随着各种FB(如黄昏,神无谷,履霜等)的需要...
毛购厕答:1.灵羽灵(主打攻击,攻击高,但升级的新FB不好组队):力量和敏捷符合装备就行了,血随便加一点,其他全部加灵力。2。血羽灵(下FB,特别是升级的新副本,抢手,升级和FB专用)灵力,力量和敏捷符合装备要求就行,其他全部加体 3。一般:力量和敏捷随装备,灵力和体差不多,体质控制下,你估计跟其...
毛购厕答:城战时最需要此种加点法的羽灵,其高生存能力成为左右城战败的关键。打具有群攻技能的BOSS时,他的高血量可使自己不被BOSS秒杀,从而使接力加血成为可能,是整个队伍存活的关键。缺点:攻击力低,加血量小。2、全灵加点法——力量按同级别的法装装备需要加点,剩余点数全部加到灵力上,体质、敏捷不加。
毛购厕答:想最大化的提高加血能力和攻击可以选择全灵加点;这种加点方式的话,毛毛的加血和攻击会非常的高!想有充足的自保能力可以选择全体加点;也可以选择灵体均衡加点,有奶量,自身生存能力也有保障。采用这种加点方式的羽灵自身的生存能力会非常优秀,能给队友创造更多的生存机会。完美世界手游羽灵加点攻略 属性...
毛购厕答:羽灵这个职业是非常不错的职业,单说技能加法的话,按照下面加就行了:必学技能 1,状态技能全满 2,静心咒,超有用,加满 3,金精通,加金系法术攻击,满 4,羽盾,只防御物理攻击,推荐加满,因为满级的羽盾受伤害去蓝较少 1 5,狂雷天威,超恐怖大绝招,满 6,飞行精通,满 7,羽刃,...
毛购厕答:血羽灵是我一直的配置,我玩完美国际五年从来都是血羽灵,每10点属性点加1点力量、3点体质、6点灵力,保证最后升级完有54的力量即可带任何法装。羽芒只做全敏,105力量即可带所有轻装,所以每升一级加1点力量,4点敏捷,最简单了。你不要听信别人说带什么重装加物防抗怪,那是完全扯淡的外行喜欢说...
毛购厕答:羽灵主要就是医生辅助职业。加点分为两种:1、每升一级是5点,可以分配为:1体,3灵,剩余1点留下,因为要拿装备和武器,所以留下加力,等力加够能拿上武器和装备的时候,剩余的点数加在灵上,如果觉得血少的话,可以再在体上加几点。(此种加法属于前期加法,因为级小,装备次,所以加点体,升级...
毛购厕答:羽灵的加点法: 1、 全体加点法——力量、灵力按同级别的法装装备需要加点,剩余点数全部加到体质上,敏捷不加。 单练能力:★★★ PK能力:★★★ 组团要求:★★★ 操作技巧:★ 主流性:★★★ 优点:血量多,生存能力强,对装备依赖度不高,前期练级速度较慢,有群攻后练级速度很快,群施毒的木怪时一次可以引二...
毛购厕答:1.血羽 顾名思义血羽便是以超高的血量来谋求生存的羽灵。这种羽灵由于血多,基本上是下FB和PK的首先。城战基本以加血为主。这种羽灵的加点主要主要以加体质为主,敏捷不加,力量和灵力以能够穿装备为主,原来的100级装备需55点力量和201的灵力,新出的黄昏装对灵力的要求较高(90级的装备需210灵力...
毛购厕答:1.血羽 顾名思义血羽便是以超高的血量来谋求生存的羽灵。这种羽灵由于血多,基本上是下FB和PK的首先。城战基本以加血为主。这种羽灵的加点主要主要以加体质为主,敏捷不加,力量和灵力以能够穿装备为主,原来的100级装备需55点力量和201的灵力,新出的黄昏装对灵力的要求较高(90级的装备需210灵力...