3D MAX里画矩形 4条边不是直线了变成有粗度的线了,怎么改回去?

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3D MAX画直线出现一个边界框,如何去掉?~

按J

1、下载任意一款CAd编辑器工具,点击“打开”按钮以选择相应的CAd文档进行打开并进入编辑过程。

2、当打开对应的DWg图纸文档后,我们切换到“查看器”选项卡,利用“位移”列表中的“框选缩放”工具对局部进行放大。

3、接下来切换到“编辑器”选项卡,开启“捕捉”功能后,对想要进行加粗的线条进行选取操作。

4、接下来在“属性”窗口中,点击“线宽”下拉列表,从中选择相应的线宽即可实现对特定线条的加粗操作。

5、同时利用“属性”窗口,还可以更改线条的颜色,如图所示,点击“色彩”下拉列表,从中选择相应的颜色即可实现更改颜色操作。

我是2014版本,如果出现这样的情况

画矩形,直线变粗线

解决方法是:选中这个矩形,点击修改面板

箭头所指是修改面板

然后点击展开渲染

箭头所指是渲染

最后把:在渲染中启用和在视口中启用前面的勾取消

取消圈住部分的对勾

在重新画矩形和线就可以了                                                                                                    希望能够帮助到你。



变成有粗度的线这么改回去:

选择这个矩形,进入【修改面板】,
在【Rendering渲染】卷展栏里,
去掉【Enable In Render在渲染中可见】前面的勾,
以及【Enable In Viwport在视口中可见】前面的勾,
就解决了。


3D MAX里画矩形 4条边不是直线了变成有粗度的线了,怎么改回去?视频

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